v1.2.1.5時点
セカンドキャラクター以降、難易度解放アイテムによりエリート・アルティメットに行けることを利用した序盤の高速レベリング方法
※AoM、FG、Cruicible必須
以前の記事をV1.2以降の仕様を踏まえつつ独自に大幅に追記編集したものになります
用意するアイテム
+*% 経験値獲得が付与された装備
- ローカーの戦利品セット
- レオビヌス リング
- +*% 経験値獲得が付与されたメダル (ショップで売られている)
- 突進する牡牛の記章等レベル要求のないメダル増強剤
クエスト等進行に必要なアイテム
- スクラップ 多数
- イーサー クリスタル * 12
- ダイナマイト 多数
- ローヤルゼリー * 9 *1
- エンシェント ハート * 3*2
- 汚染された脳物質 * 3
- クトーンの血 * 3
- 怨霊
- 琥珀
- 硬い殻
Lv30までの高速レベリング
ノーマルでの用意
坩堝で上記アイテムを受け取り、全委任状を使う。
ローカーセット等用意した経験値増加装備を着る。
ノーマルで難易度をアンロック。
キゾック・リアニメーターを倒す。適当にメインクエストを進めてデビルズ クロッシングの名声値を友好にする
アルティメットでのレベリング
アルティメットに難易度を変える。
ローワー クロッシングでファルディスを救出し、埋葬洞窟でキゾックをポップさせる。洞窟に入っただけではポップしない場合もあるので注意
リフトを開いてデビルズクロッシングに戻る。
明瞭のポーションを使用し、以下のクエストをクリアする。
上がったレベルの暴力でキゾックを倒す。
バーボンに報告し、デビルズ クロッシングで以下のクエストをクリアする。
- カスパロフの実験
- だから飲み水が一滴もないの (スクラップ集めのみ)
祈祷ポイントの効率的な入手方法
坩堝で祈祷ポイントと経験値をゲットする
剣闘士勲位証があれば、難易度グラディエイターを解放しておくことで高速でトリビュートを獲得できる。
グラディエイター150ウェーブ開始なら即死しても3トリビュートもらえるため、アスピラントをせっせとクリアするよりグラディエイターで死んだほうが早い。
5ptか10pt程度になるまでお好みで取ると良い。
修復が容易な祠
これらの祠をノーマル/エリートで修復することで、素早く祈祷ポイントを獲得できる。
素材だけで修復可・リフトから近い祠
- 埋葬洞窟 @ ローワー クロッシング
- 埋葬洞窟 @ バーウィッチ郊外リフト
- 地下搬送施設
- ロッキー コースト (オールド アーコヴィア リフト): 要: 怨霊 (エリート)
- クロンリーの隠れ家
この祠を解放するとき、祠左の壺から文書を入手しておくと "アーコヴィア年代記" をクリアできる
- 荒れ農地 @ 腐敗農地 リフト
- 血の森 要: クトーンの捕縛印
- アスターカーン渓谷: 要: 琥珀 (エリート)
- コルヴァン オアシス @ オシール寺院: 要: 硬い殻(エリート)
- アビド遺跡
モンスター退治だがレベルが低くリフトからも近い祠
- 大洞穴 @ 霧の土手
- バーウィッチ エステート
この祠のすぐ側にはダーレットがいるのでエリートでは "発明家の見習い" を容易にクリア可能
- オールド アーコヴィア @ 双子滝
- カイラン埠頭
祠の回収が終わったら
アルティメットを進める。自信がないならノーマルもしくはエリートを自由に進める。
ローカー装備は着ていても脱いでも良いが、クエスト完了時だけ着ておくと経験値が少しお得にもらえる。
余談
Actのおすすめの進め方
旧記事
松荒原
メインストーリーでは通過しない松荒原だが、松荒原~暴君の砦まで周ることで、
の5つのクエストと "忘れられた深部" "暴君の砦" 2つの祠を修復できる高効率ロケーション。
"マンティコアの毒液" 以外のクエストは、受諾していなくても討伐済のフラグは内部的に立つため、都度報告しなくとも周った後まとめてクリア可能。
ただし、寄り道になるため経験値効率の良いAct5以降のクエストに到達するまでの時間が遅くなるという意見もあり。
Act5の効率的な周り方
ウグデンボーグの呪具の回収を命じられた後、バロウホルム リフトから南下し、ウグダールの墓で祠を修復・ウグデンボーグの死霊をクリアする。
その後さらに南下し、未来のシスターたちのシスターを解放、アンダーグロースでシルヴァリアを倒す。 (出現場所は ここ)
バロウホルムでのクエストクリア最中に"リーフメインアルファの角"と"ヴェノムゲイズの胆汁"を拾っておく。
こうすることでウグデンボーグの呪具をガラディアに渡した後、その場で魔女団の壁と雑草刈りもクリアできる。
Act6でのクエスト大量クリア
Act6は経験値効率は良好なものの、Act5の後半では経験値をほぼ得られない事もあってスキップされることもある。
Act6ではマルマス スチールキャップ地区 リフトからマルマス クラウン ヒル リフトまで移動する間に、
の5つをほぼロスなくクリア可能。
Act7を周回するかどうか
Act7は経験値効率があまり良くない上、経験値効率の良いAct5以降への突入が遅れる。
ノーマル/エリートではスキップする手もある。
Act1-7で経験値効率が悪いかつ時限制でない、かつポイントも得られないクエストを列挙する。特に悪い場合は太字で記載。
前提クエストがここで提示されている場合その後のクエストは扱わないものとする。
念の為Act5-6のクエストも記載しているが、名声値の関係でこなしたほうが良い場合も多々あるため注意。
Act7のクエストは得られる名声値も経験値もかなり少ない。
Act1
- 放浪民の救出
- 生贄
- 謎の鍵
- スリスの起源
Act2
- 失踪した長老
- 貢物を呈する
- ローワリの遺産
Act3
- 失われた兵器
- マンティコアの毒液
- ギザギザ荒野の群れ
- 困っている旅人
- 敵の敵
- 触媒
Act4
- リージョンの報復
- 獣の激怒
Act5
- 腐敗の浄化
- 雑草刈り
- 鉱山の厄介者
Act6
Act7
- 債務履行
- ソレイルにふさわしき
- 墓荒らし三兄弟
- エナートのはらわた
- 先制攻撃
- 母の贈り物
- カイモンの逃亡者
- 狂気に満ちた未来
- ラーンの言葉
レベリングで便利な装備
- モガラズ ファングスのようにクラス+1が付いたMIアミュレット
- ウグデンボーグ ウェストガードのようにクラス+1が付いたMIベルト
- チョーズン コードのように各派閥で設計図を得られるクラス+1が付いたベルト
コメント
- どれくらい時間が掛かるのか知りたいです。普段ノーマルAct1~7→アルチ突入でやっていてマルマス郊外リフトに到着した辺りで94レベになります。所要時間8時間くらいです。これより早ければやってみたいです。 -- 2025-02-04 (火) 10:10:16
- おそらく1~2時間ほど早くなると思います。ノーマルでAct1-7をクリアする事で得られるレベル、星座ポイントが1時間強程度で集まるので、その分だけ早い、といった感じです。 -- 2025-02-05 (水) 22:24:15
