Fires a shot of 8 shotgun pellets with a large spread. As the weapon is firing, its rate of fire increases.
The joint squad of the Engineers and Lunatics advanced through dangerous territory. The unit's main objective was to find Eric Sh■■■■■■■. The column moved in the direction where the major's signal was last detected. The operation was personally led by Rein. The information possessed by the major must not fall into the hands of Aris under any circumstance, 1/2.
拡散する8つのペレットを放つ。
射撃中、武器の発射速度が上昇する。
エンジニアとルナティックの連合部隊は危険地帯を進んでいた。部隊の目標はエリックの■■■■■■を見つけることであり、隊列は少佐の信号を最後に検知した方向へ移動した。作戦はライン*1自ら指揮を執った。少佐の持つ情報は、いかなる状況下でもArisの手に渡ってはならない。
形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 2200 11 615 485kg 冷却 240 パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 2400 12 615 485kg 冷却 240 - 攻撃力
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 貫通力 銃撃 最小13
最大150() () () 100% 貫通力 60% - ゲーム内グラフ
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 オーバーヒート耐久時間 - オプション
テキスト The farther the target, the higher the damage. The damage increases by 5% for each 1 m to the target. 効果 敵との距離が離れるほどダメージが増加する。1m離れるごとに5%上昇。
製造
| 製造ファクション | ルナティック | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 必要Lv | 39(アプグレ版) 42(通常版) | ||||
| 製造素材 | パーツ | [[]]() | [[]]() | [[]]() | |
| リソース | [[]]() | [[]]() | [[]]() | ||
| 製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
| Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
解説
シーズン「Forced measure」で実装されたレジェンダリークラスのショットガン。
前回のWolfpacを除くと3シーズン?続けて?ショットガンが実装されているのは運営が気に入っているからなのだろうか。
だが既存武器と似た性能の2つとは違い、性能面は他のショットガンと大きく異なる性能をしている。
まずは射撃速度について、ショットガンでありながらサイクロンのような射撃中にレートが大きく上がるシステムになっている。オプション効果でレートが上がるサイクロンとは異なり素の性能として組み込まれているのも特徴。
レートの上がり幅はサイクロンのそれとは比べ物にならないほどで、撃ち始めこそ同じくらいサイクロンが弱体化した今は少し上回るくらいのレートであるが、最大速度に達するとマシンガンにも勝るとも劣らない凄まじい速度でスクラップの嵐*2をぶっ放す。オーバーヒートも凄まじい速度であるため、冷却もサイクロン以上に必要。
一発の威力は接射でもソードオフの20ダメージに劣る13ダメージとショットガンとは思えないほど低いが、後述するオプションを活用すればショットガンとは思えない距離から致命的なダメージを与える事が出来る。
Shredderのバ火力の源といえるオプションは撃った相手との距離に応じてペレットのダメージが上がると言うもの。
最大射程の70m付近では一発の威力は約6倍の75程度まで上がり、最大レートと合わせることが出来れば中距離から敵を文字通り"破砕"することも容易い。もちろんショットガン故に的が大きいほど火力が出せるためリヴァイアサン相手でもレジェンダリー武器とは思えない速度で溶かす事が出来る。Swarm?知らない子ですね。
逆に、懐まで入り込まれると火力がガタ落ちしてしまう。ある程度なら連射力に物を言わせてゴリ押しもできるが、急に近づかれた場合は立ち上がりの悪さと相まって対応するのは至難の業。相手との位置関係には常に気を付けて、脅威度の高い敵から自慢の火力で粉砕しよう。
射程もオプションのためか異様に長く、ざっと測っても70m以上はある。そのためホバーなど逃げる敵を追う時に効果的であり、相手も中途半端に逃げるだけではオプションによって逆に致命傷になる危険がある。
この武器は精度も他ショットガンとは一線を画しており、初弾の精度は非常に高いと言う特徴をもつ。基本的には撃ち続ける運用になるが、長距離から妖怪を壊したりSquallのビーコンを狙い撃ちしたりなどピンポイントで撃ちたい場所もあるので覚えておくといいだろう。
耐久値が615とショットガンの中では一番多いが、形状と比べると少し心もとない。優秀な重量・耐久比を生かして快速ビルドで使うと強力だろう。
2026年1月のアップデートでなんと消費エネルギーが11になった。そこまで使われていなかった感じはしないが。さらなる火力を求めて冷却を積むもよし、安定を求めてドップラーなんかを積んでもよし、みんなも使ってみよう!
耐久値とダメージのボーナスは素直に嬉しい。
特筆すべきは発射速度+10%だろう。これによってレートがついにラピッドファイアマシンガンに匹敵するようになる。
もはや射撃音で敵に心理的効果を与えられるかも知れない。
関連項目
コメント欄
- スペックの詳細な情報ってどこで分かるんだろ… -- 2026-02-23 (月) 23:13:44



