ハーミット

Last-modified: 2023-02-04 (土) 20:03:37
hermit.jpg

ラベンジャーは非常に高度な自己防衛プログラムを備えている。その高度さから、各タイヤの内側にはタイヤを保護するための高性能なシステムが組み込まれている。そして何故か、ルナティックのタイヤでは高速でより活発になる。
取り付けられたタイヤの数に応じて、キャビンのパワーが減少する。

モチーフ(情報募集中)

形状

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一見普通のサイズのタイヤだが、何故かタイヤに対しては見た目よりも干渉範囲が広い。
小型のタイヤを除いて、ハーミットの隣に設置する時はホイール部分の間隔を最低でも1マス空ける必要がある。
hermit4.jpg※参考画像

概要

日本語名称ハーミット隠修士、隠者、世捨て人、独居性の動物、香料入り糖蜜クッキー
英語名称Hermit
勢力ルナティック
分類中量タイヤ
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア耐久値重量
190310110kg
積載力
種別積載量余剰積載量
ノーマル1700kg1590kg
ステアリング850kg740kg
移動特性
最高速度パワーロス超信地旋回水平移動
 12%不可不可
ダメージ耐性
近接銃撃爆破炎熱電撃透過
      
オプション
テキスト
速度が70km/hに到達すると、全ダメージに対するタイヤの耐性が90km/hで最大70%まで増加する。
効果
速度が70km/h以上になるとこのタイヤの全ダメージに対する耐性が増加する。
90km/hで効果が最大になり、全ダメージ耐性70%を得る。
 

製造

ワークピースで製造する場合、爆裂マッチ棒が必要ない。

解説

止まるんじゃねぇぞ……。

耐久性に優れたエピッククラス中量タイヤ。
長らくエピックタイヤ枠を占有していたビッグフットと比較するとパワーロスが随分と低めに抑えられており、耐久力を底上げするオプション効果も相まってタイヤの個数も抑えやすい快速仕様となっている。
ただし、走り続けている間だけしか耐久値が上昇しないというクセの強い特性を持つため、立ち回りや武器選びは難しい。
障害物や他プレイヤーに衝突して速度が死んだ時すぐに走り直せるように、なるべくタイヤの個数を減らして加速力重視で考えた方が良いだろう。なんならブースターを採用しても良いかも知れない。
軽量かつ高積載な、総合バランスで見れば最も優秀なタイヤ。

 

尚、殆どのプレイヤーには既知のことだろうが、4輪タイヤの機体は防御面を回避性能に依存するくせに1輪もげれば機動力を失うため非常に打たれ弱く、その上前方にしか速度を出せないため動きを読まれ被弾しやすい、どこかに衝突して動きが止まると方向転換と再加速に手間取る、といった難点を抱えており、タイヤ機体で長時間の戦闘に対応するには徹底的に接触を避けるか、加速力が死ぬのを承知で大型タイヤを採用、もしくはタイヤの個数を増やすしかない、という扱いづらさを抱えていた。
そのため、タイヤを使っていても回避特化のホバーに逃げ回られると加速力の差で追いつくことができなかったり、初期状態では十分な機動力があってもホバーを追いかける過程でタイヤが壊れて機動力が死んでしまうようなビルドも多く、そういった要素がホバー隆盛の一因を担っていた節がある。
しかし、このタイヤでなら十分な機動力と耐久性を両立したビルドを組みやすい。ホバー嫌いの諸兄は今一度、ハーミットを活用してより機動力重視のタイヤビルドの構築に挑んでみてはいかがだろうか。

 

アップデート0.12.70でバグ修正が入った。
なんと今まで爆発ダメージに対して耐性が機能していなかったという、とんでもないバグがあったらしい。
不具合が直って高性能化したと思うことにして存分に活用しよう。

 

仕様なのかバグなのか、ハーミットに対してバギータイヤの特殊効果が発動しない(公式サポートにバグ報告済み)。
バグが多発するなんてラベンジャーにシステム干渉でもされているのだろうか。
アップデート2.3.0.234365時点で、ハーミットに対してバギータイヤの特殊効果が発動するようになった。
加えて、ナビゲーターのヘルツのパッシブスキルもハーミットに適用される。
より低い速度でハーミットのオプションを発動できるようになるため、覚えておこう。

関連項目

コメント欄


  • 速度が90km/h以上だと耐久1033相当になる。走り回っている限り、小型クローラー~強化型クローラーよりも硬かったりする。 -- 2020-09-30 (水) 07:59:19
    • 実はコレ実際の最大ダメージ耐性は1-1/1.7で41%ちょいなんだ・・・ -- 2020-10-04 (日) 09:06:11
      • 耐久値310に対して+70%ですから、 耐久値は310+(310*0.7)=527相当ではないんですか? -- 2020-10-08 (木) 12:46:58
      • ダメージ耐性が(1-1/1.7) = 受けるダメージが1/1.7倍になるのと耐久値が1.7倍相当になるのは同義でしょ -- 2020-10-09 (金) 18:27:03
    • ザ・コールのほうにこれと同様の案件の書き込みあったからついでに。
      耐性の処理は2種類計算式があるから片方の式しか知らない人がまさに嵌った好事例。
      A:被ダメ=ダメージ×(1-耐性)
      B:被ダメ=ダメージ×(1/(1+耐性)) -- 2021-07-23 (金) 13:10:57
      • ハーミットを壊すのに必要な耐久をAとBの式で求めるとこの状態。
        爆風を使って実測確認するとハーミットはBパターン。
        A:310=(1-0.7)X   X=1033
        B:310=(1/1+0.7)X  X=527 -- 2021-07-23 (金) 13:12:15
  • こんだけ条件きつけりゃ妥当なリターンだとは思うが、扱いづらそうなタイヤだ -- 2020-09-30 (水) 11:50:32
  • タイヤ径の設定がかなり特殊な仕様になっているのか、ストラクチャと干渉する範囲が既存のMタイヤにもLタイヤにも当てはまらない。昔のMタイヤの干渉範囲な気もするが、仕様なのかバグなのか。 -- 2020-10-04 (日) 08:51:39
    • 例を挙げるとMタイヤではタイヤのギリギリまでフェンダーの取り付け位置を寄せられるがハーミットではできない。同様にLタイヤでもビッグフットのギリギリまでアヴィア S-199 右フェンダーの取り付け位置を寄せられるがハーミットではできない。 -- 2020-10-04 (日) 17:49:57
      • たしかに旧サイズ感だね。これ修正してほしい。特徴的なパークに注目されがちだけど軽さと積載量がとても優秀だから、個人的には今回のバトルパスで一番お得な印象。 -- 2020-10-07 (水) 16:29:07
    • アップデート0.12.20で物理的な干渉範囲が修正されて他のMタイヤと互換する大きさになった。 -- 2020-11-26 (木) 21:43:41
  • ビジュアル的なギミックの話になるが、加速するほどホイールのシャッター部分が開口していく。 -- 2020-10-07 (水) 09:01:38
    • たぶん、遠心力でシールドが外側にいって、タイヤを保護しているんでしょうね。 -- 2020-10-08 (木) 12:43:43
  • 傾斜ビルドの前輪に良さそうと思ったがビジュアルがサイバーなせいで他のタイヤと合わんな キャップで発光部隠せるかな? -- 2020-10-07 (水) 18:56:31
  • バギー系のビルドに恐ろしく似合わない‥カスタマイズキットもないからしばらく倉庫で眠ってもらいます。 -- 2020-10-07 (水) 20:38:51
  • ホイール部分に速度に応じてシャッターが開口していくギミックがあるのにシヴと違ってホイールキャップが取り付けられる。シャッター部分が気に入らないという人はどうぞお試しを。 -- 2020-12-06 (日) 22:49:15
    • シャッター隠せると思ってワクワクで軍用パック買ったらキャップ分厚すぎてダメだった。デザイン好きなのに・・・ -- 2020-12-06 (日) 23:02:31
      • 自分もキャップ目的で軍用買おうと思ったけど、ギャラリーで確認したらタイヤとキャップの間に思いっきりすき間ができるの見て買うのやめた。 -- 2020-12-08 (火) 01:57:15
      • 横から失礼。軍用パックって何です? -- 2020-12-08 (火) 11:00:37
      • ストアで購入できる課金アイテムのパック。アップデート0.12.20のときからゴシックパック、イースタンパック、ナイトバンドル、軍用パックの4種類が販売中。パックで買わないとホイールキャップが手に入らない仕様。 -- 2020-12-08 (火) 16:03:23
      • 情報ありがとうございます -- 2020-12-08 (火) 16:36:50