レメディ

Last-modified: 2024-02-10 (土) 12:07:51
screenshot-191123-155139(40 3 122).jpg

夜、眠りにつく前に誰かを燃やそうかと頭を悩ませることがあるだろう。そんな悩みだけでなく、数多くある問題の打開策となるのがWaderkvarn社が開発した最新の非火炎放射器「レメディー」だ。火花が散るぞ!
この特典は2022年12月28日まで有効です。

モチーフ(情報募集中)

形状

screenshot-191123-154948(37 5 120).jpgscreenshot-191123-154937(27 6 129).jpgscreenshot-191123-154954(33 6 121).jpg

概要

日本語名称レメディ治療薬、医薬品。治療、療法。
英語名称Remedy
勢力ファイアスターター
製造不可
分類火炎武器
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
11004420300kgクールダウン200
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
炎熱 15.001/51回765.000.13秒115.388.00秒51.83
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離オーバーヒート耐久時間
5.47.519.5
オプション
テキスト
攻撃されたパーツの熱を上げる。熱の温度に応じて受けるダメージが100%増加する。
効果
 
 

製造外の入手法

四騎士パック

解説

説明文がちょっとややこしいが普通に火花じゃ済まないレベルの火炎を発射するエピッククラスの火炎放射器。
与ダメージは同クラス近接武器とどっこい。だが、消費電力の差やオーバーヒートを考慮すると実際の攻撃力は見劣りする。
代わりに、バンパーなどの近接耐性を無視でき、短いながら射程がある。
加熱の影響は微々たるものなのであまり考えなくていい。

 

フロントマシンガン程度だが砲口の限定旋回が可能であり、ドラコより敵に当てやすい。
反面、武器のサイズはやや大きく装甲化しにくいため、420という耐久値を過信してはいけない。
クールタイムも長めなので、最初の一息で無力化しきれなかった場合は反撃の余裕を敵に与えることになる。

 

レメディの装備数が増えるほど早く加熱するため、結果的にダメージの増加につながる。
複数のレメディを装備した場合の1機当たりのダメージとダメージ増加率と1ヒットあたりの加熱率を求めるとこうなる。
レメディ_1機あたりのダメージ_01.pngレメディ_装備数とダメージ増加率.pngレメディ_1ヒットあたりの加熱率_01.png
綺麗に相関が取れており、レメディの1ヒットあたりの加熱率は0.25%と分かる。
レメディを4機積めば理論上は1ヒットにつき1%加熱されることになる(測定誤差か何回やっても0.98%だったが)。
この加熱率の増加=ダメージ増加が0.13秒ごとにダメージを与えながら繰り返される。
ナビゲーター(旧)のミスティとブライトの手伝いが無い状態でこのダメージと加熱率を備えているため、加熱効果が無くても十分やばいのに加熱効果でダメージにはまだ伸びしろがあるというのがレメディになる。

 
どういう仕組みでレメディ、というか火炎放射器って強いの?

ダメージバフと加熱デバフと連射性能の相乗効果でダメージがひどいことになっている。
連射性能の高い冷却式の武器で加熱効果があるというのが特に大きい。
ダメージとBDPSとDPSは下のように推移していくことになる。

ナビゲーター(旧)(ミスティ)
5%
ブライトバフ
40%
加熱デバフ
0~100%
ダメージBDPSDPS
×××15.00115.38
××15.75121.15
×15.75~31.50121.15~242.30
×22.05169.62
22.05~44.10169.62~339.23

つまり、最大加熱状態ならBDPS339.23×[レメディの数]で焼ける。
そしてレメディは冷却式武器であるためラジエーターでBDPSを維持できてしまう。
初期状態で6.5秒、アップグレード済みシールを積むことで最低13秒間、このBDPSで焼くことができる。
レメディでさえこの火力になるのだから、射角が取れない代わりにダメージがレメディの約1.5倍のドラコ、射角も取れてダメージもレメディの1.67倍のファイアバグなどのBDPSがいくつになるのか、なぜ火炎放射器が強いのか、伝わるだろうか。
なお、最大まで加熱できないとダメージは伸び悩むので、火炎放射器の強さが実感できない人は焼き加減が全然足りていないと思われます。しっかりと念入りに焼きましょう。

装備相性

ブライト
鉄板。
反撃を受けやすい分、なるべくブライト+レメディ×3の組み合わせて徹底的に攻撃力を伸ばしたい。
スキンナー
一見相性が良さそうだが、非推奨。
折角可動範囲の広い武器なので、スキンナーまで使って動きを止めるというのは電力がやや勿体ない。
近接武器に比べれば遥かにマシな攻撃範囲を持つので、攻撃を当てる事自体はプレイヤーの頑張りで対処したい。
 

アップデート

アップデート2.12.0.271051:Frostbite Assult

アップデート2.12.0.271051:Frostbite Assultで下記の調整が入った。

  • ダメージ10%増加

ブライトキャビンの修正の影響で、火炎武器のダメージが増加しました(意訳)」が開発者コメント。
ブライト以外でレメディを採用するビルドが今後登場するのか興味深いところ。

関連項目

コメント欄


  • レイドにこれ持ってくるやつ多いけど、射線塞ぐわ、炎で敵見えないわ、イメージほどダメージ出ないわで全く役に立たない。pvpなら心強いけど、ちょこまか動き回る雑魚相手ならレドビとベクターでも積んでくれた方が役に立つ -- 2019-09-25 (水) 06:14:45
    • PvPなら心強いのか(困惑) -- 2019-11-20 (水) 23:52:12
      • 課金武器の例に漏れず対人はOPなんだよなあ -- 2019-11-22 (金) 01:48:00
  • 弾薬数の所、∞になってますが買ってみたら200でした。 -- 2019-12-05 (木) 06:05:38
  • 旋回が機関砲並みで射程が20m行くかどうかで、思っているより攻撃範囲もダメージもないという…まあ俺が下手なんだろうが完全にロマン武器で強さがよくわからん印象、ネタビルド以外で使う気になれずストレージで埃かぶってる -- 2020-03-26 (木) 19:50:05
    • 言い忘れたけど2022年12月28日まで有効ってこのゲームのサービス終了時期を暗示してるのか? -- 2020-03-26 (木) 19:51:56
    • あれは最低でも3本、できたら4本積んで密着しながら使う近接武器。少しでも距離を取られたり2本くらいしか積んでなかったりすると上手く加熱できなくて押し負ける -- 2020-03-26 (木) 21:27:46
      • 1本4ENなのに4本て -- 2020-03-27 (金) 23:31:46
      • ブライトに3本+ハーベスターか4本で運用するのがよく見かける形。2本までは産廃を疑うレベルでぱっとしないが3本からは炎上デバフが仕事をして敵が”溶ける”。 -- 2020-03-28 (土) 00:07:16
      • ホバーにもヤマアラシにも対応できない近接ビルドで16使う時点で十分産廃では? ボブは訝しんだ -- 2020-03-28 (土) 04:52:15
      • ホバーは実際相性悪いけど、ヤマアラシは全体攻撃って訳じゃないから割と何とかなる。まあ相性言い出したら快速ビルドに回りグルグルされたら何もできないキャノンは産廃か?って話になるし -- 2020-03-28 (土) 10:50:59
    • PS限界まで絞って単門じゃ話にならなかったがPS多少増えるのは我慢して二門編成にしたら焼く時間はマシになった。ビルドと戦況判断がモノをいう武器という印象。最前面につけない、足はその場で旋回できる小クロ等が使いやすい。決して強くはないが戦ってて楽しさを感じる程度の戦力にはなった。 -- 2021-11-06 (土) 05:34:50
  • 「誰かを燃やしたいという悩みに対する治療薬(治療法)」って、かなりサイコな武器だなこれ -- 2021-02-21 (日) 17:24:48
    • ゲーム内説明を読むに、もともとは放火魔とかがプラセボ効果を期待して使うものだったんじゃないかな? 知らんけど。 -- 2021-02-21 (日) 18:59:44
  • 遠い昔に一本だけ買ってから「なんやこれ?」って感じで放置してたけど、もう一本買ってスキンナーと組み合わせたら面白いことになった。この子大好き。 -- 2021-03-01 (月) 05:34:45
  • サブとしてはえらく強い感じ。メインじゃ一本だけだとダメかな…あとやっぱり履帯などの旋回できる足回りは欲しい… -- 2021-04-29 (木) 03:05:15
  • これをハーベスターのサブとして使うのってどう? -- 2021-05-13 (木) 01:28:29
    • いいと思います -- 2021-05-13 (木) 03:50:42
  • 炎熱抜きでもEN4でリーパー並のBDPS出せてめっちゃ連射効く武器が弱い訳ないじゃん。炎熱効果なんてほぼオマケだぞ -- 2021-10-10 (日) 20:55:50
    • 100発殴りつけて1500ダメージが1871ダメージになるくらいなんで、100発時点でダメージ増が約25%、加熱率は50%くらいだろうから、1発辺り大体0.5%くらい。100%加熱が欲しけりゃぶっ続けで200発くらい殴らないといけないんだけど、15ダメージの弾を200発撃ち込まれて耐えられるやつがどれだけいるの?っていう -- 2021-10-10 (日) 21:05:04
  • ビルドしてて気づいたが前向きに設置してカメラが後ろ向きで撃っても、ギリギリまで銃口が横を向いた状態で発射できるが、装甲での干渉の仕方次第では熱ゲージが黒くなって撃てなくなったりする。ビルドには注意かな。 -- 2021-10-11 (月) 00:44:11
    • 後ろ向いたまま撃ちたいのなら砲塔固定ボタン押せばいいだけなのでは? -- 2021-10-13 (水) 21:38:16
      • コントローラーのどこを押したらカメラと違う方に向けられるのかぜひ知りたいね -- 2021-10-14 (木) 00:32:46
      • キーボードならデフォルトはaltキー。コントローラーのことは分からんがキーコンフィグで探してみては? -- 2021-10-14 (木) 00:34:45
  • この加熱の効果に夢見すぎてる説明文をどうにか書き換えたい。キャビンとキャノンとクローラーくらいの高耐久パーツじゃないとろくに効果の出ない加熱についてここまで誇張して書くの、殆どデマみたいなもんでしょ -- 2021-12-24 (金) 09:27:44
    • 加熱の効果ってマジで100発殴って+20%とかそんなもんだからね。レメディで100回殴られたら1500ダメージだよ。怪獣でもZS-52 マストドンでも普通に壊れるからねそんなん。どんなガチガチ重量キャビンでも加熱率+70%くらいで限界きて壊れるからね。派手に赤くなったり最大+100%とかってテキストだけ見ると凄そうに見えるけども、耐久300も無いような殆どのパーツについては加熱効果なんて「誤差」だよ、誤差。 -- 2021-12-24 (金) 09:41:08
    • 書き変えるっていうか、単に「これらは飽くまで理論値です」みたいなこと書き加えればよくない? -- 2021-12-24 (金) 14:35:34
      • 相手の心証に配慮して今の解説文に手を加えず加熱抜きで強いですよって書き加えてみたらなんか無言で消されちゃったしなぁ・・・。加熱の有効性にそんなに自信ある感じなら、今の解説文おかしいですよって正面から言わないとダメかなって・・・ -- 2021-12-24 (金) 15:55:55
    • コメントアウトじゃなくて削除だったから書いた人が消したのかと思ったら別の人が消してたのか -- 2021-12-24 (金) 22:10:33
  • レメディのダメージと加熱率についてのグラフを解説に入れました。2点測定だけど綺麗に相関が取れて計測楽でよかった。讃美するにも夢見すぎっていうにも実測値だせばいいのにと思ったし。 -- 2021-12-24 (金) 22:04:43
    • 追記:連射回数が多いのはOH耐性のためです。 -- 2021-12-24 (金) 22:36:31
  • 「加熱率100%に達した」、っていうとダメージを2倍与えてるように聞こえるけど、100%に達した段階ではダメージの増加値は平均50%なんだよな。ダメージ2倍なのは100%のまま殴り続けてる間だけ。加熱10%で終わったらダメージの増加量は5% -- 2021-12-24 (金) 22:40:36
  • 2022年12月28日まで残り約一か月ですね -- 2022-11-28 (月) 14:15:47
    • 作中の時間ではとっくに期限切れしてるんだよなぁ -- 2022-11-28 (月) 14:24:00
    • 「この特典」って何のこと言ってるんだろう -- 2022-11-28 (月) 18:31:45
      • 火花かな?12月28日以降は先っぽに松明括り付けられたりして -- 2022-11-29 (火) 10:14:15
      • このテキストは多分レメディの宣伝文句みたいな感じだから、「特典」ってのは「レメディを手に入れられるチャンス」ってことだと思うよ。要するに作中世界では2022年末まで販売してたってことじゃない? -- 2022-11-29 (火) 11:05:34
    • フレーバー扱いのゲーム内時間軸なのか、リアル時間で何か起こす用のメモなのかで気になってたりする。 -- 2022-11-28 (月) 18:38:19
    • 火炎放射器ってなんだよ -- 2022-11-29 (火) 08:41:13
      • 英語テキストには「not-a-flamethrower(火炎放射器ではない)」って書いてあるけど、ロシア語テキストを翻訳サイトにぶち込んだら、普通に「火炎放射器」って訳されたから、ロシア語から英語に訳す時になんか誤訳したんじゃない? -- 2022-11-29 (火) 11:00:18
      • 火炎放射器は皆の心のなかにあるんだよ…!!(適当) -- 2022-11-29 (火) 11:53:51
  • 2022/12/28ですね -- 2022-12-28 (水) 01:17:36
    • ホントだ 記念に火炎放射ヘリでも作るかな -- 2022-12-28 (水) 01:43:46
  • 火炎武器としては微妙な感じ、でも安めだから好き -- 2023-04-16 (日) 22:51:09
    • 二つ買ってPS4000以下に持ち込むと決して強くはないがとても楽しかった記憶。また買おうかな… -- ヒャッハー!? 2023-04-17 (月) 08:20:04
  • 弾の量が弾薬箱で増やせるか気になる             -- 2023-04-16 (日) 22:52:48
    • 増やせるで 弾薬箱で弾増えないのはドローンとかブースターとかくらいやね -- 2023-04-16 (日) 22:54:48