| 関連スキル | Tier1 Veil of Shadow ベール オブ シャドウ | → | Tier4 Night's Chill ナイツ チル |
|---|
ベール オブ シャドウの効果を受けた敵に、夜の暗い悪寒が降りかかり、生命を徐々に奪い防御を弱める。
Night's Chill
Causes foes affected by the Veil of Shadow to feel the dark chill of the night fall over them, sapping their life and weakening their defenses.
スキル情報
10 冷気ダメージ
20 凍傷ダメージ/2s
-3% 刺突耐性
-3% 冷気耐性
-3% 毒酸耐性
-3% 生命力耐性
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
|---|---|---|---|---|
| スキル強化 | 4 | 10 (20) | ベール オブ シャドウ | - |
基本事項
ベール オブ シャドウのデバフ効果に、毎秒発生する冷気/凍傷ダメージと刺突/冷気/毒酸/生命力耐性減少効果を追加する。
当スキルの耐性減少は当Wiki内の区分でカテゴリBに分類される減算式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの耐性減少効果と重複した場合、全ての減少量が加算されて適用される。
運用方法
減少させる耐性はNBがよく用いる攻撃属性のため、殆どの場合、取得すればしただけ火力が底上げできる。
オーラという性質により、二刀流による殴りなどの攻撃の手を止めずとも常に耐性減少効果を与え続ける事が可能という点も非常に便利。
遠隔引き撃ち型ビルドの場合は本体スキルのレベルをかなり上げておかないと距離がマッチせず、
耐性減少効果があまり有効に働かないケースがある点には注意。
レベル
(1.2.1.6) 生命力耐性減少 : 追加
| Lv | 冷気 ダメージ | 凍傷 ダメージ/2s | 刺突耐性 | 冷気耐性 | 毒酸耐性 | 生命力耐性 | Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 20 | -3 % | -3 % | -3 % | -3 % | 1 |
| 2 | 15 | 26 | -6 % | -6 % | -6 % | -6 % | 2 |
| 3 | 20 | 32 | -9 % | -9 % | -9 % | -9 % | 3 |
| 4 | 25 | 38 | -12 % | -12 % | -12 % | -12 % | 4 |
| 5 | 30 | 46 | -15 % | -15 % | -15 % | -15 % | 5 |
| 6 | 35 | 54 | -17 % | -17 % | -17 % | -17 % | 6 |
| 7 | 41 | 62 | -19 % | -19 % | -19 % | -19 % | 7 |
| 8 | 47 | 70 | -21 % | -21 % | -21 % | -21 % | 8 |
| 9 | 53 | 78 | -23 % | -23 % | -23 % | -23 % | 9 |
| 10 | 60 | 86 | -25 % | -25 % | -25 % | -25 % | 10 |
| Ultimate Level | |||||||
| 11 | 67 | 96 | -26 % | -26 % | -26 % | -26 % | 11 |
| 12 | 74 | 106 | -27 % | -27 % | -27 % | -27 % | 12 |
| 13 | 81 | 116 | -28 % | -28 % | -28 % | -28 % | 13 |
| 14 | 88 | 126 | -29 % | -29 % | -29 % | -29 % | 14 |
| 15 | 95 | 136 | -30 % | -30 % | -30 % | -30 % | 15 |
| 16 | 103 | 148 | -31 % | -31 % | -31 % | -31 % | 16 |
| 17 | 111 | 160 | -32 % | -32 % | -32 % | -32 % | 17 |
| 18 | 123 | 178 | -33 % | -33 % | -33 % | -33 % | 18 |
| 19 | 135 | 196 | -34 % | -34 % | -34 % | -34 % | 19 |
| 20 | 152 | 222 | -35 % | -35 % | -35 % | -35 % | 20 |
コメント
- 隠された壁を壊すのに大活躍するって・・・そんな時代あったっけ? -- 2016-03-27 (日) 13:18:17
- 壊せると思って覚えたら壊せなかった -- 2016-03-29 (火) 18:35:20
- 壁は実体のある攻撃じゃないと壊せないね -- 2016-04-01 (金) 00:03:46
- 拡張後のスキル変化により秒間1万強のダメージを簡単にばらまけるようになった。レベル40からはダメージ増と耐性減のウグテンボーグチルストライフを持てるので活用したい -- 2018-02-24 (土) 17:35:56
- 質問ですが、チルストライフ(-7%)x2, -- 2018-06-05 (火) 15:33:00
- 質問ですが、冷気耐性はナイツチルmaxLV(-40%)+チルストライフ(-7%)x2+冬王の王冠(-10%)+エレナズ ネックレス(-8%)で合計-72%であってますか? -- 2018-06-05 (火) 15:39:04
- 合ってますかって言われても何聞きたいのかわからんので答えようが無いが。とりあえずその装備なら全部B枠だしその数値になるんじゃないの。限界まで冷気耐性下げたいって話ならメイジスレイヤーのプロテクターでエレメンタル-15%つけた方が下がるけど -- 2018-06-10 (日) 03:51:47
- 質問ですが、冷気耐性はナイツチルmaxLV(-40%)+チルストライフ(-7%)x2+冬王の王冠(-10%)+エレナズ ネックレス(-8%)で合計-72%であってますか? -- 2018-06-05 (火) 15:39:04
- 耐性下げが冷気属性だけじゃなくてエレメントになるアプデ来ないかな。OKのセレスチャルプレゼンスみたいに。そうしてくれたら、他マスタリーとのシナジーがぐんと上がるのに。 -- 2023-10-17 (火) 10:15:00
- それはやり過ぎかと。OCと比べてニューマも汎用的で強力だし、エレ系の相方マスタリーは全部NB32p止めで良いってなってしまう -- 2023-10-19 (木) 23:46:48
- 他耐性の低下はベール オブ シャドウのアイテムスキル変化で付与する形で実現してるので詳しくはGTで耐性を下げるスキル変化をチェックしてみよう -- 2023-10-20 (金) 12:32:43
- なるほど。確かにレジェンドの効果で他の耐性も下げれるようになりますね。けどスキル強化が作りたいビルドに合わない・・・。おとなしく他マスタリーを使います。 -- 2023-10-20 (金) 23:11:01
- ただでさえ紙マスタリーなんだからこれに出血耐性下げが追加されてもいいと思う(個人の感想です) -- 2024-04-26 (金) 13:53:09
- 出血を刺突のDotにするか、これに出血耐性下げつけるかしないとばらけ過ぎるよね -- 2026-04-18 (土) 04:26:23
- 出血を刺突のDoTにして欲しいのは雑談板とか他のところのコメントに何度も書き込みがあるくらい凄いよく分かる -- 2026-04-18 (土) 08:41:06
- 刺突dot化なんてしたら影響範囲でかすぎるから辞めて欲しい。星座&他マスタリー耐性下げをどうするつもりなんだろう。単純に出血耐性下げ=刺突耐性下げにするんならただでさえ最強クラスの刺突二刀流トリスタ&ダーヴィッシュがぶっ壊れる。そっからスキルナーフの未来が見える見える。そして煽りを喰らった“刺突以外”+出血混合ビルドが死ぬと言う地獄。前回のアプデを考えれば出血耐性下げ追加の方がまだ有り得るかな。木主の紙マスタリー前提が的外れ過ぎるけど。 -- 2026-04-18 (土) 18:31:33
- まぁ、2年前の感想やしな。装甲稼ぎやすくヘビーアーマーも多い今のNBに柔らかいという印象はないのは同意。 -- 2026-04-19 (日) 18:22:23
- 出血を刺突のDotにするか、これに出血耐性下げつけるかしないとばらけ過ぎるよね -- 2026-04-18 (土) 04:26:23
