ReleaseNote/1004

Last-modified: 2017-12-24 (日) 01:47:02


V1.0.0.4 hotfix2 2016/06/23

原文スレッド:1.0.0.4と同様

v1.0.0.4 Hotfix 2

[Tech] 技術面

Fixed an issue with multiplayer connectivity that caused game connections to hang for a long time, or result in a crash.

マルチプレイに接続する際に長時間のハング・クラッシュを引き起こす問題を修正。


[Game] ゲーミング

Monster base resistances reduced on Elite/Ultimate difficulty, health increased to compensate. In addition, resistances have been normalized in Multiplayer, such that monsters no longer gain extra resistance with additional players. Instead, monster base health now scales higher with number of players.

エリート・アルティメットで敵の抵抗を減少し、その分ヘルスを上昇しました。
そしてマルチでは抵抗を平坦化し、人数によって追加の抵抗を得ないようにしました。
その代わりに、人数によってヘルス量がスケールするようになりました。

V1.0.0.5 includes a balance/tuning pass. A few of those changes may be included in this hotfix, but will be fully documented when v1.0.0.5 is released later this Summer.

V1.0.0.5 にはバランス調整が含まれています。
これらの変更の幾らかは既にこの hotfix2 に含まれていますが、夏に V1.0.0.5 をリリースした際に完全に文書化します。


[Itemization] アイテム

Legendary - Justicar Armor Set: passive bonuses once again work with shields, in addition to melee weapons

大司法官セット: パッシブボーナスを再び盾要求に変更、近接武器と連携するように

Legendary - Shroud of Dreeg Set: increased % Damage bonuses on skill proc, Secrets of the Guardian, to 300% and the Poison damage to 75 / 5s

ドリーグセット: スキルの+n% ダメージボーナスを上昇、毒ダメージを +100→+300%, 165/5s→75/5s

Legendary - Trozan's Ascension Set: slightly increased the damage of Falling Skies and Fallen Comet

トロザンセット: フォーリングスカイズと彗星落下のダメージを僅かに上昇

Legendary - Valdun's Rifle: Perforator Round now fires 8 projectiles in a cone, damage reduced, cooldown increased. Overall a net buff to area damage, and to single target damage for those brave enough to point-blank with it.

ヴァルダンのライフル: 貫通弾はコーン状に8発発射するようになりダメージを減少、クールダウンを上昇。
広角的にダメージを与えられるようになり、直射で単一敵にも十分にダメージを与えられます。




V1.0.0.4 hotfix1 2016/06/10

原文スレッド:1.0.0.4と同様

v1.0.0.4 Hotfix 1

[Tech] 技術面

Fixed an issue with Community Translations becoming undownloadble and unselectable in the game options

コミュニティ翻訳が選択できない・ダウンロードできない問題を修正。

Fixed a crash that occurred when exiting the game, causing it to hang

ゲームを終了するときにハング・クラッシュする問題を修正。

Fixed a issue preventing GOG versions of the game from loading characters and/or crashing when loading certain items

GOG版で特定のアイテムやキャラクターをロードする際にクラッシュする問題を修正。

Fixed several minor tag issues

その他些少な問題を修正。




V1.0.0.4 2016/06/07

原文スレッド:フォーラム
v1.0.0.4

Please Note: Due to archive changes in preparation for future content updates, this patch is much larger than usual. Users with strict ISP download limits may want to review their usage before proceeding.

注意:
今回のパッチは将来のアップデート拡張に備えて、通常よりも大きなものになっています。
ISPによるダウンロード制限があるユーザは、その制限を確認しておいてください。


[Major New Features] 新要素

New Content: The Hidden Path. Venture down the elusive route taken by the followers of the Witch Gods and discover the secrets known only to their most loyal servants. Your journey begins near Lower Crossing, but requires some Dynamite.

新コンテンツ: "The Hidden Path"
魔女神の信者が辿る秘密の道を見つけ、探索しましょう。
旅立ちは ローワークロッシング から始まりますが、いくらかのダイナマイトを要するでしょう。

The Hidden Path includes a wealth of new lore, 5 new bosses, a new dungeon, 3 new Monster Infrequents and 7 new Unique items.

"The Hidden Path"は新しい物語、5体のボス、新しいダンジョン、3つの新規MIおよび7つのユニークアイテムが追加されます。

The digital copy of the world map is now included in the DLC folder for those with the respective DLC code. On Steam, you can right-click the game in your Library, select Properties, Local Files and Browse Local Files. You may have to start the game once for the map to download.

ワールドマップのデジタルコピーDLCは、インストール先のDLCフォルダに格納されます。
Steamではライブラリで右クリック→プロパティを選択し、ローカルファイル→ローカルファイルを閲覧 でインストール先を参照できます。
マップをダウンロードするには、一度ゲームを起動する必要があります。


[Mod Tools] MODツール

Note: due to changes to GameEngine.dbr, modders who edited this file should update it in their mod to account for the new loot randomizer tables.

注意:GameEngine.dbrの更新が入ったため、関係する変更を行ったMODは新しいルートテーブルを編集する必要があります。

GameEngine.dbr edits in a mod will now properly override the default gameengine.dbr values when the mod is loaded under Custom Game

カスタムゲームをロードしたとき、従来のGameEngine.dbrの値を正しくオーバーライドするようになりました。

Exporter (.dlo) files are now available in the installation directory for 32-bit versions of 3ds Max 2009, 2011 and 2012

3dsMAX2009,2011,2012 (32bit版) 対応のエクスポータがインストール先に実装されました。

Flipped the condition logic for isDifficulty and LuaScript Quest and Conversation conditions so that they make more intuitive sense based on what the editors are displaying to the user (ex. LuaScript Test() < 7 now checks if the function returns a value less than 7, previously it would check if 7 is less than the returned value, similarly isDifficulty >= Epic used to check if Epic was >= to the current difficulty, now it checks if the current difficulty is Epic or greater)

isDifficulty および LuaScriptの クエスト・会話状態を、より表示に基づく形にするため入れ替え。
(例:LuaScript Test()<7 は リターン値ではなく関数値の7未満をチェック、同様に isDifficulty >= Epic はエピック以上での参照になります)

Maximum number of masteries increased from 10 to 30.

最大マスタリー数を10から30に上昇。

Maximum terrain size in editor reduced from 256x256 to 128x128. Existing large terrains should be unaffected.

地形サイズを256x256から128x128に縮小。
既存のものは影響を受けません。

Fixed a bug where skills would not load correctly in mods.

スキルが正しくロードされない不具合を修正。


[Art] 美術面

Male PC has undergone foot surgery, resulting in slightly smaller boot sizes.

男性キャラは足の手術を受けたので、若干ブーツのサイズが縮みました。


[Tech] 技術面

Fixed radial critical WeaponPool skills activating their own damage on non critical attacks.

クリティカルで発生する通常%スキルが、自身の非クリティカル攻撃で発生することがある不具合を修正。

Fixed ChargedFinale WeaponPool skills using up twice as much energy as intended.

チャージスキルが2倍のエナジーを消費することがある不具合を修正。

Skill Modifier tooltips now include their base skill offensive modifiers in their calculated damage.

スキル派生のツールチップにベーススキルによる修正が含まれるようになりました。

Fixed dialog popups not scaling properly with UI scale.

ダイアログがUIスケール設定に従わない不具合を修正。

Fixed a bug where feared monsters would flee incorrectly.

モンスターが恐怖した時に正しく逃げてくれない不具合を修正。


[Game] ゲーミング

Improved the ability for multiple pets to engage Bosses, Heroes and Nemesis Bosses.

ボス、ヒーロー、ネメシスに対抗するため、複数のペットの能力を向上しました。

Increased the drop rate of Ectoplasm, Chipped Claws and Kilrian's Shattered Soul

エクトプラズム、欠けた爪、キルリアンの粉砕した魂のドロップ率を上昇しました。

Reduced boss and hero resistance to Life Leech effects

ボス・ヒーローのライフ吸収耐性を減少しました。

Reduced Damage over Time effects applied by monsters on Elite/Ultimate difficulty

エリート・アルティメット難易度においてモンスターによるDoTの具合を減少しました。

Reduced Leech Resistance on Obsidian Defilers to 100%, so that it is susceptible to resist reduction

オブシディアンディファイラーの吸収耐性を100%に減少、耐性低下が通用するようになりました。

The Something for Nothing and Flesh and Iron quests have been redesigned

「棚から牡丹餅」「肉と鉄」クエストをリデザインしました。

Removed, or added additional spawn locations to, static Treasure Trove locations that were missed in 1.0.0.2

1.0.0.2で調整された固定位置のダイナマイト・チェストについて、追加/削除を行いました。

% Total Damage multiplier now only affects damage stats and no longer modifies non-damage effects such as % Damage Converted to Health, % Resistance Reduction, Armor Reduction, etc.

ダメージ修正総計はダメージ値のみに影響を及ぼすようになり、ヘルス変換、耐性低下、装甲低下などへの効果はなくなります。

Reduced the burst potential of certain poison abilities used by heroes and bosses (ex. Gastris, the Foul)

特定ボスの毒拡散攻撃を行う確率を減少しました。


[Itemization] アイテム

Rare item drop rates now scale better with difficulty, for a more rewarding experience when playing on Elite and Ultimate difficulty.

レアドロップ率はより難易度補正を受けるようになり、エリート・アルティメットでは更に素晴らしい報酬が受けられることでしょう。

Increased the drop rate of Unique items on Ultimate difficulty from non-Nemesis sources

アルティメット難易度において、ネメシス以外のモンスターからのユニークアイテムのドロップ率を上昇。

Improved the base attributes of all rare Monster Infrequents

レアMIの基礎ステータスを向上。

Significantly increased the affix-roll quality of Monster Infrequents

MIにおけるAffixロールの質を大幅に上昇。

Increased the drop rate of Monster Infrequents from all sources

すべてのMIを対象にドロップ率を上昇。

Cronley's Gang nemesis now has the same loot table as the Kymon's Chosen and Order of Death's Vigil nemesis bosses, as he is relatively easier to hunt down as well.

クロンリーネメシス (ファビウス) は他のネメシスに比べ狩りやすいため、カイモン・修道会ネメシスと同様のドロップテーブルに変更しました。

A balance pass has been done on Faction Augments. Generally, the goal was to increase the appeal of some of the more lackluster damage-focused options and provide more viable options on Ultimate difficulty. With a select few exceptions, this is an all around buff to Augments.

派閥増強剤の調整を行いました。
これはアルティメット難易度において、ダメージ特化系の魅力をより高め、選択肢の一つとなるよう調整したものです。
いくらかを除いて、基本的に大半のものがバフされています。

Added a Blacksmith to Fort Ikon with the same bonuses as the Homestead smith (including the Dynamite blueprint)

アイコン砦に鍛冶屋を設置しました。
ボーナスは、ホームステッドの鍛冶屋 (ヴァルドリック) と同じになります。 ダイナマイトレシピも含まれます。

Etram Fald now crafts belts when creating random Legendary Armor only, previously belts were also possible when crafting a random Accessory. In Addition, the tooltips for the blueprints now clarify that they will generate an Epic item if the character is below level 50 (58 for accessories).

エトラム ファルドのクラフトでベルト出現はレジェンダリーアーマー項目に限られるようになりました。
またLv50未満 (アクセサリは58未満) ではエピックアイテムが出現することを示唆する表示に変更されました。

Affix 修飾子

Rare Affixes - Added 2 new Rare Prefixes and 2 new Rare Suffixes for armor, focused on pet builds

レアAffix: ペットビルド向けの、2つの新Prefixと2つの新Suffixをアーマー用に追加

Rare Prefix - Cutthroat: added Pierce Resist at level 54+

新Prefix: カットスロート: Lv54以上で刺突耐性を付加

Rare Prefix - Merciless: added Poison Resist at level 54+

新Prefix: マーシレス: Lv54以上で毒酸耐性を付加

Rare Prefix - Plaguebearer: reduced Resist Reduction

プレイグベアラー: 耐性低下効果を減少

Rare Prefix - Deathdealer: renamed to Sorcerer, to match the class combo name

デスディーラー: クラス名に沿うようソーサラーに名称変更

Rare Prefix - Nightstalker: renamed to Spellbreaker, to match the class combo name

ナイトストーカー: クラス名に沿うようスペルブレイカーに名称変更

Rare Suffix - Abyss: reduced Resist Reduction

オブ アビス: 耐性低下効果を減少

Rare Suffix - Rapid Reflexes: updated the lower than intended Attack Speed bonus

オブ ラピッド リフレクスィズ: 攻撃速度ボーナスを変更

Rare Suffix - Shadows: added Vitality Resist at level 49+

オブ シャドウズ: Lv49以上で生命力耐性を追加

Magic Suffix - of the Wastes: reduced Resist Reduction

オブ ザ ウェイスツ: 耐性低下効果を減少

Gears 装備

Epic - Legplates of Valor: reduced health on the regular and Empowered versions

武勇のレッグプレート: 通常・強化版ともに+ヘルスを減少

Legendary - Agony: reduced Poison Resist Reduction on the proc to -20%

アゴニー: 毒酸耐性低下効果を -33% → -20%

Legendary - Beronath, Reforged: increased % All damage, increased Offensive Ability to 40

鍛え直したベロナス: +n%全ダメージを上昇、攻撃能力を40上昇

Legendary - Golemborn Greaves: Internal Trauma Retaliation from the skill is now dealt over 5s, retaliation damage per second slightly reduced

ゴーレムボーン グリーヴ: スキルの体内損傷報復を5秒刻みに変更、秒間あたりのダメージ量を僅かに減少

Legendary - Justicar Set: this set has been redesigned. Set bonuses updated.

大司法官セット: セット効果をリデザイン

Legendary - Chestguard of Justice: added % Fire damage and 16% Chaos resist, replaced bonuses to Veterancy and Squad Tactics with +2 to Rending Force and +2 to Internal Trauma

正義のチェストガード: +n%火炎ダメージと16%カオス耐性を追加、ベテランシー・スクワッドタクティクスのボーナスをレンディングフォース・インターナルトラウマに差し替え

Legendary - Faceguard of Justice: passive bonus now works with melee weapons, rather than just shields, reduced its flat damage bonus but added % Physical and % Fire damage. Replaced bonus to War Cry with +2 to Forcewave.

正義のフェイスガード: パッシブボーナスを盾だけでなく近接攻撃でも有効化、固定ダメージボーナスを減少し+n%物理/火炎ダメージを追加。 ウォークライのボーナスをフォースウェイブに差し替え

Legendary - Handguards of Justice: added Fire damage, % Attack Speed and % Cast Speed, removed % Shield Damage Blocked and % Block Chance. Replaced bonus to Blindside with +2 to Forcewave.

正義のハンドガード: 火炎ダメージ、攻撃速度、詠唱速度を追加し、シールドダメージブロック、ブロック率を削除。 ブラインドサイドのボーナスをフォースウェイブに差し替え

Legendary - Iskandra's Unity Set: increased cooldown on Iskandra's Defense to 16s

イスカンドラセット: イスカンドラの防御のクールダウンを 12s → 16s

Legendary - Shoulderguard of Justice: added % Fire and % Physical damage, replaced bonuses to Scars of Battle and Break Morale with +2 to Rending Force and +2 to Blindside. Passive bonus now works with melee weapons, rather than just shields.

正義のショルダーガード: +n%火炎/物理ダメージを追加、スカーズオブバトル・ブレイクモラルのボーナスをレンディングフォース・ブラインドサイドに差し替え。 パッシブボーナスを盾のみから近接攻撃に拡大

Legendary - Markovian's Fortress Set: replaced 50% Constitution bonus with 20-45 Physical damage

マーコヴィアンセット: +50%活力 を 20-45 物理ダメージに差し替え

Legendary - Markovian's Distinction: added flat Physical damage

マーコヴィアンの特質: 固定物理ダメージを追加

Legendary - Stormheart: reduced % Attack Speed to 4% and Offensive Ability to 32

ストームハート: 攻撃速度と攻撃能力を減少

Legendary - The Deathmark Set: fixed an issue with Reaper's Mark not casting in a radius around the target point

デスマークセット: リーパーズマークが正しく発動しない不具合を修正

Legendary - The Harbinger Set: the skill granted by the 3-piece bonus now triggers at 50% health and also grants 500% Chaos damage while active, cooldown reduced to 40s, duration increased to 8s. Replaced bonus to Vulnerability with +3 to Doombolt.

ハービンジャーセット: 3点効果のスキルを50%ヘルス以下で発動・500%カオスダメージ付与に変更、クールダウンを60s→40s、効果時間を6s→8s。 ヴァルネラビリティのボーナスをドゥームボルトに差し替え

Legendary - Harbinger of Eternal Suffering: increased damage on skill, added +2 to Doombolt and 8% Cooldown Reduction

ハービンジャー オブ エターナル サファリング: スキルダメージを上昇、 +2ドゥームボルト、8%スキルクールダウン短縮を追加

Legendary - Mask of the Harbinger: the passive skill now also grants 10% Cooldown Reduction

マスク オブ ザ ハービンジャー: パッシブボーナスに10%スキルクールダウン短縮を追加

Legendary - The Sacred Balance Set: Shadowbolt proc now also has 20% Life Steal, increased % Weapon damage on The Sacred Balance proc to 45%

聖なるバランスセット: シャドウボルトに20%LS、n%武器ダメージの上昇と聖なるバランス(スキル)の発動率を45%に上昇

Legendary - Valdun's Treachery Set: increased Pierce damage bonus, increased proc rate of the skill to 20% and the % Weapon damage to 110%

ヴァルダンセット: 刺突ダメージを上昇、スキルの発動率を20%に上昇、n%武器ダメージを110%に

Legendary - Valdun's Bounty: increased Radius to 3 and % Weapon damage to 115% on the granted skill, Valdun's Treachery

ヴァルダンの賞金: スキル範囲を2.5→3m、武器ダメージを110%→115%

Legendary - Valdun's Rifle: reduced cooldown to 2.5s and increased the % Weapon damage to 320% on the granted skill, Perforator Round

ヴァルダンのライフル: スキルクールダウンを3.5→2.5s、武器ダメージを300%→320%

Legendary - Wildblood Vanguard Set: increased % Vitality and % Bleed damage from the skill proc Wildblood to 400%, but increased the cooldown to 15s

ワイルドブラッドセット: スキルの生命力・出血ダメージを400%に上昇、クールダウンを12s→15s

Items アイテム

Added small cooldowns to various on Attack and on Crit effects on items that previously had none. Procs that deal damage over time were generally unaffected by this.

攻撃時/クリティカル時のクールダウン無しアイテムスキルについて、多少のクールダウンを設けました。
DoT系のものは、この影響を受けません。

Slight adjustment to % Weapon damage values on various Legendary item skills and procs

レジェンダリーアイテムスキルについて、n%武器ダメージと発動率を若干調整。

Lifestealer Oil: reduced % Damage Converted to Health to 15%

ライフスチーラーオイル: ヘルス変換率を 30%→15%

Reduced % Weapon damage on Troll Rage and Beronath's Fury to 122%. These skills serve as a good way to apply another Celestial Power for builds that do not take an auto-attack replacer, but the skill points they free up made them a bit too favorable, particularly for builds that already perform very well.

トロールレイジ・ベロナスの激怒: n%武器ダメージを122%に減少。
これらのスキルはそういったスキルを持たないビルドでのオートアタック用として有用なものですが、スキルポイント要らずで少し便利すぎるため、このような調整になりました。

Component - Aethersteel Bolts: reduced Resist Reduction applied by Aether Tendril to 15, but increased its damage dealt.

イーサースチール ボルト: スキルの耐性低下効果を減少、ダメージ量を増加

Component - Blessed Steel: reduced Resist Reduction on Sacred Strike to 18

神聖な鋼: スキルの耐性低下効果を減少

Component - Mark of Dreeg: reduced Resist Reduction to 10

ドリーグの標章: スキルの耐性低下効果を減少

Component - Symbol of Solael: reduced Resist Reduction on the granted skill to 15%. Increased the target radius, Chaos damage and energy cost.

ソレイルのシンボル: スキルの耐性低下効果を減少、範囲・カオスダメージ・消費エナジー量を上昇

Component - Venom-Tipped Ammo: reduced Resist Reduction on the granted skill to 12

毒塗り弾薬: スキルの耐性低下効果を減少

Relic - Belgothian's Carnage: increased cooldown on proc to 4.5s

ベルゴシアンの修羅道: クールダウンを 3s→4.5s

Relic - Corruption: reduced Elemental Resist Reduction to -15%

コラプション: エレメンタル耐性低下を減少

Relic - Haunt: reduced Aether/Vitality Resist Reduction to -15%

ホーント: イーサー・生命力耐性低下を減少

Relic - Iskandra's Balance: increased % Fire/Cold damage on the skill proc, Elemental Imbalance, to 400%. Added 24-32 Fire damage, 24-32 Cold damage and 30% Crit damage to the proc.

イスカンドラのバランス: スキルの+n%火炎・冷気ダメージを400%に上昇。 24-32 火炎・冷気ダメージを追加、クリティカル時30%で発動

Relic - Malediction: reduced chance of Resist Reduction to 15

呪詛: スキルの耐性低下効果を減少

Relic - Necrosis: reduced Resist Reduction to -18%

壊死: スキルの耐性低下効果を減少

Relic - Reckoning: reduced Physical Resist Reduction to -20%

レコニング: スキルの物理耐性低下効果を減少

Relic - Terror: reduced Total Resistance Reduction to 10%

テラー: スキルの全耐性低下効果を減少


[Class & Skills] クラス&スキル

Devotion 祈祷

Note: Due to changes to Celestial Powers, some of your assigned skills may have become reset and will need to be re-assigned.

注意: 星座スキル効果が変更されたため、スキルをアサインし直してください。



Fixed an issue with Aether Tendril being invalid for most Celestial Powers

イーサーテンドリルのスキルアサインがおかしかった問題を修正。

Lifted many of the restrictions on what skills can be assigned to various Celestial Powers, opening up new skill/devotion combinations that were previously not possible.

以前は不可能だった多くのスキル組み合わせが解放されました。

Aeon's Hourglass: rearranged some bonuses across the nodes. Increased Duration Reduction of Burn/Coldburn/Electrocute damage to 25% and added Bleed, Leech, Poison, Trauma and Vitality Decay to the list. Increased Defensive Ability bonus to 75

イオンの砂時計: いくらかの星効果をリデザイン。 DoT時間短縮を25%に上昇、出血・吸収・毒・体内損傷・生命力減衰を追加。 防御能力を75に上昇

Berserker: added 15 Bleed damage / 3s

バーサーカー: 15出血ダメージ/3s を追加

Chariot of the Dead: increased Offensive Ability by 5 and % Offensive Ability to 4%

死者のチャリオット: 攻撃能力の固定値を+5、パーセント値を4%に上昇

Hydra: added 9 Elemental damage and 8 Pierce damage

ヒドラ: 9エレメンタルダメージと8刺突ダメージを追加

Wolverine: increased % Defensive Ability bonus to 4%

クズリ: 防御能力を4%に上昇

Blizzard: increased % Weapon damage to 15% and Projectile radius to 1.8

ブリザード: 武器ダメージを上昇、投擲範囲を拡大

Falcon Swoop: reduced % Weapon damage to 60% by rank 20, increased cooldown to 2s

▼ハヤブサの急襲: 武器ダメージをLv20で60%に減少、クールダウンを1s→2s

Hungering Void: reduced Health Cost to 248 by rank 15

虚無の飢え: ヘルスコストをLv15で248に減少

Meteor Shower: increased Fire and Burn damage

メテオシャワー: 火炎・燃焼ダメージを上昇

Rend: Reduced Bleed Damage

▼引き裂き: 出血ダメージを減少

Rhowan's Scepter: added 15 Internal Trauma damage / 5s, increased Defensive Ability by 6

ローワンの王笏: 15体内損傷/5sを追加、防御能力を+6

Spear of the Heavens: Added % Weapon damage, increased explosion radius to 1.8

天の槍: n%武器ダメージを追加、爆破半径を拡大

Time Stop: skill has been redesigned and renamed to Time Dilation. Now triggers a Buff at 50% health that briefly grants you Energy Regen, Cast Speed, Petrify Retaliation and 100% Cooldown Reduction.

タイムストップ: タイムダイレイションに名称変更、リデザイン。 50%ヘルス以下で発動し、エナジー再生・詠唱速度・石化報復・100%クールダウン短縮バフを得る


Soldier ソルジャー

Deadly Momentum: increased flat Physical damage scaling with rank. Increased duration to 4s.

デッドリーモメンタム: ランクスケールの物理ダメージが上昇、効果時間が3s→4s

Fighting Form: increased % Physical damage to 88% by rank 12, 158% by max ultimate rank.

ファイティングフォーム: 物理ダメージをLv12/88%に上昇、最大で158%

Forcewave: slightly increased Physical damage scaling with rank

フォースウェイブ: スケール物理ダメージを僅かに上昇

Tremor: reduced % Weapon damage penalty to -40% and % All damage penalty to -16%

トレマー: 武器ダメージペナルティを -50%→-40%、ダメージ修正ペナルティを-20%→-16%


Demolitionist デモリッショニスト

Blackwater Cocktail: improved scaling at ultimate ranks

ブラックウォーターカクテル: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Demon Fire: improved scaling at ultimate ranks

デーモンファイア: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Blast Shield: increased cooldown to 12s and slightly reduced Chance to Avoid Projectiles scaling with rank

ブラストシールド: クールダウンを10s→12s、投射物回避率を僅かに減少

Brimstone: reduced Number of Fragments scaling at Ultimate ranks, slightly reduced Fire and Chaos damage scaling with rank

ブリムストン: アルティメットランクでの破片数スケールを減少、スケール火炎・カオスダメージを僅かに減少

Static Strike: slightly decreased Lightning damage scaling with rank

スタティックストライク: スケール雷ダメージを僅かに減少

Canister Bomb: improved scaling at ultimate ranks

キャニスターボム: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Improved Casing: increased % damage bonuses to 60% by rank 10, 132% by max ultimate rank

インプルーヴドケーシング: ダメージボーナスをLv10/60%、最大ランクで132%

Flame Touched: slightly reduced Offensive Ability scaling with rank

フレイムタッチ: スケール攻撃能力を僅かに減少

Flashbang: added a 1s cooldown

フラッシュバン: 1sクールダウンを追加

Grenado: improved scaling at ultimate ranks

グレネイド: アルティメットランクでのスケーリングを改善

High Impact: improved scaling at ultimate ranks

ハイインパクト: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Skyfire Grenado: increased Lightning and Electrocute damage scaling with rank

スカイファイアグレネイド: スケール雷・感電ダメージを上昇

Mortar Trap: improved scaling at ultimate ranks

モータートラップ: アルティメットランクでのスケーリングを改善

The Big One: improved scaling at ultimate ranks

ザビッグワン: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Stun Jacks: slightly increased Lightning damage scaling with rank

スタンジャックス: スケール雷ダメージを僅かに上昇

Ulzuin's Chosen: increased % damage bonuses to 115% by rank 10, 225% by max ultimate rank. Now also converts 10% of Physical damage to Fire for the affected skills.

ウルズインの選民: ダメージボーナスをLv10/115%、最大225% / 10%物理→火炎変換を追加


Occultist オカルティスト

Bloody Pox: increased Bleed damage scaling with rank

ブラディポックス: スケール出血ダメージを上昇

Ember Claw: improved scaling at ultimate ranks

エンバークロウ: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Hellfire: % Burn damage now scales to the same values as the % Fire damage

ヘルファイア: 燃焼ダメージボーナスを火炎ダメージを同等に変更

Infernal Breath: improved scaling at ultimate ranks

インファーナルブレス: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Summon Familiar: slightly increased Lightning damage scaling with rank, now launches additional projectiles at higher ranks

サモンファミリア: スケール雷ダメージを僅かに上昇、高ランクで追加弾を発射可能に

Lightning Strike: slightly increased Lightning damage scaling with rank

ライトニングストライク: スケール雷ダメージを僅かに上昇


Nightblade ナイトブレイド

Amarasta's Blade Burst: increased % Weapon damage to 142% by rank 16, 165% by max ultimate rank

アマラスタのブレイドバースト: 武器ダメージをLv16/142%、最大165%

Blade Spirit: increased Bleed damage scaling with rank and increased Radius to 3.3

ブレイドスピリット: スケール出血ダメージを上昇、半径を3m→3.3m

Ring of Steel: increased Radius to 4.5. Increased % Weapon damage scaling with rank to 130% by rank 16, 180% by max ultimate rank.

リングオブスチール: 半径を4m→4.5m / 武器ダメージをLv16/130%、最大180%


Arcanist アルカニスト

Devastation: reduced Aether and Fire damage scaling with rank. Reduced projectile explosion radius to 2.8

デヴァステイション: スケール火炎・イーサーダメージを減少 / 爆発半径を3m→2.8m

Inferno: increased duration of Burn damage to 4s, which should pair nicely with Wrath of Agrivix

インフェルノ: 燃焼ダメージ時間を2s→4s、ラースオブアグリヴィックスとの併用をしやすく

Wrath of Agrivix: increased % Total damage multiplier to 150%

ラースオブアグリヴィックス: ダメージ修正総計を100%→150%


Shaman シャーマン

Ground Slam: increased Internal Trauma damage scaling with rank

グラウンドスラム: スケール体内損傷ダメージを上昇

Might of the Bear: % Total damage multiplier increased to 15%

マイトオブザベア: ダメージ修正総計を10%→15%

Mogdrogen's Pact: increased scaling at ultimate ranks

モグドロゲンズパクト: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Heart of the Wild: % Health now scales to 34% by rank 10, up to 45% by max ultimate rank

ハートオブザワイルド: ヘルススケールをLv10/34%、最大45%

Stormcaller's Pact: % Crit Damage bonus now scales to 35% by rank 12, but scales faster at ultimate ranks to its previous max value of 70%

ストームコーラーズパクト: クリティカルボーナスをLv12/35%、その代わりアルティメットランクで上がるように

Storm Totem: improved scaling at ultimate ranks

ストームトーテム: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Upheaval: fixed an issue with Upheaval dealing its damage to the main target on every attack. However, as this fix is effectively a nerf to the skill, the damage of Upheaval was increased to compensate.

アプヒーヴァル: 毎攻撃がメインターゲットに与えられていた不具合を修正 / この修正でスキルそのものはNerfされる格好になるが、その分ダメージ量を上昇

Wind Devil: improved scaling at ultimate ranks

ウィンドデビル: アルティメットランクでのスケーリングを改善

Maelstrom: improved scaling at ultimate ranks

メイルストロム: アルティメットランクでのスケーリングを改善