ビッグフット

Last-modified: 2024-03-14 (木) 21:10:39
ビッグフット ST.jpg

このタイヤは巨大なトラックの競争で勝ち残り、より効果的に敵に攻撃を行うことができるよう、ファイアスターターによって改善された。装備したタイヤの数に応じて、キャビンのパワーが減少する。

モチーフ(推定)
モンスタートラックに装着される大型のタイヤ
images (15).jpeg
カスタマイズキット
掘削機
Crossout_CK「掘削機」.jpg

形状

ビッグフット.pngCrossout_ビックフット横干渉範囲.jpgCrossout_ビックフット最低地上高.jpg

概要

日本語名称ビッグフットアメリカ合衆国で目撃されるUMA
英語名称Bigfoot
勢力ファイアスターター
分類重量タイヤ
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア耐久値重量
225670330kg
以前の性能

2024/02/08:アップデート2.12.0.271051以前

パワースコア耐久値重量
225565280kg

2023/06/08:アップデート2.6.0.246784以前

パワースコア耐久値重量
225445280kg
積載力
種別積載量余剰積載量
ノーマル2250kg1970kg
ステアリング1250kg970kg
移動特性
最高速度パワーロス超信地旋回水平移動
-16%不可不可
以前の性能

2023/06/08:アップデート2.6.0.246784以前

最高速度パワーロス超信地旋回水平移動
-20%不可不可
ダメージ耐性
近接銃撃爆破炎熱電撃透過
 
オプション
テキスト
移動距離カウンターを最大50%増加。このボーナスは駆動部パーツと連動している「ビッグフット」ホイールによって変わる。
効果
移動ゲージを持つ装備(チーター等)のゲージスピードを最大50%増加。
効果量はビッグフットだけを装備している状態で最高となり、ビッグフット以外のムーブメントが多いほど少なくなる。

製造

解説

大は小を兼ねる

目を惹くのはタイヤ中最大のサイズと、ラージタイヤの2倍近い高耐久だろう。
ただしサイズが大きいだけに被弾面積も大きく、他の高耐久エピックムーブメントに比べると案外壊れやすい。所詮タイヤはタイヤなので耐久値を過信しないこと。

 

用途としてまず真っ先に挙げられるのはチーター等の走行ゲージを加速する追加効果の活用だろう。走行ゲージを使うビルドであれば第一候補となる。
というか走行ゲージを使わないのであれば飛び抜けてパワースコアの高いビッグフットを無理に使う理由はあまり無い。
追加効果は全輪ビッグフットの時が最大だが、効果が高過ぎてすぐにゲージが溜まりきってしまう為、よほど走行ゲージを乱用するようなビルドでもなければやや効果が過剰。必要量に合わせて他タイヤを混ぜるなどしてパワースコアを節約すべきだろう。

 

また、積載量が高い為、ビッグフット6~8輪の大型重量ビルドなどにも適正を持つ。
調子に乗ってSTタイヤを多用し10~12輪なんて組み方をすると重量キャビンのパワーでも加速力が死ぬわパワースコア上がりまくるわで大変なことになるので無印タイヤをある程度混ぜてタイヤ数を絞るのは必須。

 

ラージタイヤ同様にタイヤの直径が大きいため、車両を傾斜させたり、クローラーを浮かせたり、キャビン下のハードウェアをしまう空間を広げたりといった使い道もある。
前輪を軽~中量タイヤで固めて、後輪にビッグフットを装備したビルドは中々に見た目が良い。

 

アップデート

アップデート2.6.0.246784

アップデート2.6.0.246784で下記の修正が入った。

  • 耐久445→565に増加
  • ビッグフットSTのパワーペナルティ20%→16%に減少
  • ビッグフットのパワーペナルティ10%→8%に減少

「ビッグフットが一番低性能なエピックタイヤになってたので生存性を機動力確保のために調整しました(意訳)」が開発者コメント。

アップデート2.12.0.271051:Frostbite Assult

アップデート2.12.0.271051:Frostbite Assultで下記の調整が入った。

  • 耐久565→670に増加
  • 重量280kg→330kgに増加

「著しく重くする代わりに大幅に耐久を引き上げて、高速車両以外でも採用しやすい壊れづらい重量高耐久タイヤという位置付けに調整しました」が開発者コメント。

関連項目

コメント欄

  • オプション効果2輪でも半分でいいから発動するようにして欲しかった。後輪だけでかいマッドマックスな車作りたくても2輪じゃオプション発動しないんで損した気分になる -- 2018-11-04 (日) 13:18:43
    • 4輪のうち2輪だけがビッグフットでも効果は半分発動するよ -- 2018-11-26 (月) 23:06:10
      • えっそうなの!?なら今すぐ作り始めるわ -- 木主 2018-11-26 (月) 23:08:33
  • オプション効果の意味が分かりません -- 2018-11-21 (水) 21:02:47
    • チーターやサンダーボルトみたいな距離でop発動する奴の距離のカウントが倍になるってことじゃない? -- 2018-11-21 (水) 23:40:23
    • 1m進んだら1.5mとしてカウントされる。走行ゲージ回すのが2/3の距離で済むようになる -- 2018-11-21 (水) 23:56:45
      • 納得しましたありがとうございます。 -- 2018-11-27 (火) 19:12:02
  • 皆大好き一番硬いタイヤ -- 2018-11-22 (木) 20:43:40
    • しかし高い -- 2018-11-27 (火) 19:33:19
      • どっちかというとPSの高さの方が問題。1個200PS超えは中PSでは採用するかどうか迷う。 -- 2018-11-27 (火) 22:09:45
      • 車高も高い 値段も高い PSも高い 耐久値も高い 4Tだな -- 2018-11-27 (火) 22:44:48
  • 取り合えずタイヤの中では一番硬いからいいんだけど一部の武器やチーターとの組み合わせ前提OPてのがなぁ、これ自体には不満はないけどレアタイヤは色々あるんだし耐久コレ並で別のエピックタイヤも欲しい -- 2019-09-08 (日) 11:07:01
    • ルナとか砲架みたいにダメ透過もってる軽量エピタイヤが欲しい -- 2019-09-11 (水) 08:06:20
    • 他のパーツもそうだし別の武器やパーツとも合わせやすいようにパーク2種類ぐらい欲しいな コイツの場合それっぽく敵車に乗り上げるとその部位に自機の重量に応じてダメージ与えるとかいいかも -- 2020-06-23 (火) 22:15:44
  • 移動「距離」カウンターとあるが技術的な問題かもっぱらタイヤの回転速度で判定される。少し前まで猛威を奮っていた連続イージスもこの仕様によるもの。 -- 2020-03-08 (日) 17:12:07
    • これは技術的な問題というよりかは、実物のスピードメーターやオドメーターと同じ構造を再現してるんだと思うよ。実車なんかはトランスミッション内部や車軸にセンサーがついていて、回転数とタイヤサイズから速度や距離を表示するから、駆動輪を浮かせてタイヤ回してもメーターには反映されるようになってる。 -- 2020-09-05 (土) 19:16:47
  • モチーフはやっぱりマッドマックスの同名車両だったりするのかな、外装にも似たようなパーツあるし -- 2020-06-23 (火) 02:37:47
    • モンスタートラックで調べると幸せになれる。元祖「モンスタートラック」作ってたメーカー名がビッグフット4x4。あっちは直径1.7~3mのタイヤ履いてるけどね。 -- 2020-06-23 (火) 17:54:33
      • ドローンアポカリプスのときにリヴァイアサンが履いてたタイヤが現実側のビッグフットのビジュアルになるかな。ツインタイヤの巨大なタイヤだったけど現実世界のモンスタートラックも履いてたりする。 -- 2020-06-23 (火) 18:01:42
      • 外装のパーツもファーゴ・トラックが元ネタっぽかったよ… とはいえ少しは意識してると信じたい -- 2020-06-23 (火) 23:24:02
  • ホバーやハーミットに浮気したけど自分はやっぱりビッグフットが一番しっくりくる。フェイヴァリットやチーターと組み合わせた時のゲージの貯まりの速さは見ていて気持ちいい -- 2020-10-27 (火) 16:24:56
  • Q:装甲ゲージを最も早く貯めれるムーブメントはなんですか? A:ホバーをブースターでベイブレード状態にするとその場で超高速チャージできます -- 2020-11-27 (金) 16:07:53
    • 果たして実践でその機体を使う人が居るかって話だよね。ブースターに電力割いてまで一瞬のゲージチャージを得るメリットが皆無なのだから‥ -- 2020-11-27 (金) 19:07:31
      • しかもベイブレードモードが終わるまでは行動不能だから減速用ブースターもつけないといけないっていうね。 ひょっとしたらフューズガン積み+合成済みドップラーとかなら効果あるかもしれんが... -- 木主 2020-11-27 (金) 21:38:51
  • 移動ゲージを持つ装備多いからデザイン的に使いたくもないのにこいつ使わざるを得ないのが嫌だな。つーか普通に考えたらデカいタイヤほど同じ距離あたりの回転数は少なくなるだろうに。内部にギアでも入ってんのか? -- 2021-05-05 (水) 18:29:59
  • エンジン類に装備を選ばない感じのオプション付いたんだしこいつもそういう方向になんねーかな あるいは同じデカいタイヤだけどオプション違うブツとか -- 2021-06-16 (水) 21:04:59
  • いつの間にかメイヘムよりも硬くなったのな -- 2023-07-10 (月) 23:18:17