ジア・シーチュン

Last-modified: 2026-05-28 (木) 17:18:51

キャラクター

ジア・シーチュンジア・シーチュン 過去家主シーチュン
名前JP : ジア・シーチュン
KR : 가시춘
EN : Jia Xichun
CN : 贾惜春
RU : Цзя Сичунь
性別
所属ジア家
 ↓
鴻園 家主
年齢???
声優パン・ヨンジ
イラスト
ジア・シーチュンジア・シーチュン 負傷1ジア・シーチュン 負傷2
通常負傷
ジア・シーチュン 過去1ジア・シーチュン 過去2
過去
ジア・シーチュン 家主
鴻園 家主
ジア・シーチュン(SD)
ジア・シーチュン(SD)

7章で初登場する、ホンルの妹。
「ラ・マンチャランド」の制圧作戦に参加するためP社にやってきた。

ウェイと共に登場。
あまりいい出会いではなく、ホンルの共闘の提案を断り独立勢力として参加する。
ジア・シーチュン スチル1
その後、他の参加者たちと共に臨時作戦テント内のラ・マンチャランドの説明を聞く。

ラ・マンチャランド第二区画「ホーンテッド・ブラッディ・メアリー」に侵入、管理人血鬼神父を撃破する。
その後サンソンの呼んだ血鬼と血袋にウェイが対応するため、ウェイと別れる。
LCBと臨時同盟を結び、共に第三区画「エターナル・カーニバル」に侵入。
管理人血鬼ドゥルシネーアをLCBとの共闘によって撃破することに成功する。
そして、サンソンに操られたドンキホーテによって忘却の川レーテーの情報を手に入れる。

ホンルにこの制圧作戦に参加した理由が、不老不死を望む老人たちのため、そして家主審査の1次審査を突破するためレーテーの情報を手に入れることであると説明する。
そして目的であるレーテーの情報を手に入れたため、ウェイと共にラ・マンチャランドから抜け出した。

チンタオが案内した客銭でウェイと共に再会。
部屋の文句を言ったが結局泊まることとした。
ホンルを探そうとしたダンテと遭遇するが、ダンテの言っていることが分からず曲解して解釈する…が、最終的には理解しホンルの居場所を教える。
その夜、宿泊者たちを黒獣-卯が襲撃する。
ダンテを襲撃する黒獣-卯を止めようとしたウェイが、怪文字のお札によって動きを止められそうになると、彼女はその黒獣-卯を倒す。
その後はウェイと共に掃除屋の夜を乗り切る。

ジア・チォウとその従者に遭遇し危機感を覚えたため、ホンルも家主になる気はないため、LCBと同盟を結ぶ。
同盟祝いに食事を奢るが、ソードがホンルに家主候補として参加せよとの旨を伝えると、慌てて奢った食事を全部吐き出すように言う。

8章では鴻園の家主候補として家主審査に参加する。
臨時同盟が解除されたため、LCBとはピリピリとした関係となる。バオチャイが言うには別れた後、大きな戦闘に巻き込まれ勢家がかなり減ったらしい。
1次審査では、レーテーの水を提示し無事合格する。*1
その後ウェイに三度止められたにもかかわらず、警告のためにLCBに会う。
そしてその後は彼女の警告通りに酔手夜客が襲撃する。

ホンルの過去回想で登場、孔滅日の光景を見たホンルは愛する妹の言葉も耳に入らず無視してしまう。
これが、今の関係のギクシャクに繋がる。

審査場の地下2階で遭遇、ジア・ファンに襲撃され多数の銅銭を失った。

ジア・チォウホンルに対する問答の末、ホンルは一位となれる程の銅銭を手に入れる。
しかしホンルは別に家主になりたいわけではない。
その時、シンクレアがある提案をする。

いらっしゃるじゃないですか。家主になることを切実に望んでいる方が。
諦めずに、今もなお。

ホンルたちが銅銭を託したのは…

ジア・ユアンチュンが家主審査の最終結果を発表する。

3位。ジア家のファン。
2位。ジア家のバオユ。
そして家主となる座を得ることになった…1位。家主審査の最終勝利者…。
ジア家のシーチュン。

シーチュンだった。

家主審査が終わった後すぐ継承式のため、鉄檻寺に連れて行かれる。
祭壇の上で意識を失い気絶したが、騒がしくなってくると我に返る。
ご老人達と、ジア・ムーから生える仙皇蟲を見る。その中には昔優しくしてくれた曽祖父もいたが、心も体も変貌していた。
そんなシーチュンの様子を見たホンルが問う。

…シーチュン。
この前、君は僕に…こう言ったよね?
これ、本当に哥哥の選択なの?
それとも、ただあっちに言われてやっているだけなの?
あのときは君が僕にそんなことを言った理由がよく分からなかったんだ。
でも…。
今は、僕もその質問を君にしたいんだ。
……。
シーチュン、本当に君は家主になりたいの?
私は…。

ジア・シーチュン スチル2

うわあ!今日はすっごく楽しいね、哥哥!
シーチュンは何もしていないのにプレゼントも貰えたし、お兄ちゃんとも一日中ず~っと遊べるし。
ずっとこんな風に一緒にいられたらいいのになぁ。ねっ!

彼女は、今まで一度も誕生日を祝われたことが無かった。…存在を知ったら、殺そうとする者たちがいるから。

ううん…違う。嫌です。
こうは…なりたくない。

彼女は家主を拒否し、ジア・ムーとご老人は怒る。
そして戦闘となる。

ホンルたちはジア・ムーを倒し、彼女と共に鉄檻寺を出る。

哥哥…。
ここを出たら、私はどうなっちゃうんだろう?
何もできずに哥哥の後ろで震えていただけの私が、鴻園や数々の家門を治める家主になってもいいのかな?
僕が思うにね。シーチュン。
本当に家主の座に就くべき人は…。
家主になることを恐れるものなんだと思うよ。シーチュン。

そして… 彼女は蟲を持たない初の家主となった。

ジア・シーチュン スチル3
記念として宴を開くが、その最中ソードが来てLCBに言う。
彼女を家主として相応しくするため訓練させるとのこと…
ウェイすらも概ね賛成したため、これから起こることに絶望する。

ジア・ユアンチュンは、仙皇蟲を前提とした知識や彼女の後ろ盾の無さなどの点を指摘して、不信任権を行使しようとする。
だがズーゴンのフォローによって、不信任を決議するかは30日後となる。
そうして、30日間の授業が始まる、先生はLCBの囚人たち。
ジア・シーチュン スチル4
シンクレアを除く。
ジア・シーチュン スチル5
今まで学校に通ったことがない彼女は、バディなど聞きなれない単語に憧れを覚える。
そうして…授業が始まる。

イサンの授業、鏡を見つめ自分自身を見つめる。
ジア・シーチュン スチル6
シー家のソンジョンに騙され殺されそうになったことを思い出す。
そうして、目を背けていた自分の気持ちに気づくことができた。

ドンキホーテの授業、フィクサークイズをする。
ジア・シーチュン スチル7
フィクサーたちの勇気に触れ、ドンキホーテが熱中するのも分かると言う。

ファウストの授業、旧H社について知ることができ、不合理なところを変えていきたいと決意する。

グレゴールの授業、戦争の悲惨さを知り、鴻園内部の混乱を終わらせることを決意する。

ホンルの授業、鴻園で生き残る方法ための勘を教える、空気と経験から察知する方法を身につける。

シー・ファジェン戦、家主大戦で死んだ全ての者の命を無駄にしたくは無いと言い、ファジュンの名前もより高貴なものにする気はないかと問う。

イシュメールの授業、「江湖遊覧記」というボードゲームで遊ぶ。
ジア・シーチュン スチル8
ゲームの中とはいえ、彼女は危険を冒してシンクレアを助ける。

ムルソーの授業、不要なことを言わないよう口を噤む。

ウーティスの授業、情報取得法。
拷問と聞くと、彼女は怒るがウーティスが言語の拷問と言うと落ち着く。

シー・スージン戦、両親を気にするスージンに両親の安全を約束し、共にいる者たちを大切にしなければいけないと言う。

良秀の授業、子どもをあやす方法、物で釣るよりも自分がどう言う人かを知らせることが重要だと知る。

ロージャの授業、麻雀。
ジア・シーチュン スチル9
途中で入ったウェイの方が熱中してしまったが、ここで人の所作から読み取る方法を知る。

ワン・チンシャン戦、怖がらなくてもいい鴻園を作ることを言う。

ヒースクリフの授業、単純な力での勝負。

酔手夜客の授業、外部からの招聘(しょうへい)講師としてユアンチュンの推薦。
もちろん全員が警戒するが授業自体はちゃんと行い、彼女の構えも一目で分かるほど良くなる。

シュエ・パン戦、パンの残酷なやり方を断り、パンはその言葉を聞くと手を振って去る。

授業のストレスから、グレてしまう。
その時シンクレアウェイにサボりについて問い、協力して彼女をサボらせることにする。
蘆雪(ルーシュエ)庵の裏庭の池へ誘われ、死体に溢れた池が偶然芽吹いた柳によって普通の池に戻ったことを説明される。
ジア・シーチュン スチル10
二度と戻らないと思っていたものが時間が経ち綺麗に戻ったことを知ると、だいぶ気持ちが楽になる。

シンクレアとの対戦によって、二人とも家から出たくは無かったが出るしか無かったという共通点を見つけ共感する。

酔手夜客の授業、無音と無型、無念を教われ、それを応用した奥義「酔睡浪浪」をさらに教わる。

バオチャイに騙され、試験場ではなく平安住居支援所に連れ去られる。
そして、そこで酔手夜客と対峙する。
酔手夜客は、彼女と戦うどころか守るような姿勢も見せる。
LCBが合流した後も、彼女は一対一で決闘をすることを選ぶ。

最後の授業を始めようか。
無音。どんな悪意を抱こうと、口には出すでない。
無型。どうせ変えるのなら、悪習に塗れた老いぼれどもが想像だにできぬことを企てるのがよい。
無念。空すら望めぬこの鴻園では…考えをむやみに晒さぬ方がよいだろう。
…これから黒獣どもとは、一寸たりとも離れるでない。恐怖で統べるのが嫌いじゃとて、侮られては生き残る道はない。
……。
教えの通りに。
なら、今からやるべきことをやるんだ。
身の程知らずにも鴻園の家主を害そうとした悪辣な刺客を生かしておいては家主の面目が立たない。
うむ…そうして、空にすると、ずっと見てくれがよいわ。

…そして彼女は、彼から教え受けた技と自分の技を組み合わせ、彼を倒す。

ジア・シーチュン スチル11

その後、彼女は家主大戦の正当な勝利者であることを宣言し、ユアンチュンを論破する。
今まで彼女が戦った元候補者たちは全員彼女の側につき、新家主反対勢力の敗北は確実となった。

そして彼女はウェイと共に、LCBを見送った。

お嬢様、毅然とした態度で見送られましたね。
この前までは、彼らが発つ日が書かれているカレンダーばかり見ていたではありませんか。
しかめっ面をしながら…。
まったく。穀潰したちが一体いつ出て行ってくれるのかうんざりしてたから見ただけだって。
穀潰…いえ、げほん。…やっと彼らも発ちましたし、大観園もしばらくは静かでしょう。
これからは一人でも上手くやり遂げられるようになるでしょう、お嬢様。
うん、知ってる。それに…、
とても長い時間が経った後にも、この全ての教えが…。
私の中に残り続けるであろうことも、分かってる。

余談

  • 元ネタは紅楼夢に登場する"賈惜春"。
    • 原典ではジア・バオユの三番目のいとこ、ジア家の第四令嬢*2であり、実はそんなに存在感があるキャラではない。
    • 絵心があり、大観園の絵図を描いたりもする。だが家庭環境が悪く孤独好きな性格のため*3、最後は周囲の反対を押し切り出家する。
  • 韓国のコミュニティ発祥の「김롭뿡(キム・ロップン)」(까시춘(カ・シーチュン)*4とも)というミームが、「つぶれシーチュン」など様々な名前で呼ばれ日本のコミュニティでも親しまれている。
    発祥(7章中編のネタバレあり)
    • 元ネタは『エターナルリターン』という対戦ゲームの「김쁠뿡(キム・プルプン)*5」というミーム。
      ゲーム内のシャーロットというキャラクターのデフォルメされた姿*6に、頭の悪そうな事を言わせるというのがお約束。
      妙に強気なセリフを言わせるもの*7が代表的で、彼女自身の少し抜けたキャラクター像と合わさり、小憎たらしくも可愛いと流行になった。
    • それがジア・シーチュンというキャラクターと結びついたのは、7章で味方として参戦するシーチュンの性能を受けてのこと。
      本人の性能自体が低いというわけではない*8ながらも、ランダムで行動するためドゥルシネーア戦では戦略性を欠いた行動を取りやすく、
      「切り札であるはずのスキル3が単コインであるため、裏が出ればあっさりマッチ敗北してしまう」、
      「マッチ可能反撃に突っ込んでマッチ敗北し、ドゥルシネーアの精神力を上げてしまう」といった様子も見られた。
      それらが合わさって「自信満々な割に頼りにならない」という김쁠뿡のイメージと結びつき、シーチュンを同様にデフォルメしたネタ画像と投稿が生まれた。
      김롭뿡という名前も元の通称にロボトミー*9を組み合わせたもの。
    • 日本でも、そういった文脈抜きにその間抜けな可愛い見た目がウケ、様々なファンアートやコラ画像が作られるようになった。
  • 幼少期の立ち絵が公開されたことにより、ユーザーたちによって様々な可能性の幼いシーチュンのコラ画像が作られた。
  • また、れとぽぷにて彼女のグッズが発売された。プロムン側も彼女が人気キャラだと認知しているのかもしれない。

ゲーム内情報

味方参戦ユニット

ジア・シーチュン(家主候補)

ジア・シーチュン
ジア・シーチュン
Lv50
体力180
特性キーワード家主候補
H社
ジア家
 
ジア・シーチュン
 
パニックタイプ:棘棘精神力
士気低下効果-?以下基本精神力回復条件・マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
・敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
・味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件・マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少
(減少量:基本値5,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
1801(一般戦闘での最大3)+03~770/40/15%
(126/72/27)
スロットごとに1囚人の味方対象の効果を受け付けない。
このユニットのスキルによってE.G.O資源を獲得することはできない。
敗走しても待機人員は出撃しない。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.5
  • 破裂呼吸出血に加え、攻撃レベル増加によるバフやマイナス効果依存の強化等、盛りに盛ったスキル群が特徴。
    • 強力なパッシブにより、破裂回数の収支も悪くなく、全体的に高性能キャラだが、効果の大半が的中時に限定される為、マッチ敗北が続くと何もできない。
      ノリにノって、精神が45になると無双してくれるのだが、マッチ敗北し続けて相手の精神力を上げるだけの可愛いお邪魔キャラにもなり得る。
  • 破裂人格、特に様々なデバフを付与できる黒獣人格であれば、彼女を最大限にサポートできる。
    スキル1,2で相手の強スキルとマッチしようとしてる場合は、マッチを奪って的中時効果を確実に発動させるように補弼しよう。

参戦戦闘
敵性存在/ドゥルシネーア

ジア・シーチュン(切磋琢春初期ステータス・強化内容)

ジア・シーチュン
ジア・シーチュン
Lv50
体力180
特性キーワード家主
H社
ジア家
 
ジア・シーチュン
 
パニックタイプ:棘棘精神力
士気低下効果-?以下基本精神力回復条件・マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
・敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
・味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件・マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少
(減少量:基本値5,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
180初期1,毎ターン1ずつ増加+03~770/40/15%
(126/72/27)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.5

スキル・パッシブ強化内容は1段階目は金色2段階目は赤色3段階目は緑色4段階目は紫色で表記する。

家主候補から家主になった以外は深夜清掃と同じ。
ここから彼女の成長物語が始まる...!

  • 戦闘中セリフ一覧
    条件台詞
    《赤鳳》躊躇わずに一度で・・・。
    《赤鳳》鳳凰の風のように!
    内なる自分発動他の誰でもない…私自身を見つめ直さないと。
    知りゆく知識発動よし、構造は理解できた!
    プロの拷問技術発動さぁ、知ってることを全部吐いて。

参戦戦闘
敵性存在/シー・ファジェン(切磋琢春・中間試験)
敵性存在/シー・スージン(切磋琢春・中間試験)
敵性存在/ワン・チンシャン(切磋琢春・中間試験)
敵性存在/シュエ・パン(切磋琢春・中間試験)
敵性存在/シンクレア(切磋琢春)
敵性存在/酔手夜客(切磋琢春)

アナウンサー

関連する人格

家主候補 イシュメール

Tag: キャラクター


*1 ファウストの推測では、シーチュン一行の実力で遺跡の最深部に行くのは不可能のため、何らかの手段で漏れ出たり結露した一部であるとのこと。
*2 第一令嬢はジア・ユアンチュン
*3 リンバスでも初対面時ホンルの共闘の提案を断った後、静かに行動するのが好きだと言う。
*4 シーチュンの名前をふざけて崩したもの。
あえて訳すなら「じあしーちゅん」とでも言ったところか

*5 『블붕』というエタリタプレイヤーを指す言葉が元。
韓国の一部のコミュニティで用いられるスラングで特定の掲示板の住民を指す『~붕』に、
エタリタの事実上の前作にあたる『블랙서바이벌』(ブラックサバイバル)を指す『블』を合わせたもので、「ブラサバ板民」といった意味合い。
それにキムをつけて名前っぽくしたものを舌っ足らずに叫ぶと김쁠뿡!!になる。

*6 さらに元を辿ると、デフォルメされた姿自体は『治癒の歌』という別の二次創作動画が元ネタ。
この動画はかなりバズり、公式も便乗するほどの人気を博した。

*7 「おい!キム・プルプン!!私がキャリーしてやる!!」と叫んでいるものなど
*8 特にスキル効果は破裂に特化した編成で強力…なものの、
当時7章を攻略したプレイヤーのうち初見で破裂編成を使っていた人は多くなかっただろう

*9 正確にはロボトミーコーポレーションギャラリーというdcinsideの住民を指している
*10 ゲーム内では次ターンに得ると書いてあるが、実際の挙動は今ターンに得ている