一般戦闘敵/7.5章2 深夜清掃

Last-modified: 2025-05-24 (土) 09:54:02

概要

メインストーリー7.5章(深夜清掃)の一般戦闘敵を置く場です。
7.5章ページに記載されている敵情報を編集の際はこのページをお願いします。

中途半端な三斧事務所のフィクサー

出現ステージ:7.5-16

中途半端な三斧事務所のフィクサー
中途半端な三斧事務所のフィクサー
敵Lv45
体力194
特性フィクサー
 

中途半端な三斧事務所のフィクサー.png

 
パニックタイプ:悔しさパニック
士気低下効果-?以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1941(2)+01~370/25%
(135/48)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.81
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1唐突な攻撃唐突な攻撃.png憤怒/斬撃15-111(+6)+1
[使用時]次のターンにクイック1を得る
[的中時]出血3を付与
2筋肉を斬る筋肉を斬る.png色欲/斬撃15-112(+3)+2
[使用時]自分の速度が対象より高いなら、コイン威力+1
[使用時]対象の出血が3以上なら、基本威力+1
[的中時]出血回数が2増加
[的中時]出血回数が2増加
 [的中時]次のターンに束縛2を付与
3無分別な攻撃無分別な攻撃.png傲慢/斬撃12-142(+6)+2
[使用時]自分の速度が7以上なら、コイン威力+1
[使用時]対象の出血が4以上なら、コイン威力+1
[マッチ勝利時]マッチ回数に比例してダメージ量が増加(マッチ回数1につき+5%,最大50%)
[マッチ勝利時]出血3を付与
[的中時]出血回数が2増加
[的中時]出血回数が2増加
4ガードガード(中途半端な三斧事務所のフィクサー).png-/防御15-151(+10)+0
[使用時]自分の保有するマイナス効果1種につき3のバリアを得る(最大10)
パッシブ
抑制された動き
マッチ勝利時、次のターンに対象へ束縛2を付与

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 死体
    中途半端な三斧事務所のフィクサー 死体.png

卑劣な三斧事務所のフィクサー

出現ステージ:7.5-16

卑劣な三斧事務所のフィクサー
卑劣な三斧事務所のフィクサー
敵Lv45
体力194
特性フィクサー
 

卑劣な三斧事務所のフィクサー.png

 
パニックタイプ:悔しさパニック
士気低下効果-?以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1941(2)+01~370/25%
(135/48)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.81
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1無礼な攻撃無礼な攻撃.png憤怒/斬撃14-111(+7)+1
[使用時]次のターンにクイック1を得る
[的中時]出血回数が2増加
2腱を斬る腱を斬る.png色欲/斬撃13-112(+4)+2
[使用時]自分の速度が対象より高いなら、コイン威力+1
[使用時]対象の出血が3以上なら、基本威力+1
[的中時]出血2を付与
[的中時]出血2を付与
 [的中時]次のターンに束縛2を付与
3無秩序な攻撃無秩序な攻撃.png傲慢/斬撃12-142(+6)+2
[使用時]自分の速度が7以上なら、コイン威力+1
[使用時]対象の出血が4以上なら、コイン威力+1
[マッチ勝利時]マッチ回数に比例してダメージ量が増加(マッチ回数1につき+5%,最大50%)
[マッチ勝利時]出血回数が3増加
[的中時]出血2を付与
[的中時]出血2を付与
4ガードガード(卑劣な三斧事務所のフィクサー).png-/防御15-151(+10)+0
[使用時]自分の保有するマイナス効果1種につき3のバリアを得る(最大10)
パッシブ
合わせられたマッチ
マッチ勝利時、次のターンにクイック2を得る(1ターンにつき1回)

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 死体
    卑劣な三斧事務所のフィクサー 死体.png

ひたむきな表情の怪漢

出現ステージ:7.5-18,19

ひたむきな表情の怪漢
ひたむきな表情の怪漢
敵Lv43
体力189
特性無し
 

ひたむきな表情の怪漢.png

 
パニックタイプ:悔しさパニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1891(3)+01~350/10%
(94/18)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.8
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1切り払う切り払う.png憤怒/斬撃14-111(+7)+1
[的中時]出血回数が2増加
2脚を傷付ける脚を傷付ける.png色欲/斬撃13-112(+4)+2
[使用時]対象の出血3につき、コイン威力+1(最大2)
[的中時]出血2を付与
[的中時]出血2を付与
 [的中時]次のターンに麻痺1を付与
3無差別攻撃無差別攻撃.png傲慢/斬撃13-132(+5)+2
[使用時]対象の出血3につき、コイン威力+1
[的中時]出血2を付与
[的中時]出血2を付与
4反撃反撃(ひたむきな表情の怪漢).png暴食/斬撃/反撃15-81(+3)+0
[被ダメージ直前]自分の保有するマイナス効果1種につき3のバリアを得る(最大10)
[的中時]バリアがあるなら、対象へ次のターンにて麻痺1を付与
パッシブ
無し

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 死体
    ひたむきな表情の怪漢 死体.png

鋭い表情の怪漢

出現ステージ:7.5-18,19

鋭い表情の怪漢
鋭い表情の怪漢
敵Lv43
体力189
特性無し
 

鋭い表情の怪漢.png

 
パニックタイプ:悔しさパニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1891(3)+01~350/10%
(94/18)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.8
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1引き裂く引き裂く.png憤怒/斬撃14-111(+7)+1
[的中時]出血3を付与
2筋肉を傷付ける筋肉を傷付ける.png色欲/斬撃15-112(+3)+2
[使用時]対象の出血3につき、コイン威力+1(最大2)
[的中時]出血回数が2増加
[的中時]出血回数が2増加
 [的中時]次のターンに麻痺1を付与
3迅速な攻撃迅速な攻撃.png傲慢/斬撃12-142(+6)+2
[使用時]対象の出血3につき、コイン威力+1
[的中時]出血回数が2増加
[的中時]出血回数が2増加
4反撃反撃(鋭い表情の怪漢).png色欲/斬撃/反撃15-81(+3)+0
[被ダメージ直前]自分の保有するマイナス効果1種につき3のバリアを得る(最大10)
[的中時]バリアがあるなら、対象へ次のターンにて麻痺1を付与
パッシブ
無し

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 死体
    鋭い表情の怪漢 死体.png

黒獣 - 卯:快撃

出現ステージ:7.5-22,23

黒獣 - 卯:快撃
黒獣 - 卯:快撃
敵Lv60
体力230
特性黒獣 - 卯
黒獣
 

黒獣-卯:快撃.png

 
パニックタイプ:暗数暗数精神力
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少
(減少量:基本値5,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
2301(?)+13~570/25%
(161/57)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111111.2510.75
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1初撃快撃-1.png色欲/斬撃14-101(+6)+2
[使用時]対象の破裂が3以上なら、マッチ威力+1
[的中時]破裂回数が2増加
2抑制快撃-2.png憤怒/斬撃13-132(+5)+3
[使用時]対象の破裂が3以上なら、マッチ威力+1
[的中時]破裂2を付与
破壊不能コイン
 [的中時]破裂2を付与
 [破壊されずに的中時]自分の(速度÷4)だけ、このコインを再使用する(最大2回)
3快撃快撃-3.png暴食/斬撃13-123(+3)+4
自分の速度が、対象より高いほどコイン威力+1(速度差2につきコイン威力+1,最大3)
[使用時]対象の破裂が4以上なら、コイン威力+1
[マッチ勝利時]破裂回数が3増加
[的中時]破裂回数が1増加
[的中時]破裂2を付与
 [的中時]呪殺【迅速】を付与
破壊不能コイン
 対象に呪殺【迅速】があれば、ダメージ量+50%
 [的中時]脚力【卯】3を得る
4準備動作快撃-4.png傲慢/斬撃/反撃13-111(+8)+0
[マッチ可能反撃]
[マッチ勝利時]次のターンにクイックを3得る
パッシブ
下達された命令
ステージ開始時、抑え込まれた殺気を得る
脚力[卯]
呪殺【迅速】を持つ敵に的中時、対象の破裂回数が1増加(1ターンにつき最大3回)
気勢[卯]
自分より速度が低い対象を攻撃時、付与する破裂もしくは破裂回数+1

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

なお、実装当初は編成制限があったことも重なり難易度が異常に高かったため、イベント開催初日に難易度ナーフが入った。スキルの威力や効果が弱体化している。

弱体化前
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1初撃快撃-1.png色欲/斬撃15-111(+6)+2
[使用時]対象の破裂が3以上なら、マッチ威力+1
[的中時]破裂回数が2増加
2抑制快撃-2.png憤怒/斬撃13-132(+5)+3
[使用時]対象の破裂が3以上なら、マッチ威力+1
[的中時]破裂2を付与
破壊不能コイン
 [的中時]破裂2を付与
 [破壊されずに的中時]自分の(速度÷4)だけ、このコインを再使用する(最大2回)
3快撃快撃-3.png暴食/斬撃15-173(+4)+4
自分の速度が、対象より高いほどコイン威力+1(速度差2につきコイン威力+1,最大3)
[使用時]対象の破裂が4以上なら、コイン威力+1
[マッチ勝利時]破裂回数が3増加
[的中時]破裂回数が1増加
[的中時]破裂2を付与
 [的中時]呪殺【迅速】を付与
破壊不能コイン
 対象に呪殺【迅速】があれば、ダメージ量+50%
 [的中時]脚力【卯】3を得る
4準備動作快撃-4.png傲慢/斬撃/反撃15-121(+7)+0
[マッチ可能反撃]
[使用時]次のターンにクイックを3得る
自分の速度が対象より高いほど、基本威力+1(速度差2につき基本威力+1,最大3)
  • 死体
    現状、鏡ダンジョン含む全ての戦闘で撤退する。

黒獣 - 卯:暗撃

出現ステージ:7.5-22,23

黒獣 - 卯:暗撃
黒獣 - 卯:暗撃
敵Lv60
体力230
特性黒獣 - 卯
黒獣
 

黒獣-卯:暗撃.png

 
パニックタイプ:暗数暗数精神力
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少
(減少量:基本値5,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
2301(?)+13~570/25%
(161/57)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111111.2510.75
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1追撃暗撃-1.png色欲/斬撃14-101(+6)+2
[使用時]対象の破裂が3以上なら、マッチ威力+1
[的中時]破裂2を付与
2圧倒暗撃-2.png憤怒/斬撃13-132(+5)+3
[使用時]対象の破裂が3以上なら、マッチ威力+1
[的中時]破裂回数が2増加
破壊不能コイン
 [的中時]破裂2を付与
 [破壊されずに的中時]自分の(速度÷4)だけ、このコインを再使用する(最大2回)
3暗撃暗撃-3.png暴食/斬撃13-123(+3)+4
自分の速度が、対象より高いほどコイン威力+1(速度差2につきコイン威力+1,最大3)
[使用時]対象の破裂が4以上なら、コイン威力+1
[マッチ勝利時]破裂回数が3増加
[的中時]破裂回数が3増加
[的中時]破裂1を付与
 [的中時]呪殺【迅速】を付与
破壊不能コイン
 対象に呪殺【迅速】があれば、ダメージ量+50%
 [的中時]脚力【卯】3を得る
4準備動作暗撃-4.png傲慢/斬撃/反撃14-111(+8)+0
[マッチ可能反撃]
[マッチ勝利時]次のターンにクイックを3得る
パッシブ
下達された命令
ステージ開始時、抑え込まれた殺気を得る
脚力[卯]
呪殺【迅速】を持つ敵に的中時、対象の破裂回数が1増加(1ターンにつき最大3回)
気勢[卯]
自分より速度が低い対象を攻撃時、付与する破裂もしくは破裂回数+1

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

なお、実装当初は編成制限があったことも重なり難易度が異常に高かったため、イベント開催初日に難易度ナーフが入った。スキルの威力や効果が弱体化している。

弱体化前
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1追撃暗撃-1.png色欲/斬撃15-111(+6)+2
[使用時]対象の破裂が3以上なら、マッチ威力+1
[的中時]破裂2を付与
2圧倒暗撃-2.png憤怒/斬撃13-132(+5)+3
[使用時]対象の破裂が3以上なら、マッチ威力+1
[的中時]破裂回数が2増加
破壊不能コイン
 [的中時]破裂2を付与
 [破壊されずに的中時]自分の(速度÷4)だけ、このコインを再使用する(最大2回)
3暗撃暗撃-3.png暴食/斬撃15-173(+4)+4
自分の速度が、対象より高いほどコイン威力+1(速度差2につきコイン威力+1,最大3)
[使用時]対象の破裂が4以上なら、コイン威力+1
[マッチ勝利時]破裂回数が3増加
[的中時]破裂回数が3増加
[的中時]破裂1を付与
 [的中時]呪殺【迅速】を付与
破壊不能コイン
 対象に呪殺【迅速】があれば、ダメージ量+50%
 [的中時]脚力【卯】3を得る
4準備動作暗撃-4.png傲慢/斬撃/反撃15-121(+7)+0
[マッチ可能反撃]
[使用時]次のターンにクイックを3得る
自分の速度が対象より高いほど、基本威力+1(速度差2につき基本威力+1,最大3)
  • 死体
    現状、鏡ダンジョン含む全ての戦闘で撤退する。

都市の掃除屋A

出現ステージ:7.5-25

都市の掃除屋A
都市の掃除屋A
敵Lv50
体力90
特性無し
 

都市の掃除屋A.png

 
パニックタイプ:裏路地の夜 [添付]精神力
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく5減少
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
901(?)+02~625%
(22)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111.2511111.51
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1燃料抽出燃料抽出.png憤怒/貫通13-112(+4)+0
[的中時]出血2を付与
[的中時]出血回数が2増加
 [的中時]体力を2回復
2裏路地掃除裏路地掃除.png憤怒/貫通15-132(+4)+0
対象の出血が2以上ならコイン威力+1
[的中時]麻痺2を付与
[的中時]出血2を付与
3ゴミ処理ゴミ処理.png傲慢/貫通14-142(+5)+0
対象の出血が4以上ならコイン威力+1
[的中時]出血4を付与
破壊不能コイン
 [的中時]出血回数が1増加
 このコインが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力を回復
 [表面的中時]このコインを再使用(スキルごとに最大3回)
4333..19733331973.png色欲/斬撃14-122(+4)+0
[戦闘開始時]しつこさ4を得る
破壊不能コイン
 [的中時]混乱区間を5後退
破壊不能コイン
 [的中時]出血回数が3増加
パッシブ
液化肉体
被ダメージ量-10%
死体掃除
ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復
敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復
家族のため
ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復
裏路地の夜
2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

都市の掃除屋B

出現ステージ:7.5-25

都市の掃除屋B
都市の掃除屋B
敵Lv50
体力111
特性無し
 

都市の掃除屋B.png

 
パニックタイプ:裏路地の夜 [添付]精神力
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく5減少
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1111(?)+02~625%
(27)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111.2511111.51
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1燃料抽出燃料抽出.png憤怒/貫通13-112(+4)+0
[的中時]出血2を付与
[的中時]出血回数が2増加
 [的中時]体力を2回復
2裏路地掃除裏路地掃除.png憤怒/貫通15-132(+4)+0
対象の出血が2以上ならコイン威力+1
[的中時]麻痺2を付与
[的中時]出血2を付与
3333..19733331973.png色欲/斬撃14-122(+4)+0
[戦闘開始時]しつこさ4を得る
破壊不能コイン
 [的中時]混乱区間を5後退
破壊不能コイン
 [的中時]出血回数が3増加
4家族のため家族のため.png色欲/防御110-151(+5)+0
[戦闘開始時]ランダムな味方2名へ保護1を付与
5裏路地の夜裏路地の夜.png傲慢/斬撃18-162(+4)+0
対象の出血が2以上ならコイン威力+1
[的中時]体力を8回復
 [的中時]出血回数が2増加
破壊不能コイン
 [的中時]体力が8回復
 [的中時]混乱区間を8後退
 [的中時]対象の出血が1回発動(出血回数が1減少)
パッシブ
液化肉体
被ダメージ量-10%
死体掃除
ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復
敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復
家族のため
ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復
裏路地の夜
2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

都市の掃除屋C

出現ステージ:7.5-25

都市の掃除屋C
都市の掃除屋C
敵Lv50
体力111
特性無し
 

都市の掃除屋C.png

 
パニックタイプ:裏路地の夜 [添付]精神力
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく5減少
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1111(?)+02~625%
(27)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111.2511111.51
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1燃料抽出燃料抽出.png憤怒/貫通13-112(+4)+0
[的中時]出血2を付与
[的中時]出血回数が2増加
 [的中時]体力を2回復
2裏路地掃除裏路地掃除.png憤怒/貫通15-132(+4)+0
対象の出血が2以上ならコイン威力+1
[的中時]麻痺2を付与
[的中時]出血2を付与
3333..19733331973.png色欲/斬撃14-122(+4)+0
[戦闘開始時]しつこさ4を得る
破壊不能コイン
 [的中時]混乱区間を5後退
破壊不能コイン
 [的中時]出血回数が3増加
4家族のため家族のため.png色欲/防御110-151(+5)+0
[戦闘開始時]ランダムな味方2名へ保護1を付与
5裏路地の夜裏路地の夜.png傲慢/斬撃18-162(+4)+0
対象の出血が2以上ならコイン威力+1
[的中時]体力を8回復
 [的中時]出血回数が2増加
破壊不能コイン
 [的中時]体力が8回復
 [的中時]混乱区間を8後退
 [的中時]対象の出血が1回発動(出血回数が1減少)
パッシブ
液化肉体
被ダメージ量-10%
死体掃除
ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復
敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復
家族のため
ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復
裏路地の夜
2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する

Bと性能が全く同じ。

都市の掃除屋D

出現ステージ:7.5-25

都市の掃除屋D
都市の掃除屋D
敵Lv50
体力90
特性無し
 

都市の掃除屋D.png

 
パニックタイプ:裏路地の夜 [添付]精神力
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく5減少
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
901(?)+02~625%
(22)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111.2511111.51
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1燃料抽出燃料抽出.png憤怒/貫通13-112(+4)+0
[的中時]出血2を付与
[的中時]出血回数が2増加
 [的中時]体力を2回復
2裏路地掃除裏路地掃除.png憤怒/貫通15-132(+4)+0
対象の出血が2以上ならコイン威力+1
[的中時]麻痺2を付与
[的中時]出血2を付与
3ゴミ処理ゴミ処理.png傲慢/貫通14-142(+5)+0
対象の出血が4以上ならコイン威力+1
[的中時]出血4を付与
破壊不能コイン
 [的中時]出血回数が1増加
 このコインが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力を回復
 [表面的中時]このコインを再使用(スキルごとに最大3回)
4333..19733331973.png色欲/斬撃14-122(+4)+0
[戦闘開始時]しつこさ4を得る
破壊不能コイン
 [的中時]混乱区間を5後退
破壊不能コイン
 [的中時]出血回数が3増加
パッシブ
液化肉体
被ダメージ量-10%
死体掃除
ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復
敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復
家族のため
ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復
裏路地の夜
2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する

Aと全く同じ性能。

敵名称

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
特性AA
BB
 

[添付]

 
パニックタイプ:報復報復(士気低下)精神力
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件敵討伐時、倒した敵のレベルに関係無く10増加
追記待ち
パニック効果-45以下基本精神力減少条件なし
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

Tag: 一般戦闘敵