Savior

Last-modified: 2024-07-27 (土) 20:42:39

概要情報

分類Act6 / サブクエスト
発生条件無し
受注
報告
Candle District
キャンドル地区
Nicoh Erin
ニコー エリン
内容カテゴリ会話対象Nicoh Erin
ニコー エリン
場所Candle District
キャンドル地区


報酬

報酬ノーマルエリートアルティメット
ニコー エリンたちを助ける
17,000 EXP32,000 EXP70,000 EXP
コンポーネント(ランダム)
ニコー エリンを殺す
17,000 EXP32,000 EXP72,000 EXP
コンポーネント(ランダム)


攻略

キャンドル地区西の廃屋にいる ニコー エリンに話しかけます。選んだ選択肢でクエストの進行は変わります。


敵対したい場合、以下の選択肢から3番目を選ぶと必ず敵対します。

  1. Calm down. I don't mean any harm. (ランダムで敵対または友好)
  2. Look, we don't have time for this, I can get you out of here. (ランダムで敵対または友好)
  3. You're crazy, step away from the kids. (敵対)

ニコー エリンを殺した後、ニーサと話す。リフトゲートで下水道の隠れ家に送り クエストクリア。



友好的に解決したい場合、1または2番目の選択肢を選び友好関係になることを祈ります。
以下の選択肢が現れたら選ばずにその場を離れることで戦闘を回避できます。 小ネタ 何度でも聞き返す

  • No, don't!
  • Wait...

敵対関係にならなければ、セッションを再生成することでやり直すことができます。
I can open a riftgate. の選択肢が現れたら友好関係になれています。
リフトゲートで送り、下水道の隠れ家にいる ニコー エリンと話し クエストクリア。


コメント

  • 30分くらい選択とキャンセル繰り返したけど友好になってくれなかった…なんか他に条件あるのかな -- 2020-04-02 (木) 08:07:39
    • セッション切りました?ゲーム終了してリスタートしないと同じ結果になったと思いますよ -- 2020-04-02 (木) 08:41:35
      • ずっと同じセッションでやってました…勢い余って殺してしまったので次の周回ではセッション切りつつ粘ってみます -- 2020-04-02 (木) 09:58:10
  • 報酬変わらんし生かすメリットは……という乗っ取られ思考 -- 2020-04-02 (木) 19:05:01
  • この子どもたちは私のだとか言うしバロウホルム的なアレかなとか思ったので……。 -- 2020-04-05 (日) 14:29:24
  • スキナー家みたいに確定じゃなかったのかノーマルだと -- 2020-04-29 (水) 01:03:22
    • ↑途中送信ミス ノーマルだと敵対しなかったからエリートで敵対する羽目になって後味が悪すぎる -- 2020-04-29 (水) 01:04:31
  • 新キャラ作る度に毎回また敵対かよ面倒くせーな後でまた話すか→そのまま忘れて放置のパターン。正直報酬はどうでもいいけど後味の悪い選択肢は選びたくないんだ… -- 2021-04-22 (木) 18:58:59
    • キャラと難易度で固定されてる気がする。確かに後味悪いの嫌だけど、やりようないから殺すときは殺しちゃってるわ -- 2021-04-27 (火) 15:49:41
  • 3キャラ目で初めて敵対して、こんなんだったっけ?と思って見に来たらまさかの仕組みだった。ちなみにカバリスト。 -- 2022-01-29 (土) 12:28:05
  • 今のバージョンはマルマスのメインストーリークリア後に行けば100%助けられる。クリア前だと助けるのは不可能or以前と同じ超低確率。 -- 2022-07-23 (土) 16:41:48
    • ちなみにマルマスレジスタンスが栄誉になっていることが必須ね -- 2022-07-23 (土) 17:52:22
  • ノーマル、エリート共に同じ選択肢で助けれたわ。ランダムなのね -- 2023-04-11 (火) 10:20:09
  • 今更だけど解決策を。1回目の選択後に「死ぬ覚悟をしろ!」「するなら俺を殺すんだな!」という感じの説得不能な台詞を聞いたら、その時の選択を選ばずに(キャラ行動開始前に)メニューを開いてタイトルに戻ってください(セッション終了)。この場所までに西のワゴンを壊していればクラウドセーブで壊した状態、且つイベント未消化状態から始まります。 -- 2024-01-21 (日) 18:29:15
  • v1.2.1ではクエスト全部完了で派閥が栄誉でも100%説得成功ではなかった。相手がキレる前に会話から離れて、新セクションの2度目では成功したので確率は高くなっているのかもしれない。 -- 2024-07-27 (土) 20:30:15
    • このクエ中断して放置してるキャラで数回確認したけど現行環境でも普通に説得失敗のパターンに入るのでこのクエの仕様自体は何も変更入ってないと思う。結構なキャラ数作ってやってるけど完全にランダムだと思うよ。強いて言うなら自分のキャラだと失敗するパターンの方が多いくらい。(なるべく殺したくないので放置しちゃうけど思い出した頃に再度話すとやはり敵対コースに…ってケースが起きやすい印象) -- 2024-07-27 (土) 20:42:39