ReleaseNote/GM141_145

Last-modified: 2019-05-15 (水) 22:04:14




[GM #145] Oaths Must be Kept 2018/08/20

原文スレッド:フォーラム

Grim Misadventures is here, and this one is all about promises, or oaths, and keeping them.

Grim Misadventures の到来です。そして今回は、約束ないし誓約、およびその保守のすべてについて語りましょう。

訳注:毎回 "Grim Misadventures is here" という文句で始まるのはどうしてか、というと、Grim Dawn の
開発が軌道に乗った2012年中頃からゲームデザイナーのZantaiが、ケアンの人々にこれから起こる数々の
恐ろしい災難 (Grim Misadventures) について語る、という形で始まったためです。

Last time, we delved into haunting memories of the Korvan people. Some of them, bound by their oaths, stand to this day, defending cities and tombs as if those they swore to protect remained.

前回は、コルヴァンの人々の呪われた記憶を探求しました。彼らの一部は誓約に縛られて、守護すると
誓った人々がまだ残っているかのように都市や墓を守っています。

Today, we are going to look at another group of individuals for whom oaths are the foundation of purpose. For these warriors, priests, conquerors…oaths drive every action, every decision, for they are bound to the will of the gods, and through them the gods execute their celestial judgment.

そして今日は、誓約を決意の基礎としている個々のグループについて見ていこうと思います。
これらの戦士、司祭、征服者にとって、そのすべての行動や決定を駆り立てるのが誓約です。
なぜなら、彼らは誓約によって神々の意志に拘束され、神々はそれを通して天の審判を執行するからなのです。

Today, we are proud to announce the 9th mastery coming to Grim Dawn with the Forgotten Gods expansion: the Oathkeeper!

今日、我々は Grim Dawn 拡張版「忘れられた神々」に訪れる、9番目のマスタリーを発表することを
誇りに思います、それは Oathkeeper(オースキーパー)です!
Oathkeeper Wallpaper

Available for download in the Wallpapers section

この絵は壁紙セクションでダウンロードできます

Whether they hail from the Temple of Menhir, or offer their souls to the Witch Gods, all Oathkeepers have two things in common: unflinching loyalty and zealous fury. Oathkeepers are the guardians of sacred tombs, keepers of the faithful and ardent enforcers of celestial will. They do not merely hide behind a shield or their divine powers; to Oathkeepers, these are weapons upon which they shall spill the blood of the unworthy and exact their righteous wrath.

すべてのオースキーパーは、メンヒル寺院の出身か魔神たちに魂を差し出した者かに関わらず、怯み無き
忠誠と熱狂的な激怒という二つの共通点を持っています。オースキーパーは、聖なる墓の守護者であり、
天の意志の忠実な執行者にして信仰に篤き番人です。彼らは、ただ盾や神の力の後ろに隠れているだけでは
ありません。オースキーパーにとって、それらは恥ずべき者の血を流し、正義の怒りを導く武器なのです。
Oathkeeper

Oathkeepers may be servants of divine forces, but such forces may not always hold humanity in high regard or be sanctioned by the fallen Erulan Empire. Some Oathkeepers serve dark and corrupted powers, others see salvation in the light of Empyrion; others still believe that the Witch Gods are the only true gods and through their blessing they become a force of change upon Cairn.

オースキーパーは神の力のしもべかもしれませんが、人類がそのような力に対して常に高い敬意を保ち
続けるとは限らないし、堕落したエルーラン帝国などは認可しないかもしれません。一部のオース
キーパーは暗黒の腐敗した力を供し、別の者はエンピリオンの光の中に救済を見ます。その他には、
魔神たちこそ唯一本当の神であり、その祝福を通して自分たちがケアンを変える力になるのだと信じ
続けている者もいます。
Temple Steps

The role of Oathkeepers has existed for as long as the gods had influence upon the people of Cairn. Even in the far-off lands of the Korvan people, the Oathkeepers served under the command of the forgotten god and its priests. Their oaths resolute as steel, some remain as wraiths, bound to guard their devastated homelands.

神々がケアンの人々に影響力を持っていた間は、オースキーパーに役割がありました。遠く離れた
コルヴァン人の土地でさえ、オースキーパーは忘れられた神とその司祭の指揮に仕えていたのです。
彼らの誓約は鋼のように決意固く、若干名は荒廃した故国を守るよう縛られた霊として留まっています。

While the world burns under the influence of the Aetherials and the Chthonians and the temples of old crumble, the Oathkeepers find themselves with renewed purpose. If the gods will not offer solace from the darkness, then the Oathkeepers will cut a swathe of carnage through the heathens in their name.

世界がイセリアルとクトーニアンのせいで燃え上がり、古い寺院が崩壊している中で、オースキーパーたちは
新たに目的が蘇ったことを自覚します。もしも神々が暗闇から慰安を示さないのであれば、オースキーパーは
自らの名に基づいて異教徒の間に大虐殺の刈り跡を作ることでしょう。

Driven by divine purpose and celestial fire in their hearts, Oathkeepers are a terror to the enemies of humanity. Their wills unbending, their faith their shield. None can withstand the righteous fury of a fully trained Oathkeeper.

心の裡にある神の目的と聖なるほむらに駆られたオースキーパーは、人類の敵にとって恐怖の存在です。
彼らの意志はまっすぐに解き放たれ、信仰が盾となっているのです。修練し切ったオースキーパーの、
正義の怒りに耐え得る者は一人たりといないでしょう。

Let’s take a quick look at some of the skills available to Oathkeepers:

オースキーパーで利用できるスキルを、いくつか見てみましょう:

Please note that as the mastery is still under development, the following information may change by release.

マスタリーはまだ開発中なので、以下の情報はリリースの際に変更する可能性があることをご承知おきください。

Oathkeepers crush their foes with shield and weapon alike. They are retribution made manifest. The blows they suffer in humanity’s defense are returned a thousand-fold. An Oathkeeper’s very presence bolsters allies in trying times and fills their foes with dread. They excel in melee combat, but will not shirk the use of ranged weaponry.

オースキーパーは盾も武器も区別なく、敵を押し潰します。彼らには報復が明示されています。彼らが人類の
防衛に耐えて繰り出す強打は、千倍で返されます。オースキーパーの存在そのものが厳しい時において仲間を
強化し、敵を恐怖で満たします。彼らは近接戦闘に優れますが、遠隔武器の使用を避けようとはしないでしょう。

If Oathkeepers swear fealty to Empyrion, then their strength lies in brute force and burning vengeance, but if they set upon a darker path and offer themselves before the Witch Gods through Transmuters then disease and decay become the core of their arsenal.

オースキーパーがエンピリオンに忠誠を誓うなら、その強さは腕力と燃え上がる復讐にあるでしょうが、
暗い道に進んで変容を通して魔神に自らを差し出すならば、疾病と腐敗が兵器の中核となるでしょう。


Aegis of Menhir メンヒルの盾

”With the strength of the earth flowing through you by the blessings of Menhir, hurl a magical aegis that will home in upon your target and leave it staggered and dazed before returning to you.”

「メンヒルの祝福により術者に流れ込んだ大地の力で、標的に向かって飛ぶ魔法の盾を投げつけて、
戻ってくるまでよろめかせ呆然とさせる。」

The shield is not just a form of defense for an Oathkeeper. In trained hands, it is a deadly weapon. With sufficient training, the Aegis will bounce from the initial target to additional nearby foes before returning to you and include a portion of your retaliation damage with each strike.

オースキーパーにとって、盾はただの防御形ではありません。訓練された手にかかれば凶器にもなるのです。
訓練を十分積むことで、盾はあなたの手元に戻る前に最初の標的から追加で近くの敵に跳び移り、各打撃には
報復ダメージの一部も含まれるでしょう。

Pledge your soul to Dreeg and turn the Aegis into a vector for the Great Guardian’s suffering.

ドリーグに魂を払うよう誓えば、盾は偉大なるガーディアンの苦痛に変わります。
Oathkeeper Aegis

訳注:「メンヒルの盾」は装備している盾そのものを飛ばすのではなく、それを媒介として
魔法の丸盾をブーメランのように飛ばすスキルです。


Vire’s Might ヴィールズ マイト

”First recorded in Arkovian texts when Agavold the Stalwart of the Temple of Vire selflessly charged through an entire legion of enemy forces, scattering their ranks and exposing them to an onslaught of arrows, all without taking a scratch. Vire's Might has since become a prime display of an Oathkeeper's strength, both physical and spiritual, in the face of seemingly impossible odds.”

「アーコヴィア人の教科書の最初には、ヴィール寺院の断固たるアガヴォルドが無私無欲で敵軍の大群全体を
駆け抜けて、矢の猛射撃に身を晒しながらも傷一つ負わずに隊列を蹴散らしたときのことが記されている。
それ以来、ヴィールズ マイトは、勝ち目のなさそうな状況に直面したときに、オースキーパーの肉体的精神的な
強さを誇示する主要なものとなった。」

What better way to show your stalwart faith than to charge into your enemies and leaving them scattered? Vire’s Might mechanically functions like the Rush archetype revealed with our new Rune Augments, but it carries an additional twist. With sufficient training, Vire’s Might will also leave a line of flames behind to incinerate any foes that remain standing.

断固とした信仰心を見せつけるのに、敵勢の中に突撃して蹴散らすよりも良い方法などあるでしょうか?
ヴィールズ マイトは、新たなルーン増強剤で明かされたラッシュの原型のように機械的に機能しますが、
さらに一ひねりの追加をもたらします。訓練を十分積むことで、ヴィールズ マイトは耐え残ったいかなる
敵をも焼却するよう、一筋の炎を置き残すでしょう。
Vire's Might


Shattering Smash シャタリング スマッシュ

”Such is an Oathkeeper's prowess with a shield that the force of the blow resonates through the earth and sends an additional shockwave through your initial target.”

「盾に対するオースキーパーのかかる優れた能力で、打撃の力が大地を通って共鳴し、最初の標的を通り抜けて
追加の衝撃波を送り出す。」

This weapon pool proc shatters the very earth underneath your target and beyond, exposing all struck to further physical harm.

このウェポンプールプロックは、標的とその向こうの真下の大地を粉砕して、それに曝されたすべてのものに
更なる物理的損傷を与えます。


New Mechanics 新たなメカニクス

With the introduction of the Oathkeeper mastery in Forgotten Gods, you will see two new mechanics on skill and item tooltips:

Forgotten Gods のオースキーパーマスタリーが導入されると、スキルとアイテムのツールチップに新たな
二つのメカニクスが表示されます。

Increased Healing: This one is pretty self-explanatory. Whenever you received any form of healing, be it life steal or potion or a skill, this attribute will increase the healing received by that %.

治癒増強:これはかなり明白です。ライフスティールやポーションないしスキルなど、いかなる治癒の形式でも
受けたときは、この属性が受けた治癒を何パーセントか増やすでしょう。

Retaliation Damage added to Attack: Just as a portion of Weapon damage can be added to certain attacks, in Forgotten Gods you will see some skills synergize with Retaliation damage by adding a portion of your Retaliation effects. The first example of this is the Aegis of Menhir above!

攻撃に追加した報復ダメージ:ある特定の攻撃に武器ダメージの一部が加えられることがあるのとちょうど
同じように、Forgotten Gods では報復効果の一部を加えることによって報復ダメージに相乗効果を与えるスキルを
いくつか見つけるでしょう。この最初の例は、上記のメンヒルの盾です!


And more… そしてさらに...

Become a whirlwind force of destruction. Conjure celestial allies to crush your foes. Pledge yourself to the gods and ascend to greater power through their blessing. Become an Oathkeeper and forge yourself into a beacon of celestial retribution.

破壊の渦巻きの力となれ。敵を押し潰すべく天界の仲間を召喚せよ。神々に自身を誓い、その祝福を通して
より大きな力を付けよ。オースキーパーとなって、自身を天の懲罰のかがり火に鍛え上げるのだ。

Class combination names you can look forward to:

お楽しみいただけるクラスの組み合わせ名は次のようになります

Soldier + Oathkeeper = Warlord
Demolitionist + Oathkeeper = Shieldbreaker
Occultist + Oathkeeper = Sentinel
Nightblade + Oathkeeper = Dervish
Arcanist + Oathkeeper = Templar
Shaman + Oathkeeper = Archon
Inquisitor + Oathkeeper = Paladin
Necromancer + Oathkeeper = Oppressor

The Oathkeeper mastery throws more awesome gameplay into the mix, bringing the total number of mastery combinations to a staggering 36.

オースキーパーマスタリーは、マスタリーの組み合わせの合計数を驚異的な36にします。

If you've been joining us for livestreams, you've probably seen a few hints of this reveal but knowing what you know today, what has you most pumped for the upcoming Forgotten Gods expansion?!

もしもあなたがライブストリームで私たちに参加したことがあるのなら、おそらく今回明かされたヒントの
いくつかをすでに見ているでしょう。しかし、今日知った知識の中には、来るべきFG拡張についてさらに
汲み取ったものがあるのではないでしょうか?

Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 09/03/2018 for the next Grim Misadventure.

次に何が Grim Dawn に現れるかお知りになりたいですか? 次の Grim Misadventure は、2018年9月3日にご確認ください。




[GM #144] Haunted Memories 2018/08/06

原文スレッド:フォーラム

Hey Folks, It's me. . .Not Zantai! It seems that sometime over the weekend, our very own esteemed Zantai has vanished into the night, leaving us to fend for ourselves like a pack of feral wolves. Perhaps it was the crushing weight of tweaking countless item stats that finally drove him mad. Or maybe he made peace with his inner demons and joined a group of wandering ascetics to help bring comfort and healing to this wounded land. Or who knows, maybe he's just off visiting family - really anything is possible at this point.

やあ皆、私だよ… Zantai じゃなくてね!

訳注: Grim Misadventure やパッチノートを投稿しているのは大抵 Zantai だが、今回の投稿者は Allminoxy

どうやら Zantai は週末のいつ頃かに、まるで我々を野生の狼の如くまとまらせるためかのように、夜の彼方へと消えてしまった。
多分、物凄い数のアイテムの能力値調整の負荷で、頭がおかしくなったんだろう。
あるいは、彼の内なる悪魔と和平を結んで、この病める大地に安息をもたらすために、修験者の一行へと加入したのかもしれない。
さもなければ、まあ、家族の所へ訪れているか… そういった現実的なことだろうね。

At any rate, before his departure, he left us a cryptic note scrawled in what appears to be goat's blood or pasta sauce and possibly some zucchini seeds. After extensive analysis and backbreaking labor, our team of cryptographers have managed to decipher his parting message. In the nature of transparency, we thought it was best to share it with the GD community. Please excuse the legibility and clarity of the message; though we think we have it correctly translated, it's nature and meaning still remains shrouded in mystery. So, without further ado, here is the message in it's entirety - make of it what you will:

いずれにせよ、彼は出発前にヤギの血かパスタソースか、はたまたズッキーニの種のような訳のわからないメモを残していった。
包括的分析と骨の折れる作業の後に、我々解析チームは彼の散り散りになったメッセージを解読できた。
透明性の観点から、我々はこれをGDコミュニティと共有するのがベストだと考えた。
メッセージの可読性と明瞭性については容赦いただきたい; 正しく翻訳されているとは思うが、その本質と意味は未だ謎ばかりだ。
さて、これ以上のゴタゴタもなし、これが君たちが見るべきメッセージの全文だ。





~





Grim Misdaventures is here with another look behind the curtain of Grim Dawn development.

Grim Dawn 開発のカーテン裏、Grim Misadventure へようこそ。

We had some big reveals for you recently. If you’ve missed them, be sure to catch up on the Shattered Realm and the introduction of Challenge Areas!

前回、大きな情報公開を行いました。
もしこれを見逃しているなら、シャッタード レルムとチャレンジ エリアの導入について追って見てください!

Recently, we also had another Dev Livestream, where we answered many of your burning questions and showed you the new game mode in action. If you didn’t have a chance to join us, be sure to watch the recording on Youtube:

最近我々はまた別に開発ストリームを流し、質問の数々に答えたり新たなゲームモードの挙動をお見せしました。
これに参加する機会が無かったなら、Youtube の録画をご覧ください:
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Our livestreams are a great opportunity to hang out with the devs, ask questions and catch spoilers!

ストリームは開発陣と会話をしたり、質問、ネタバレの閲覧などを行う絶好の機会です!

Today, we have serving from the monster menagerie for you. A ghastly memory from the days of the Korvan nation.

今回はモンスター動物園から提供しております。
コルヴァン領地時代からの、忌まわしい記憶。


Eldritch Wraith エルドリッチの死霊

Forever tainted by the violent outburst of a rampaging deity, the spirits of the fallen Korvan people knew no rest. Their souls remained, trapped by eldritch energies in the physical world, unable to pass beyond the veil.

荒れ狂う神の爆発によって永久に汚染した、堕ちしコルヴァン人の魂たちは、安らぎを知りません。
残留したこれらの魂はエルドリッチのエナジーによって物質界に捕らえられ、ベールを越えることができません。
Eldritch Wraith

And so they remain in their desecrated homes, their cities, their temples; their very existence driving them to madness and volatility. The presence of the living is like an insult to them, so they seek to drive it out by any means they can.

彼らは汚された家々、都市、寺院に留まって、これらの存在が彼らを狂気へと追いやり、落ち着きをなくします。
生物の存在は彼らに対する無礼にあたるため、いかなる手段を持ってしてもこれを追い払おうとするでしょう。

Some do so directly, sharing their burning rage and madness with any foolish enough to venture into the Korvan lands. Others still find other means…

いくらかの者は、コルヴァンの地へと踏み込もうとする愚か者に対して、燃え上がる怒りや狂気を直接共有しようとします。
それ以外の者は、また別の手段を見つけるでしょう…


Eldritch Armor エルドリッチの鎧

Forged by Korvan smiths centuries ago and worn by the finest Korvan soldiers, the armor was a testament to a thriving nation, before it was all decimated by a forgotten force. This same armor now serves as a vessel for the tormented spirits of the Korvan people.

何世紀も前にコルヴァンの鍛冶が鍛造し、強靭なコルヴァン兵が着用した鎧は、すべてが忘れられし力によって破壊される以前に、国家が繁栄していた証です。
これらの鎧は、今ではコルヴァン人の苦悶する魂の器として機能しています。
Eldritch Armor

Some eldritch wraiths possess such armor to regain some semblance of control over the physical realm. Others, still bound by the Oaths they swore in life, stand guard over the cities and temples they were bound to protect. To those spirits, not even death frees them from their eternal vows.

いくらかのエルドリッチの霊はこの鎧に憑依して、物質界における実在性を取り戻そうとします。
その他、存命中に宣誓した "誓い" に縛られた者たちは、彼らが守るべき都市や寺院に立ちはだかります。
それらの霊は、死によってすらも、永遠の誓約から逃れることは叶わないのです。

*次回は8月20日の予定です (Medea)




[GM #143] Challenging Expectations 2018/07/23

原文スレッド:フォーラム

Welcome to Grim Misadventures, the world’s number one source of Grim Dawn development updates.

Grim Dawn 開発の世界一位情報源、Grim Misadventure へようこそ!

Last time, we had a big reveal for you as we lifted the veil on the Forgotten Gods expansion’s upcoming new game mode, the Shattered Realm!

前回は拡張 FG での新たなゲームモード、"シャッタード レルム" をお披露目しました!

Offering a new way to enjoy Grim Dawn’s content while getting showered in loot, we expect many of you will be spending a good amount of time in this new unstable realm of existence.

Grim Dawn の宝探しを楽しむ新たな手段を提供し、この不安定な領域に良き時間を費やしてくれることを期待しています。

Today we’re going to touch upon some of the improvements we were able to make to other content thanks to the development of the Shattered Realm.

今回はシャッタード レルム開発の流れで、他のコンテンツへと与えられる改善点に触れていきましょう。

This brings us to: Challenge Areas.

与えられたものとは: "チャレンジ エリア" です。

Sounds challenging!

なんて挑戦的な響き!



Challenge Areas unify the difficulty scaling mechanics across the game and bring features you’ve become accustomed to in the crucible into the main campaign. What this means is that we now have the ability to scale specific areas of the game independently of each other with additional modifiers and randomized Mutators.

チャレンジ エリアはゲーム内で統一化された難易度スケールを持ち、クルーシブルで慣れ親しんだ機能をメインキャンペーンへと導入します。
これは特定エリアでの独立スケールを、追加の修正とランダムな突然変異によって行うことができる、ということです。
Challenge Area 1

To compensate for this increase in challenge, these areas also have significantly improved drop rates, particularly for items of Rare quality.

この挑戦の難化を補うため、これらのエリアは (特にレアなアイテムの) ドロップ率が大幅に増加します。
Challenge Area 2

As you’d expect, the more difficult the area, the more Mutators you will have to contend with but the better the loot will be as well!

ご想像の通り、エリアの難易度が上がるほどより多くの突然変異が現れますが、その分の戦利品が得られることでしょう!
Challenge Area 3



Roguelike dungeons will be a step up in challenge, particularly on Ultimate difficulty, with two to three Mutators active. In return, the final chest of each roguelike dungeon will always attempt to drop at least two Epic quality or higher items (one guaranteed to be Legendary) on Ultimate difficulty, on top of the significantly increased Rare quality drop rates across the entire dungeon.

ローグライクダンジョンでは (特にアルティメットで)、2つから3つの突然変異が与えられ、より一層挑戦的となります。
その見返りとして、各ローグライクダンジョンの最終チェストは、難易度アルティメットにおいて毎回最低2つ~のエピック以上 (一つはレジェンダリー保証) のドロップが与えられ、加えてダンジョン内全体でレアドロップ率が大幅に増加します。

In addition, each of the four roguelike dungeons will have a chance to drop a piece of a unique item set that appears nowhere else in the game, as a mark of your prowess in conquering these treacherous areas on Ultimate difficulty.

更に4つの各ローグライクダンジョンは、難易度アルティメットでこの危険な領域を征服しようとする勇気を称える証として、ゲーム内の他の場所では見ることのないユニークアイテムセットの一部位をドロップするチャンスを持ちます。



All this combines to making your loot hunt more dynamic each time you play, wherever you choose to go and slay monsters! These improvements are coming your way later this year with the Forgotten Gods expansion.

これらの組み合わせは、どこへ向かいモンスターを倒すべきか、戦利品収集をよりダイナミックにするでしょう!
この改善は、年内予定の拡張 FG で実装されます。

Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 08/06/2018 for the next Grim Misadventure.

次回は8月6日にお届けする予定です、お楽しみに!


[GM #142] A Shattering Revelation 2018/07/09

原文スレッド:フォーラム

Grim Misadventures is here! Last time, we explored deeper into the Forgotten Gods territory and uncovered a land devastated by cataclysmic powers, but beneath its weeping wounds there lay ruins teeming with long-lost secrets.

Grim Misadventure が来たぞ!
前回、FG 地域の探索と大地の強大な力による崩壊、その下のいまだ眠る秘密の廃墟についてお話しました。

Today, it seems like a good time to take a step look back at the original Grim Dawn and really reminisce all that made it so memorable. Like the one time tha…

今日は Grim Dawn の原点に立ち返って、記憶に思いを馳せる良いタイミングです。
それは、まるで…
distort 1

Whoa, that was weird, now where was I…ah yes, that part at the beginning of Grim Dawn that reall…

おおっと何だ、今どこに… ああそうだ、Grim Dawn の始まりでは、本当に…
distort 2

We interrupt this Grim Misadventure with a Shattering announcement!

衝撃音で Grim Misadventure が乱れました!

Every once in a while, something comes to Grim Dawn that brings with it profound ramifications. The Faction system changed the way players traversed the ARPG world with meaningful choices and lasting impact on Cairn.

時おり、大きな影響をもたらすものが Grim Dawn へと到来します。
派閥システムは、ARPGの世界の中で、プレイヤーが有意義な選択を行い、ケアンに影響を与えるようその旅を変貌させました。

The Devotion system unveiled the skies, opening up character development by letting you customize your builds and playstyle beyond the already vast possibilities we had with our two mastery and loot system.

祈祷 (星座) システムが空に見出されると、2つのマスタリーやルート (戦利品) システムによる広大な選択肢に加えて、ビルドやプレイスタイルのカスタマイズを発展させました。

The Crucible offered an entirely new approach to hunting loot and introduced some of the toughest challenges the game had seen. It has since become the standard for top-tier build performance and is a staple for experienced players to fine tune their creations.

クルーシブル (坩堝) は戦利品を得るための全く新しいアプローチを与え、ゲーム内での最も困難な挑戦のうち幾つかが導入されました。
それ以来、トップビルドのパフォーマンスを計る指標となり、経験を踏んだプレイヤーが調整を行うための基準ともなりました。

Item Skill modifiers took things to the next level by making gear choices even more meaningful and cementing Monster Infrequents as a core of the loot hunt.

アイテム-スキル変化は装備選択をより有意義なものへと押し上げて、モンスター固有品を収集の核とすることができました。

The Illusionist let you dictate how your character looks rather than being defined solely by the gear you needed for your build. Finally, you could pillage dungeons in style.

幻術師はビルドに必要な装備だけではない見た目を、キャラクターに与えます。
これで、思うままの見た目で戦利品を集められますね。



Today, we are pleased to reveal for the first time the next major addition coming to Grim Dawn. Included with the Forgotten Gods expansion is a brand-new game mode…The Shattered Realm!

さて、我々は Grim Dawn の次なる大規模な追加が初披露されることを嬉しく思います。
拡張 FG に含まれる新規ゲームモードは… "シャッタード・レルム" (砕かれし領域) です!
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A Celestial Forgotten 天界の忘れもの

The Shattered Realm is unlike anything mankind has ever witnessed, teeming with wealth and power beyond imagining, but also dangers not unlike those that you face even now on Cairn. Whatever entity crafted this realm, it seems it has long vanished and, with its absence, the reality crumbles.

シャッタード レルムは人類がかつて目にしたことが無いほどに資源や力が溢れ、またケアンで目にすることがなかった危険をも孕んでいます。
どのような存在がこの領域を作り出したにせよ、それは長い間消え失せていて、そしてその存在が失われていたことによって、現実性の崩壊へと繋がっているようです。
Portal

It is very much a reflection of Cairn’s physical reality, but broken and distorted. You will visit locations that seem familiar and yet not.

この領域はケアンの物質界をよく反映していますが、崩壊し、歪んでいます。
貴方は見覚えが有るような、ないような場所を訪れることになるでしょう。

The Shattered Realm seemingly goes on forever, but as its celestial light fades so the insatiable darkness consumes it. The deeper you dig, the tougher the opposition will become.

シャッタード レルムは一見延々と続きますが、天界の光はやがて薄らいで、貪欲な暗闇がそれを飲み込みます。
深く掘り進むほど、敵対者はより強大になるでしょう。

Shard 1 Shard 2
Shard 3 Shard 4


Traversing the Veil ベールの横断

Crossing between realities is no simple feat and while Cairn is subject to countless tears in the veil that allow not only the Aetherials to cross but also the vile Chthonians, actually transporting yourself beyond can be very punishing upon mortal flesh, if not outright lethal.

現実間を渡るのは単純な話ではなく、ケアンは無数のベールの裂け目によってイセリアルや下劣なクトーニアンの到来、あるいは実際貴方自身が、その肉体を投じて転移させています。

Enter Mazaan, the Keeper of Portals.

"マザーン, ポータルの番人" のご登場。
Keeper of Portals

Blessed by the Witch God Bysmiel to enhance his sensitivity to the veil itself, Mazaan has mastered the ability to tear through the fabric of reality and open the way to realms beyond. It is no mere coincidence that the Witch God cults established their foothold, the Conclave of the Three, where the veil is weakened in the Korvan Plateau.

ベールそのものへの可能性を高めるため魔神ビスミールの祝福を受けたマザーンは、現実の構造を引き裂いて、レルムへの道を開く能力に熟達しています。
魔神カルトによる崇拝儀式が足掛かりとなったことは単なる偶然の一致ではなく、コルヴァン高原において、ベールが弱められています。

There Mazaan can perform his duties for those foolish enough to risk the Shattered Realm’s infinite dangers. Will you succeed where countless others have perished?

マザーンは、シャッタード レルムの終わりなき危険を冒す愚か者のために、彼の力を使うことができます。
数多の者が果てたその地で、成功を収めることができるでしょうか?


Infinite Potential 無限の可能性

The Shattered Realm may have infinite potential, but so do the dangers that await within. The deeper you delve, the more powerful your foes will be and the more Mutators you will have to contend with. But such risks do not come without compensation.

シャッタード レルムは無限の可能性を持ちますが、同様に危険をも含んでいます。
深みへと進むほどに敵は強力になり、より多くの突然変異を持つものたちと戦わなければならないでしょう。
しかしそのような危険には、その見返りがあるものです。

Endure the challenges of the Shattered Realm and defeat the guardians that await at the end of one of its Shards and you can claim its rewards. Or proceed deeper still, to greater threats and even greater wealth.

シャッタード レルムの試練に耐え、"欠片" を持つガーディアンを打ち倒すと、報酬を要求することができます。
あるいはより深くへ、より強大な脅威と素晴らしい富へと、進むことができます。
rewards

The Shattered Realm is inherently unstable. If you spend too long gathering the souls of its damned denizens, then some of the wealth will destabilize and vanish forever into nothingness. Move quickly, the clock is ticking!

シャッタード レルムは本質的に不安定なものです。
漂う者たちの魂の収集に時間を掛けすぎると、富の一部は移ろい、やがて永遠に消えてしまうでしょう。
より速く動きましょう、時計は止まってくれません!
UI of SR


Uniquely Rewarded ユニークな報酬

The treasures within the Shattered Realm are as mysterious as the reality itself. You will encounter rewards that cannot be found anywhere else, including the most powerful Rune Augments in existence and an item set that reflects your mastery of this unstable reality.

シャッタード レルムでの宝は、現実そのもののように神秘的です。
他では見つからない、強力なルーン増強剤や、不安定な現実性を反映したアイテムセットと出会うでしょう。

Rune 1 File not found: "142_rune2.gif" at page "ReleaseNote/GM141_145"[添付] Rune 3



This Shattering new game mode and more are coming your way with the Forgotten Gods expansion later this year. Are you adequately prepared for this infinite challenge?

この*衝撃的な*新しいゲームモードやその他諸々は、今年後半、拡張 FG にて登場します。
この無限の挑戦への準備はちゃんとできていますか?

Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 07/23/2018 for the next Grim Misadventure.

次回は7月23日にお届けする予定です、お楽しみに!




[GM #141] Beyond the Plateau 2018/06/25

原文スレッド:フォーラム

A Grim Misadventure is upon us! Last time, the clouds parted and new constellations were revealed upon the celestial tapestry. New powers await those devoted enough to claim them.

Grim Misadventure のご到着!
前回、雲が裂けて天界のタペストリーに掛かる新たな星座が明かされました。
新たな力は、それらを求めようとする者の祈祷を待っています。

Yet another time, we wandered into the Korvan Basin and witnessed the wonderous views that await you in the Forgotten Gods expansion. Today, we will travel beyond the plateau's foreboding sands and lush oases, getting ever closer to the heart of the conflict in this once flourishing region. But how far can we go before we get burned?

また一度コルヴァン盆地へと立ち入って、拡張 FG での素晴らしい光景を目撃しました。
今日は高原の予知の砂地とオアシスを越えて、かつて繁栄した地域で起こった争いの中心へと迫っていきましょう。



Where once stood mighty cities and temples, nature has reclaimed. The molten fires of a vengeful god's fury have long since cooled, giving rise to the Basalt Crags. But tread carefully, for the land itself still weeps in agony of a forgotten tragedy. What remains now of the City of Abyd are ruins and fire, magma and embers.

かつて大都市や寺院が立ち並んだ地には、自然が戻りました。
復讐神の怒れる溶解炎は長きに渡って冷やされ、玄武岩の岩山となって隆起しています。
しかし慎重に歩まねばならないでしょう、この地そのものがいまだ忘れられし悲劇の苦しみに嘆いているからです。
現在アビドの街に残るものは廃墟と炎、溶岩と灰燼です。

And the valley beyond…once a sacred place lined with tombs and temples…consumed by flames. But it there that you must go if you are to learn the truth and vanquish the terror that threatens to drown the world in its torment.

そして、かつて墓や寺院が並んでいた聖なる地を越えて、谷全体が炎に焼き尽くされました。
しかし、あなたが真実を知り、世界を苦悶に陥れる脅威を征服しようとするなら、進まねばならないでしょう。

Will you survive the inferno? Or be devoured by its rage?

この地獄を生き延びることができるでしょうか? それとも、その怒りに呑み込まれるでしょうか?

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Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 07/09/2018 for the next Grim Misadventure.

次回は7月9日にお届けする予定です、お楽しみに!