イージスプライム

Last-modified: 2024-03-07 (木) 02:03:19
screenshot-181211-030233.jpg

球形の保護フィールドを投射し、高速の発射体とエネルギーの流れからのすべてのダメージを吸収する。
フィールドは爆発ダメージに対する耐性が低下しており、不可視ジェネレーターによって隠されない。

防御フィールド充電中は多くのエネルギーを必要とするため、インストールされている他の「イージスプライム」のアクティブ時間は30%減少する。
効果は累積する。

モチーフ(情報募集中)
File not found: ".300x300" at page "イージスプライム"

形状

screenshot-181221-045810.jpgscreenshot-181221-045816.jpgscreenshot-181221-050311.jpg

概要

日本語名称イージスプライムイージス(ギリシャ神話の最高神ゼウスが娘アテナに与えたという、あらゆる邪悪を祓う盾)+プライム(最も重要な、最良の)
英語名称Aegis-Prime
勢力ドーンチルドレン
分類防御フィールド
等級レジェンダリー
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量クールタイム
800211280kg20秒
機能
効果
このモジュールを中心とした一定範囲に球状のバリアを展開する。バリアは4秒経つか一定ダメージを受けると消滅する。爆破属性に対しては被ダメージが増加する。
他のイージスプライムと併用している場合、バリアの展開時間が減少する。減少値は、1つにつき30%。
 

製造先

解説

ボタンを押せば即時発動のインスタントな高耐久バリア。
バリアー IXと違ってこちらは自分しか守れない上、効果時間が短くたったの4秒で解除される。
シールド自身にも耐久値(600)があり、爆風ダメージに対しては2倍のダメージを受けてしまう。
しかもクールタイムが20秒と長いため、素の性能では1試合で3~4回程度しか発動機会を得られない。エンジンはチーターで固定といっても過言ではない。
また、シールドの範囲外のパーツは普通に破壊される上、スコーピオンの貫通効果や火炎地帯のダメージ、近接武器を防ぐことはできないため無敵という訳でもない。
また、ダメージは防げても着弾時の衝撃は受けてしまうため、持続的に大きな衝撃を与え続けるリーパートードフィッシュには姿勢を崩される場合もある。

 

あれこれデメリットを挙げたものの、1~2人相手の戦闘であれば効果時間中は実質的にはほぼ無敵時間のようなものであり、マシンガンやプラズマ発射機などの高DPSの武器で一方的に殴り続ければ相当なダメージを稼ぐことができる。
無敵時間にダメージを稼ぎ反撃を受ける前に奥に引っ込んだりカメレオンで行方をくらましたりを繰り返す戦法は中々に強力。
というか、電力を2使ってPSを爆上げする装備なのでそうやって何度も使わないと元が取れない扱いため、タイヤや小型クローラーでラッシュをかけられると厳しい。仲間と素早く合流できる位置取りは欠かさないように。

 

またバリア発生時は中心から広がるようなエフェクトを見せるが、実際には発動直後から防御範囲は最大まで達しているようで、かなりギリギリで発動しても相手の弾を防ぐ事ができる。
キャノンなどのリロード武器であれば、上手くタイミングを合わせて防げばリロードが完了するまで5~6秒ほど稼げることもある。

 

以前はチーターと共にこれを3つ以上搭載し、次々と起動させることにより常時バリアを展開するといったことができたが、2個目以降は効果時間が減少する仕様変更が行われたため不可能となった。

 
アップデート0.14.00

アップデート0.14.00で下記の修正を受けた。

  • 消費電力をEN3からEN2に減少
  • パワースコアを1,200から800に減少
  • クールダウンの時間を25秒から20秒に短縮
  • 防御フィールドの耐久値を1,000ポイントから600ポイントに減少
  • 他のモジュールの使用に対するペナルティを30%から40%に増加

装備相性

チーターと合わせて電力3のマイナスを背負うことになるので、ハイリスクハイリターンな武器種の防御面をイージスプライムで賄う運用が定石。
イージスプライムの無敵時間を押し付けられるほんの数秒で敵を無力化するか、攻撃を完了させる必要がある。
短射程武器が敵に距離を詰めに行くまでの間をイージスでシノぐという考え方もできる。

マシンガン
威力は高いが低耐久という武器種の代表格。
イージスプライムの時間中に正確に敵の武器を剥がし、離脱する運用となる。
プラズマ発射機
マシンガンの弾速を落として更に威力を高めた武器種。
イージスプライムの効果時間中、しっかりと攻撃し続ければ、殆どの武器を落とすことができる。
グレネードランチャー
耐久性や扱いやすさを犠牲にして高火力化を突き詰めた武器種。
イージスプライムの展開終了を待つことなくシールドを叩き壊すことも可能。
一瞬で攻撃が完了する武器(というかキャビン)。
 

関連項目

コメント欄


  • 皆大嫌いなあのバリア 特にホバーで飛んでくるようなのは実にサイアクであろう -- 2018-10-31 (水) 20:16:32
  • これスコーピオンなら普通にバリア貫通すんの? -- 2019-11-25 (月) 12:44:38
    • 俺が使ってた時は貫通したよ。1年くらい前だけど -- 2019-11-25 (月) 14:30:01
  • 戦術を根底から覆すようなアプデはやめてください。 -- 2020-02-29 (土) 13:55:36
  • アプグレイベでイージス来なければ、一か八かで装填時間-17%狙ってみる。 -- 2021-05-19 (水) 10:45:58
  • 電力3から→2への調整は大きい。チャージ時間も5秒短縮される上に電力低下でチーターも積みやすくなった。今後近距離特攻ビルドで殆ど毎回イージス起動なんで芸当も出来るようになる。 -- 2022-11-13 (日) 08:40:44
    • EN2になって積みやすくなるのとバリアの耐久が600に下がるので上方修正と下方修正の両方の意見があるみたいね。 -- 2022-11-13 (日) 13:21:22
      • 運営のコメント的にはお守りに比べるとぱっとしないから扱いやすくするよって感じだし半数以上のプレイヤーは上方修正と捉えるだろう。但し今後は今まで以上にスローター系の武器に対して無力となる -- 2022-11-13 (日) 15:22:30
  • せっかく改良という名のナーフ来たんだし、レリックでいいからバリア時間30秒で耐久10万とかの神話に登場する本物のイージスといっても差し支えないレベルのヤツくれ 何ならオプションで「攻撃を相手に跳ね返す」とかしてくれてもいいぞ -- 2022-11-21 (月) 00:22:20
    • それだと色々とアバランチ並みのコストになりそうで積んだ奴自身はバリア張る以外何もできなくなりそうだな。現実的には範囲1.5倍、耐久4000を15秒、EN5ってところか?あっ別に電磁フィールドに限らずゴジラシリーズのスーパーX2の先端みたいな装甲でもいいぞ! -- 妄想大好きオッサン? 2022-11-21 (月) 16:35:23
  • 耐久600じゃあ高psで使えん バリア破られたら次のリロード高速にしてくれ それでもつかわねえけど -- 2022-11-21 (月) 02:00:44
    • 焦ることなかれ。上げたり下げたりは毎度の事だからどうせまた調整される。 -- 2022-11-21 (月) 08:07:02
    • 解説文に反映させたが間違ってたら…まぁ頼むよ。 -- 2022-11-21 (月) 16:28:09
  • ふと思ったんだが、エネルギー兵器に対しては爆破とは逆に耐性があるとかあっても設定としては面白そう。バランス取れるかは知らんが他の属性は耐性パーツあるんだしエネ武器でそういうのがあってもよさそう。 -- 2022-11-21 (月) 16:31:03
    • エネルギー属性の売りを潰されてもな…… -- 2022-11-21 (月) 16:51:14
    • 見た目的にはレーザー武器ほぼ無効化できそうではある -- 2022-11-22 (火) 14:31:03
    • アー○ードコアなら寧ろエネルギー武器が天敵。 -- 2022-11-22 (火) 17:02:22
  • バリアお守りパニッシャーが強すぎて為す術がないw -- 2023-01-30 (月) 00:27:09
    • ×:バリアお守りパニッシャーが強すぎて為す術がない
      〇:バリアお守りパニッシャーの『ホバーが』強すぎて為す術がない
      強いこと自体は認める。 -- 2023-01-30 (月) 02:26:36