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攻撃者に対して電光石火の速さでカウンター ストライクを浴びせるために、極めて鋭い準備状態に入る。
バフは自動的にアクティベートされます。
Counter Strike
Enter a state of intense readiness in order to unleash lightning-fast counter strikes against your attackers.
Buffs are automatically activated.
スキル情報
20% 発動率
25 エナジー予約量
1秒 スキルリチャージ
4m 標的エリア5% 武器ダメージ
3% 報復ダメージを攻撃に追加 (FG導入時のみ)
70 物理ダメージ
33 出血ダメージ/3s
25 物理報復
+20% 全報復ダメージ
AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。
・スキル変化装備一覧(ページ下部へ)
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
|---|---|---|---|---|
| 常駐バフスキル | 8 | 16 (26) | - | - |
| 装備による変化 | 武器参照 x攻撃回数 |
|---|---|
| - | メインハンド x1 |
基本事項
常駐するバフスキル。自身を対象としたバフ効果と敵への反撃効果の二つの要素を持つ。
- バフ効果
- 「物理報復」と「+n% 全報復ダメージ」が基礎ステータスに対して追加される。
- 反撃効果
- 敵の攻撃を受けた時にスキルレベル依存の確率で発動し、自分周囲に発生する狭い円形AoEで攻撃をする。
この攻撃は武器参照ダメージと物理・出血ダメージで構成されており、拡張FG導入時には自身の持つ報復ダメージの一部(RAtA)も追加される。
(このスキルに備わる物理・出血ダメージは反撃効果のダメージであり、バフ効果としてキャラクターを強化する物ではない)
スキル変化に関する注意点
このスキルを対象とした アイテム-スキル変化 が与える効果のうち、
属性変換/ダメージ追加/ADCtH効果/CDR効果 などについては、反撃効果とそのダメージ部分のみが対象となる。
運用方法
バフ効果に関して
報復に特化したビルドには重要なバフだが、それ以外ではあまり恩恵が無い。
反撃効果に関して
報復とは異なり被打攻撃の種類を問わないため、近接攻撃以外の手段で攻撃されても発動するが、有効範囲は自分の周囲のみ。
また、スキルリチャージがあり、これはスキルレベルに関わらず1秒固定となっている。
- この反撃はメインハンド側の武器ダメージ参照部分を持つが、参照率が非常に小さく、これを経由したADCtHなどの効果は大幅に低減する。
スキルレベルと [物理/出血] のダメージ補正を伸ばしていればそれなりのダメージが出るが、
ソルジャーは他にも取るべきスキルが多いため、ポイントあたりのコストパフォーマンスの問題などから、
報復ビルド以外では反撃効果のダメージを目当てにスキルポイントを多く割く余裕は無い事が多い。
- なお、この武器参照には不具合があり、セッション開始時や死亡からの復活後に武器を変更した場合、
変更する前の武器の性能がその後も参照され続けるという現象が発生する。
例えば、メイン武器にのみ毒DoTが備わった状態でタイトル画面からセッションを開始、その後別の武器に変更する。
この状態で敵を直接攻撃しても対象に毒は付与されないが、敵から攻撃を受けて当スキルが発動すると対象に毒が付与される。
また、現在装備している武器に関してはこちらも同時に参照されたり、あるいは参照されなかったりするが詳しいことは不明である。
盾持ちで防御主体のソルジャーなどの場合は 被打時発動条件の星座スキルを選ぶことが多く、
それらのアサイン先としての常駐型バフスキルが多く必要になりがちなため、
報復を重視しないビルドでも、1ポイントだけ振ってアサイン先要員にする使い方も地味に有用。
レベル
(1.2.1.0) [% 報復ダメージを攻撃に追加] Lv1-26 / 2~14% → 3~16% | [物理報復] Lv1-26 / 25~405 → 25~455
| Lv | 発動率 | エナジー 予約量 | 武器ダメージ | 報復ダメージを 攻撃に追加 | 物理 ダメージ | 出血 ダメージ/3s | 物理ダメージ 報復 | +全報復 ダメージ | Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 % | 25 | 5 % | 3 % | 70 | 33 | 25 | +20 % | 1 |
| 2 | 22 % | 30 | 6 % | 4 % | 88 | 75 | 38 | +26 % | 2 |
| 3 | 23 % | 35 | 7 % | 5 % | 104 | 114 | 51 | +32 % | 3 |
| 4 | 24 % | 40 | 8 % | 6 % | 123 | 159 | 64 | +38 % | 4 |
| 5 | 25 % | 45 | 9 % | 141 | 201 | 77 | +44 % | 5 | |
| 6 | 50 | 10 % | 7 % | 157 | 246 | 90 | +50 % | 6 | |
| 7 | 26 % | 55 | 11 % | 178 | 291 | 103 | +56 % | 7 | |
| 8 | 60 | 12 % | 8 % | 197 | 339 | 116 | +62 % | 8 | |
| 9 | 27 % | 65 | 13 % | 215 | 384 | 129 | +68 % | 9 | |
| 10 | 70 | 14 % | 9 % | 236 | 432 | 142 | +74 % | 10 | |
| 11 | 28 % | 75 | 15 % | 257 | 480 | 155 | +80 % | 11 | |
| 12 | 80 | 16 % | 10 % | 275 | 531 | 168 | +86 % | 12 | |
| 13 | 29 % | 85 | 17 % | 296 | 579 | 181 | +92 % | 13 | |
| 14 | 90 | 18 % | 11 % | 317 | 633 | 194 | +98 % | 14 | |
| 15 | 30 % | 95 | 19 % | 338 | 681 | 207 | +104 % | 15 | |
| 16 | 100 | 20 % | 12 % | 359 | 738 | 220 | +110 % | 16 | |
| Ultimate Level | |||||||||
| 17 | 31 % | 105 | 20 % | 13 % | 383 | 780 | 237 | +116 % | 17 |
| 18 | 110 | 21 % | 404 | 834 | 254 | +122 % | 18 | ||
| 19 | 32 % | 115 | 425 | 885 | 271 | +128 % | 19 | ||
| 20 | 120 | 22 % | 14 % | 449 | 939 | 288 | +134 % | 20 | |
| 21 | 33 % | 125 | 470 | 990 | 305 | +140 % | 21 | ||
| 22 | 130 | 23 % | 493 | 1044 | 326 | +146 % | 22 | ||
| 23 | 34 % | 15 % | 514 | 1098 | 347 | +152 % | 23 | ||
| 24 | 24 % | 537 | 1152 | 378 | +158 % | 24 | |||
| 25 | 35 % | 561 | 1206 | 409 | +164 % | 25 | |||
| 26 | 25 % | 16 % | 585 | 1260 | 455 | +170 % | 26 | ||
FG未適用時のスキル性能:※v1.2.1.0 よりも前のデータ
| Lv | 発動率 | アクティブ エナジーコスト | エナジー 予約量 | 武器ダメージ | 物理 ダメージ | 出血 ダメージ/3s | 物理ダメージ 報復 | +全報復 ダメージ | Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 % | 0.8 / sec | 25 | 5 % | 70 | 33 | 25 | +20 % | 1 |
| 2 | 22 % | 30 | 6 % | 88 | 75 | 36 | +26 % | 2 | |
| 3 | 23 % | 0.9 / sec | 35 | 7 % | 104 | 114 | 47 | +32 % | 3 |
| 4 | 24 % | 40 | 8 % | 123 | 159 | 58 | +38 % | 4 | |
| 5 | 25 % | 1.0 / sec | 45 | 9 % | 141 | 201 | 69 | +44 % | 5 |
| 6 | 50 | 10 % | 157 | 246 | 80 | +50 % | 6 | ||
| 7 | 26 % | 1.1 / sec | 55 | 178 | 291 | 91 | +56 % | 7 | |
| 8 | 60 | 11 % | 197 | 339 | 102 | +62 % | 8 | ||
| 9 | 27 % | 1.2 / sec | 65 | 215 | 384 | 113 | +68 % | 9 | |
| 10 | 70 | 12 % | 236 | 432 | 124 | +74 % | 10 | ||
| 11 | 28 % | 1.3 / sec | 75 | 257 | 480 | 135 | +80 % | 11 | |
| 12 | 80 | 13 % | 275 | 531 | 146 | +86 % | 12 | ||
| 13 | 29 % | 1.4 / sec | 85 | 296 | 579 | 157 | +92 % | 13 | |
| 14 | 90 | 14 % | 317 | 633 | 168 | +98 % | 14 | ||
| 15 | 30 % | 1.5 / sec | 95 | 338 | 681 | 179 | +104 % | 15 | |
| 16 | 100 | 15 % | 359 | 738 | 190 | +110 % | 16 | ||
| Ultimate Level | |||||||||
| 17 | 31 % | 1.6 / sec | 105 | 15 % | 383 | 780 | 205 | +116 % | 17 |
| 18 | 110 | 16 % | 404 | 834 | 220 | +122 % | 18 | ||
| 19 | 32 % | 1.7 / sec | 115 | 425 | 885 | 235 | +128 % | 19 | |
| 20 | 120 | 17 % | 449 | 939 | 250 | +134 % | 20 | ||
| 21 | 33 % | 1.8 / sec | 125 | 470 | 990 | 265 | +140 % | 21 | |
| 22 | 130 | 18 % | 493 | 1044 | 284 | +146 % | 22 | ||
| 23 | 34 % | 1.9 / sec | 514 | 1098 | 303 | +152 % | 23 | ||
| 24 | 19 % | 537 | 1152 | 332 | +158 % | 24 | |||
| 25 | 35 % | 2.0 / sec | 561 | 1206 | 361 | +164 % | 25 | ||
| 26 | 20 % | 585 | 1260 | 405 | +170 % | 26 | |||
※1.1.9.1時点での仕様では「報復ダメージを攻撃に追加」の有無だけでなく武器ダメージ参照値にも違いがある。
スキル変化装備一覧
Counter Strike カウンター ストライク
| レア | Lv | カテゴリ | 名称 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| Weapons 武器 | ||||
| R | 40- | 盾 | ◆Colossal Fortress コロッサル フォートレス | -0.3秒 スキルリチャージ 55% 武器ダメージ 4% 報復ダメージを攻撃に追加 |
| L | 94 | 1Hセプター | ★Judgment of the Three 三神の審判 | 6% 報復ダメージを攻撃に追加 100% 物理→酸 変換 |
| L | 94 | 盾 | ◆Mythical Dawnbreaker's Duty 神話級 ドーンブレイカーの任務 | 120-340 雷ダメージ |
| Armors 防具 | ||||
| L | 94 | ヘルム | ◆Blood Knight's Visage ブラッド ナイトの面 | -0.2秒 スキルリチャージ 100 生命力ダメージ 450 生命力減衰ダメージ/3s |
| L | 94 | アミュ | ◆Conduit of Warring Whispers 好戦的囁きの導管 | 2m 標的エリア 240 イーサーダメージ 100% 物理→イーサー 変換 |
| L | 94 | アミュ | ◆Conduit of Warring Whispers 好戦的囁きの導管 | -0.3秒 スキルリチャージ 240 カオスダメージ 100% 物理→カオス 変換 |
| Set Equipment セット装備 | ||||
| L | 94 | 4 /4 | ◆Dawnseeker's Light 曙光 | -0.6秒 スキルリチャージ 2m 標的エリア 220-300 雷ダメージ 100% 物理→雷 変換 1-800 雷報復 |
| L | 94 | 4 /4 | ★Sentinel of the Three 三神の衛兵 | 12% 報復ダメージを攻撃に追加 |
| L | 94 | 4 /4 | ◆The Blood Knight ザ ブラッド ナイト | 15% 攻撃ダメージをヘルスに変換 600 出血ダメージ/3s 100% 物理→生命力 変換 |
*常駐バフスキルだが、上記一覧表のスキル変化は反撃AoE部分のみに対しての効果。
コメント
- いつの情報かはわからないですけど、今は武器ダメージも参照していますね -- 2017-08-22 (火) 21:25:43
- いつの情報かはわからないですけど、今は武器ダメージも参照していますね -- 2017-08-22 (火) 22:02:58
- 不必要な文章を削りました。 -- 2017-08-22 (火) 22:22:27
- このスキルオフハンド参照しているの? -- 2017-09-17 (日) 01:40:00
- このスキルは殴ってきた敵にまず反撃が発動して、さらに確率でAoEが出るんだよね?オンにしたら全ての攻撃に乗るわけないよね? -- 2019-05-15 (水) 17:08:01
- 『物理ダメージ 報復』と『+全報復 ダメージ』は有効化すれば常時のバフ。それ以外はAoEの威力 -- 2019-06-02 (日) 12:19:10
- よく見ると出血ダメージがなかなかいい数字出るんだけどブラッドナイトセット以外での有効活用は難しくて、ブラッドナイトセットはグローバル物理生命変換ついてて物理ダメージ目減りしちゃうのもあってあんまりソルジャー寄りじゃないという。ブラッドナイト自体はプレボペットたくさん出せるから多重出血向けではあるんだけど悩ましい。 -- 2024-04-22 (月) 03:27:48
