コメント/スキル/生産(CRAFT)/Provisioning(調理)

Last-modified: 2022-11-23 (水) 21:43:59

スキル/生産(CRAFT)/Provisioning(調理)

  • 回復力増加と最大値増加ってどちらの方が実用的なんですか -- 2016-08-09 (火) 01:12:51
    • 個人的には回復力増加だと思っている。最大値増加しても回復するためには回復力が必要なため使用機会(恩恵)が多いから。あと回復量が大きいとバーが全く減らなかったりする。 -- 2016-08-09 (火) 14:55:03
      • 青か紫の食品で攻撃用リソースの最大値も増やして、自衛用のHotの効力上昇をもって回復力増加の代わりにするっていう考え方もあるよ。 -- 2016-08-10 (水) 00:16:46
    • 但し、総量を超える様な1撃ダメージや、使用量があると元も子もないので、最大値増加もそれなりに大事。 -- 2016-08-09 (火) 14:56:23
    • 火力タイプは最大値アップ、タンクタイプは回復力アップがいいんじゃないでしょうか。ただPTで戦う必要があるような強いボスの場合逆の方がいいかも知れません。 -- 2017-06-02 (金) 13:52:36
    • この話ですが、現行だと緑または青の「最大値+回復力」および「最大値+回復力+Health最大値」の組み合わせのレシピがあるので、最終装備的には悩まなくて大丈夫です。育成中だとあんまり選択肢無いので持ってるレシピの食べることが多いんじゃないでしょうか。 -- 2017-06-03 (土) 12:50:20
  • 調理 クラフトデイリー レベル別のレシピ一覧サイトとかないですかね -- 2018-09-28 (金) 17:49:59
    • デイリーについてはここのwikiにあるよと言おうと思ったんですけど、過去の編集でデータ削られてたの気が付かなかったようで復活しておきました。スキル/生産(CRAFT)#a5c750af 単純な全データだとAddonで確認してる人が多いと思います。 -- 2018-09-28 (金) 19:56:10
  • Roast Pigが子豚のローストになっていましたが、子豚はPigletです、直しましたそして何かの政治をしようとしている人がこのWikiを編集していますね? kappa -- 2019-07-11 (木) 19:52:32
    • 日本語表記は日本語版でのゲーム内表記を使用しています。表の中でRoast Pigが子豚のローストになっていたのは実際にゲーム中の表示でそうなっているからでしょう。誤訳訂正ならDMMの方へも是非お願いします。 -- 2019-07-12 (金) 07:59:16
    • カッコ内の名詞は翻訳ではなく日本語版との対応を確認するための日本語版における表記です。直前に記述が「子豚」から「豚」に変更されていたようなので、元の記述に修正しておきました。 -- 2019-07-12 (金) 18:30:21
  • 材料高いし小麦粉も売ってないし入手大変やしクソシステム -- 2022-11-23 (水) 17:33:53
    • 食材は背景に無造作に置かれてるコンテナから集めてください -- 2022-11-23 (水) 21:43:59