雑談掲示板

Last-modified: 2020-07-03 (金) 07:09:41

Grim Dawnに関する雑談用の掲示板です。
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投稿者やゲームへの過度の批判・中傷・暴言・差別的・低品下劣な書き込み等はお控えください。

過去ログ なし


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新規増えて嬉しい -- 2020-03-11 (水) 09:59:57
  • スマホのアプリでグリムドーンツールは無いのでしょうか? -- 2020-03-11 (水) 10:57:05
    • ここは雑談掲示板だよ。質問は指南質問掲示板でしたほうがいいと思う。 -- 2020-03-11 (水) 14:49:32
      • 後たぶんないと思うあったら報告してほしいぐらい -- 2020-03-11 (水) 14:50:27
  • このwikiでよく実数って言葉が使われてるけど、割合も実数だしどう見ても誤用だよねこれ。言わんとしてることはわかるが。直して欲しいとかじゃないけどモヤったからここで発散させてもらいやす。 -- 2020-03-20 (金) 11:15:08
    • 遥か昔、前の管理者さんの時代から「実数」という表現が有ってそのまま全体的に使われている感じですけど、「%の補正」に対して「%じゃない補正」をどう簡単な伝わりやすい言葉で言い表すかという事が出発点なんではないかなと思いますよ。 -- 2020-03-20 (金) 11:26:12
    • 全く誤用じゃない。このゲーム(あるいは他の多くの作品)で実数という場合、大抵は「flat 〇〇」の事を指し、数学における「Real Number」とはそもそも別物。それに統計などでは普通に「割合と実数」という言葉を使う。この場合の実数は「Actual Number」でやはり別物。同じ単語でも文脈によって意味が違う。ただそれだけ。 -- 2020-03-20 (金) 11:30:15
      • 統計とかで違う意味で使うってのは知らなかった。でも文脈っていうけど、このwikiでの場合ダメージ等の計算に使ってるわけだし数学用語の方が当てはまると思うけどなぁ。ゲームでよくある表現ってのは誤用が多いって事じゃないかなー。 -- 2020-03-20 (金) 12:36:21
      • 「ゲーム用語」ですよ。計算に使うからといってアカデミックな数学用語と同質に扱うのは前提からして間違ってる。単なるゲームの算数だからね。 -- 2020-03-20 (金) 13:00:32
      • そのゲーム用語の始まりが誤用なんじゃないかって話。既存の言葉そのまま別の意味で使ったらあかんw -- 2020-03-20 (金) 13:12:51
      • そもそも数学用語から引っ張ってきたわけじゃないよね。あくまでflatというのをどう訳すかで、素直に「定数」だと変動幅のない固定値のような印象を受けるってのと、「割合に対する実数」としてそうなったんだろうってだけで。だから誤用じゃなくて、GDの用語としてはそう定義したってだけの話。 -- 2020-03-20 (金) 15:23:41
      • 始まりが誤用だとしても、無関係に発生したのだとしても、ゲーム用語として定着したんだから現在では何もおかしくないのさ。 MtGの攻撃力偏重クリーチャーに対する「頭でっかち」とか、格ゲーの「当て身」とかも似たようなもん。 -- 2020-03-21 (土) 04:37:02
    • 武器のプロパティの話をするとき、例えば +30と+30%が付いてる時は+30はそのまま実数値の加算で単独でも計算できるけど、+30%は他の補正とコミコミになるから計算の最後の最後まで割合として考える必要がありますよね。その辺りの考えやすさを優先したんじゃ無いですかね。知らんけど。 -- 2020-03-20 (金) 13:02:33
    • 誤用なのかどうかは自分はよくわかりませんが、どちらにしても、現時点で「割合(%)の補正」に対しての直感的かつ簡潔に区別が付く言葉として「実数」という言葉がwiki内で妥当に機能してるって事の方が大事なんではないでしょうかね。他に同様に簡潔で伝わりやすい替えの効く言葉って有りますか?っていう事で。 -- 2020-03-20 (金) 15:31:24
  • 最近始めてみて、ちょっと色々アイテム集まってきたかなといった感じはしたんだけど、レリックの設計図が絶望的に足りなくて辛い・・・ -- 2020-04-16 (木) 17:30:59
    • よくある質問->設計図やレジェンダリー装備を集めるにはどうすればよいのか?を参照してはどうでしょうか -- 2020-04-16 (木) 18:39:24
  • 他サイトの話題出していいのか分かりませんが、だめだったらスミマセン、イセリアルの先鋒のネメシスの出現位置が、グリムドーンツールの表記と異なる部分があるので確認したいのですが。 -- 2020-04-18 (土) 07:50:02
    • 途中で投稿してしまいました、具体的にはマルマス郊外です。私がトレハン目的で探した限りではここでは一度も合うことができませんでした。どなたか郊外や燃焼室だでアレクサンダーと遭遇した人は居られないでしょうか。 -- 2020-04-18 (土) 07:51:56
      • ↑ 多分grim dawn toolsの方が最新情報だと思います。アップデートで配置も変わったりしているので。 -- 2020-04-18 (土) 08:07:43
      • お答えありがとうございます。また、ここは雑談掲示板とのことで質問は指南質問掲示板にとの管理者コメントを見逃しておりました -- 2020-04-18 (土) 08:30:40
      • 途中送信何度も申し訳ない、どちらも以降気をつけます。 -- 2020-04-18 (土) 08:32:02
    • いえいえ。該当ページのマルマス郊外と燃焼室の所はコメントアウトしておきました。 -- 2020-04-18 (土) 10:49:58
  • なんか、このゲームのシステム完璧に理解できたら、なんかの軽い資格取れそうな気がしてくる。。 -- 2020-04-24 (金) 11:26:04
    • 確かに。星座がまだ理解出来ない・・・ -- 2020-04-29 (水) 23:48:58
  • イセリアルインプ系列って…人間の赤子か幼児、もしくはその死体にイセリアルが憑依したのか、はたまた肉工場の「子宮」から作り出されたものなのでしょうか? -- 2020-04-30 (木) 01:51:01
    • マルマスのバウンティの説明の中に、人間の子供が元になっていると出てきますね。 -- 2020-04-30 (木) 10:00:48
  • 攻撃してきてくれるカカシがいると、被打時発動スキルの確認が出来るんだけど、そういうカカシ設置してくれないかなぁ。カカシごとにOA値が違って回避やクリティカル被打の考証もできるように -- 2020-05-01 (金) 10:34:49
  • 始めて一か月くらい。慣れてきて色んなビルドで遊んでるけど、死因がほとんど赤い悪魔とかコロッサス・・・強ない?赤トーテム避けたらいいんだけど -- 2020-05-16 (土) 01:38:50
    • 防御面見直せばそれほどでもないかと -- 2020-05-16 (土) 19:26:41
  • 結局セット装備の方が単品寄せ集め装備より強いのね。 -- 2020-05-19 (火) 05:12:20
    • セット装備はビルドの方針付けに便利ではあるけど絶妙にいらねーものがついてるからそーでもねーとおもーよ(雑) -- 2020-06-01 (月) 05:27:41
  • 今日アプデ来てから日本語化出来ないんだが…。 -- 2020-06-05 (金) 15:48:52
    • (// 翻訳協力者です。このwikiの日本語化のページを読んでみるとわかりますが、アプデ直後は翻訳ファイルも更新する必要が有りますが、ゲーム本体からの日本語化はしばらくの間は不可能です。フォーラムの日本語化スレッドに暫定版を置いてあるので、とりあえずはそちらを使って下さい。不具合などあればフォーラムに報告して貰えると助かります。https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-translation/28795/2442 -- 2020-06-05 (金) 15:53:21
    • (// また、翻訳者のMatougiさんの基本的な要望としては、暫定版以降も修正が入る度に新しい翻訳ファイルを日本語化スレッドの先頭に置くので、たまにチェックして新しい物を使って欲しいという事です。よろしくお願いします。 -- 2020-06-05 (金) 15:56:00
  • 今日からプレイし始めて最新の日本語のzipも導入したんですが、ちょっと進めるとクラッシュしてしまいます。どうしたらいいですかね -- 2020-06-05 (金) 18:14:29
    • (// 英語版でもクラッシュしますか?その場合は基本的にPCスペック不足(特にメモリ)等が考えられます。日本語化時のみクラッシュする場合は、このwikiの日本語化ページにある「フォントの変更」を試してみて下さい。改善される事があります。 -- 2020-06-05 (金) 18:52:30
      • 解決しました!ありがとうございました! -- 2020-06-05 (金) 22:13:16
  • (// ちなみに自分は昔に基礎スペックの低いPCで無理矢理続けていてHDDが壊れた事があるのでご注意ください。 -- 2020-06-05 (金) 19:00:42
  • (// 公式フォーラムの日本語化スレッドでv1170日本語化ファイル正式版が公開されました。暫定版を使用していた方は置き換えをお願いします。 -- 2020-06-05 (金) 21:17:24
  • v1170でMIレアが追加されたAct1-4のボスの一覧を、Sandboxに作成しました。トレハンの参考にどうぞ。
    (情報の追記等、自由に使って下さい)
    https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/v1170_MI_BG -- 2020-06-07 (日) 16:52:14
  • v1171時点で、古代の森のNPC商人がFGで追加されたMIを売りに出さなくなっているようなので、公式フォーラムのバグレポート板に報告しておきました(まだ開発からのリアクションは有りません)。 -- 2020-06-13 (土) 20:36:03
    • 上記の件、開発から修正予定と返信が有りました。 -- 2020-06-16 (火) 00:17:35
  • v1171時点で、マネーバッグマーティンのMIメダルのスキル変化が機能していないようなので、公式フォーラムのバグレポート板に報告しておきました。 -- 2020-06-13 (土) 22:19:09
    • 検証と代行ありがとうございました。 -- 2020-06-13 (土) 23:27:59
    • 上記の件、開発からv1172で修正予定と返信が有りました。 -- 2020-06-16 (火) 00:17:48
  • 翻訳者の方がv1171-hotfix対応版の日本語翻訳ファイルをフォーラムにUPして下さっています。日本語翻訳をご使用の方は最新ファイルをお使いください。 -- 2020-06-13 (土) 22:24:38
  • [star] 日本語翻訳ファイルの最新版がフォーラムにUPされました。 -- 2020-06-20 (土) 16:56:55
  • 少し古い情報ではありますが、Crateが取り組んでいる新作についてフォーラムに参考になる記事がありますので興味がある方は御覧ください。 (^^)https://forums.crateentertainment.com/t/possible-new-crate-project-in-the-works/94456 -- Carson? 2020-07-03 (金) 07:09:41
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