最も機敏な車両用の小型無限軌道。
取り付けられた無限軌道の数に応じてキャビンのパワーが減少する。無限軌道が広く短いほど回転半径も縮小する。
形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 耐久値 重量 230 300 285kg
- 積載力
積載量 余剰積載量 935kg 650kg
- 移動特性
最高速度 パワーロス 超信地旋回 水平移動 95km/h -9% 可 不可 2024/02/08:アップデート2.12.0.271051以前
最高速度 パワーロス 超信地旋回 水平移動 90km/h -12% 可 不可
- ダメージ耐性
近接 銃撃 爆破 炎熱 電撃 透過 50% 25% 25%
- オプション
テキスト 優れたグリップ性を持ち、かつ銃撃ダメージへの抵抗が増加する。 効果 地形ペナルティによって減速しない。ただし水の抵抗は受ける。
3つの属性に耐性を持つ。
製造
製造ファクション | ルナティック | ||||
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | ハードコア(1) | バズソー(1) | メイス(1) | |
リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
アスペクト | |||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
解説
無限軌道ながらコンパクトな見た目が特徴的なルナティック製無限軌道。
これを搭載したルナティックの車両設計図の説明からすると、除雪機やスノーモービルから剥ぎ取ったのであろう。
速度制限はギリギリ高速と言ってもよい90km/h。
そして地形の影響を受けない走破性の高さ。水などに浸かると物理エンジンの仕様で抵抗を受けるようだが、砂地では明確にタイヤよりも機敏に動ける……筈。(速度回りは検証が難しいので曖昧な表現になってます)
耐久値は数値上では大して高くないように思えるかも知れないが、大型タイヤと比較すると非常に小型で地形付近に判定があるためダメージを受けづらく、銃撃ダメージを25%減衰する耐性を持つため快速機の足回りの信頼性としてはトップクラス。
また、小型であることから車体の内部に埋め込みやすく、キャビン裏等に置いてしまえばまず壊される事はなく、移動困難になる可能性がかなり減る。
アップデート0.12.40でクローラー全般の旋回力に大幅な修正が入り、全輪小型クローラーでもかなりの旋回性能になった。
アップデート2.6.0.246784で特殊効果を獲得。
特殊効果は「時速80km/h以上で走行時、武器の拡散を20%減少」というもの。
オムニと何が違うの?と思うが、小型クローラーの効果は照準器が小さくなるというスナイパー?や闘牛士系の効果であり、連続射撃による照準の広がりは抑制されない。
ビッグフットやバギータイヤのように、他のムーブメントと一緒に装備すると特殊効果が減少してしまうというデメリットを抱えている。
また、クローとは違い、複数装備しても特殊効果は累積しない。
90km/h制限のある足回りでほぼトップスピードを維持しながら精密射撃できると嬉しい武装ってなにがあるのだろう?
装備相性
アップデート
アップデート2.6.0.246784で下記の修正が入った。
- 全てのクローラーに特殊効果を追加
- 小型クローラー:時速80km/h以上で走行時、武器の拡散を20%減少。小型クローラーを複数装備しても効果は累積しないが、他のムーブメントを装備すると小型クローラーの効果が減少する。
アップデート2.6.0.246784でついにクローラー全員が特殊効果を獲得。
関連項目
コメント欄
- 前STタイヤだと曲がれない、後ろSTタイヤだと曲がりすぎ。重量配分と取付位置でちょっと改善するけど、ムーブメントの中で一番ビルドが難しく感じる・・・ -- 2019-01-26 (土) 13:38:08
- 小型クローラーだけ6つ付けて使ってるけどチョイ旋回遅めな以外不満ないし使いやすいよ。幅がずれると旋回遅くなるから全部同じ列にならべて四角形みたいな骨組み -- 2019-01-26 (土) 13:58:21
- 小型クローラー良いよな。俺の場合は4つ派だがこいつの魅力を知ってからは一部のビルドを除いてほぼ全てのビルドに使ってる。ホイールベースを可能な限り短くして旋回性能を上げるのがコツ。ネット上で評判が悪いのは謎。 -- 2019-01-26 (土) 22:21:14
- ぶっちゃけクラン戦で いたことないあたりお察し... -- 2019-04-20 (土) 18:30:42
- ビッグフットがタイヤらしからぬというべきか、これがクローラーらしからぬと言うべきか。性能がほぼ同じで特殊効果無し積載負けな状態だから、クラン戦にいないのはある意味仕方ない。耐久に梃入れがあれば差別化できるんだけど。 -- 2019-04-21 (日) 14:02:52
- 旋回遅いし逃げ切りタイプのドローンやターレット、ミサイルやマンドレあたりに狭まるのがなぁ -- 2019-04-21 (日) 14:48:54
- 小型クローラーだけ6つ付けて使ってるけどチョイ旋回遅めな以外不満ないし使いやすいよ。幅がずれると旋回遅くなるから全部同じ列にならべて四角形みたいな骨組み -- 2019-01-26 (土) 13:58:21
- チーター使えばキャビンは120km出せるのに小型クローラー採用すると90kmしか出なくなるのが痛い -- 2019-04-21 (日) 18:15:09
- 地形の影響受けにくくてトップスピードまでの安定感は段違いだぞ。あとPS4だとラグの影響かステアリングの応答性が悪くてタイヤだと高速スラロームとかがつらい。いざとなったらバックも速いのが地味にうれしい。 -- 2019-04-21 (日) 21:57:50
- アプデによりクローラーのみの場合にケツバックする際の速度が向上したためapc等を装備してた場合はコイツ代用品としてを付けることをオススメする。 -- 2019-04-26 (金) 13:52:26
- 4輪で速度乗ってくるとカーブの度に片方浮いて方向狂うのなんなん?こんな動きするくらいならスリップしてくれた方が全然マシなんだが -- 2020-02-16 (日) 05:30:11
- クローラー系はタイヤよりもグリップ力が高いからそれで正常。今回の問題点は重心の位置。車幅に対して重心の位置が高いコンパクトな機体を作る際によく起こります。機体の下方に重い装甲、上部は軽い装甲にするとかの対策が必要ですね。 -- 2020-02-16 (日) 08:39:42
- 以外にもレースで活躍したりする。小型クローラー×2タイヤ×2残りブースターで結構1位取れますね。 -- 2020-08-03 (月) 08:24:11
- アップデート0.12.00の「アミューズメントパーク」イベントでハーミットという恐ろしいタイヤがエピックで登場。グリップの高さとバック走と停止時の耐久以外、小型クローラーに勝ち目がほぼ皆無。小型クローラー並に硬いビッグフットの次は条件付きで小型クローラーよりも2倍以上硬いハーミットを出してくる運営はいったいなにを考えているのだろう。 -- 2020-09-30 (水) 08:03:12
- そんだけ勝ってたら十分じゃね・・・? -- 2020-09-30 (水) 11:47:39
- ぱっと思いつく限りで最高速、最小旋回半径、PS、余剰積載量、オブジェクトサイズ、作りやすさ、特殊効果の有無の7項目で負けてるな。 -- 2020-09-30 (水) 12:57:44
- 前進専門のタイヤが前後自在の小クロに張り合う程度の性能しかなかったらゲームバランス的にまずいんだよなぁ -- 2020-09-30 (水) 21:00:47
- 超信地旋回を忘れてるぞ! -- 2020-10-03 (土) 04:54:50
- 小型クローラー×2とか、それ+タイヤ×2の組み合わせだと、カーブ時に速度が上がる謎の仕様(95km出る) -- 2020-10-11 (日) 02:43:02
- タイヤだけでもできるで -- 2020-10-11 (日) 11:55:29
- 蛇行すると速度が上がる仕様?があるらしく、タイヤ機でバックするときは蛇行したほうが速く後退できたりする -- 2020-10-11 (日) 12:32:26
- なんか、前と仕様変わった? 四輪ビルドの場合、前輪後輪の間隔がある程度開いてないとカーブ時にすぐスリップみたいな急旋回しちゃうんだけど -- 2021-01-29 (金) 21:55:11
- こいつがなにかにつけよくスリップするのは前々から。基本6輪だと思った方がいい -- 2021-01-29 (金) 22:21:42
- 6輪だとパワー減少が痛いんだよなぁ……基本軽量キャビンで使う訳だし。思ったより使えないからマーケットに出したお(´・ω・`) -- 2021-01-30 (土) 02:23:19
- アップデート0.11.40から小型クローラのパワーペナルティが12%になったから6輪でもパワーペナルティ72%でビッグフットST4輪よりパワーペナルティが軽いぐらいなんだけど。それを痛いというなんて、パワーペナルティ12%のタイヤ4本のみ運用でもしてるのだろうか。 -- 2021-01-30 (土) 05:37:09
- コロッサスが+50だからそれ以下に抑えたい気持ちわかる -- 2021-01-30 (土) 19:24:39
- 軽量キャビンでパワーペナ70%は痛いよ普通に……。小回り利かない・最高速に制限だとちょっと運用に幅が無さすぎるかなって -- 2021-02-03 (水) 12:16:47
- 逆に考えるんだ。 RUはラグいからちょっとステアリングが鈍いくらいがちょうどいいぞ。多分。 -- 2021-02-03 (水) 16:28:34
- ホットレッドで何とか許容範囲じゃね -- 2021-02-03 (水) 23:11:41
- こいつがなにかにつけよくスリップするのは前々から。基本6輪だと思った方がいい -- 2021-01-29 (金) 22:21:42
- クローラーの挙動改善でえげつない機動力になったな。以前は旋回しながらだとなかなか加速できなかったと思うが、今は全く滑らないタイヤのようにに使える。90kmでスラロームするこいつとか弾速遅い武器だと当たる気がしねぇ -- 2021-02-15 (月) 16:38:40
- そのせいか、前歯を前輪代わりにした小クロ2本だけのウェッジビルドを見かけるようになった(ロマサガ3のナハトズィーガーと言えば分かるかな?)。めっちゃ小回り利かしてた。 -- 2021-02-16 (火) 06:35:21
- 小クロ×2といえば、ギャラリーでひっくり返った車両みたいな見た目のビルド見たな。小クロ二輪なのに、装甲でバランス取ってるのかかなり安定感あって驚いた。 -- 2021-02-16 (火) 12:37:58
- ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーンに前輪ついてなかったなと今更気が付いた。 -- 2021-02-16 (火) 17:00:26
- そのせいか、前歯を前輪代わりにした小クロ2本だけのウェッジビルドを見かけるようになった(ロマサガ3のナハトズィーガーと言えば分かるかな?)。めっちゃ小回り利かしてた。 -- 2021-02-16 (火) 06:35:21
- スピートメーター見ると90km/h(ゴールデンイーグルありで100km/h)から微動だにせずスラロームも定常円旋回も8の字もこなせるようになった。ホイールベース短めのビルドが大暴れするのもある意味仕方がない。 -- 2021-02-16 (火) 00:01:26
- アプデ後からミッションとガレージでグリップ力に差があるんやけど、自分の通信環境のせいなのかバグなのかワカラン、皆さんどうですか? -- 2021-04-03 (土) 18:56:36
- 追記、ミッションだと若干ドリフトします、ガレージだとそんなことないのに。 -- 2021-04-03 (土) 18:59:51
- オンライン戦場にて全ての機体が慣性が増えるバグが発生しているみたいです。 -- 2021-04-03 (土) 22:01:36
- そうなんですね。返答ありがとうございます! -- 2021-04-03 (土) 23:27:14
- 真のゴキブリ機動ムーブメント -- 2021-04-26 (月) 01:17:48
- アプデイベントが罠だったなぁ・・・足回りの軽量化って上部の重量増とも言える訳で。そりゃ横転しやすくなるよな -- 2021-04-26 (月) 09:00:42
- これに限った話じゃないけど、近接ビルドに食いつかれた時に超信地旋回すると相手を押しのけられるのが地味に便利。壁際とかなら逆に相手の横腹を押さえつけて身動き封じられるし。まぁ、相手も無限軌道だと上手くいかないこともあるけど。 -- 2022-03-11 (金) 12:56:09
- NAやEUの高ping帯でやってるとこのムーブメント手放せないな、やっぱ移動の快適さが違うわ、高速バックもgood -- 2022-04-08 (金) 08:54:02