一般戦闘敵/7.5章1 LCB定期検診

Last-modified: 2025-11-19 (水) 17:16:26

概要

メインストーリー7.5章(LCB定期検診)の一般戦闘敵を置く場です。
7.5章ページに記載されている敵情報を編集の際はこのページをお願いします。

検閲されたロボトミー2級職員

出現ステージ:7.5-14(ダンジョン内)

検閲されたロボトミー2級職員
検閲されたロボトミー2級職員
敵Lv50
体力115
特性キーワードE.G.O装備
 

検閲されたロボトミー2級職員 画像.jpg

 
パニックタイプ:狂人士気低下
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1151(2)+01~460/0%
(69/0)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.510.751.50.75110.811.5
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1わ■■はわ■■は.jpg憤怒/打撃14-111(+7)+0
[使用時]対象に破裂が無いなら、基本威力+1
[的中時]破裂回数が2増加
 [的中時]精神力2ダメージ
2■■■よう■■■よう.jpg色欲/打撃14-122(+4)+0
[使用時]対象の破裂が5以上なら、コイン威力+1
[的中時]破裂3を付与
 [的中時]精神力3ダメージ
[的中時]破裂4を付与
 [的中時]与ダメージ量だけ体力を回復(最大20)
 [的中時]精神力5ダメージ
3食■■■間だ!食■■■間だ!.jpg暴食/打撃13-153(+4)+5
[使用時]対象の破裂3につき、コイン威力+1(最大2)
[的中時]破裂4を付与
[的中時]破裂4を付与
 [的中時]与ダメージ量だけ体力を回復(最大20)
[的中時]自分の体力が最大値の50%未満なら、コインを1回再使用
 [的中時]破裂3を付与
 [的中時]精神力10ダメージ
 [的中時]与ダメージ量だけ体力を回復(最大20)
4ガー■ガー■.jpg暴食/防御14-141(+10)+0
[使用時]対象の破裂1につき、5のバリアを得る
[ターン終了時]残ったバリアの数値だけ体力を回復
 
パッシブ
攻撃的中時、自分の体力を5回復。50%の確率で出血1を付与
提灯
戦闘開始時、2名以上のターゲットになったなら保護1,マッチ威力増加1,加算コイン強化1を得る
検閲された知恵
ターン開始時、精神力が0未満なら5~20だけ回復する
検閲された節制
被ダメージ時、次のターンにてマッチ威力増加1,クイック1を得る(最大2)
何かが違う提灯
戦闘開始時、自分をターゲティングしている人格1名につき脆弱1を得る(最大5)
戦闘開始時、全ての敵が自分を攻撃したなら攻撃加重値+1
-敵の数だけ攻撃レベル増加1。体力を回復するとき、追加で5回復

心象世界で再現されたロボトミー社の2級職員。特徴的なプレート状の防護服ともこもこな毛、そしてそれがついた武器から前々作Lobotomy Corporationに登場した提灯というE.G.O装備一式を着ていると推測できるが、パッシブにある”何かが違う提灯"の通り、ところどころデザインにアレンジが加わっている。前々作をプレイしていない管理人の諸君は、ロボトミーE.G.O::提灯 ドンキホーテを見たら違いがわかりやすいだろうか。
緩い条件で加算コイン強化、マッチ威力強化、クイックなどの強烈なバフを重ねてくる。スキルの的中効果には精神力減少や自己回復、豊富な破裂付与にコイン再使用といった強力な効果が揃っており、また”検閲された知恵”により精神力ケアも可能なので、隙の無い強敵に仕上がっている。なお多数のバフを得る代償としてか緩い条件で脆弱も得てしまうので、火力を集中させてさっさと倒してしまおう。

隠されたスキル名は、恐らく
わ■■は→
■■■よう→掃除しよう
食■■■間だ!→食事の時間だ!
ガー■→ガード

  • 行動パターン
    スキルスロット制
     
  • 死体
    検閲されたロボトミー職員 死体.jpg

検閲されたロボトミー3級職員

出現ステージ:7.5-14(ダンジョン内)

検閲されたロボトミー3級職員
検閲されたロボトミー3級職員
敵Lv50
体力115
特性キーワードE.G.O装備
 

検閲されたロボトミー2級職員 画像.jpg

 
パニックタイプ:狂人士気低下
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1151(2)+01~460/0%
(69/0)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.510.751.50.75110.811.5
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1■め■め.jpg憤怒/打撃14-111(+7)+0
[使用時]対象に破裂が無いなら、基本威力+1
[的中時]破裂3を付与
 [的中時]精神力2ダメージ
2■い■■う■い■■う.jpg色欲/打撃14-122(+4)+0
[使用時]対象の破裂が5以上なら、コイン威力+1
[的中時]破裂回数が2増加
 [的中時]精神力3ダメージ
[的中時]破裂回数が2増加
 [的中時]与ダメージ量だけ体力を回復(最大20)
 [的中時]精神力5ダメージ
3次■お■だ!!次■お■だ!!.jpg暴食/打撃13-153(+4)+5
[使用時]対象の破裂3につき、コイン威力+1(最大2)
[的中時]破裂回数が3増加
[的中時]破裂回数が2増加
 [的中時]与ダメージ量だけ体力を回復(最大20)
[的中時]自分の体力が最大値の50%未満なら、コインを1回再使用
 [的中時]破裂回数が2増加
 [的中時]精神力10ダメージ
 [的中時]与ダメージ量だけ体力を回復(最大20)
4ガー■ガー■(3級).jpg暴食/防御14-141(+10)+0
[使用時]対象の破裂1につき、5のバリアを得る
[ターン終了時]残ったバリアの数値だけ体力を回復
 
パッシブ
攻撃的中時、自分の体力を5回復。50%の確率で出血1を付与
提灯
戦闘開始時、2名以上のターゲットになったなら保護1,マッチ威力増加1,加算コイン強化1を得る
検閲された勇気
攻撃終了時に対象を混乱状態にするか倒したなら、次のターン開始時*1に体力最大値が20%増加(最大100%増加)
検閲された正義
ターン終了時に自分の攻撃スキルを的中させられなかったなら、次のターンに速度最大・最小値が1増加し、ダメージ量増加3を得る
何かが違う提灯
戦闘開始時、自分をターゲティングしている人格1名につき脆弱1を得る(最大5)
戦闘開始時、全ての敵が自分を攻撃したなら攻撃加重値+1
-敵の数だけ攻撃レベル増加1。体力を回復するとき、追加で5回復

髪型の違うL社職員。《■め》以外の攻撃スキル2種は破裂回数収支がプラスになっており、連続被弾による破裂の蓄積に注意。こちらは2級職員とは違いパッシブ構成が攻撃的になっているものの、幸いマッチ威力に関連する強化が無い分事故は少ないか。
隠されたスキル名は、恐らく
■め→嚙め
■い■■う→
次■お■だ!→次はお前だ!
ガー■→ガード

  • 行動パターン
    スキルスロット制
     
  • 死体(2級と同じ見た目)
    検閲されたロボトミー職員 死体.jpg

Tag: 一般戦闘敵


*1 原文では「ステージ開始時」と誤表記されている