デイズ/コメント
Last-modified: 2023-05-06 (土) 12:25:43
デイズ
- ミッションの近接ビルド用かと思ったけど、レイド適正も意外と高そうなハードウェアだな。開けたマップの狙撃には無力だけど狭いマップなら敵全部効果対象にとって一方的に殴れる状況も作れる? --
- んー、どうだろ。ステッペンとかスカベン相手だと近付くまでにボコられるし、ルナやFスタはランスとかがあるしな。ウェアウルフとかフューズが阻害できるかで評価が変わるかな。
どのみち、35mとかいう狭すぎる範囲がな。わざわざ敵中に突っ込むより、遠間から殴った方が良くない? --
- クランで4人装備してハメれそうなんすけど --
- 2人が2秒差でデイズ使った時にどうなるか知りたいけど、1人じゃ調べられないんだよな。両方有効だと7秒(アプグレ品だと10秒)、完全に戦闘能力喪失させられることになるんだけど。 --
- それが成立するならクラン戦の4人で20秒無力化できることになるな。 --
- デイズ持ち同士が戦うと承太郎 VS DIOみたいな状態になるのかな。 --
- 武器だけ止まって動き回れるからクッソ地味な光景になる。 --
- なにやってんだアイツら……って感じだな。まーだ時間かかりますかね(最後の一騎打ち --
- どっちかと言うと紅の豚のポルコ VS カーチス。傍から見たらなんであいつら撃たないんだってなる。と言っても2秒間だけ。 --
- 車両降りて殴り合うモード実装されないかな… --
- ガチ世紀末で草 --
- これ使えばケルベロスの内蔵武器が停止してる姿を見られるのかな --
- ケルベロスはデイズの対象外。デイズで止まったドリルの横で元気に稼働し続けるよ。 --
- ヨン・ワン機がステルス高速接近からのこれで撃てない相手削りまくってるの見てなかなか相性いいなーと思った --
- ヨン様は嫌でもサポートモジュール積まなきゃいけないから相性抜群 --