
大型拡張DLC第3弾「Fangs of Asterkarn」 2024 2025 2026年前半 2026年7月23日発売
白く輝くアスターカーンの峰々を渡り、凍てついた洞窟をくぐり抜け、太古の森が息づく峡谷や息を呑むような温泉を巡って、この美しい大地を蝕む腐敗を滅ぼす旅が始まる。
古の同盟を蘇らせてKurn族に力を貸し、彼らの血塗られた歴史の暗部に立ち向かえ。
何百もの新たなアイテムと、用途に応じてカスタマイズできる不思議なポーションを手に入れよう。
* この拡張DLCの導入には、本体に加えて 拡張DLC:AoM 、 拡張DLC:FG が必要となります。
公式ゲームガイド: Fangs of Asterkarn
公式フォーラムアナウンス投稿: Announcing Fangs of Asterkarn!
追加情報1:Grim Misadventure #183 :日本語訳
発売日決定アナウンス:Grim Dawn: Fangs of Asterkarn Releases July 23rd 2026!
リリーストレイラー:Grim Dawn: Fangs of Asterkarn Release Announcement
発売前情報
*発売前の情報まとめです。情報はその時点のものであり、製品版とは異なる場合があります。
概要
Fangs of Asterkarnは2024 2025 2026年前半 2026年7月23日のリリース、Steam、GoG、Humble Storeでの販売を予定している*1。
Grim Dawn第三の拡張である本DLCは、探索すべき大規模な追加要素をゲームにもたらす。新たな物語、強力な敵、そして新しいビルドや既存のビルドを強化するエキサイティングな手法があなたを待ち受けている。
メインキャンペーンには、エンドコンテンツにおける新たな定番として、難易度アルティメットをさらに上回るアセンダントモードが導入される。作り上げた強力なビルドを試す場となるだろう。
公式比較
比較一覧
| 比較対象 | FoA | FG | AoM | GD |
|---|---|---|---|---|
| ユニークアイテム | 251+ | 260 | 317 | 707 |
| セット装備 | 25+ | 26 | 26 | 55 |
| 装備付与アイテム | 33 | 69 | 111 | 209 |
| アイテムスキル変化 | 1800+ | 300+ | 500+ | - |
| モンスター固有品 | 128+ | 78 | 69 | 131 |
| ボス | 60+ | 45 | 45 | 93 |
| ネメシス | 8 | 1 | 4 | 6 |
| スーパーボス | 3 | 2 | 4 | 2 |
| クエスト | 42+ | 40 | 48 | 97 |
| 隠し要素 | 54+ | 30+ | 40+ | 30+ |
| ジャーナル類 | 50+ | 80+ | 35+ | 100+ |
| 世界の広さ(平方キロ) | 6.11 | 2.5 | 3.2 | 7.17 |
| 移動スキル増強剤 | 9 | 54 | - | - |
| シャッタードレルム | ∞+ | ∞ | - | - |
| 覚醒エピック | 90+ | - | - | - |
| ポーションカスタム | 6210 | - | - | - |
キーフィーチャー
・アセンダントモードを制覇せよ
神々にも比肩しうる力を手にしたキャラクターにふさわしい挑戦を求め、キャンペーンワールドに舞い戻れ。
全てのダンジョンとボスはあなたの限界に挑んでくる。
キャラクターレベルを100にすることで、キャラクター選択画面からアセンダントモードへの変更が可能となる。
これはノーマルモードに対するベテランモードのような難易度選択と似た形式であり、クエストの進行状況や決定事項はすべて即座に引き継がれ、進行状況を失うことなく、いつでも2つのゲームを切り替えることができる。
アセンダントモードは、シャッタード レルム の高レベルシャード*2と同じような脅威をモンスターに与える、挑戦的なモードである。
しかし、それはまた、キャンペーン体験にスパイスを加え、世界の走破を再びエキサイティングなものにすることを目的とした 多くの新しい仕組みを有効にすることにもなる。
これにより、キャンペーン・ワールドはエンドゲームの第3の柱となるだろう。
- Ascendant Drops
アセンダントモードでは、モンスター固有品ではないすべてのコモンアイテムがAscended itemsへと変化する可能性がある。
これらには、強力で珍しいボーナスを伴う3番目の接辞が付与され、見つけるのが難しいスキルボーナスを獲得したり、ステータスのギャップを埋めるのに役立つ。
希少なダメージ変換も見つかるかもしれない。
- Tempest Totem
アセンダントモードでは、すべてのトーテムが新しい挑戦的なTempest Totemにアップグレードされるチャンスを持つ。
これらの呪われた彫像は、それらを倒して戦利品を獲得するための 強力な敵とミニボスを吐き出す。
大嵐のトーテム からは、ゲーム内の他の場所では見つけるのが難しいユニークなアイテムがドロップされる可能性がある。
- Resplendent Troves
アセンダントモードでは、ダイナマイトチェストがResplendent Trovesにアップグレードされるチャンスを持つ。
これらは、大幅に改善された戦利品を提供するだろう。
- Marked by the Void
アセンダントモードでは、事実上ほぼすべての宝箱にMarked by the Voidが付く可能性がある。
これが起こると、宝箱を開けた時に ク'トーンの領域の最も暗い深淵から悪鬼があなたのいる場所に引き寄せられる。
彼らを倒すと、追加の戦利品と、『アスターカーンの牙』の新しいクラフト素材の一部を獲得できる。
- The Dread
敵を倒し続けているとネメシス・ボスが現れるのと同様に、アセンダントモードではThe Dreadが出現する可能性がある。
この敵は非常に強力であり、Grim Dawn 最強の敵に定期的に挑んでいるような鍛え上げられたキャラクターだけがこれらを倒す望みを持てるだろう。
- Ascension Altar
アスターカーンにある Kurn 族の集落で聖なる祭壇であるAscension Altarにアクセスすることで、
上記したすべてのメカニズム (およびそれ以上のもの!) を自分のプレイスタイルに合わせて調整できるようになる。
またAscension Altarはすべての難易度で利用できるため、これを操作することでアセンダントモードでプレイしていなくてもアセンダントモードのメカニズムを有効にすることができる。
この祭壇はThe middle of the altarとThe Outer Circlesの2つのセクションに分かれている。
The middle of the altarでは、すべてのアイテムドロップを操作できる。
さまざまなクラフト素材を挿入することで、好みのダメージ タイプに合わせて戦利品を偏らせ、モンスター固有品などのアイテムにすでに備わっている本来の接辞の偏りを上書きできる。
もし、あなたがニッチな接頭辞と接尾辞の組み合わせを探していて、それがモンスター固有品が持つ本来のダメージにマッチしなかったとしても、このシステムを使えば、確率を有利に変えることができるだろう。
The Outer Circlesでは、アセンダントモードによって追加された様々なコンテンツを操作できる。
ここに様々な素材を挿入することで、Tempest TotemやThe Dreadとの遭遇率の上昇、獲得経験値の増加など、さまざまな恩恵を得られる。
個々の要素は異なるクラフト素材に関連付けられており、好みに応じて好きなように組み合わせることができる。
ただしこれらは同時に、モンスターを異なる方法で強化する。
こうすることで、ゲームプレイを自分の希望に合わせて調整できるだけでなく、自分のスキル レベルに合わせてチャレンジを調整することもできるだろう。
・革新的な10番目のマスタリー
凶暴な獣へと姿を変え、戦場を破壊し尽くす狂熱の化身となれ。
新たなマスタリー「Berserker」の追加により、クラス総数は驚異の45種類にアップ!
・ケアンの新章が幕を開ける
峻険なアスターカーンを西へと旅し、強大なKurnに立ち向かおう。
遊牧民を脅やかし続けて彼らを東へと追いやり新たな争いの火種を生み出した、暗黒の遺産を発見せよ。
・新たな舞台
白く輝くアスターカーンの峰々を渡り、凍てついた洞窟をくぐり抜け、太古の森が息づく峡谷や息を呑むような温泉を巡って、この美しい大地を蝕む腐敗を滅ぼす旅が始まる。
・ポーション・カスタマイズ
プレイスタイルに合わせてポーションをカスタマイズしよう。
キャラクターの生命力を強力に回復させる、ユニークなバフ効果をさずけるなど、その用途は様々だ。
・接辞リロール
レアアイテムやマジックアイテムの接辞を再抽選して最高の一品を目指そう。
・クルーシブル拡張
30の追加ウェーブを乗り越えてクルーシブルモードをさらに奥へと突き進め。(クルーシブルDLCが必要)
・シャッタードレルム拡充
無限のゆらぎが生み出すシャッタードレルムの世界で、徐々に失われていく新たな地域やボスを見つけよう。
・何百もの新アイテム
モンスター固有装備(MI)、エピック装備、そしてユニークなレジェンダリー装備…… まさに価値ある戦利品と呼ぶにふさわしい何百もの新たなアイテムがあなたを待つ!
・エピックアイテムの覚醒
エピックアイテムに秘められた真の力を引き出し、伝説にふさわしい強力な装備へと生まれ変わらせろ!
・2つの派閥
古の同盟を蘇らせてKurn族に力を貸し、彼らの血塗られた歴史の暗部に立ち向かえ。
・新たな敵に挑め
新たなスーパーボス、既存派閥の新たなネメシスボスを相手に力を示せ。
さらに5種類の新しいヒーロータイプが加わりケアン全土に現れる。
・2つの新ローグライクダンジョン
Fangs of Asterkarnへの無料アップデートによって、2つの新しいローグライクダンジョンを追加予定。
新マスタリー
「Berserker」
Berserkerは獣神モグドロゲンの力によって凶暴な獣へと変身する、無慈悲で剛毅なアスターカーンの守護者だ。
彼らはアスターカーンの凍える暴風を武器に吹き込み、敵を打ち砕く。
獣の姿をとっていない時は2本の武器による獰猛な攻撃で獲物を仕留めるが、どんな武器であれBerserkerの才気ある手――あるいは鉤爪――にかかれば致命的な凶器へと変貌するだろう。
よくある質問
・拡張の価格はいくらですか?
「Fangs of Asterkarn」はGrim Dawnへの大型拡張DLCであり、以前の大型拡張DLCにならった価格が設定されます。
Steamで2,350円となっています。
・拡張はいつリリースされますか?
拡張は2026年7月23日にリリースされます。
発表当初は2024年のリリースを予定していましたが、Grim Misadventure #183とGrim Misadventure #195にて、それぞれ含まれるコンテンツの拡充と共に延期が告知されました。
・レベルキャップは増えますか?
「Fangs of Asterkarn」ではレベルキャップは増えません。ただし、クエストの報酬とポーションのカスタマイズをによって、あなたのキャラクターはさらなる力を手に入れるでしょう。
・祈祷ポイントの上限は増えますか?
「Fangs of Asterkarn」では祈祷ポイントの上限は増えません。
・ストーリーの時系列はどのようになりますか?
順番としては AoM→FoA→FG です。ただし、以前のDLCと同様に開放条件さえ満たせば好きなものから始めることができます。
コメント
- いつ出るんだよ、とすら思わなくなっていたけどついに来るのか 事前に準備しておくか、新システム等を堪能すべく1から遊ぶか悩ましいな -- 2026-06-20 (土) 23:02:30
- 長く待ちすぎてトゥルーパワーが溢れそうになってきたぜ…早くバーサーカーになりたいんじゃぁ… -- 2026-07-06 (月) 18:22:20
- 最初から日本語化されてる感じかな?どっかに書かれてて見逃してたらすまん -- 2026-07-20 (月) 19:04:26
- まだ序盤のクエを幾つか消化しただけの段階だけど、チラホラ文字化けしてる箇所が見受けられるけど基本的には問題なさそうに見える。エルーラン(ブラックリージョンが属している帝国のこと)がエルラン表記になってたり作中の用語が異なる表記になってる箇所はチラホラあるのでその辺はちょっと気になるかも。 -- 2026-07-24 (金) 00:32:52
- サブセットを使用したカスタムのフォントを使用している場合、FoAで新しく出てきた漢字などの部分が■で表示される可能性があります。この場合はカスタムフォントを取り除いてみてください。あと、表記揺れはたくさんありますがプレイ自体にはそれほど影響はないと思うので、そのうち修正されればOKなレベルかも?
-- Carson_N 2026-07-24 (金) 00:39:51 - 表記揺れもエルラン帝国くらいならまだしもイコン砦とかわからなくてアフターカーン山脈1時間以上練り歩いたんよ…とくにバーとボーレムの墓あたりを…色々慣れが必要そう -- 2026-07-24 (金) 07:57:24
- 他にもグロブルとかウグデンボグなんかもありますね。フルカラー日本語版ではある程度修正する予定ですが、肝心のレインボーツールが現在トラブルで更新できておらず待っている状況です。最終的には用語のミスはフォーラムで報告する予定ですが、現在フォーラムは慌ただしいし小出しにするよりある程度まとめてのほうが良さそうな気もしてます。それまでは「いや~アスターカーンはちょっと方言がきついな~」とか...は無理ですか...
-- Carson_N 2026-07-24 (金) 08:34:03 - 現状でも判るっちゃ判るので問題はないのですが、クエ絡みで表記揺れがチラホラ出てくるのでクエ対象モンスや地名で混乱する可能性は否定できないですね。暫く頭捻ってからあぁあれのことかと思い当たるシーンにちょくちょく遭遇します。まぁこの辺は雑談掲示板や質問掲示板を活用して急場しのぎすればいいとは思いますが。 -- 2026-07-24 (金) 17:40:46
- クエストで困惑しそうなのは「《イセリアルの眼》スラスサー」→「スラッサー イーサーゲイズ」、「朽ちゆく塚》バーゴル」→「バルゴール, 朽ちゆく小山」あたりかも。 -- Carson_N 2026-07-24 (金) 17:54:59
- サブセットを使用したカスタムのフォントを使用している場合、FoAで新しく出てきた漢字などの部分が■で表示される可能性があります。この場合はカスタムフォントを取り除いてみてください。あと、表記揺れはたくさんありますがプレイ自体にはそれほど影響はないと思うので、そのうち修正されればOKなレベルかも?
- まだ序盤のクエを幾つか消化しただけの段階だけど、チラホラ文字化けしてる箇所が見受けられるけど基本的には問題なさそうに見える。エルーラン(ブラックリージョンが属している帝国のこと)がエルラン表記になってたり作中の用語が異なる表記になってる箇所はチラホラあるのでその辺はちょっと気になるかも。 -- 2026-07-24 (金) 00:32:52
- 発売きちゃああ -- 2026-07-23 (木) 23:38:24
- MODなしで公式が倉庫増やしてくれよ導入めんどうなんだ -- 2026-07-24 (金) 15:28:48
- 倉庫の拡張はちゃんとされてるよ。素材専用のタブが追加されて、従来型のタブも共有・個人共に増えてる。素材専用タブは最大スタック数が大幅に増えてるので素材関係が倉庫を圧迫してた人にとってはFoAで大分楽になった筈。ただ装備の占有マスは従来から変わってないので荷物キャラに装備を大量に持たせてる人にはこれでも焼け石に水かも。 -- 2026-07-24 (金) 19:01:24
- >「朽ちゆく塚》バーゴル」→「バルゴール, 朽ちゆく小山」 コイツに関しては出現位置から変わってるってのも罠ですよね。今回メインクエ対象にしたから従来のスポーンポイントだと都合が悪いってのはわかるのですが、本来居る位置にいなくてあれ?ってなってワールドマップで検索するはめにw -- 2026-07-24 (金) 18:01:23
- 残念ながら、場所が変わってから2年も経ってるんだよ… -- 2026-07-24 (金) 19:14:12
- おっとそれは失礼しました。 -- 2026-07-24 (金) 19:24:54
- 残念ながら、場所が変わってから2年も経ってるんだよ… -- 2026-07-24 (金) 19:14:12
- dreadくん強いねえ!ファームの時間だ。。 -- 2026-07-25 (土) 14:02:27
- 新ローグライクダンジョンは無い感じ? -- 2026-07-25 (土) 20:25:41
- このページにも書いてあるけどリリース時点ではない。後から2つ追加予定だそうだ。 -- 2026-07-25 (土) 20:37:28
- アスターカーンの牙拡張コンテンツはアイコン砦の斥候アヴィンズから開始できるようです。斥候アヴィンズは尋問官クリードの左下あたりにいました。 -- 2026-07-26 (日) 13:53:30
- やっぱりv1.3でも設定変更が有効にならない問題が再発したな。日本語に変更できん。 -- 2026-07-26 (日) 18:05:22

