TITLE:Components コンポーネント
|V1.2.1.3 現在|
#contents

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*概要 [#prof]
コンポーネントは各種装備に付けて、ステータスを増強することのできるアイテムです。
また、物によっては [[アイテムスキル>#skill]] が自身に付与されるものがあり、((「コンポネスキル」と略称される事が多い))
その効果は様々で、攻撃系スキルで育成を楽に進めたり、バフ系スキルで属性耐性などを追加で得るような事も可能です。

コンポーネントは他の消耗品アイテム同様、スタック(積み重ね)することができます。
物によって付けることが出来る場所や効果が異なり、
似たようなモノに「[[増強剤>Items/Augments]]」がありますが、
コンポーネントと増強剤は同じ装備品の上に重ねて使用することができます。

各コンポーネントには''要求レベル''が設定されており、それをプレイヤーレベルが上回らないと使用することができません。
当然良い効果の付いた上位のコンポーネントは高レベルに設定されていますが、同時にドロップレベルも高いため、必然的に入手するのは遅くなります。

現物がそのままドロップする物も有れば、[[クラフト>Crafting]]でしか入手できない物もあります。
コンポーネントのクラフトについては、鍛冶屋が最初から作製可能となっている物もありますが、
ドロップや購入によって[[設計図>Crafting/Blueprints]]を入手しないと作製できない物もあります。((v1.1.6.0 のアップデートにて「コンポーネントの欠片」は廃止され、すべてのコンポーネントは完成した状態でドロップ・クラフトされるようになりました))
-特に、Lv75 から使用可能な多数の高性能コンポーネントについては 拡張[[AoM>AoM]] を導入する事でゲーム内に追加されますが、
これらは全て敵やコンテナ類などからの完全ランダムドロップにより設計図を入手習得して作製する必要があります(代替入手方法無し)。

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**装備への取り付けと取り外し [#q5c5f436]
装備に取り付けられるアイテムとしてコンポーネントと増強剤があります。
両者は1つの装備に対し、同時に取り付けることができます。 その他の仕様などは[[増強剤>Items/Augments]]ページをご確認ください。
全てのコンポーネントと増強剤には&color(Blue){取り付け可能な装備品の種類}; (武器、頭、足など) が設定されており、適合しない種類の装備には取り付けることができません。
''装備に付けたコンポーネントを取り外すには[[発明家>Character/Inventor]]を利用します。''
  → 取り外しは「装備を残す」「付加物(コンポーネント)を残す」のトレードオフで、残した物の逆側は消滅します

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**レシピ購入 [#i2cd7d05]
一部のコンポーネントは、各派閥の名声ショップで設計図を購入することができます。
全ての派閥において''ランク2'' (Respected/敬意) に達することで、購入できるようになります。
レシピは大体 1~2万鉄片 と高額なので、余裕ができてから買った方が良いでしょう。

また、一部については[[ローグライクダンジョン>Tips#roguelike]]などにいる特殊な商人がランダムに販売している事もあります。
詳細は[[設計図>Crafting/Blueprints]]のページに記載されています。
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**注意事項 [#pf36bffc]

コンポーネントの装備条件は一定の法則に依って表記されていますが、以下の様な注意点があります。
また、武器については片手・両手の区別はありません。(斧であれば、片手斧・両手斧が対象になります。)
-すべての武器 = 斧、メイス、剣、槍、ピストル、ライフル、クロスボウ、ダガー、セプター
-近接武器 = 斧、メイス、剣、槍、ダガー、セプター
-すべての防具 = 頭、肩、手(腕)、胴、腰、脚、ブーツ (リング、アミュレット、メダルは&color(,#FFBBBB){''含まれない''};)

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「コンポーネントの基礎プロパティ」及び「コンポーネント付与スキルによる''バフ''」から得られる効果のうち、
[n % 攻撃ダメージをヘルスに変換([[ADCtH>用語集#hc7da7b1]])] や [実数ダメージ] [デバフ([[耐性減少>Combat Mechanics#reduce_resist]]含む)] [エナジー吸収] などは、
「[[武器ダメージ>Combat Mechanics#weapondamage]]参照」を経由して効果を発揮します。
(バフ系以外の付与スキルそのものに[[ADCtH>用語集#hc7da7b1]]やデバフなどの効果が付いている場合は武器ダメージ参照とは無関係に機能します)

-「コンポーネントの基礎プロパティ」からのこれらの効果については、各コンポーネントを「オフハンド側の武器/盾」に付けた場合には、
「オフハンド側の武器/盾 のダメージ」を参照する攻撃についてのみ効果が機能します。
「詠唱者用オフハンド」に付けた場合は「メインハンド側の武器ダメージ」を参照する攻撃についての効果として機能します。([[参考>Combat Mechanics#shield_stat]])

-「武器以外の部位に付けたコンポーネントの基礎プロパテイ」および「コンポーネント付与スキルによる''バフ''」からのこれらの効果については、
メインハンド/オフハンド を問わず全ての武器ダメージ参照攻撃時に適用されます。

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コンポーネントにより付与されるスキルについては、以下のような特徴が有ります。
(参考:[[戦闘システムのメカニクス>Combat Mechanics]] - [[バフ、デバフ、DoT>Combat Mechanics#buff]])

-バフ に分類されている付与スキルのうち、自動発動する常駐式のもの/アクティブ発動式の一時的なもの については、
これらを付与する同じコンポーネントを 左右の武器 のような別々の部位に付けると、
ショートカットキー登録時は同名称の別々のスキルとなっていて、複数同時に発動させる事が可能となっています。
この場合、そのスキルから得られる [耐性追加や耐性上限の拡張 / 武器ダメージへの実数ダメージやDoTの追加 / 割合のダメージ補正 / [[ADCtH>用語集#astart]]率の追加] などの各効果は、
各コンポーネントの 同種/異種 を問わず加算(=重複)されて発現します。
(例:[[イーサーウォード>#aetherward]] / [[バーニング ウェポン>#burningweapons]] / [[ブラッドドリンカー>#blooddrinker]])
-- 一定条件で自動発動するものやパッシブ式のものについては、ショートカットキー登録はできません。
また、効果範囲が設定されているバフスキルについては、
マスタリースキルと同様に 範囲内に居るペットボーナス型ペットにもその効果が及びます。

-デバフ に分類されている付与スキルについては、
これらを付与する同じコンポーネントを別々の部位に付けると、
ショートカットキー登録時は同名称の別々のスキルとなっていますが、
マスタリースキルや星座スキルによるデバフと同様に、
同一の標的に対しては、効果持続中に複数回使用したり、別々の部位に付けた同種コンポーネントから別々に使用しても、一回分の効果しか影響を与えません。
([[ソレイルの炎>#solaelsflame]]のように「ダメージを与えるが内部的にデバフである物」もこれに含まれます)

-攻撃スキルを付与する同じコンポーネントを 左右の武器 のような別々の部位に装着すると、
その付与スキルはショートカットキー登録時には同名称の別々のスキルとなっていますが、
同一の標的に対して、別々に登録したこれらの攻撃スキルをそれぞれ使用した場合には、
その攻撃スキルが''固定値として持っているダメージ''は[[DoT>用語集#i6c3577b]]部分まで含めて、
それぞれ別のダメージソース由来扱いとなり、累積して与える事が可能です。((※コンポネスキルに武器ダメージ参照部分が有る場合はそちらの [フラットダメージ部分] も都度発生するが、[武器ダメージ由来のDoT] は基本仕様として累積不可。))
(例:[[ファイア ブラスト>#fireblast]] / [[斬首>#decapitate]] / [[旋回刃>#whirlingblades]] )

-コンポーネントにより付与される攻撃スキルが武器ダメージ参照部分を持つ場合には、
そのコンポーネントがオフハンド側の装備に付けられていても「必ずメインハンド側の武器ダメージのみを参照する」というケースがあります。

-付与スキルに[[CD>用語集#p7ff4e47]]が設定されている場合、該当付与スキルのCD中に裏装備への武器スワップ(切り替え)を行うと、
その付与スキルのCDはその時点で停止し、元の側の装備に切り替えを戻す迄の間は、それ以上進みません。

-コンポーネントにより付与されるスキルは星座スキルのアサイン先として利用可能な場合があります。
詳細は[[Celestial Power 星座スキル (天界の力)>Devotion/Celestial Power]]ページに記載されています。
また、別々の部位に付けた同じコンポーネントからの同名の付与スキルには、それぞれ別の星座スキルをアサインする事が可能です。
(星座スキルのアサイン先候補リストに同名スキルが複数表示されます)

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**部位別逆引き [#gd50b553]
2パターンのレイアウトを用意しましたので、お好みでお使いください。
-[[逆引き一覧(Aタイプ)>./部位別逆引きA]]
-[[逆引き一覧(Bタイプ)>./部位別逆引きB]]

もしくは外部サイトの[[Grim Dawn Tools - Item Database>https://www.grimtools.com/db/ja/]] を活用して下さい。
※%%%左ペイン%%%で部位を選択後、%%%右ペイン%%%上部のカテゴリからコンポーネントを選択すれば、部位別一覧が表示されます。
より詳細な検索ガイドは[[こちら>GTnavi]]のページです。

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*コンポーネント一覧 [#components]
-名称背景が&color(,#FFEEEE){薄赤色};のものは入手手段がクラフトのみ、&color(,#EEFFDD){薄緑色};のものはクラフトでも制作できます。
-&color(#175){''◆''}; マークが付与されているコンポーネントは、拡張 (Ashes of Malmouth) のコンポーネントです。

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#size(12){{
#table_edit(./common_s)
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}}
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*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)