Soldier ソルジャー

Last-modified: 2022-02-04 (金) 19:29:12

バックストーリー

帝国陸軍のソルジャーたちは、最悪の状況で生き残り、最も痛烈な帝国の敵に対しても踏み止まるよう訓練された。
ソルジャーは剣と盾のような近接戦闘兵器の使用を好むが、銃器を取っても手強いことが証明されている。

ソルジャーは、徹底的なダメージを被ったとしても、不屈の精神とリーダーシップでそれを補うことができる。

原文

Soldiers of the imperial army were trained to survive in the most hellish conditions and hold the line against the deadliest enemies of the empire.
Soldiers prefer the use of close combat weaponry, such as a sword and shield, but can also prove formidable with firearms.

What a Soldier may lack in outright damage output is made up for in fortitude and leadership.


概要

主に近接戦闘向けに設計された物理特化マスタリー。
ヘルス/体格 を高めるパッシブスキルや盾ブロック強化スキル、敵ダメージ減少デバフ/被ダメージ割合吸収 などが防御面で揃っており、
更に、(ゲーム全体を通して頻繁に出てくる上に対策しにくい)敵からの物理ダメージを軽減するための 装甲/装甲吸収率 を自前で増強可能。
基本的な生存性の高さは全マスタリー中でも上位に位置する。
特に、ベースゲームのマスタリー中では盾を使用した防御に最も長けている。*1
高い防御性能を生かせる報復型ビルドの構築に向いたスキルもいくつか有る。

 

攻撃面でも殴り合い性能が高く、物理ダメージをメインとした武器攻撃スキル複数 や 敵の物理耐性を大幅に下げる範囲デバフスキル
バフスキルでは 物理ダメージ強化 や 攻撃速度上昇 なども持ち合わせており、物理ファイターとしてこの上ないほどスキル面は充実している。
また、以前は盾装備必須であったメンヒルの防壁が両手近接武器装備時も有効となった事で、高い防御性能と高火力の両立も可能。
フォースウェイブブレイド アーク などを活かすビルドの場合は範囲殲滅力も確保できる。

 

反面、精神力の伸びが全キャラ中で最も悪く、マスタリースキルでは 物理/刺突/出血 以外の属性攻撃を伸ばしにくいため、
上記以外の属性で戦うスタイルのビルドを構築する場合は、もう片方のマスタリーや装備の選択がかなり重要となる。
また、ベースゲームのみ環境の場合、得意属性である物理については、自身の持つスキルとも効果加算可能な敵耐性減少スキルの種類がゲーム内で少ないため、
実際の与ダメージを伸ばすためには、星座スキル:アサシンのマーク や オカルティストの カース オブ フレイルティー に頼る事が多くなるだろう。
(拡張 AoM/FG 導入時は他にも選択肢が広がる)

長所

  • 優秀な パッシブ/バフ スキル群*2
  • 高い生存性、強敵と対峙したときの圧倒的な安定性*3
  • 高速移動スキルによる機動性の高さ
  • 気絶/ノックダウン/スキル妨害 といった優秀なCC
  • 二種類の強力なデバフ効果*4付きWPSを持つ

短所

  • 低い精神力に伴うエナジー枯渇が起きやすい
  • ノックダウン効果が付いたスキルが多く、敵を散らばせやすい
  • 優秀な星座スキルのアサイン先スキルが少ない*5
  • 物理以外の耐性減少手段に乏しい*6


スキル一覧

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1510152025324050
        
             
      
      
     
 
  
       
            


TierSkillsTierSkills
1Cadence
カデンツ
Fighting Form
ファイティング フォーム
Deadly Momentum
デッドリー モメンタム
4Veterancy
ベテランシー
Discord
ディスコード
5Field Command
フィールド コマンド
Squad Tactics
スクワッド タクティクス
Forcewave
フォースウェイブ
Rending Force
レンディング フォース
Internal Trauma
インターナル トラウマ
War Cry
ウォー クライ
Break Morale
ブレイク モラル
Tremor
トレマー
Terrify
テリファイ
Markovian's Advantage
マーコヴィアンのアドバンテッジ
6Decorated Soldier
デコレイテッド ソルジャー
2Military Conditioning
ミリタリー コンディショニング
8Scars of Battle
スカーズ オブ バトル
Menhir's Will
メンヒルの意志
Counter Strike
カウンター ストライク
Fighting Spirit
ファイティング スピリット
9Menhir's Bulwark
メンヒルの防壁 【排他】
3Shield Training
シールド トレーニング
Oleron's Rage
オレロンの激怒 【排他】
Overguard
オーバーガード
Markovian's Defense
マーコヴィアンのディフェンス
Blitz
ブリッツ
Blindside
ブラインドサイド
Blade Arc
ブレイド アーク
Laceration
ラセレイション
Clean Sweep
クリーン スウィープ
Zolhan's Technique
ゾルハンのテクニック
 Skill Type .通常代替スキル攻撃スキルトグルスキル設置スキルペット召喚防御スキル回復スキルデバフスキルパッシブスキル

Attributes

体格狡猾性精神力ヘルスエナジー
上昇値+5+3,4+1,2+28+10
Lv体格狡猾性精神力ヘルスエナジーLv体格狡猾性精神力ヘルスエナジー
15322810261309139728260
210735620271359441756270
3151058430281409842784280
420146112402914510144812290
525178140503015010545840300
630219168603115510847868310
7352411196703216011248896320
8402812224803316511550924330
9453114252903417011951952340
105035152801003517512253980350
1155381730811036180126541008360
1260421833612037185129561036370
1365452036413038190133571064380
1470492139214039195136591094390
1575522342015040200140601120400
1680562444816041205143621148410
1785592647617042210147631176420
1890632750418043215150651204430
1995662953219044220154661232440
20100703056020045225157681260450
21105733258821046230161691288460
22110773361622047235164711316470
23115803564423048240168721344480
24120843667224049245171741372490
25125873870025050250175751400500


コメント

  • B30 ヘルスボーナスを30→28に、エナジーボーナスを8→10に変更 -- 2016-03-06 (日) 00:25:20
  • Forcewaveのスキルカテゴリが間違っていたため修正 -- 2016-03-16 (水) 03:26:58
  • スキルツリーのLacerationのTierが間違っていたので修正 -- 2017-08-14 (月) 16:09:33
  • マスタリで狡猾上がりづらいってことはないだろ -- 2017-12-20 (水) 12:45:13
    • 他マスタリーと比較しても、さほど上がり辛い事は無いので該当箇所の記述をコメントアウトしました。 -- 2018-08-20 (月) 06:35:48
  • フォースウェイブだけちょっと怪しいけどそれ以外は他マスタリーと違い全て現実の延長線というか物理と気合の力だけで渡り合ってるよな、帝国陸軍怖すぎるわ -- 2020-11-20 (金) 22:50:10
    • FWも言うたらちょうすごい剣圧で空気圧縮して飛ばしてるだけやから、やはり物理と気合なのでは…? -- 2020-11-20 (金) 23:01:38
  • 大体の職って、伸ばす方向性がある程度決まるものだけど、ソルジャーに関しては近接職に欲しいもの全部が詰め込まれてる感じであれもこれも全部欲しくなる…サブマスにポイント振る隙が一切感じられないぞコレ -- 2022-01-05 (水) 08:48:34
    • オカルティストだけでレベル100を目指すビルド例のように、ソルジャーだけでレベル100を目指すビルドを構築するのも楽しめそう -- 2022-01-05 (水) 10:11:49
    • あれもこれも欲しいとは思わんな、どんなビルドでも必要になるスキルなんてそう多くない、あれもこれも欲しいってなるのはまだスキル性能の理解が浅いからどれを取っていいかわからないって感じだな -- 2022-01-19 (水) 13:32:20
      • プッ -- 2022-01-20 (木) 16:42:48
  • パッシブバフの種類が豊富過ぎて、そんなに要らなくないか?と思ってたが、高難度とかact6,7あたりになるとガッツリ殴り合うのに耐性とタフネスは必須なんだなと思い知った。…そうなると今度はスキルポイントが足りない! -- 2022-02-04 (金) 18:47:45
    • 装備の資産が整ってきたり星座やもう片方のマスタリー、敵の攻撃の傾向が理解できるようになってくるとスキルポイントの割り振りの調節も楽しめるようになってくるよ。全スキルの付いた装備等が整ってくるとスキル1振りだけでも全スキルアップ効果で良い味出てくる -- 2022-02-04 (金) 19:29:12

*1 拡張FGでは、同じく盾を得意とするオースキーパーが追加されるが、どちらかというと攻撃寄り
*2 体格/ヘルス、装甲/装甲吸収率、攻撃/防御能力、攻撃/詠唱速度 などの増加
*3 盾ブロック強化/瀕死時発動ヘルス回復/被ダメージ割合吸収/広範囲への敵ダメージ減少デバフ など
*4 防御能力低下/攻撃減速
*5 持続式で複数回発動抽選可能なスキルは持たず、被打時発動条件星座スキルの常駐アサイン先は フィールド コマンド (Tier5) の開放まで待たなければいけない
*6 一応、テリファイが 全耐性減少効果 を持つが、同一表記の物とは減少量が加算不可のカテゴリA 且つ 値が控え目