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ネタバレ/TIPS

Last-modified: 2019-08-07 (水) 03:43:01

このページでは攻略上知っていると得をするかもしれない情報や、プレイングに関わる情報を取り扱います。


Dynamite ダイナマイトを取得するテクニック Edit

ダイナマイトはクエスト、解体、下記のダイナマイト・チェストなど様々な用途に使用されます。
主に固定配置されている場所から入手できるほか、クロンリーギャングの遠距離タイプ or ヒーロー以上からドロップします。
また、四つ丘周辺のガラクタの山・屑の山はダイナマイトが出やすくなっています。

もしくは、ホームステッドかアイコン砦の鍛冶屋で作ってもらうこともできます。これはどちらかというと、他の資材に余裕ができてきた人向けと言えるでしょう。
レシピや費用についてはCraftingのページをご覧ください。


以下のようにオールドアーコヴィアのリフトから周回することで、多くのダイナマイトを収集できます。
このルートで十分な火力を持ちクロンリーの部屋前まで行った場合、敵を倒しながら1周7, 8分で5~6本、運が良ければ10本近く手に入ります。
※このルートが絶対的であるといったものではありません

Dynamite Loot
  1. リフトから北上しそのままハネフィー鉱山 (A) へ
  2. 北方向へ向かい、広場北のダイナマイトを回収
    • 広場にハリオンが居る可能性あり
  3. ハネフィー鉱山 (B) から出て上り、開けた所の北側にあるダイナマイトを回収
  4. [オプション] 以下から選択
    1. この時点でクロンリーの隠れ家リフトへ飛ぶ
    2. 南下し、隠れ家入り口 (C) まで流す
      • エリート以上であれば確実に2体以上ヒーローが居るため、落とす可能性がある
      • ついでにゴミ山も調べることで追加で手に入ることもある
  5. 隠れ家内の a, b, c のいずれかの地点にマネーバッグ マーティンが出現する
    • マーティンはほぼ確実にダイナマイトを1~2本ドロップする
  6. 道すがら隠れ家北部のダイナマイトを回収
    ↑クリックで拡大


Treasure Troves / Dynamite Chests ダイナマイトチェスト Edit

※公式名称は"Treasure Trove"(お宝) ですが、便宜上こう呼んでいます。

各地を歩き回っていると時折、普通のバックパックや小箱などではなく鉄鎖でぐるぐる巻きにされた宝箱を見つけることが有ります。
Dynamite Chest

これは開封する際に、1箱につきダイナマイト1本を要します。
開けると通常の宝箱よりも遥かに大量の鉄片 (多い時で一玉 20,000 鉄片以上)、多くの装備品、コンポーネント等 が得られます。
またレア素材 (クトーンの血など) がコンスタントに得られるほか、エリート以上ではレジェンダリー装備も極稀に出現します。
みすみす見逃すことのないよう、ダイナマイトを常にインベントリに何本か入れておくと良いでしょう。

ダイナマイトチェストが出現する場所 Edit

V1.0.0.7 現在
チェストはセッション開始時、一定の場所にランダムで配置されます。
1つのエリア設定あたり出現するチェストは1つで、2つ以上のチェストが同時に配置されることはありません。
※霊丘で2つ設置されているのを確認。霊丘のみ?(V1.0.0.8現在)
※...霊丘は2つの別エリアのチェストの出現候補地点の為、ここだけ2つ置かれている事が有ります(V1.0.7.1現在)。

各チェストの「画像」ツリータブを開くことで、該当エリア内の設置場所を確認できます。

リストアップされている内、現在は出現しなくなっている or ポイントが変更されている場所が含まれる可能性があります。

Act1 Edit

計: 3ヶ所

Burrwitch Village バーウィッチ村 エリア
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East Marsh イースト マーシュ エリア
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Hargate's Laboratory ハルゲイトの研究所 エリア
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Act2 Edit

計: 2ヶ所

Arkovian Undercity アーコヴィア地下都市 エリア
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The Steps of Torment 苦悶の階段 エリア
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Act3 Edit

計: 5ヶ所

Mountain Deeps マウンテン ディープ エリア
※下記参照
Tyrant's Hold 暴君の砦 エリア
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Ashen Waste 灰の荒地 エリア
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Darkvale Village ダークヴェイル村 エリア
※下記参照
Port Valbury ヴァルバリー港 エリア
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Act4 Edit

計: 3ヶ所

Lost Tomb of the Damned 呪わしき者の失われた墓 エリア
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The Forsaken Waste 見捨てられた荒地 エリア
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Bastion of Chaos カオスの要塞 エリア
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チェスト周回 Edit

上記のダイナマイト・チェスト出現場所の中で、特に行きやすいとされているのがマウンテンディープです。
V1.0.0.8 で出現候補地点が若干変更されました。

Trove of Mountain Deeps
  • 左記青丸 4ヶ所 のどこかにチェストが出現します
    • デッドマン峡谷リフトから入り、細道に入る前に右下地点をチラ見→時計回りにぐるりと回るのが良いでしょう

ダークヴェイル村の場合血の森リフトからの距離はあるものの、確認ルート上(下の青丸)にダイナマイトが置いてあり、ダイナマイトの消費無しで開ける事が出来ます。
終点のボス(ザリア, ザ カーバー)からのドロップも期待できます。

Darkvale Village Trove


ダイナマイトチェストが出現する場所 (拡張AoM/FG専用エリア) Edit

V1.1.2.3 現在
拡張AoM/FGを導入する事で追加される各Actで訪れる事になる新エリアが対象です。
総合データサイト Grim Dawn Tools 様の Grim Dawn World Map への各リンクを記載してあります。
リンク先各エリアMap上の「青色の宝箱マーク」がダイマイトチェストの出現候補位置です。

Act5 Edit

計: 2ヶ所

Gloomwald グルームヴァルト エリア
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/510
Decrepit Cellar 老朽化した地下室 エリア (グルームヴァルト リフトからすぐの小屋横の入口の中)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/1972

Act6 Edit

計: 4ヶ所

Mourndale モーンデイル エリア (ローンウォッチ リフトの先)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/504
Cinder Wastes 燃え殻の荒れ地 エリア (モーンデイル エリアのどこかに出現するクトーニック リフトの先)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/1688
Candle District キャンドル地区 エリア
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/521
Crown Hill クラウンヒル エリア
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/500

Act7 Edit

計: 6ヶ所

Temple of Osyr オシール寺院 エリア (4候補地点)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/7502
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/7350
Cairan Docks カイラン埠頭 エリア (4候補地点)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/6454
Tomb of the Eldritch Sun エルドリッチの太陽の墓 第二階層 エリア (3候補地点)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/8666
Basalt Crags 玄武岩山 エリア (3候補地点)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/8581
Remnants of Korvan City コルヴァン市の残骸 エリア (3候補地点)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/8583
Tomb of Nephos ネフォスの墓 エリア (3候補地点)
https://www.grimtools.com/map/ja/markers/troves/8678

One-Shot Chest ワンショットチェスト/高貴なチェスト Edit

ワンショットチェストは、一般的な物とは違いリスポーンすることのない特殊なチェストです。
難易度ごとに別物扱いになるのでキャラクターあたり配置箇所ごとに3回開くことができ、必ず1つ以上のエピック、もしくはレジェンダリー (難易度エリート以上) のアイテムを手に入れることができます。
チェスト内容の抽選は、各フィールドのエリアレベルによって判定されます。

ワンショットチェストの場所 Edit

*追記:V1.1.2.3 時点
外部サイト:Grim Dawn Tools様の Grim Dawn World Mapから、
左メニューバーの [ワンショット・チェスト] を選択する事で、拡張AoM/FGエリアを含む全ての箱の位置が確認可能となっています。

 

また、下記のチェックリストでは取りこぼしを確認可能となっていて、
画面左上の"↑"ボタンからセーブデータのキャラクターファイルを読み込ませる事で自動チェックしてくれる機能も付いています。
チェックリスト:https://www.grimtools.com/checklist/



Act1-Act4に関しては、下記の各チェストの「画像」ツリータブを開くことで、該当フィールド内の設置場所を確認できます。

Act1 Edit

計: 6ヶ所

Festering Lair 膿みし者の隠れ家
バーウィッチ村リフトから北西 ~ 放棄された海岸通りの南にある洞穴
(見た目はチェストではなく瓦礫の山)
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Hallowed Hill 霊丘
バーウィッチ村リフトから北東 ~ 橋の下を通る隠しエリアから川の通路を抜ける
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Ominous Lair 不吉な巣
隠された実験室リフト ~ 放棄された貯蔵室の隠しエリア
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Warden's Lair ウォードンの部屋
隠された実験室リフト ~ 最奥部 / Act1 ボス
Sunken Reliquary 水底の舎利殿
冠水通路リフト北 ~ 瓦礫をどけた先 (要: ダイナマイト)
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Depraved Sanctuary 堕落せし者の聖域
バーウィッチ郊外リフト ~ 東方面、謎の鍵を使用する扉の先
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Act2 Edit

計: 4ヶ所

Spined Cove 山の背洞窟
アーコヴィア丘陵リフト ~ 東の洞穴
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Cronley's Lair クロンリーの部屋
クロンリーの隠れ家リフト ~ 最奥部 / Act2 ボス
Swarming Hive 雲集の蜂巣
双子滝リフト ~ 南西の蜂の巣
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The Steps of Torment (Misery) 苦悶の階段 第3層 (苦難)
ブロークンヒルズリフト ~ 大回りに南
祠や鍵扉がある階層
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Act3 Edit

計: 6ヶ所

Tyrant's Hold 暴君の砦
松荒原からぐるりと回り南東
内部最奥ボス (ブラッドフィースト) 付近の小部屋
Conflagration 大火
ホームステッド ~ 北東、最奥ボス (炎のヘラルド) 付近
Rotting Croplands 腐敗農地
腐敗農地リフト ~ 北西
※クエスト: 隠された富 で発見する隠し財宝 (要: ダイナマイト)
Royal Hive 女王の巣
腐敗農地リフト ~ 北西、女王の巣内部
スキタリングの棲家, 隠れた者の棲家, 女王の隠れ場 のいずれか
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Karroz's Lair カローズの部屋
ダークヴェイルゲートリフト ~ 最奥部 / Act3ボス
Port Valbury Outskirts ヴァルバリー港 郊外
扉までの外郭部
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Act4 Edit

計: 5ヶ所

Obsidian Throne オブシディアンの玉座
アイコン砦 ~ 争いの平原 ~ 見捨てられた荒地の奥
荒地行きリフトの位置はクエスト: ローワリの遺産 を参照
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Necropolis Interior ネクロポリス内部
外郭部
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Edge of Madness 狂気のふち
ネクロポリス内部リフト ~ ログホリアンの封印 ~ 最奥部 / Act4ボス
Bastion of Chaos カオスの要塞
扉までのフィールド内
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Fields of Despair 絶望の平原
カオスの要塞 ~ 第2層 / 無秩序 (Anarchy) に入る手前
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Crippling Enemies 敵派閥を骨抜きに Edit

紫字のボスエネミーはセッションにつき常に配備されますが、橙字のヒーローエネミーは出たり出なかったりします。
ただし、ヒーローが討伐対象のバウンティを受けておくことで、報告しなければセッションを繰り越すことで何度でも固定スポーンします。
これを利用して、下げたい派閥のヒーローエネミーを何度も狩ることができます。

Dead or Alive 救うか、見捨てるか Edit

ストーリーを進めていく中で、プレイヤー自身の選択によって「殺す」または「仲間にする」(或いは放っておく)ことのできるNPCが各地に居ます。
それらの多くはクエスト扱いになっており、プレイヤーが手を加えることでクエスト報酬を貰うことができます。
選択肢が存在する以上、生かすも殺すも、プレイヤー次第です。

※このリストには「どちらにせよ生かす・殺すことになる」というNPCは含みません。

Act 11.Harvey the Drifter
放浪者ハービー
Burrwitch Estates
バーウィッチエステート
恐らく大抵のプレイヤーが最初に見つけることになるキャラクター。
話をすることはできるが、V1.0.0.5現在でも彼を仲間に引き入れる手立てはない。
彼の機嫌を損ねるような受け答えをすると、襲い掛かってくる。
2.Direni
ディレニ
Devil's Crossing
デビルズクロッシング
バーウィッチ村の文書を基に問い詰めると分岐する。
1.その場で殺してしまえば居なくなり (クトーンの血が手に入る)、
2.脅したり、3.(クエストを完遂せず)放っておくとクロンリーの部下として立ち塞がる。
Act 23.Skinner's Family
スキナー一家
Kymon's Retreat
カイモンの避難所
アーコヴィア丘陵を南西に進むと居る。火を付けて、一家心中しようとしている最中。
1.悪いことばかりではない→デビルズクロッシングなら安全、と説得すると移住し、クエスト報酬を貰える。
2.その場で殺してしまった場合、ユニークな松明の武器が手に入る。
4.Isaiah Reddan & Josephine Reddan
イザヤ レダン & ジョセフィーヌ レダン
Arkovian Foothills
アーコヴィア丘陵
丘陵を道沿いに進んでいるとドリューという男が座り込んでおり、クエスト発生。
その先に居るイザヤに対し1.放っておく(+追加で金をせびる)、2.その場で殺す の2択になる。
1.生かしておくとホームステッドに店を構える。その際、追加でクエスト報酬を貰える。
2.殺すとロッキーコーストの入口に娘が現れ、戦闘を仕掛けてくる。殺すとユニークな指輪が手に入る。
5.Silas
サイラス
New Harbor
ニューハーバー
アーコヴィアの港地区を任されている、ギャングの下っ端。
1.スクラップ5個を渡す、2.2,500鉄片で買収する、3.殺す の3択がプレイヤーに与えられる。
1と2では住民は助かり、やがてサイラスも消える。3の場合は攫われた子供を助けるクエストに発展。
1.を選んだ後、改めてサイラスに話し掛け殺すことでも発展。(結果としてクエスト報酬は一番多く貰える)
2を選んだ場合は改めて殺すということができなくなる
また放っておいて、先にダリウスを倒してから来た場合も、サイラスは居なくなる。
6.Frankie "The Knife"
フランキー "ザ ナイフ"
Four Hills
四つ丘
オールドアーコヴィアのリフトから四つ丘へ真っ直ぐ北上し少し曲がると、檻に入れられたフランキーを発見する。
非好戦的で話すとクロンリーとはもう関わりたくないと言うが、1.放っておく、2.殺す の2択が与えられる。
クエスト扱いではないので、どちらを選んでも今後の影響は特に無い(話を聞くことはできなくなるが)。
7.Julius Cole & Helen Fletcher
ジュリアス コール & ヘレン フレッチャー
Twin Falls
双子滝
双子滝リフトから道沿いに西へ進むと三文芝居を打っている二人に遭遇する。
話し掛けると1.鉄片(300)を与えて懐柔する、2.殺す の2択が与えられる。
1.の場合はクエスト扱いになり、クロッシングに送ることで報酬を貰える。
2.の場合は特に何も起こらず、ユニーク装備も無い。
Act 38.Settlement People
キャンプ集落の人々
Rotting Croplands
腐敗農地
腐敗農地南部に数人がキャンプを構えており、その先に岩で塞がれた小さな穴がある。
中に居る少女に話し掛けることでクエストが進行するが、受け答えで分岐。
1.少女を怪しむとその場で攻撃してくるが、2.リフトで送り届けるとキャンプは廃墟と化す。
9.Nathaniel / Rallia
ナサニエル / ラリア
Blood Grove
血の森
血の森南東部に行くと、ナサニエル(と仲間)、そして磔にされたラリアを発見する。
話し掛けることで1.ラリアを燃やす、2.反対してナサニエルを攻撃 の2択になる。
つまり、どちらを選んだとしても片方は必ず死ぬことになる。
どちらを殺したかによって、報酬アイテムが異なる。
(ラリアを生かしておくと拡張AoMエリアでちょっとしたおまけ報酬が有ります)
Act 410.Anasteria
アナステリア
Fort Ikon Prison
アイコン砦 監獄
ブラックリージョンからの要請という形でクエストが発生。
頼みによると殺してくれとのことだが、話すと1.そのまま殺す、2.仲間になる の2択になる。
前者を選ぶと奥の扉が開き、殺すことができる。
その場合は敵対派閥となり、増強剤などの恩恵は受けられないため注意。
EX11.Avatar of Mogdrogen
モグドロゲンの化身
Asterkarn Valley
アスターカーン峡谷
放浪民のファクション、ローワリの遺産を完遂すると祠の横に出現する。
その後話し掛けると1.話だけを聞く、2.虚仮にすることで戦闘を仕掛ける の2択になる。
ただし、ウルトラユニークを名乗るだけあってケアン上で最上位のCelestial属性になっており、
本体の攻撃もさることながら召喚頻度も凄まじく、その辺のボスエネミー等とは別格に強い。戦いを挑むなら要準備。
参考: ノーマルの彼に挑むには、アルティメットでそれなりに旅を出来る程度でなければまず門前払いを食らうだろう。
Act 612.Bloodsworn Nimia
ブラッドスウォーン ニミア
Fringes of Sanity
正気の縁
拡張AoM導入時追加エリアでのサブクエスト。エリアボス討伐後に再度話し掛けるとクエスト発生。
会話の選択肢で救うか見捨てるかを選択できて報酬が変わる。
拡張FGに関連する要素も有り。詳しくはこちら
13.Nicoh Erin
ニコー エリン
Candle District
キャンドル地区
拡張AoM導入時追加エリアでのサブクエスト。話しかけるとクエスト発生。
会話の選択肢とランダム判定により生死が変わる。詳しくはこちら
EX14.Ravager
ラヴァジャー
Barrowholm
バロウホルム
拡張AoM:Act5 のバロウホルム派閥クエストを最後まで終了すると出現。
会話選択肢によって戦闘する事が可能。生贄に誰を捧げたかで形態(体色)が変化し、
それぞれ異なる攻撃手段と属性、ドロップアイテムを持つ。
上記のモグドロゲンの化身と並ぶCelestial属性の強敵で、生半可なビルドでは瞬殺される事に加えて、
ヘルスが半分になると総合的にパワーアップして更に凶悪化する。


Mini Clock 時計表示機能 Edit

ステータスバーの中央、Lv表示がされている所の上部にある小さな丸アイコンにカーソルを乗せることで、現在時刻を確認できます。
Button

時刻表示は、画面中央上に表示されます。
Time

マウスオーバーは乗せている間だけ、クリックすると表示したままになります(もう一度クリックすると消える)。

Help you out お助けアイテム Edit

デビルズクロッシングから霧の土手までにかけて、現在7種類の固定レア装備が配置されています。
これらはそれぞれ武器種や与えるダメージの種類が異なるので、必要に応じて拾いに行くことで冒険の役に立つことでしょう。
注意: 4.以外のアイテムは全て死体を調べることで出てきますが、見た目自体は他に転がっているものと何ら変わりない普通の死体なので見逃さないように。

Static Spawn Items
  1. Francis' Gun フランシス ガン
    • 【片手ピストル / 火炎ダメージ】

  2. Hevill's Greatsword ヘヴィルズ グレートソード
    • 【両手ソード / 雷ダメージ】

  3. Olman's Axe オルマンズ アックス
    • 【片手アックス / 冷気ダメージ】

  4. Bernard's Slightly-Chewed Buckler バーナーズ スライトリィ-チュード バックラー
    • 【シールド / 物理・体内損傷 & 毒酸耐性】
      • 腐敗した巣のボス、プスクィル (Pusquil) を倒すことで手に入る
      • 腐敗した巣は画像の青丸 3箇所のどこかに、ランダムに出現する

  5. Ghavlin's Crossbow ギャブリンズ クロスボウ
    • 【両手クロスボウ / 刺突ダメージ】

  6. Karvor's Conjuring Bone カルボアズ カンジュリング ボーン
    • 【詠唱者用オフ / 全ダメージ & エナジー再生】

  7. Slithtongue スリスタン
    • 【片手ダガー / 毒酸ダメージ】

↑クリックで拡大 (ゲーム内ズーム最小マップ)

Monster Infrequent 固有所持アイテム Edit

多くの装備はランダムドロップですが、モノによっては「この敵からしか出ない」というユニーク品が存在します。
これらは"Monster Infrequent Items"(モンスター産の希少アイテム : MI)と呼ばれています。

MI装備のまとめは、モンスター固有品リストのページをご覧ください。

Rogue-like Dungeons ローグライクダンジョン Edit

本作から搭載された新しい試みです。通常のダンジョン(洞穴)とは異なる特殊なルールが追加されています。
入り口はスケルトンキーでのみ開き、一度鍵を使って入ると入り口が閉まり、ボスを倒しクリアするか死んで戻るかのどちらかになります。
このことから「ローグライクダンジョン」「ワンショットダンジョン」などと表現されることがあります。
このタイプのダンジョンは ベースゲーム部分に3ヶ所/拡張AoM部分に1ヶ所 存在しています。

  1. SoT:The Steps of Torment 苦悶の階段
  2. BoC:Bastion of Chaos カオスの要塞
  3. PV:Port Valbury ヴァルバリー港
  4. Ancient Grove 古代の森 (Act5 Coven's Refuge 魔女団の避難所 から右へ進み続けると入口が有ります)

マップは完全に固定されていますが、モンスターの発生場所はその都度変化します。最奥部に固定のレベルスケールされたボスがいます。
ボスを倒すとその奥の宝物庫 (Vault) が開き、最上級クラスの宝箱+αを数点開けることができます。
ボス討伐後に発生するマップオブジェクトに触れることでそのダンジョンの外(入口)に飛ばされます。
触れるときには、「戻りますか?」などのダイアログは一切表示されないので、アイテムの取り忘れ等には注意。
また道中にはそれぞれモンスター由来の装備品を取り扱う特殊な商人がいてアイテムの購入が可能です。
本ダンジョンに挑むためのスケルトンキー及びその設計図の取得はAct2のサブクエスト報酬になります。


その他の細かい仕様は次のとおりです。

  • 入り口はスケルトンキーでのみ開くことができ、扉を開けるごとに1つ消費される。所持が条件*1
    • マルチプレイの場合、開ける担当の1人が持っていればそれ1本で可 (他の人は消費しない)
  • 1セッションあたり1箇所につき1回しか開けることができず、同一セッションで複数挑むことはできない
    • セッションを変えることで再挑戦が可能
  • 本ダンジョン内では個人用リフトポイント (拠点の移動含む) は利用できない
  • 扉から入り進むと扉は閉まり内側から開けることはできない、出る手段は「死亡する」「クリアする」のどちらしかない
    • 同一セッションで再挑戦できない仕様であるため、死亡時の墓標回収(デスペナ回避)は不可

特殊商人 Edit

各ダンジョンにはそれぞれ専用の商人が居り、MI系の装備品を主に取り扱っています。

名称所在販売品
Marris Kas
マリス カス
苦悶の階段 第5層
(煩悶)
スペクトラル系
Karros Adal
キャロス アダル
カオスの要塞 第5層
(無秩序)
オブシディアン系・ブラッドスウォーン系
デスウォッチャーペンダント
Agarrad
アガラド
ヴァルバリー港:高級住宅街フレッシュワープト系
ゲイザー アイ・パルシング シャード
Vinelton
ツルヤたん
野生の茂みウグデンボーグのMI装備
Lv50~75までの設計図(一部消耗品・エピック・レジェンダリー...エピレジェは一部並ばない物が有るかも?という報告有り)
Lv55のコンポーネントの設計図
* Lv75のコンポーネントの設計図は販売されない(V1.0.6.1時点)

ただし、彼らは売り専門の商人なので、自分の所持品を売ってインベントリを整理したりすることはできません。

V1.0.6.1 以前の情報

V1.0.7.0以降では、ローグライクダンジョン内の特殊商人は全員が固定の地点に出現するようになっています。
(外部総合情報サイト Grim Dawn Tools 様へのmapリンクを記載してあります)
また、全ての特殊商人がその場に存在し続けるようになった為、どのダンジョンであっても
[別エリア移動(MAP階層切り替え) → 10~15秒程度待機 → 戻る] 事で品揃えが変化する為、販売品の厳選が行えるようになりました。

苦悶の階段  : https://www.grimtools.com/map/ja/markers/merchants/6355
カオスの要塞 : https://www.grimtools.com/map/ja/markers/merchants/6353
ヴァルバリー港: https://www.grimtools.com/map/ja/markers/merchants/6352
古代の森   : https://www.grimtools.com/map/ja/markers/merchants/1805

Secret Areas 隠しエリア Edit

ケアンの世界では何ヶ所か、「地図では行き止まりのはずなのに進むことができる」場所が存在します。
洞窟のような場所にはいかにもな感じの壊せる壁が有ったりしますが、中には屋外でもそのような場所があります。
ここでは特に利用価値の高い、血の森の商人のみ紹介します。残りは隠しエリアまとめページへ。


Blood Grove - StrangeWare-Shop 血の森 → 珍品屋 Edit

血の森のリフトから少し南のところに茂みに隠れて川に降りられるところがあるので、そこから北上すると到着。
Entering StrangeWare-Shop

品揃えは他の売人同様セッションごと/一定時間ごとに変化しますが、スペクトラル系武器やトロール系武器などモンスター由来のユニークな商品を扱っています。
これらの装備はしばしばクラフト時の素材として使われるので、敵からのドロップに恵まれなかった場合は購入するのも視野に入れると良いでしょう。
またここではスケルトンキーの設計図を売っているので、誤って捨てるなどして失った場合でも (高額ではありますが) ここで買うことができます。


That's premium things クエスト入手アイテム Edit

クエストで入手できる、1周につき1つしか手に入らないアイテムをまとめたリストです。
ただし、以下は含まれません。

  1. クエストの発展上発生するMI装備
  2. 各種設計図
  3. クエストではない限定アイテム
Act装備カテゴリアイテム名クエスト名クエスト発生場所備考
1アミュレットSister's Amulet of Lifegiving
シスターズ アミュレット オブ ライフギビング
妹の贈り物Devil's Crossing
デビルズ クロッシング
リングSlith Primal Ring
スリス プライマル リング
古き良きスリスのお守りWightmire
ワイトマイア
ショルダーIsaac's Spaulders
アイザックズ スポールダー
生贄Wightmire
ワイトマイア
チェストアーマーFortified Doublet
フォーティファイド ダブレット
お針子Devil's Crossing
デビルズ クロッシング
2片手メイスSkinner's Torch
スキナーズ トーチ
一家族の危機
(どちらか1つのみ)
Arkovian Foothills
アーコヴィア丘陵
スキナーを殺した場合
リングSkinner Family Seal
スキナー家の印環
スキナーを助けた場合
リングReddan Memento Ring
レダンの形見の指輪
復讐Arkovian Foothills
アーコヴィア丘陵
イザヤを殺した場合
レリックBone Talisman
ボーン タリスマン
失踪した長老
(上から難易度順)
Arkovian Foothills
アーコヴィア丘陵
タリスマンを渡さなかった場合
Ivory Talisman
アイボリー タリスマン
Sacred Talisman
セイクリッド タリスマン
3片手剣Manticore Longsword
マンティコア ロングソード
マンティコアの毒液Pine Barrens
松荒原
片手ダガーWitch's Spellblade
ウィッチズ スペルブレイド
乗っ取られた者を燃やせ
(どちらか1つのみ)
The Blood Grove
血の森
ラリアを燃やした場合
オフハンドWitch's Effigy
ウィッチズ エフィジー
ラリアを助けた場合


Use your illusions 属性ポイント(装備)を使った装備を楽に切り替えるテクニック Edit

属性ポイントを割り振っても確定させる前なら「取り消し」を行うことで元に戻る仕様を利用したテクニックです。
キャラクター画面でインベントリ操作と属性ポイントの割り振りが行えるのがポイントです。
キャラクターのレベルが限界に近づくにつれ、徐々に装備していく順番がシビアになってきます。
未使用の属性ポイントが残っていれば、「仮に属性ポイントを割り当てる⇒目的の装備構成にする⇒属性ポイントを取り消す」で
比較的楽に目的の装備に切り替えることができます。操作ミスで属性割り振りを確定させないように注意してください。
また、最終的に属性値が足りない場合はその装備品は無効となりますのでご注意ください。


上の属性ポイントでも可能ですが、装備を使用しての切り替えも可能です。
例えば、現状の装備A(必要体格100)をC(必要体格110)に切り替えたいが、
現在の体格が100でCを装備できない場合。

  • 装備Aの体格ボーナス0
  • 装備Bの体格ボーナス20(必要体格100)
  • 装備Cの体格ボーナス10

とすると、一旦Bを装備後にCを装備することにより切り替え可能です。
属性ポイントと同様に最終的に属性値が足りない場合はその装備品は無効となりますのでご注意ください。
(上の例で装備Cの体格ボーナスが5の場合など)

The Joy Formidable 強敵の攻略ポイント Edit

ベースゲーム部分のエリアにおいて、所謂「初見殺し」的な攻撃方法等で危険度の高いボス系相手、の立ち回りを含む攻略ポイントです。
完全ネタバレで、「自分で試行錯誤して倒す楽しみ」が奪われる恐れが有る為、
「どうしても詰まった」「初見ハードコアで死にたくない」というような場合のみ閲覧する事を推奨します。

また、難易度ノーマル/エリート では火力だけで問題無く解決できる場合も多いですし、
拡張AoMを導入している場合は、追加マスタリーの性能だけで問題無く解決できる場合も多いです。
「拡張AoMの追加マスタリー不使用、且つ 資産と経験があまり無い場合の難易度アルティメットでのアドバイス」と思って貰うといいかもしれません。
(各ネメシスについては、左メニューから各敵対派閥ページの最下部で、傾向と対策が確認できます。)

  • いずれの場合も、[耐性を一時的に上げてくれる/ヘルスの再生を助ける] 等の消耗品を重ねて使うと難易度が緩和されます。
詳細:本編内ボス
詳細:Extraボス


In a whisper 拡張AoM/FG導入時のプチネタバレ要素 Edit

メインキャペーンの進行や、装備/スキルポイント等で得をする事は有りませんが、
ストーリーや世界観を楽しむ上で知っておくと少し理解が深まるネタバレ要素です。

  • Act4 アスターカーン街道 リフト の手前に落ちているジャーナルの付近では
    拡張AoM導入前には居なかった、あるジャーナルの登場人物達のその後に出会う事が出来ます。
  • Act6 マルマス下水道 拠点 に居るNPCの中には、或る条件で会話の選択肢と内容が変化する人物が居ます。
    主人公の三神信仰(オカルティズム)にまつわる理解が深まっている事が条件のようです。
  • ローグライクダンジョン:ヴァルバリー港 を最後までクリアして、あるNPCとの会話を完了させておくと
    Act6 ラストダンジョン内にジャーナルが一つ追加されます。
  • 追放者の派閥クエスト を最後まで完了させておくと、
    Act6 マルマス下水道 拠点 や マルマス スチールキャップ地区 拠点 にアナステリアが移動してきます。
    彼女はストーリーの進行に沿った解説をしてくれたり、メインキャンペーン終了後には、ある登場人物の背景について重要な情報を教えてくれます。
  • Act7 拡張FGエリアに居る幾名かのNPCとの会話は
    カイモン派閥に協力したか/インクィジターやオカルティストがマスタリーに含まれているか
    等の条件で細かい部分が変化します。
  • ローグライクダンジョン:ヴァルバリー港 を最後までクリアして、あるNPCとの会話を完了させておくと
    Act7 三神の秘密会議所に居る、優しそうなおじさんのダリオンとの会話内容の後半が変化します。

Insane secret 拡張FG導入時の "最後の" 隠し要素 Edit

いわゆるシークレットクエストや隠しボスのような形式ではなく、開発者が遊び心で仕込んだ隠し要素です。
存在だけが仄めかされていて、公式フォーラムでは様々な推論が交わされましたが、最終的に判明したその内容は以下のような物でした。

ハードコアモードでマスタリー選択を一切行わずに、難易度アルティメット: FGエリア中盤の拠点 "三神の前衛" に居るNPC インダラと会話する
という条件を満たすと、
「魅力的。 あなたは空白、 未知数。あなたは、 確実性なき運命の風に吹かれているのです。
 これほど献身的な人は、 報われねば なりません。」
(Fascinating. You are a blank, an unknown.The winds of destiny wash over you with uncertainty.
 One with such dedication must be rewarded.)
という労いの言葉と、何の役にも立たないLv1から装備出来る記念品のメダルが貰える。



ちなみに、この条件のヒントとしては、同NPCの通常会話でのこの台詞

「勝利は我らにあります、 にもかかわらず... 不吉な兆候が、 変化の風に乗って飛んでいます。
 このような時には、 一度しかチャンスがない空白の道が、 究極の勝利への印かもしれません。」
(Victory is ours, and yet... Ill portents blow upon the winds of change.
 In times like this, a blank path without second chances may be the ultimate mark of victory.)

...だそうです。

腕に覚えの有る方は、一度挑戦してみては如何でしょうか。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 古代森の英名が間違えていたのを修正、草商人の和名が変わっていたので変更 -- 2019-01-26 (土) 08:10:13
  • キャロス アダルの所在を現verでの所在に変更 -- 2019-01-26 (土) 08:13:39
  • ラリアの所にAoMでのことをすこし追記 -- 2019-01-26 (土) 08:51:01
  • Dead or Alive のところにAct6分を追記 -- 2019-01-26 (土) 09:05:37
  • 強敵の攻略ポイントの所に苦悶の階段の分を追記 -- 2019-02-16 (土) 21:13:51
  • 強敵の攻略ポイントの所にヴァルバリー港の分を追記 -- 2019-02-16 (土) 22:43:03
  • シャーズールの所も埋めました。これは違うなというのがあれば編集しちゃってください。 -- 2019-02-16 (土) 23:46:17
  • ツルヤたんからLv72のエピック設計図が売りに出た記憶が無いんだけど -- 2019-03-07 (木) 22:07:31
    • 他にもAOMのレジェ頭装備のBPで一部売りに出ない奴が有るのでは?という報告が有ったので、出ないのが有るかも?としておきました。 -- 2019-03-09 (土) 15:11:00
  • 固定装備は能力も固定だと思っていたのですが、1から4まで容易に手に入る武器を複数持って眺めていたら、物によって追加ダメージが微妙に上下していたので一応報告します。フランシスガンを例にすると火炎ダメージが7%と低いものが出ていましたので性能の各項目の数値は微妙に変わるようです。 -- 2019-03-30 (土) 00:22:01
  • 拡張FGのラストシークレットとダイナマイトチェストの場所を追記。 -- 2019-05-14 (火) 14:47:26
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*1 スタッシュ保管ではダメ