指南質問掲示板

Last-modified: 2022-03-09 (水) 08:36:47

Grim Dawnに関する指南・質問用の掲示板です。
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過去ログ_01
過去ログ_02


  • ネタバレになるけどgrimtoolsで全マップ見る事も出来ます https://www.grimtools.com/map/ja/ -- 2021-11-13 (土) 02:38:54
  • パッド操作のCT中でも通常攻撃が出るボタン(枠が豪華なパレット)の挙動についてなんですけども、CT0.8秒に短縮したリングオブスチールを設定したところCT中に攻撃が出ませんでした(マウス操作だと普通に攻撃が出ます)。短いCTのスキルを設定したときは通常攻撃が出なくなるような仕様になっているんでしょうか? -- 2021-11-14 (日) 14:51:09
    • 試しにCT2.9秒にしたリープスピリットの場合通常攻撃がでましたが、CT0.9秒にしたリープスピリットだと通常攻撃が出ませんでした。あくまでも可能性があるっていうだけで確証はありませんが、現状そういう仕様と思った方が良いかもしれません。 -- 2021-11-14 (日) 22:31:59
    • ゲームのせいではなくパッドとドライバーの規格のせい、詳しくは書かないが信号を出す側の種類が何個かあり入力がオーバーフローしないように制限がかかってる -- 2021-11-16 (火) 00:53:46
  • 自分の周りに青白っぽい光の球みたいなのを飛ばすスキルは何かご存じの方はいませんか?ペットみたいな感じで、2、3個ぐらいありました。他の人のプレイ動画で見てかっこいいなーと思ったのですが詳細がわからず、元動画もわからなくなってしまいました。曖昧な情報で申し訳ないのですがよろしくお願いします。 -- 2021-11-22 (月) 15:14:09
    • 球が自動で敵にブイブイ攻撃してたなら、星座の盲目の賢人のスキルかもね -- 2021-11-22 (月) 15:17:23
    • アグリヴィックスセットのセットボーナススキルでもウィスプが出せます。こちらは盲目の賢人で出せるウィスプと少し違って遠距離攻撃。星座と兼用して6匹体制もできます。 -- 2021-11-22 (月) 16:07:07
    • 教えて頂いたのを参考に動画を探して見たのですが、恐らくブレイド・スピリットでした。すみません、元動画の解像度が低かったので光の球と勘違いしてたみたいです…。でもウィスプいっぱい出すビルドも面白そうなので、装備が拾えたらそちらも試してみようと思います。ありがとうございました! -- 質問者? 2021-11-22 (月) 17:08:31
  • steam,PS4コントローラーでプレイしています。治癒薬をショートカット使用することはできるのでしょうか?スキルでYボタン押して開くスキルの割り当てでも候補に出てきません。よろしくお願いします。 -- 2021-12-12 (日) 15:16:44
    • 自己解決しました。L1に割り振られていました。すべてのボタン試してみていましたがダメージを受けていない状態では消費できないだけでした。す。 -- 2021-12-12 (日) 15:20:12
  • 初プレイ1周目です。Act3のダークヴェイル村に出てくるザリア・ザ・カーバーが使ってくる赤い水晶みたいなのを地面から生やしてくる技を食らうとほぼ即死なんですが、これは何の属性攻撃なんでしょうか?(移動して避けようとしても食らってしまい、結局ゾンビアタックで倒しました) -- 2021-12-13 (月) 11:49:20
  • 初心者です。Act4のアイコン砦で質問です。ブラックリージョンの名声が足りなくて先に進めないため、脳死でバウンティを受けていたのですが、間違ってブラックセパルカー聖堂のバウンティを受けてしまって先に進めません。バウンティの他にブラックセパルカーの名声をあげる方法はありますか? -- 2021-12-28 (火) 15:34:13
    • ブラックセパルカーの名声じゃなくブラックリージョンです。間違えました -- 2021-12-28 (火) 15:38:33
    • ACT6の敵を倒す -- 2021-12-28 (火) 16:47:56
    • 別難易度のAct3~4のメインクエを行う -- 2021-12-28 (火) 17:51:20
      • 別難易度で名声上がるんですね、ありがとうございます -- 2021-12-28 (火) 20:18:33
    • 先に進めないってのが分からないけど、シナリオ進行ならメインクエは名声関係ないから、どこかでクエスト受け漏れてると思う。名声上げたいだけなら、1週目で上げるのはきつすぎるから3週目になってからがいい。 -- 2021-12-28 (火) 23:54:13
    • リージョンは一週目でもAct7をきっちり敵倒しながらやると勝手に結構上がってる。栄誉に成ったら書状買うの忘れずに。 -- 2021-12-28 (火) 23:57:47
  • キャクター画面左上のメッセージウインドウがかすれたような感じで殆ど見えないんですが、これはどうすれば直るんですか? -- 2021-12-31 (金) 08:12:33
    • 自己解決しました -- 2021-12-31 (金) 15:34:45
  • ダメージの変換がよくわからないんですが、例えば、エレメンタル→武器ダメージだと、武器についてるエレメンタルコンポーネントのみが変換されるって事でいいんですか? -- 2022-01-05 (水) 07:00:41
    • まず、武器ダメージ攻撃属性はシステムとしては別なので、エレメンタル→武器ダメージって変換はゲーム内に存在しません。武器ダメージってのは武器の威力をその倍率で増やして攻撃スキルに乗せれるってシステムで、武器ダメージを含むスキルの攻撃属性は「武器の持つ攻撃属性」と「そのスキル自体が持つ攻撃属性」をまとめて与えることになります。属性変換は、エレメンタル→生命力が100%だとしたら、その攻撃スキルがまとめて与えるはずの各属性のダメージのうちエレメンタル部分だけを生命力に変えることになります。 -- 2022-01-05 (水) 08:19:54
  • 詳しく教えて戴いてありがとうございます。エレメンタル→物理の間違いでした。 -- 2022-01-05 (水) 18:05:49
  • 治癒効果向上というのは、プレイヤーが治癒効果を受けたときに回復量が向上するのか、プレイヤーが治癒効果を発動させたときに回復量が向上するのか、どちらが正しいのでしょうか。 自身が治癒効果を向上させドリーグの血等を行った場合、他のメンバーもたくさん回復してくれているのかが気になっております。 -- 2022-01-06 (木) 16:12:56
  • 初心者なのですが、コンポーネントの「~の印章」等の入手方法がいくら調べても見つかりませんでした。どこかで設計図を購入する形でしょうか? -- 2022-01-06 (木) 17:48:12
    • https://wikiwiki.jp/gdcrate/Crafting/Blueprints 設計図に関する基本的なことはここに記載されてますのでまずは一読を。設計図の入手手段についてはモノによって色々ありますので、探している設計図がどのパターンに該当しているかはこちらで確認してください。 https://www.grimtools.com/db/ja/category/blueprints/items -- 2022-01-06 (木) 19:03:26
      • grimtools側のものについて一応捕捉しておくと”特定の場所で購入可能なもの”や”特定敵からの限定ドロップ”に関してはその旨がしっかり記載されていますので、入手手段が限られているものについてはそれで判別が可能です。 -- 2022-01-06 (木) 19:09:21
      • 設計図が存在して、入手方法に特記事項が無い以上はドロップ等で設計図を探すしかないという事ですね。回答いただきありがとうございました。 -- 2022-01-06 (木) 20:31:12
    • https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Components コンポーネントの入手方法についても同様にこちらを一読願います。設計図の有無についてはこちらを確認ください。 https://www.grimtools.com/db/ja/category/components/items -- 2022-01-06 (木) 19:15:07
  • 各装備についている〇〇属性〇〇%は複数つけても合算されないんですか?沢山つけてるんですがあまり強くなってる気がしません。 -- 2022-01-06 (木) 20:49:19
    • 全部加算されるんですが、その+n%で強化される対象の実数属性ダメージが元々少ないと効果が薄いですね(スキルレベルが低いとか、武器のベースダメージが低いとか属性が噛み合っていない、装甲貫通や属性変換で思っているのと違う属性になってしまっているなど)。キャラクターステータス2枚目で合計%を確認可能です。あとは難易度が上がると敵の耐性やヘルスも増えるので自分が使う属性について敵の耐性を下げる手段を使っていかないと火力不足になります。 -- 2022-01-06 (木) 21:02:17
    • ちなみにゲームシステム的には使う属性がバラけていると強化や耐性下げがやりにくいので、できるだけ得意な物に絞り統一する方が火力は上げやすい事が多いです。 -- 2022-01-06 (木) 21:05:42
    • 装備の付け替えで数値がどう変化しているかはゲーム内で目視で確認が可能です。攻撃関連のパラメータはキャラクター画面の2つ目、防御関連のパラメータはキャラクター画面の3つ目にて細かく数値が設定されているので、何でもいいので手持ちの装備を付け替えて見て変化を確認してみてください。 -- 2022-01-06 (木) 21:06:20
    • 素早い回答ありがとうございます。なるほど、パラメーター確認してみます -- 2022-01-06 (木) 21:24:23
  • 自分が育てたキャラをAIにしてPvP闘技場ができるようなmodはありませんか? -- 2022-01-08 (土) 21:36:07
  • エルドリッチの精髄欲しいんですが、どこで周回するのが一番いいですか? -- 2022-01-11 (火) 20:28:30
    • 周回じゃないけどレア素材集めなら手っ取り早いのはSR回して報酬箱開けまくるとか、ダブついてて不要なレジェを砕くとかかなぁ。個人的には定期的にゴミ処理しないとすぐ倉庫がパンパンになっちゃうって事情もあるので後者がオススメ。 -- 2022-01-11 (火) 20:36:24
      • ありがとうございます。 -- 2022-01-11 (火) 21:08:37
  • ソレイルのシンボルはどのように入手したらいいのでしょうか?凄く単純でここに書くのも違うのかもしれませんが数十時間四苦八苦しています。 -- 2022-01-12 (水) 04:12:15
    • 特に効率の良い入手手段は無いよ。強敵からのドロップとかダイナマイトで開ける箱の中身とか発明家で装備爆破した時に出るのを期待してプレイし続ける。 -- 2022-01-12 (水) 07:31:28
      • ドロップ方法が明確ではないからtoolに出なかったんですね。これだけでも十分な答えです。頑張ります。ありがとうございます。 -- 2022-01-12 (水) 19:17:34
    • 一個上の質問と被り気味な内容だけどレア素材の一番手っ取り早い入手方法はやはり不要な装備品の破壊(発明家に”解体”を頼む)だよ。体感だとレジェンダリやエピックを解体した方がレア素材やレアコンポーネントが入手しやすい。とはいえ解体にもコストがかかる(何でもかんでも砕いてるとダイナマイトが勿体ないってのもある)ので資産に余裕がないうちは地道にフィールド上の箱を漁ったりダイナマイトチェスト探したりモンスタートーテム探したりした方がいいかも。 -- 2022-01-12 (水) 08:38:55
      • 一日中ダイナマイトを集めてぐるぐるしてたりするので試してみます。ご教授ありがとうございます。 -- 2022-01-12 (水) 19:15:31
    • ちなみに○○の入手方法は?等の初心者プレイヤーが思いつきそうな質問は大抵の場合メニュー画面の”よくある質問”や”初心者ガイド”等を読めば解決することが多いので、先ずは一通りwikiの内容に目を通した方がよいかもしれません。 -- 2022-01-12 (水) 08:57:18
      • 質問したものです。toolを通して入手条件を調べた上で派閥間の取引限定なのかどうなのかということと過去の2chにまで遡り調べました。ただこの質問内容は「聞く必要あるか?」的なのりで叩かれていました。短い文章ですが人と関わり合いのもてる貴重な場所なのでここに質問するにあたった経緯迄書き込むのも迷惑になると思い短く凝縮しました。その中でソレイルのシンボルに関しては見つからなかったのでここに書き込みました。 -- 2022-01-12 (水) 19:12:46
      • ここに質問すること自体は問題ないけど、単純に「入手法記載してないものは全部ランダム」とか諸々書いてあるよって話したいだけだと思うよ。 -- 2022-01-13 (木) 00:52:02
  • AOM部分までベテランクリアして、とりあえずFGがsteamでセールする前にエリートに突っ込むか~ってやったら、一撃の重さが全然違うんすね、クロンリー手下の雑魚にあっさり射殺され。何を喰らったのか…一瞬で3000くらいヘルス持ってかれてたなぁ。ビルドはエレメンタリストLV67、刺突の耐性は50くらいあったんだけど、何かデバフでも喰ってたのだろうか。エリートからはもう基本的に耐性は80無いとキツイ感じでしょうか? -- 2022-01-24 (月) 14:44:46
    • ノーマル(ベテラン)はともかくエリートからは耐性確保を疎かにしては厳しいです。他の敵にも言えますがクロンリー手下の攻撃は物理も含まれています。装甲確保も重要です。「生存性向上のアドバイス」を一読されるのが良いと思いますよ。 -- 2022-01-24 (月) 15:05:31
    • トップメニューの”よくある質問”のページの”受けるダメージを減らしたい、死なないようにしたい”辺りが参考になると思います。上でも述べてますが初心者プレイヤーが感じる疑問点や悩み等はそれらを読むことで解決するケースが少なくないですので行き詰った際はとりあえず目を通す事をオススメします。 -- 2022-01-24 (月) 17:34:15
    • ありがとうございます。やっぱ守備面重視でドーピング剤の常用も考慮に入れつつ、装備とスキルを見直す必要がありそうですね。グレと火炎瓶とモーターでボンバーマンやってるのでシャーマンのツリーが腐り気味な印象ですけど、せっかくだからダメ吸収あるプライマルボンドまで取ってみようかな。 -- 2022-01-24 (月) 19:50:02
      • 耐性の他には両方ともヘルス再生オーラあるし、バフ目的のテナシティ オブ ザ ボアでヘルス再生高めるのもいいよ。あとはブラストシールドと回復系の星座で結構安定すると思う -- 2022-01-24 (月) 20:52:52
  • 破壊者の凝視(ラヴァジャーのMIエピック版)のLv94ってどうやったら手に入るんでしょう?ノーマルだとラヴァジャーのLvが86だかでキャップ掛かってて75版しか手に入らないんですが、運次第で75と94のどちらかが出る感じですか? -- 2022-02-02 (水) 12:58:41
    • (--; grimtoolsのデータだとノーマルに出るLV89以上のラヴァジャーしか落とさないみたい -- 2022-02-02 (水) 13:22:25
      • そうなんですが、ノーマルラヴァジャーはレベルが86で止まるのでどうあってもドロップ枠に入らないんですよね verupでレベルキャップ変更されて実質取れなくなったとかデータ上でのみ存在するだけとかなんですかね… -- 2022-02-02 (水) 19:26:21
      • (--; たぶんバージョンアップで取れなくなったパターンかもですね・・・ -- 2022-02-02 (水) 20:31:11
      • 以前、マッドクイーンの鉤爪についても同じような話があって、向こうはgrimtools表記のレベルより低くても手に入るようです。で、気になったのでノーマルラヴァジャーを10回倒したんですが残念ながら75レベしかドロップしないですね。。 -- 2022-02-02 (水) 21:09:33
      • ラヴァジャーは私も試しましたがノーマルでは絶対ドロップしないのでは、と思います。エリートで頑張って倒すしか無いと思います。 -- 2022-02-03 (木) 13:22:50
  • まず前提としてノーマルとエリート通して4キャラでact7でドリーグを選択していることで話を進めます。どのキャラでやっても撃退対象のガルファングのパックハウンドだけオシール寺院(周辺及び寺院内)、カイラン埠頭(全域)、ホランの至聖所を回っても倒しきれず結局リログ・・・酷い時は3回リログしても見つけることが出来ません。ヒーローやボス級ならブラウザで簡単に検索出来ますが雑魚mobは結局手探りで探すしかありません。大体のスポーン位置だけでも把握してる方がいましたらご教授願います。 -- 2022-03-02 (水) 13:32:05
    • ガルファングのパックハウンドは、キャラガドラの祭壇の北西・南西と、東(恐竜ミニボスの居場所の近く)あたりに固まって居ますね。 https://www.grimtools.com/map/markers/npcs/11294 -- 2022-03-02 (水) 14:22:34
      • ガルファング以外の見た目がエルドリッチなので今の今までずっとエルドリッチ系だと錯覚していました・・・コルヴァン砂漠道中でみつけました。情報ありがとうございます。 -- 2022-03-02 (水) 14:49:03
    • 通常の進行ルートからちょっと外れた場所であるコルヴァン砂漠リフトの左側の方に数匹居るのを倒し損ねてるのではないかなと予想 -- 2022-03-02 (水) 14:23:32
      • 上にも返答しましたが大きな勘違いをしていました。くだらない質問で申し訳ありませんでした。 -- 2022-03-02 (水) 14:50:09
      • ちなみに基本的にクエスト対象モブやオブジェクトはメイン画面右上のミニマップ上にマーカーが表示されるのでミニマップを見ながら移動する癖を付けてると見落としにくいです -- 2022-03-02 (水) 15:11:18
      • ここで質問するのは合計で三度目になります。初心者ガイドや戦闘システム、よくある質問、ここの過去ログをある程度読んだ上で質問します。ご存知な方からしたら当たり前の事だとは思うのですが属性耐性に関してです。スキルや装備などで耐性上限を確保してない場合の数値上のエレメンタル耐性、毒酸耐性、刺突耐性、出血耐性、生命力耐性、イーサー耐性、気絶時間短縮、カオス耐性は80%が上限だと思うのですが超過した際の耐性効果は恐らく減衰された上で付与されてるように感じて仕方ありません。自分なりに色々と試してはみました。同じmobの属性攻撃を耐性80%の場合と限度超過20%付与した場合のダメージ量を数値上で確認したのですが耐性調整を行う際にDAが大分ぶれたりして超過効果が付与されているのかどうなのかという判断が出来ませんでした。凄く長くなってしまいましたが要約すると超過された耐性効果は実際に乗算されるのかという点ともし乗る場合どのように減衰され耐性効果に適応されているのかが知りたいです。勿論全く無意味と一言残して頂けるだけでも貴重な情報源になりますので教えて頂けると幸いです。 -- 2022-03-07 (月) 00:42:46
      • 新規の質問に出来なかった。でも編集の仕方がわからないし長文になりすぎたしwikiを汚したくないし、、どうしよう。 -- 2022-03-07 (月) 00:44:33
  • ↑↑ 超過したぶんの耐性は普段はプールされてるだけでダメージ軽減には使われていなくて、耐性減少を受けた時に役立つだけと思ってたのですが・・・ほかのステータスを変えずに耐性超過を積んでみる方法としては軟膏のような消耗品で出来ると思います。 -- 2022-03-07 (月) 00:54:35
    • 他の枝から新しい質問が出てるので面倒を避ける為ここから回答しますが、耐性MAXの状態と超過アリの状態の比較では確認対象のモブが該当属性の耐性減少攻撃をするかどうか、或いはどの程度の量の耐性下げをしてくるかによって結果が変わってくるのであまり適切な確認方法とはいえません。耐性の影響を見るならMAX80%と100%(実質MAX80%)の比較ではなくMAX80%ともっと低い数値の状態(低ければ低い程わかりやすい)で耐性減少のデバフ攻撃をしてこない相手から攻撃を受けてみてください。それである程度耐性の影響を把握できると思います。 -- 2022-03-07 (月) 08:14:35
      • 尚、当然のことながら耐性の確認をしたいのであれば確認対象のモブが攻撃の際にどの属性を含んだスキルを使用しているのかを正確に把握していないと全く意味がないので、Grimtoolsのモンスター・データベース上で該当モンスターのステータスをしっかり確認してから検証することをオススメします。 -- 2022-03-07 (月) 08:20:53
      • ああ失礼、上の二つは耐性がどのように機能しているかについてです。超過分の扱いについては攻撃側がどの程度の威力の属性耐性デバフ攻撃をしてくるか(何%下げてくるか)によって結果が大きく変わってきますので、やはり事前にモンスターのステをしっかり把握しておくことが必須となります。 -- 2022-03-07 (月) 09:20:25
  • GDtoolsの数字の読み方について教えてください。スペクトラルウォーモールで生命力+586%というものを拾いました、94品のエッセンスドリンカーズ&オブディケイです。GDtoolsではエッセンスドリンカーズの生命力の%数字が73/93%となっていれば最低値/最高値の意味で考えていましたがそれで計算するとどうしても数字が合いません、武器(205)+接頭語(93)+接尾語(122)のすべての生命力の最高値を足しても+586%の数字になりません。理解が足りない所、間違っている所が判らないので御教授願います -- 2022-03-08 (火) 15:56:47
    • ↑ 両手武器専用のオブディケイは最大+184% ともう少し数値が大きかったけど、それでも足りてないですね。何か他に補正が係るのかな? -- 2022-03-08 (火) 22:54:55
    • https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items#varies
      このページに「装備に付与されるマジック効果 (能力) には基準値に対して (80~120)×固有補正 % の補正が自動的に掛かります。」と書いてあるのですが、固有補正の部分がGrimToolsには未反映とかですかねえ。 -- 2022-03-09 (水) 05:32:30
    • 回答ありがとうございました。オブディケイの数字間違い大変失礼致しました。ビルドカルキュレーターというものも見つけたので武器やら接頭/接尾などを入れ替えて確認していた所、何かしらの補正がありそうな事は判りました。武器レベルが高いほど補正値が大きくなり94品ならフラットダメージと割合補正が約1.8倍の数字になっていました。ただしフラットダメージに関しては例外があり18/50などの表記のものは約1.8倍なのですが5-25/12-36などの表記のものは約1.8倍-バラバラ/約1.8倍-バラバラとなっておりバラバラの部分はAffix毎に係数がありそうに思えました。上記1.8倍は両手武器のもので片手品は約1.4倍位でしたが武器の種類によっても補正値に若干の差もありそう。(種類の違う武器に入れ替えたら割合%の数字が若干変動したので) -- 2022-03-09 (水) 08:36:45

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