Beronath, Reforged 鍛え直したベロナス

Last-modified: 2025-11-11 (火) 14:01:19
V1.2.1.3 現在 クラフト (通常版 / 神話級)

かつて壊れたベロナスを屠りし武器は、最終的に強力な剣に鍛え直された。

通常神話級
Beronath Reforgedカテゴリレジェンダリー / 片手剣
アイテムレベル7594
要求レベル7594
要求ステータス狡猾性: 450狡猾性: 511
速度1.861.86

性能

通常

80-127 物理ダメージ

+52% 全ダメージ
+10% クリティカルダメージ
+78% 物理ダメージ
+91% 体内損傷ダメージ
+60 攻撃能力
+8% 総合速度

付与: Might of Beronath ベロナスの力 (Lv1) / 常駐

偉大な獣ベロナスの力を引き出し、アルケインの力を致死的な物理的打撃に転換しさえもする。
100% エレメンタル→物理 変換
100% カオス→物理 変換

神話級

106-157 物理ダメージ

+84% 全ダメージ
+10% クリティカルダメージ
+112% 物理ダメージ
+112% 体内損傷ダメージ
+84 攻撃能力
+14% 総合速度

付与: Might of Beronath ベロナスの力 (Lv2) / 常駐

偉大な獣ベロナスの力を引き出し、アルケインの力を致死的な物理的打撃に転換しさえもする。
100% エレメンタル→物理 変換
100% カオス→物理 変換

補足

付与スキルは常駐する自己バフスキル。
エレメンタル(火炎/雷/冷気) と カオス のダメージを全て物理にグローバル変換するという特殊な効果から一部の物理特化型ビルドで役に立つ。
報復ダメージに対する大きなペナルティは v1.1.9.7 で削除された。
なお、現在では [エレメンタル→物理] のグローバル属性変換に関しては、これが無くとも特定の防具や盾を複数選ぶと 100% 積めるようになっている。


  • ウォーロードのビルドでほぼ確実に採用されてる -- 2019-11-01 (金) 00:40:01
  • 他は25%とかケチくさいのになぜかトグル一本で100%変換される最高にZ調整な武器 -- 2019-11-28 (木) 20:49:26
  • v1150で、トグルスキルONすると報復ダメージに-10%修正が付くようになりまんた。Zちゃんは火炎報復を物理報復に変換されるのがすっごい嫌な模様です。 -- 2019-11-28 (木) 22:54:46
    • 100%物理化で他の報復食い気味だったから、そりゃまあね -- 2019-11-29 (金) 19:59:34
  • この武器は、星座のエレメンタル系も物理に変換されるんですか? -- 2020-04-25 (土) 14:01:13
    • この武器のトグルスキルは「グローバル変換を得るバフ」なので星座スキルも変換されます。これに限らず、グローバル変換であれば自分の出力する全てのダメージが変換の対象となります(既にローカル変換されている物を除く)。 -- 2020-04-25 (土) 15:46:39
    • なるほど、ありがとうございます! -- 2020-04-25 (土) 16:13:49
  • この付与スキルでエレカオスを100%物理変換した後はエレカオスの変換はもう行えず、それ以外の属性から物理への変換は行える、で合ってますかね? -- 2020-07-02 (木) 23:57:51
    • それ以外の属性から物理への変換とは「装備やオーラなどによる変換」のことです -- 2020-07-03 (金) 00:00:53
    • 例えば酸→物理とか。その他、物理→カオスorエレメンタルとかが装備変換に含まれていた場合はどうなるのでしょうか? -- 2020-07-03 (金) 00:02:07
    • 戦闘のメカニクス>?を参照ください。 -- 2020-07-03 (金) 01:03:26
      • すみません、初心者なものでその項目を見た上で分からなかったので訪ねているのです… -- 2020-07-03 (金) 16:31:47
    • 酸→物理変換なんてこの装備と一切干渉する要素がないのでそれは両立します。物理→カオス変換とこれのオーラを併用した場合、元々物理だったものがカオスになり、元々カオスだったものが物理になるだけです。戦闘のメカニクスに全部丁寧に書いてある通り。 -- 2020-08-30 (日) 08:11:54
  • 1.1.9.7で総合速度がアップ・アイテムスキルに付いていた報復ダメージ修正統計のマイナス効果はなくなりました https://www.grimtools.com/db/ja/items/9466 -- 2022-12-08 (木) 11:05:48
  • 検索:お前の装甲貫通を消す方法 -- 2024-04-17 (水) 22:04:45
  • ファイアストライクがこれ一つで物理に変換できるしフレイムタッチもテンパーも有効活用できてヴィンディクティヴフレイムもウルズインの怒りもまとめられるんだけど、片手でFS撃つのがどれくらい現実的かという別の問題がある -- 2024-08-05 (月) 06:11:43
  • エレメンタルダメージ消えて実質的な火力落ちたな? -- 2024-12-24 (火) 00:33:24
    • フラットダメージ3種のことなら丸々物理ダメージに移動してるからほぼ変化ないんじゃない? 割合ダメージは元々使わなかったし -- 2024-12-24 (火) 07:07:22
    • 装甲貫通が消えたのでむしろ上がってるのだが -- 2024-12-24 (火) 08:10:28
    • 今の武器自体の攻撃力は物理106-157で前バージョンの物理ダメージとエレメンタル三種のダメージを足し算102(42+60)~154(64+90)した数値より最低ダメージの部分と最高ダメージの部分が3上がってます -- 2024-12-24 (火) 09:48:23
  • ベロナスのエッセンス→エレメンタル、ベロナスのかけら→エレメンタル、ベロナスの鱗→エレメンタル、何をどう鍛え直して筋肉マンになったのだろうか… -- 2025-11-11 (火) 08:24:00
    • ベロナスが倒されたのが推定数世紀前のようなので、そこから鍛え直されるまでの長い間にエレメンタルB耐性下げの難しさに絶望したとかなんかあったのかもしれない。 -- 2025-11-11 (火) 10:18:22
    • ベロナスのかけらのフレイバーテキストに「伝説の槍ベロナスの断片にすぎねど、いまだに大きな力を保つ」って書いてある事、バージョンアップで両手槍の武器種が追加されたからFoAでベロナス絡みの槍が実装されたらいいなって思う -- 2025-11-11 (火) 11:00:35
      • そこ原文だと「piece of the legendary spear that felled Beronath」なので正確には「ベロナスを倒した伝説の槍の欠片」的なニュアンスでベロナス剣の来歴と被るんだけど、これはベロナスを剣と槍で囲んでボコッたという事なのか、槍の欠片の一部を剣として鍛え直したのか、それとも著名人の頭蓋骨が世界にいくつも残されてる的なアレなのか… -- 2025-11-11 (火) 14:01:19