神の中で最も偉大なエンピリオンは、世界の光であり全ケアンの守護者である。
太陽が毎日人類を歓迎するのは、彼の慈悲であり戒めによるものである。
能力ボーナス
1|+80% 火炎ダメージ
1|+25 防御能力
2|+80% 物理ダメージ
2|+25 防御能力
3|+10% ヘルス
3|15% 生命力耐性
3|15% エレメンタル耐性
4|+100% 物理ダメージ
4|+100% 火炎ダメージ
4|+10% ヘルス
5|+10% クトーニックへのダメージが増加
5|20% イーサー耐性
5|20% カオス耐性
6|14-24 火炎ダメージ
6|+3% 最大イーサー耐性
6|+3% 最大カオス耐性
7|付与: Light of Empyrion
7|発動条件: 被打時 30%
解説
<この行を削除し、用途やボーナス・スキルの所感、更新履歴など自由に記述してください。>
星座スキル
Light of Empyrion エンピリオンの光
エンピリオンの聖なる光が、闇を払い敵を焦がす。
2秒 スキルリチャージ
5m 半径33% 武器ダメージ
75 物理ダメージ
100-130 火炎ダメージ
150 燃焼ダメージ/2s
標的をノックダウン 1.8秒
10% 標的のダメージ減少 3秒
+50% アンデッドへのダメージが増加
+50% クトーニックへのダメージが増加
| 星座 | 発動条件 | 最大レベル | タイプ |
|---|---|---|---|
| Light of Empyrion エンピリオンの光 | 被打時 30% | 15 | 攻撃スキル |
| 武器参照 x攻撃回数 | ファンブル |
|---|---|
| メインオフ同時 x1 | 無効 |
スキル解説
被打時に一定確率で発動、その瞬間にプレイヤーの上空から光が差し込み、
周囲の敵に 武器ダメージ+物理/火炎 ダメージと、敵ダメージ割合減少のデバフ、確定ノックダウン効果を与える。
クトーニックとアンデッドに対する種族特攻が付いている、珍しいタイプの反撃スキル。
効果範囲も 5m とそこそこ有り、付近に群がってきている敵集団を巻き込みやすい。
武器ダメージ参照部分に加えて高目のスキル固定値ダメージも持つため、
特に 物理/火炎 どちらかを得意として属性変換でダメージ属性を片方に寄せている場合などには、
強目のダメージソースとしても期待できる。
Tier3スキルの割にクールダウンが短めなのもポイント。
「敵ダメージ割合減少のデバフ」は高難易度に進むにつれて自分の生存性に大きく関わってくる要素のため、
当スキルのダメージにはあまり期待しない系統のビルドの場合でも、
このデバフを他要素で確保できない場合、これ目的でこの星座スキルが取得されるような事もある。
発動条件は「被打時」のため、AoEや投射物しか使ってこない相手にも発動するが、
発生地点と効果範囲は自分の周囲のみで、敵に当てるには近接距離で交戦する必要が有るため、
採用するかどうかはビルドの戦闘スタイルを踏まえて考える必要が有る。
レベル
(1.1.4.2) 発動条件変更:近接攻撃被打時 → 被打時
(1.2.1.0) [燃焼ダメージ] 追加
(1.2.1.3) リチャージ 2.5秒 → 2秒 | 被打時発動率 20% → 30%
| Lv | Exp | 武器ダメージ | 物理 ダメージ | 火炎 ダメージ | 燃焼 ダメージ/2s | 標的のダメージ減少 3秒 | Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 33 % | 75 | 100 - 130 | 150 | 10 % | 1 |
| 2 | 160000 | 35 % | 91 | 112 - 147 | 176 | 11 % | 2 |
| 3 | 371336 | 36 % | 107 | 124 - 164 | 202 | 12 % | 3 |
| 4 | 672776 | 38 % | 123 | 136 - 181 | 228 | 13 % | 4 |
| 5 | 1116836 | 39 % | 139 | 148 - 198 | 254 | 14 % | 5 |
| 6 | 1771443 | 41 % | 155 | 160 - 215 | 280 | 15 % | 6 |
| 7 | 2721398 | 42 % | 171 | 172 - 232 | 306 | 16 % | 7 |
| 8 | 4069700 | 44 % | 187 | 184 - 249 | 332 | 17 % | 8 |
| 9 | 5938761 | 45 % | 203 | 196 - 266 | 358 | 18 % | 9 |
| 10 | 8471532 | 47 % | 219 | 208 - 283 | 384 | 19 % | 10 |
| Ashes of Malmouth | |||||||
| 11 | 11232559 | 48 % | 235 | 220 - 300 | 410 | 20 % | 11 |
| 12 | 14308980 | 50 % | 251 | 232 - 317 | 436 | 21 % | 12 |
| 13 | 17711469 | 51 % | 267 | 244 - 334 | 462 | 22 % | 13 |
| 14 | 21675138 | 53 % | 283 | 256 - 351 | 488 | 23 % | 14 |
| 15 | 26160399 | 54 % | 315 | 280 - 385 | 540 | 24 % | 15 |
コメント
星座
- ペットビルド例を見ていた際に、ペットの耐性稼ぎにエンピリオンの光を取るというのがあったのですが…見る限りペットボーナスないですよね?書いてないだけでペットにも効果があるんでしょうか? -- 2025-08-31 (日) 02:36:32
- 過去のバージョンではペットボーナスがありましたが1.2.1で削除されました -- 2025-08-31 (日) 04:45:54
- なるほどそうだったんですね…教えていただきありがとうございます! -- 2025-08-31 (日) 10:41:26
- 過去のバージョンではペットボーナスがありましたが1.2.1で削除されました -- 2025-08-31 (日) 04:45:54
星座スキル
※星座スキルページのコメントと共用
- 説明文の一部が、以前の混乱のままだったのでノックアウトに書き換えました。 -- 2018-09-24 (月) 23:14:59
- 対ボス用なのはわかるんだが発動条件が良くない。雑魚には全く役に立たないし正直微妙だわ -- 2019-04-03 (水) 23:13:16
- 雑魚戦・ボス戦問わず、堅めの敵に張り付いて殴っているだけで、周囲の小粒モンスターがこれを発動させてくれつつ溶けていくので、結構便利ですけどねえ…(遠隔モンスターばかりの状況や完全な一対一などでは確かに微妙ですが) -- 2019-04-04 (木) 07:40:25
- 星座の位置的に、炎どうやって伸ばせばいいの?ってなる -- 2019-06-04 (火) 16:08:46
- むしろ右上方面なのに火炎が少し伸ばせちまうんだって星座だと思う -- 2019-06-04 (火) 18:10:08
- エンピリオンの光を再現しようとしたのがEoR、EoRに火炎ダメージが含まれてるからEoRの元になったエンピリオンの光に火炎要素があるって感じだね -- 2021-05-17 (月) 14:29:12
- 特化は無理だけど、フィーンド魔剣くらいなら生命の樹とメンヒルつまんでもとれる。耐久重視なら十分かと。 -- 2019-06-04 (火) 19:28:16
- v1.1.4.2で悩みの種だった発動条件の近接攻撃被打時が被打時になったな。これは嬉しい。 -- 2019-08-29 (木) 04:39:13
- ダメージ減少値24%とかいう最強の防御スキル。物理や火炎ビルドでなくても取った方が良いレベル -- 2020-05-13 (水) 13:07:24
- アサイン可能なスキルに「ドリーグの血」とあるけど、サモンヘルハウンドでヘルハウンドにドリーグの血のバフをかけると、ヘルハウンドもこのスキルを発動してくれるのだろうか? -- 2020-07-21 (火) 23:54:49
- さすがに無理でしょう。星座のうちペットに恩恵があるのはペットボーナスと記載されているものだけ。星座スキル自体はペットボーナスではなくあくまでプレイヤーに与えられるもの。 -- 2021-01-15 (金) 02:38:31
- 攻撃系はペットにアサインするとペットの攻撃で発生かつボーナスもペット依存だから一概に言えないかな。この質問はその仕様に関する話ではなくてアイコン出てるからトリガーになる?ってことかと。実際にそれは他の星座でも無理で、トリガーはオーラをかけた本体のみって話かな。 -- 2021-05-17 (月) 19:32:54
- カンジュラーでプライマルボンドにアサインして使ってみてたんだけど、スキルレベルがしっかり7まであがってるのをみるに発動はしてる。ただ、エフェクトを鵜呑みにするならペット経由発動でもプレイヤーの頭上から光発生してるんだよね、ままならない。 -- 2022-02-18 (金) 21:09:33
- プライマルボンドはペットへのオーラ付与じゃなくて、ペットボーナス付与だから上の話とは違わない?ペットの下にアイコンも出ない。プレイヤーから発生するのは当然かと。 -- 2022-02-18 (金) 23:12:10
- ペット経由ではなくプレイヤーが何かしら被弾して発動してるだけですね。エナジー上のアイコンが何も無くペットだけが被弾してる状況で検証するといいですよ。ちなみにレベルが上がる条件は発動ではなくアサインですので仮にスキルを使わなくてもレベルは上がりますよ。 -- 2022-02-19 (土) 00:00:17
- さすがに無理でしょう。星座のうちペットに恩恵があるのはペットボーナスと記載されているものだけ。星座スキル自体はペットボーナスではなくあくまでプレイヤーに与えられるもの。 -- 2021-01-15 (金) 02:38:31
- ノックバックをしないボス戦では優秀なんだけども、近接ビルドで使うと敵がばらけてテンポが悪くなる(敵のノックバックモーションが変わったため、昔ほど使い勝手が良くない)。中遠距離で攻撃するビルドか手を止めたくないEoR向け。ウォークライやホーン オブ ガンダールなど優秀なダメ減少スキルを採用できる近接ビルドなら、他のtier3星座のほうが良い。 -- 2021-05-21 (金) 10:28:32
- ダメージ減少も一番大きい数字が採用される感じですか?ソルジャーだとあまり要らないですかね。この星座の耐性は欲しいんですが -- 2022-11-03 (木) 13:12:18
- ソルジャーのウォークライ使うならダメージ減少はどちらか値の大きいほうだけ効果が出る感じになりますね。 -- 2022-11-03 (木) 16:47:27
- スーパーボスに挑むなら数値が高いほうが良いし、物理ビルドなら耐性下げも兼ねるウォークライのほうが良いね。それ以外でSR周回とかトレハンに使うビルドなら、被弾時にオートで頻繁に発動するからこの星座スキルのほうが使いやすい。 -- 2022-11-04 (金) 01:40:27
- 1213でリチャージが減って発動頻度が増えたので、ノックダウンを頻繁に起こす。近接はより使い辛くなったね、遠隔だと逆にかなり嬉しい。 -- 2024-12-18 (水) 20:29:47

