概要
メインストーリー7.5章(深夜清掃)の一般戦闘敵を置く場です。
7.5章ページに記載されている敵情報を編集の際はこのページをお願いします。
中途半端な三斧事務所のフィクサー
出現ステージ:7.5-16
| 中途半端な三斧事務所のフィクサー | |
| 敵Lv | 45 |
|---|---|
| 体力 | 194 |
| 特性 | フィクサー |

| パニックタイプ:悔しさ | |
| 士気低下効果 | -?以下 |
|---|---|
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 194 | 1(2) | +0 | 1~3 | 70/25% (135/48) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 0.8 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| 抑制された動き |
| マッチ勝利時、次のターンに対象へ束縛2を付与 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
卑劣な三斧事務所のフィクサー
出現ステージ:7.5-16
| 卑劣な三斧事務所のフィクサー | |
| 敵Lv | 45 |
|---|---|
| 体力 | 194 |
| 特性 | フィクサー |

| パニックタイプ:悔しさ | |
| 士気低下効果 | -?以下 |
|---|---|
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 194 | 1(2) | +0 | 1~3 | 70/25% (135/48) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 0.8 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| 合わせられたマッチ |
| マッチ勝利時、次のターンにクイック2を得る(1ターンにつき1回) |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
ひたむきな表情の怪漢
出現ステージ:7.5-18,19
| ひたむきな表情の怪漢 | |
| 敵Lv | 43 |
|---|---|
| 体力 | 189 |
| 特性 | 無し |

| パニックタイプ:悔しさ | |
| 士気低下効果 | -20以下 |
|---|---|
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 189 | 1(3) | +0 | 1~3 | 50/10% (94/18) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 0.8 |
| パッシブ |
|---|
| 無し |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
鋭い表情の怪漢
出現ステージ:7.5-18,19
| 鋭い表情の怪漢 | |
| 敵Lv | 43 |
|---|---|
| 体力 | 189 |
| 特性 | 無し |

| パニックタイプ:悔しさ | |
| 士気低下効果 | -20以下 |
|---|---|
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 189 | 1(3) | +0 | 1~3 | 50/10% (94/18) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 0.8 |
| パッシブ |
|---|
| 無し |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
黒獣 - 卯:快撃
出現ステージ:7.5-22,23
| 黒獣 - 卯:快撃 | |
| 敵Lv | 60 |
|---|---|
| 体力 | 230 |
| 特性 | 黒獣 - 卯 黒獣 |

| パニックタイプ:暗数 | 精神力 | ||
| 士気低下効果 | -20以下 | 基本精神力回復条件 | マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加 (増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加) 敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加 味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加 |
|---|---|---|---|
| パニック効果 | -45以下 | 基本精神力減少条件 | マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少 (減少量:基本値5,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加) |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 230 | 1(?) | +1 | 3~5 | 70/25% (161/57) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.25 | 1 | 0.75 |
| パッシブ |
|---|
| 下達された命令 |
| ステージ開始時、抑え込まれた殺気を得る |
| 脚力[卯] |
| 呪殺【迅速】を持つ敵に的中時、対象の破裂回数が1増加(1ターンにつき最大3回) |
| 気勢[卯] |
| 自分より速度が低い対象を攻撃時、付与する破裂もしくは破裂回数+1 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
なお、実装当初は編成制限があったことも重なり難易度が異常に高かったため、イベント開催初日に難易度ナーフが入った。スキルの威力や効果が弱体化している。
- 死体
現状、鏡ダンジョン含む全ての戦闘で撤退する。
黒獣 - 卯:暗撃
出現ステージ:7.5-22,23
| 黒獣 - 卯:暗撃 | |
| 敵Lv | 60 |
|---|---|
| 体力 | 230 |
| 特性 | 黒獣 - 卯 黒獣 |

| パニックタイプ:暗数 | 精神力 | ||
| 士気低下効果 | -20以下 | 基本精神力回復条件 | マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加 (増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加) 敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加 味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加 |
|---|---|---|---|
| パニック効果 | -45以下 | 基本精神力減少条件 | マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少 (減少量:基本値5,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加) |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 230 | 1(?) | +1 | 3~5 | 70/25% (161/57) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.25 | 1 | 0.75 |
| パッシブ |
|---|
| 下達された命令 |
| ステージ開始時、抑え込まれた殺気を得る |
| 脚力[卯] |
| 呪殺【迅速】を持つ敵に的中時、対象の破裂回数が1増加(1ターンにつき最大3回) |
| 気勢[卯] |
| 自分より速度が低い対象を攻撃時、付与する破裂もしくは破裂回数+1 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
なお、実装当初は編成制限があったことも重なり難易度が異常に高かったため、イベント開催初日に難易度ナーフが入った。スキルの威力や効果が弱体化している。
- 死体
現状、鏡ダンジョン含む全ての戦闘で撤退する。
都市の掃除屋A
出現ステージ:7.5-25
| 都市の掃除屋A | |
| 敵Lv | 50 |
|---|---|
| 体力 | 90 |
| 特性 | 無し |

| パニックタイプ:裏路地の夜 [添付] | 精神力 | ||
| 士気低下効果 | -20以下 | 基本精神力回復条件 | マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加 (増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加) 敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加 味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加 |
|---|---|---|---|
| パニック効果 | -45以下 | 基本精神力減少条件 | 味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく5減少 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 1(?) | +0 | 2~6 | 25% (22) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| 液化肉体 |
| 被ダメージ量-10% |
| 死体掃除 |
| ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復 敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復 |
| 家族のため |
| ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復 |
| 裏路地の夜 |
| 2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 死体
[添付]
都市の掃除屋B
出現ステージ:7.5-25
| 都市の掃除屋B | |
| 敵Lv | 50 |
|---|---|
| 体力 | 111 |
| 特性 | 無し |

| パニックタイプ:裏路地の夜 [添付] | 精神力 | ||
| 士気低下効果 | -20以下 | 基本精神力回復条件 | マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加 (増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加) 敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加 味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加 |
|---|---|---|---|
| パニック効果 | -45以下 | 基本精神力減少条件 | 味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく5減少 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111 | 1(?) | +0 | 2~6 | 25% (27) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| 液化肉体 |
| 被ダメージ量-10% |
| 死体掃除 |
| ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復 敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復 |
| 家族のため |
| ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復 |
| 裏路地の夜 |
| 2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 死体
[添付]
都市の掃除屋C
出現ステージ:7.5-25
| 都市の掃除屋C | |
| 敵Lv | 50 |
|---|---|
| 体力 | 111 |
| 特性 | 無し |

| パニックタイプ:裏路地の夜 [添付] | 精神力 | ||
| 士気低下効果 | -20以下 | 基本精神力回復条件 | マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加 (増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加) 敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加 味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加 |
|---|---|---|---|
| パニック効果 | -45以下 | 基本精神力減少条件 | 味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく5減少 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111 | 1(?) | +0 | 2~6 | 25% (27) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| 液化肉体 |
| 被ダメージ量-10% |
| 死体掃除 |
| ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復 敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復 |
| 家族のため |
| ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復 |
| 裏路地の夜 |
| 2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する |
Bと性能が全く同じ。
- 死体
[添付]
都市の掃除屋D
出現ステージ:7.5-25
| 都市の掃除屋D | |
| 敵Lv | 50 |
|---|---|
| 体力 | 90 |
| 特性 | 無し |

| パニックタイプ:裏路地の夜 [添付] | 精神力 | ||
| 士気低下効果 | -20以下 | 基本精神力回復条件 | マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加 (増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加) 敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加 味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加 |
|---|---|---|---|
| パニック効果 | -45以下 | 基本精神力減少条件 | 味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく5減少 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 1(?) | +0 | 2~6 | 25% (22) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| 液化肉体 |
| 被ダメージ量-10% |
| 死体掃除 |
| ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復 敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復 |
| 家族のため |
| ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復 |
| 裏路地の夜 |
| 2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する |
Aと全く同じ性能。
- 死体
[添付]
敵名称
出現ステージ:◯-◯◯
| 敵名称 | |
| 敵Lv | min~MAX |
|---|---|
| 体力 | min~MAX |
| 特性 | AA BB |
| パニックタイプ:報復 | 精神力 | ||
| 士気低下効果 | -20以下 | 基本精神力回復条件 | 敵討伐時、倒した敵のレベルに関係無く10増加 追記待ち |
|---|---|---|---|
| パニック効果 | -45以下 | 基本精神力減少条件 | なし |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| 名称 |
| 説明 |
| 名称 |
| 説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 死体
[添付]
Tag: 一般戦闘敵

































