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敵の防御を打ち砕き、敵の戦意を喪失させ、壊滅させる血みどろの雄叫びを放つ。
Bonechilling Cry
You unleash a bloodcurdling battle cry that shatters enemy defenses and leaves your foes demoralized and broken.
30 エナジーコスト
6 秒 スキルリチャージ
12 秒 持続時間
6 m 半径
-10 防御能力
-3% 刺突耐性
-3% 冷気耐性
-3% カオス耐性
-6% 出血耐性
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| デバフスキル | 7 | 12 |
| Lv | エナジー コスト | 秒 スキルリチャージ | 秒 持続時間 | m 半径 | 防御能力 | 刺突耐性 | 冷気耐性 | カオス耐性 | 出血耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 6 | 12 | 6 | -10 | -3% | -3% | -3% | -6% |
| 2 | 35 | 6 | 12 | 6.5 | -17 | -5% | -5% | -5% | -10% |
| 3 | 40 | 6 | 12 | 7 | -24 | -7% | -7% | -7% | -13% |
| 4 | 45 | 6 | 12 | 7.4 | -31 | -9% | -9% | -9% | -16% |
| 5 | 50 | 6 | 12 | 7.8 | -38 | -11% | -11% | -11% | -19% |
| 6 | 55 | 6 | 12 | 8.2 | -44 | -13% | -13% | -13% | -22% |
| 7 | 60 | 6 | 12 | 8.5 | -50 | -15% | -15% | -15% | -25% |
| 8 | 65 | 6 | 12 | 8.8 | -56 | -17% | -17% | -17% | -28% |
| 9 | 70 | 6 | 12 | 9.1 | -62 | -19% | -19% | -19% | -31% |
| 10 | 75 | 6 | 12 | 9.4 | -68 | -21% | -21% | -21% | -34% |
| 11 | 80 | 6 | 12 | 9.7 | -74 | -23% | -23% | -23% | -37% |
| 12 | 85 | 6 | 12 | 10 | -80 | -25% | -25% | -25% | -40% |

あとヴァルネラビリティのスキルレベルを補正する装備は総じてオカルティストをメインマスタリーにするビルドにしても有益になりうるスキル構成や耐性をしてるけど、デスセンテンスのスキルレベルを補正する装備はだいたいインクィジターの運用幅を狭める一長一短構成であることを考えると、DA下げ自体はよい意味でオマケなんだろうと思う。
あくまで1.2.1.6現在の机上の空論だけど、このスキル最大の魅力は出血耐性B下げを広範囲にバラまけることであって、それに近い芸当が可能なレリックデスストーカーは強化が容易なプレボペットではあるけども、出血耐性の下げ幅自体を強化することはできない。
スキルリチャージを0にできそうにもない基本性能であることを考えると、たぶんオンスロート回りの出血ダメージを一時的に強化するためのスキルだと思っている。二刀流限定の出血ダメージボーナススキルがあるから -- 2025-07-09 (水) 17:31:13