クラリネット TOW/コメント
Last-modified: 2023-11-09 (木) 02:48:23
クラリネット TOW
- うざひぃいぃいぃいぃん --
- ID晒すつもりはないけどずっと芋ってTOW撃ってくる奴とか名前覚えるからいるだけで腹立つ --
- ハードレイドにTOW持ってくる奴よりは百倍マシだよ(笑) --
- ちくわ?あいつきもいよな --
- コントロールをカメラとリンクにするとミサイル操作できなくなるけど仕様?サイドウエイできなくなるホバーや蜘蛛脚といい、カメラとリンクイジメが酷い --
- これ付けたスコア1万越えのバカビルドでレイド来たやつマジでアカウント消してほしい --
- ニュートリノを作動させながら射出するとサーモカメラ(?)の状態を維持できる。敵が見やすくなるかも? --
- 地味にツナミとは好相性、ミサイル操作中は常にチャージしてられるからたまに頭出し撃ちしてまた隠れるを繰り返せば無駄な時間減らせる --
- 衝撃力がバグってないか?これ、当たったら空中に吹っ飛ばされたんだが --
- ガレージの的車両に当てたら50メートルくらい吹っ飛ぶ位だしヤバすぎる --
- コンソール版のみで発生しているバグらしいですね --
- (´+ω・`)ホバーに当てると気持ちいいよ。怒って突進してくるロシア人をおもてなしするとピンクのファンメールが届くの --
- バグらしいけどこれはこれでアリな気がする、リロードと弾数だけ重くすれば。キングやらトードやら素で面倒な武器なんてありふれてるし。 --
- いっそダメージ皆無にしてそれくらいの衝撃力のウザ武器なんてのがあってもいいかもしれない… --
- 昔ホバーの高度がまだ高いときによくホバー狩として使ってた。もう今は使えないけど昔はホバーはtowが当たらない高高度を飛行してた。だからホバー真下に差し掛かったところでキャンセル爆発させて爆破ダメージでフレーム壊したり爆発物を爆発させて瞬殺させてた。ホバー側も当たらない高度にいたから全く逃げなかったし(遠い目) --
- PS4です。これの旋回ができないのだけれど、どうしてでしょうか? --
- 旋回ってのは①「武器を回す」ってことなのか②「ミサイルを操作する」ってことなのか分からんが、①ならもともと回らない、②なら視点操作ではなく通常の移動キーで動かせるはず。 というかそれ以前に自分PCだからそもそも仕様が違うのかもしれん。 --
- 操作設定で「カメラとリンク」になっていると操作できないようです。ビルドモードで垂直に設置できないという意味であれば元からできない仕様です。 --
- カメラとリンクになっていました!お二方ありがとうございます --
- この武器コックピットで強化できるんかな? --
- できるよ。 --
- コックピットのページ見てみなさい。ちゃんと書いてあるから。 --
- これリヴァイアサンに載せたらどういう挙動するんだろうか。特別に処理必要そうな挙動をgaijinがわざわざ設定してる訳も無いし無誘導なんかな… --
- テストドライブだと普通に誘導するよ。処理的には誘導ミサイルみたいに一定周期ごとに設定角度ずつ進行方向調整してる感じじゃね?前後に1門積んどきゃ逃げ撃ち勢に圧力かけれると思うけど、多分普通に地形に引っかかって誤爆するだろうし頼りにはならなそう --
- この子使ってムカつくホバーどもをぶち頃しに行こうかと購入を検討中なのですが、2つ以上積めますか? --
- これは1つしか積めません。一時期衝撃力がアホな状態になってた時に暴れ回った人いましたけど、今は落ち着いてていて、威力も特別に強いものでもないので、もはや誰も使ってません。 --
- ありがとうございます、1つだけですか... 3連疑似タンデム弾頭TOWの夢は潰えましたがまだ手はあります(残ったエネルギーでありったけのランスを装備し敵陣へと消えてゆく) --