Last-modified: 2024-07-18 (木) 16:41:13
牙.jpg

このキャビンの前方についている複数の牙は、ただの威嚇だけではなく近接武器としても使える。

積載量を犠牲にしたこのキャビンは、軽量で非常に高速。

モチーフ(情報募集中)

形状

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キャビン前方には、攻撃力が設定された鋭い牙のオブジェクトが4本伸びている。
これで敵を突き刺せということだろう。

概要

日本語名称大きく鋭く成長した歯
英語名称Tusk
勢力ルナティック
製造不可
分類軽量キャビン
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア追加電力耐久値重量キャビンパワー最高速度レーダー無線範囲
180012245550kg2000956060
積載力
重量制限実効重量制限積載量不足積載量
8000kg7450kg4500kg3500kg
ゲーム内ステータス
最高速度95km/hパワー5.2
ダメージ耐性
近接銃撃爆破炎熱電撃透過
75%     
オプション
テキスト
100m走行するごとに、衝突ダメージが100%増加する。効果は3回まで累積する。
効果
ダメージボーナスを得られるのはキャビン本体による体当たり時のみ。
 

製造外の入手法

解説

すべて分かっていても、イノシシ達は正面から攻撃したいのさ。
それがイノシシの誇りだからね。

ケルベロスを更に尖らせたような、体当たり全振りの一芸特化キャビン。
キャビン自体に衝突攻撃力が設定されており、オプション効果で走行ゲージを溜めると体当たりの威力が増加する。
ただしキャビン性能自体はあまり芳しくなく、衝突を仕掛けないのであればこのキャビンを採用する利点はまず無い。

 

体当たりの攻撃力は非常に高く、最大までチャージした際のダメージは普通に走ってぶつかっただけでも4桁に届き、ブースターの加速まで加えた場合の攻撃力は軽く数千ものダメージを叩き出す強烈極まりない代物。
上手く敵のキャビン周辺にぶちかませば耐久力満タンの敵が一撃で爆散する事さえある。

参考画像

参考画像
牙ラム.jpg
管理人のガレージのサンドバッグ用リヴァイアサンが一撃で弾け飛んだシーン。
ダメージも高いがキャビンHPにもかなりの反動が来ている。

 

オプション発動のためにはキャビンを直接当てる必要があり、通常ビルドと違って衝突箇所がかなり高くなりがち。
確実にキャビンを当てようとするとキャビンだけが大分前寄りにはみ出すことになるため、その状態で衝突して仕留め損なうと助走の勢いのまま敵をジャンプ台にしてスポーンとあられもない方向に飛んでいったりする。
中々マヌケで笑える光景だが、そのまま転倒し無抵抗で攻撃を受けるハメになりかねないので割とシャレにならない。
そういった事態を避けるためには横殴りや背後からの一撃、またはタイヤのサイズ差で車体を前傾させ衝突箇所を下げたりするといった工夫が必要となる。
前傾時の外観はさながら威嚇姿勢のイノシシといった様相で、チャージ時の息を吐き出すようなエフェクトも相まって割とかっこいい。
なお、牙の無いキャビンの横方向から当ててもちゃんとダメージは出る。

 

ここまであれこれ特徴を書き連ねたが、実情としてはキャビン体当たりは安定性など投げ捨てた一発芸のようなもので、安定したダメージを出すのは衝突角度やラグなどの影響で難しい。
その上牙は軽量キャビンであるため、機体が重いほど有利になる体当たりに向いた性能とは言えず上手く敵に衝突できたとしても重量制限の厳しさからただで少ないHPをキャビンそのものに衝突耐性はあるものの反動ダメージで削ることは避けられない。
極めつけに、足回りやブースターの一部が欠けるなどで移動に支障をきたすようになると衝突を仕掛けることは困難になるため、体当たりだけを攻撃手段とするならば実質的な耐久性能はガラス細工のように繊細なものとなる。キャビンによる体当たりが主体になるため、攻撃する度に反動ダメージでキャビンHPが削られるのもそれに拍車をかけている。

 

突撃専門の牙ビルドを考えているならば、過剰な攻撃力と引き換えに多大なデメリットを背負った代物であるという事を承知の上で断行して欲しい。
 

装備相性

武器

「普通に戦える武器で構成し、キャビン体当たりを予備の武器と見なす」
「キャビン体当たりを主力とし、体当たりの補助装備を積みまくる」
基本的な考え方はこのどちらかとなる。
前述の通りキャビン体当たりを主軸として構築するのは色々と不安定なのだが、牙の面白みを最大限味わえるのは間違いなく後者。体当たりに特化するならばちょくちょく酷い死に方をする事を承知の上でどうぞ。

 

キャビン耐久の低さ、重量制限のきつさから、高耐久で重量の嵩む武器はあまり合わない。
無誘導ミサイルグレネードランチャー爆装ランスなどの剥がれやすい低耐久の武器をメインとして使い、それを喪失した後の悪あがきとして体当たりを仕掛けるのもそれなりに悪くない。

似た様な方向性の近接武器に関しては、オプション発動のためにはキャビンが最初に敵に接触する必要があるため、キャビンが邪魔になって武器が届かなかったり、武器が先に当たって勢いが殺されたりと弊害を引き起こすため、共存は難しい。

ハードウェア

ベタなところとしては精密レーダーステルスブースター辺りだろうか。
要するに、敵の位置を捕捉して隠れながら近寄って体勢を整えたらブースターで加速して一気に砕け散るだけである。実に分かりやすい。

エンジン

体当たりは重量が重い程有利になるため、コロッサスゴールデンイーグルなどパワー系エンジンによる重量の補強と相性が良い。キャビン性能に由来する加速力の弱さも補える。
ステルスを積んでいるなら、最高速度を大きく増加しつつモジュールのリチャージを短縮してくれるチーターも十分にアリ。

イージスプライム

キャビン耐久の低さを補い体当たり中無敵状態になれるスーパーアイテム。
効果時間は4秒と短いが体当たりを仕掛ける時間中くらいなら十分だろう。
これを使うならばパワー系エンジンによる重量強化ではなくチーターによるリロード短縮を優先するのも良い。

ムーブメント

基本的にはタイヤ一択。それ以外のムーブメントは速度に制限が付いたり、パワーロスが大きくなりがちなので、使えるのは小型クローラーくらいだろうか。
キャビンオプションの走行ゲージを加速するビッグフットは攻撃性能を大幅に高めてくれるが、全輪ビッグフットはキャビンの衝突位置が高くなりすぎるので一長一短。また、パワーロスも大きい。
積載量や加速力との兼ね合いなら、ハーミットが良いだろう。オプションを上手く使えば耐久性もタイヤとは思えないほど高まる。
体当たり時の挙動を安定させたいなら、車高を低くくしたり前傾姿勢を取らせることができるスタリオンキャンバーがオススメ。ただし、こちらは積載量も耐久値も低いのが難点。

 

アップデート

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)で下記の調整が入った。

  • 特殊効果についてキャビンの近接ダメージを100mごとに100%増加(3スタック)→100mごとに60%増加(5スタック)に変更

「PS5000~6000帯においてその機能だけで武器として十分な性能を発揮しつつ大暴れしてたので、状況改善のために最大ボーナスを得るまでの助走を長くしました(意訳)」が開発者コメント。

関連項目

コメント

  • チャージ状態の牙機でストラクチャだけテストのリヴァに当ててみましたがチャージは消費されませんでした。同じく爆発スピアを配置しそれのみ当ててみましたがチャージは消費されませんでした。 -- 2018-08-31 (金) 06:56:35
    • なので上記解説の「車体のどこが接触してもオプションは発動する」は誤りだと思われます。 -- 2018-08-31 (金) 06:57:43
    • あ、キャビンを当てた場合はちゃんとチャージを消費しました。 -- 2018-08-31 (金) 07:06:05
      • ありゃ、自分が昔使ってた時はどこが当たってもチャージ消費したんでキャビン以外が当たらないよう必死になった記憶が・・・今試したら確かにチャージ消費しないみたいですね。ありがとうございます書き直しておきます。 -- 管理人? 2018-08-31 (金) 08:59:48
  • スチクレのお供 -- 2018-10-28 (日) 00:28:42
    • AIリヴァイアサンとか標的トラックは牙で当たれば一瞬で壊せるとか聞いた事が・・・試したことはないけど -- 2018-10-28 (日) 07:59:50
  • ブースターで突撃するタイプは全輪ビッグフット、それ以外はシヴ履いてる機体が多いように感じる。RU鯖のチェイスでは前傾姿勢の突撃タイプをよく見かける。 -- 2018-12-07 (金) 17:39:47
    • サイレントパッチでチェイスの攻撃対象の輸送車のタイヤが小さくなったから前傾させないと当てづらくなった -- 2018-12-10 (月) 18:20:43
  • 2019年は猪年!敵に突進して一撃で粉砕する姿は圧巻!まさに猪!縁起物としてお一ついかが。 -- 2019-01-02 (水) 08:19:31
  • このキャビンの近接ダメージ耐性はハーベスターとかと同じ75%カットだったはず -- 2019-02-06 (水) 22:35:29
  • 装甲とブースターを満載した突撃特化構成は、銃で撃ち合うよりかっ飛ばしたいスピード狂の諸兄に最適。スピードレンジ35~120キロの戦場を200キロオーバーで駆け抜けよう。 -- 2019-03-29 (金) 19:04:23
  • ヘルメス4積みで体当たり狙いつつフューズ置き逃げするのが中々強い。カプカンさえなければ -- 2019-07-28 (日) 18:26:15
    • 嫌がらせにカプカン置き逃げしてもええんやで -- 2019-07-28 (日) 23:37:48
  • いきなりマーケットで高くなったけどなんで? -- 2020-10-27 (火) 17:21:43
    • 相場が上がるどころか、むしろ緩やかに下がってるぐらいなんだけど?チャートを見た限り、たまたま高めでもいいから買いたい人がいてその人の価格に一時的につられたみたいな動きはみられるけど。 -- 2020-10-28 (水) 00:23:47
    • 十中八九マーケットの仕様変更のせいかと -- 2020-10-28 (水) 01:38:00
      • 仕様変更されて高騰するのはどういう理屈なの? 公式の文面見てると通常の取引してる分には影響はないらしいけどよくわからんくて。 -- 2020-10-28 (水) 16:54:41
      • 影響あるよ、取引量少ないアイテムが低い値段で出品できなくなってる -- 2020-10-28 (水) 20:43:07
  • (^q^)突 撃 た の し い -- 2021-02-11 (木) 16:35:54
    • テストドライブで触ってみたけど、ちょんと触れただけに見えるのに敵が爆散するの楽しい -- 2021-02-11 (木) 18:14:02
    • 天皇陛下ばんざああああああああああああああい!! -- 日本兵? 2024-07-18 (木) 09:51:14
      • 君何がしたいの? -- 2024-07-18 (木) 16:41:13
  • 不評のゴーストやウェアウルフと比べれば他では替えが効かない一芸を持っているのにダントツ値崩れは何故だろう -- 2021-06-01 (火) 16:27:14
    • 販売終了前に慌てて購入してから「何これ使えねー」と言って手放した人たちが大勢居て市場に物が溢れかえってるからじゃないかな。あとウェアウルフは製造素材としての需要があるから、本体が産廃だろうと値が下がらないし、下がったとしても月日が経てば戻る。 -- 2021-06-01 (火) 20:40:01
    • 課金専用の紫キャビン最安だからライト層や初心者がよく買う → 初心者なので「重量を盛った上でキャビンを最前面に剥き出しにしてぶつけないと真価を発揮しない」ことに気づく前に欠点ばかり気になって安値で即売りしちゃう → 値崩れする という説。-- ? 2021-06-14 (月) 03:12:51
  • 開幕これ食らうと報酬0だから即離脱安定。時間を無駄にしてくれる害悪キャビン -- 2021-07-28 (水) 20:24:47
    • 気持ちはわかるけどランスや速攻SG系でもそう変わらないよ。受けた時の精神的なダメージが大きいけど、自分で使ってみるとブースターはもちろん、配置型の武装やもげやすい武器でも足回りさえ残っていれば体当たりでワンチャンある良キャビン -- 2021-07-29 (木) 00:12:48
      • 自分は逆に事故だと思って精神的ダメージはゼロ。もちろん名前は覚えて次から狙われないようにするが。 いやでも体当たりワンチャンはそうかもだけど、大体武器もがれた勢いでそのまま倒されるイメージしかないな、耐久力無いし。 -- 2021-07-29 (木) 00:31:32
      • ランスもそうだけど、このキャビンを使う側はゲームとして成立してても、食らった側からすればただのクソゲーなんだよね… -- 2021-07-29 (木) 08:01:54
    • ろくに余剰のない貧相なビルドだとどうしてもね。そういうのが嫌ならフレームブロックマシマシで大きく組んでいけ。牙がキャビンに当たる前に装甲にぶつかって減速すればそうそう爆散なんてせんよ -- 2021-07-29 (木) 04:53:40
    • 牙のやってる事は衝突時の速度によって射程が伸び、衝突時までの走行距離と速度よって威力が上がり、衝突時に衝突面から進行方向へ判定が出る天麩羅なんで、ガレージでギャラリーから適当に拾ってきた天麩羅車で四方から炙って弱点探しをしてみるといいよ。対策にはほぼ空間装甲しか無いけど他の貫通弾系にも耐えるんでいろいろ試す価値はあると思うよ -- 2021-07-29 (木) 06:31:21
  • 使ってみたけどとことんラグに振り回されるね、これ -- 2022-05-17 (火) 00:28:29
    • ラグい環境だと衝突をメインじゃなく地雷やプロペラドローンとかの敵の近くを走り回るから結果的に衝突が多くなるビルドがオススメ -- 2022-05-17 (火) 01:20:28
  • よく頭にハチェットが生えてるのは何故ですか? -- 2022-08-24 (水) 05:22:54
    • 乗り上げ防止やホバー対策が一般的ですが、単にオシャレで付けてるだけの人もいます。 -- 2022-08-24 (水) 07:49:46
    • ホバー対策や多段ヒット用。 体当たりで跳ね上げた敵が頭のハチェットに当たって2段攻撃になることがある。そこまで頻発するケースじゃないけど、パワースコアもそんなに上がらないし付けてて損はない。あとうさみみ猪かわいい -- 2022-08-24 (水) 10:55:42
      • なるほど理解しましたです カワイイ! -- 2022-08-25 (木) 01:47:41
  • 最近こいつ増えたなぁ… -- 2023-07-03 (月) 09:46:56