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チャンピオンシステム

Last-modified: 2018-11-17 (土) 21:28:16

概要 Edit

Lv50以上のキャラを擁するプレイヤー向けの成長システム。

  • レベル50に達したキャラクターが経験値が溜まる行動をすることでChampion Rankが上昇。
    同時にChampion Pointが貯まり、ポイントを消費することで様々なパッシブスキルを得る。
    • Champion Rankを1つ上げるために必要な経験値は、Champion Rankが上がれば上がるほど増えていく。
  • Champion PointのEXPゲージが満タンになる毎に、三つある大星座The Warrior、The Thief、The Mageの順にポイントを得る。
    • Warriorのポイントだけ固めて得たりは出来ない。
  • 三種の大星座The Warrior、The Thief、The Mageは、階下にそれぞれTES星座の名を冠する小星座スキル群を持つ。
    • 各大星座のポイントはその大星座が内包する小星座でのみ使用可能。
      The ThiefのポイントではThe Mage内のThe Apprentice座のスキルは取れない。
      • 振り込むことが可能なポイント数には上限があり、アップデート毎にその上限が緩和されていく。
        この際に必要経験値量も調整されるため、初心者が追いつけないということはない。
      • 将来の制限緩和に備え、さらなるポイントの獲得自体は可能(よくある質問>CP上限より大きい数字が付いてるプレイヤー)。
      • 2018/10/22のMurkmire導入時に上限が810に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが270に。
        過去の上限CP
  • 各小星座はポイントの振り込み先となるスキル四つと、その小星座への合計振り込み量に応じて自動取得されるスキル四つを持つ。
    • 各スキルにポイントを振り込むにつれ、1ポイント当たりの効果量は低下。
    • 各スキルに振り込めるポイントの最大値は100。
    • ただし自動取得スキルは10、30、75、120ポイント目で取得。要するに必要量膨大、集中か分散かは好みで。
  • チャンピオンシステムの有効化はアカウント単位
    • Lv50以上ならどのキャラでもポイントを稼ぐ事が出来る。
    • 稼いだポイントによってアカウント内の全てのキャラが恩恵を受けられる。(レベル50未満でも)
    • ポイント稼ぎはアカウント内キャラで共同だが、ポイントの割り振りはキャラ毎に独立して行える。
    • 振り直しは3000ゴールドと非常に安い。振り直し中にキャンセルも可能。

The Warrior(戦士座)のポイントで獲得可能なスキル群 Edit

戦士というロールに限らず、ダメージ軽減全般に関するスキル群

The Lord(大公座) Edit

回復や蘇生に関するスキル群

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Quick Recovery(クイック再生)
    ヒーリングを受けた時の回復効果をx向上する
  • Expert Defender(熟練した守り手)
    LightとHeavy attackによって受けるダメージをx%軽減する。
  • Bastion(砦)
    damage absorbingの効果量をx向上する
  • Heavy Armor focus(フォーカス:重装鎧)
    5パーツ以上のヘビーアーマーを装備している時、物理耐性をxポイント上昇させる。
    この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。

10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Field Physician(戦場医薬師)
    他プレイヤーを蘇生している間、受けるダメージを15%軽減する
  • Infusion(注入)
    他プレイヤーを蘇生した後、彼らのMagica回復を169向上8秒間持続
  • Revival(復活)
    自分が蘇生された後、5秒間7905のダメージまで無効化
  • Determination(決意)
    ポーションを飲んだ後、15秒間994のダメージまで無効化

The Lady(淑女座) Edit

各攻撃属性に対する防御

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Elemental Defender(属性の守り手)
    自分の受けるFlame、Frost、Shock、Magic属性のダメージをx%軽減
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Hardy(頑丈)
    自分の受けるPoison、Disease、Physical属性のダメージをx%軽減
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Thick Skinned(分厚い皮膚)
    Damage over time系の攻撃で受けるダメージをx%軽減
    100 Pointsの値:24%
  • Light Armor Focus(フォーカス:軽装鎧)
    5パーツ以上のライトアーマーを装備している時、xポイント物理耐性を上昇させる。
    この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
    50 Pointsの値 :3960
    100 Pointsの値:5281

10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Spell Absorption(呪文吸収)
    最大HPに対して30%以上のダメージをFlame、Frost、Shock、Magic、Earth、Oblivion属性で受けた時に、
    2677のMagickaを回復する。この効果は最低10秒間は再発動しない。
  • Bulwark(ブルワーク)
    盾か氷杖を装備時、アーマーとスペル抵抗が1500向上する。
  • Critical Leech(クリティカル吸血)
    クリティカルヒットを当てた後、255のHealthを回復する。この効果は最低5秒間は再発動しない。
    また、Dotダメージのクリティカルは適用範囲外。
  • Unchained(打破)
    Breaking freeを用いStun、Knockdown、Fear、Disorient、Stagger状態のいずれかから脱した後、
    5秒の間に使われるStaminaアビリティ1つのコストを80%軽減する。

The Steed(駿馬座) Edit

各種耐性の獲得

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Resistant(耐性)
    クリティカルヒットのダメージをx%軽減する
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Spell Shield(呪文の盾)
    Spell Resistanceをxポイント上昇させる。
    この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
    50 Pointsの値 :3960
    100 Pointsの値:5281
  • Ironclad(アイアンクラッド)
    直接ダメージを与える攻撃(Direct Damage系)からのダメージをx%軽減する
    100 Pointsの値:24%
  • Medium Armor Focus(フォーカス:中装鎧)
    5パーツ以上のミディアムアーマーを装備している時、物理耐性をxポイント上昇させる。
    この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
    50 Pointsの値 :3960
    100 Pointsの値:5281

10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Invigorating Bash(生気の強撃)
    敵をバッシュした時、20%の確率で948のHealth回復の機会を得る
  • Phase(フェーズ)
    ドッジロールの後、3秒間アーマーとスペル抵抗が510向上する
  • Resilient(打たれ強さ)
    クリティカルヒットを受けた時、189のHealthを回復する。
  • Reinforced(強化)
    Blockを起動した時、10秒毎に969ポイントのダメージシールドが発生する

The Thief(盗賊座)のポイントで獲得可能なスキル群 Edit

戦闘を斜めの方向からサポートするスキルと生活便利スキルの混在

The Tower(塔座) Edit

スキル起動時のコスト軽減

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Sprinter(スプリンター)
    スプリントのコストをx%軽減する
  • Warlord(武将)
    Break Free(打破)のスタミナコストをx%軽減する
  • Siphoner(吸収者)
    軽攻撃及び重攻撃でダメージを与えた時、標的ののHealth,Stamina,Magickaの自然回復力をx%減少させ3秒間持続。
  • Bashing Focus(集中強撃)
    バッシュのスタミナコストをx%軽減する

10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Ensnare(減速)
    バッシュを敵に当てた時、33%の確率で敵の移動速度が20%低下し3秒持続
  • Inspiration Boost(閃き)
    インスピレーションの獲得量が20%増加
  • Mara's Gift(マーラの贈り物)
    敵にキルされた時?、8メートル以内の味方を2550回復
  • War Mount(騎乗熟練)
    戦闘外において、乗り物のスタミナコストを無くす

The Lover(恋人座) Edit

自動回復力向上

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Healthy(健康)
    Health Regenerationをx%向上
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Mooncalf(寄生動物)
    Stamina Recoveryをx%向上
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Arcanist(神秘師)
    Magicka Recoveryをx%向上
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Tenacity(執念)
    ヘビーアタック成功時のMagickaまたはStaminaの回復量がx%向上
    100 Pointsの値:16%

10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Plentiful Harvest(豊作)
    10%の確率で収穫ポイントの収量が倍になる
  • Synergizer(シナジーソース)
    シナジーを起動した時、2ポイントのアルティメットを得る
  • Master Gather(収集の達人)
    収穫に要する時間が半分になる
  • Windrunning(風の走り手)
    移動速度が2%向上する。この効果は全ての移動方法にかかる。
    加えてスプリント中にはHelthとMagicaの自動回復が10%向上する。

The Shadow(影座) Edit

シーフっぽいものが集中

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Tumbling(アクロバット)
    ロールドッジのスタミナコストをx%軽減する
  • Shadow Ward(影の結界)
    ブロッキングのコストをx%軽減する
  • Befoul(汚染)
    Healing reduction abilitiesの効果量をx%向上する
    Assassinationのアルティメットとかヒーリング阻害スキルの効果量かな・・・?
  • Shade(影)
    ステルス移動のスタミナコストをx%軽減する




10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Fortune Seeker(富の探求者)
    トレジャーチェストとセーフボックスからのゴールド収量が50%向上
  • Merchant Favored(商人のお気に入り)
    アーマーの修理費が10%軽減
  • Treasure Hunter(トレジャーハンター)
    トレジャーチェストのアイテム品質が向上
  • Shadowstrike(シャドウストライク)
    ヘビーアタックで敵に止めを刺すと2.5秒間ステルス状態に移行。
    この効果は5秒毎に1回しか発動しない。

The Mage(魔術師座)のポイントで獲得可能なスキル群 Edit

キャスターのロールに限らず攻撃関係のスキルが充実

The Apprentice(見習い座) Edit

メイジらしくスペルの性能向上系

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Elemental Expert(属性の達人)
    Flame、Frost、Shock、Magic属性のダメージをx%向上する
  • Spell Erosion(呪文浸食)
    自分のスペルは相手のSpell Resistanceをxポイント無視する
    この値はキャラのレベル上昇によっても増加する。
  • Blessed(祝福)
    自分の使うあらゆるHealingは効果量がx%向上する
  • Elfborn(エルフボーン)
    自分のクリティカル時のスペルダメージとヒーリング量がx%向上する

10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Vengeance(復讐)
    10秒以内に3発のスペルをブロックした後、次の自分のスペルは必ずクリティカルヒットする
  • Spell Precision(呪文精度)
    自分のスペルクリティカルレートが9%向上する
  • Foresight(前兆)
    ポーションを飲んだ後、次のスペルのMagicaコストが80%低下する
  • Arcane Well(アルケインの泉)
    敵を殺した時20%の確率でArcane Wellを開く可能性を得る。
    Arcane Wellは846のMagica回復を自分と、敵との距離が2.5メートル以内の味方最大3人に与える

The Atoronach(精霊座) Edit

単純な攻撃の威力向上担当。アトロナックっぽい

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Physical Weapon Expert(物理武器専門家)
    杖以外の武器の通常およびヘビーアタックの攻撃力をx%向上する
    50 Pointsの値 :26.25%
    100 Pointsの値:35%
  • Shattering Blows(粉砕の一撃)
    ダメージシールドに対して与えるダメージをx%向上する。
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Master-at-Arms(マスター・アトアームズ)
    直接ダメージを与える攻撃(Direct Damage系)の攻撃力をx%向上する
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Staff Expert(杖の達人)
    DestructionとRestration杖装備時の通常およびヘビーアタックの攻撃力をx%向上する
    50 Pointsの値 :26.25%
    100 Pointsの値:35%

10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Retaliation(報復)
    ヘビーアタックをブロックした後、次のLight attackの威力がが30%向上する
  • Riposte(リポステ)
    ブロック中に近接攻撃をブロックに成功した時、15%の確率で2110ダメージを返す確率を得る。
    この効果は最低でも5秒間再発動しない
  • Butcher(ブッチャー)
    体力25%以下の敵に対し、通常およびヘビーアタックの威力が5%向上する
  • Tactician(シザース)
    ドッジロールで相手の攻撃を回避した時、相手をoff balance状態にする

The Ritual(儀式座) Edit

各属性のダメージ増加

ポイントの振り込みで獲得するスキル Edit

  • Piercing(突き刺し)
    Physical Penetrationをxポイント上昇させる。
    この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
    50 Pointsの値 :3960
    100 Pointsの値:5280
  • Mighty(強大)
    Physical、Poison、Disease属性で与えるダメージをx%向上させる
    50 Pointsの値 :11.25%
    100 Pointsの値:15%
  • Precise Strikes(精密攻撃)
    自分のクリティカル時の物理ダメージとヒーリング量がx%向上する
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%
  • Thaumaturge(魔術の素質)
    Damage over time系の攻撃で与えるダメージがx%向上する
    50 Pointsの値 :18.75%
    100 Pointsの値:25%

10、30、75、120ポイント目で順にアンロック Edit

  • Opportunist(風見鶏)
    interruputに成功した後、次の物理属性攻撃の威力が15%向上する
  • Perfect Strike(完璧なる打撃)
    武器クリティカルレートが9%向上する
  • Exploiter(搾取者)
    off balance状態の敵に対するダメージが10%向上する
  • Last Stand(ラスト・スタンド)
    自分のHealthが20%を切った時、Major Heroism(勇壮:強)を発生させる。
    Major Heroismで8秒かけて18ポイントのアルティメット得る。
    この効果は最低20秒間は再発動しない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チャンピオンポイントはリセットできますか? -- 2016-07-08 (金) 11:46:31
    • リセット可能です。星座が表示されてる画面の下の方にリセットに関する案内とかかるゴールドが表示されています。 -- 2016-07-08 (金) 12:32:00
  • 「各スキルに振り込めるポイントの最大値は100。ただし自動取得スキルは10、30、75、120ポイント目で取得」ということは、現状120ポイント目のスキル(4つ目のスキル)は取得できないということ? -- ほにゃ?? 2016-08-06 (土) 16:01:51
    • 各小星座はポイントの振り込み先となるスキル四つと、その小星座への合計振り込み量に応じて自動取得されるスキル四つを持つ。 なので、振り込み先となるスキル四つのうち、二つを100と20で取るとか、四つを30で取るとかで自動取得スキルの120pt目を取得出来ます。 -- 2016-08-06 (土) 18:04:30
      • 納得しました。早速の回答ありがとうございました。 -- ほにゃ? 2016-08-07 (日) 13:58:59
  • チャンピオンシステムの -- 2016-10-10 (月) 17:57:02
  • チャンピオンシステムポイントの上限上がりました?800以上の人見かけました。 -- 2016-10-10 (月) 17:58:35
    • 今回のワンタムリエルで上限値は上がりましたが561です。見たのは多分その人の累計値でアドオンの中には表示できるものがあります。 -- 2016-10-13 (木) 19:52:29
  • 豊作を取りたいんですが10になっても取れませんアンロックするには数ポイント必要ですか? -- rasuku? 2017-06-11 (日) 12:56:59
    • the thiefのポイントをthe loverの中のスキルいずれかに10ポイント振り込んだ時点で豊作を得られます。CPはthe warrior、the thief、the mageの順でないと手に入らないので、最短で取りに行ってCP29必要です -- 2017-06-11 (日) 15:46:54
      • 大公で[戦場医薬師]を取ろうと思って[熟練した守り手]に11ポイント振ったけど医薬師取れない -- rasuku? 2017-06-11 (日) 23:39:43
  • あー、勘違いしてましたてっきりポイントを消費して取るものだと思ってました。 -- rasuku? 2017-06-11 (日) 23:43:20
  • マスター・アトアームズは物理魔法問わず継続系以外の即時系のダメージを上げるという事なのか、あるいは近接攻撃系を上げるという事なのか -- 2017-09-01 (金) 13:58:15
    • 日本語版の訳だと後者のように読めてしまうけど、前者で機能してる。世界標準のネトゲ用語的には、Direct DamageのMaster-at-ArmsとDamage over timeのThaumaturgeが対になる。ビルドの主砲スキルによって配分決めてねというもの。 -- 2017-09-01 (金) 19:51:16
      • 継続系というのは「~秒毎にダメージを与え~秒間継続」といった解説がついてるスキルですよね?チャネリングスキルは即時に含まれるのでしょうか -- 2017-09-02 (土) 17:21:56
      • Soul strikeがソーサラーのRune cageを破壊しないのでDot分類なのではないかと -- 2017-09-02 (土) 20:38:37
  • Tankプレイをしてます。HealthTakenを強化したいのですがarmor以外にCpで改良できるものなのでしょうか?それともRecoveryを強化すべきなのでしょうか? -- 2018-02-14 (水) 18:54:15
    • Warrior座とThief座とMage座でそれぞれポイントが独立しているので、armor値とrecovery値上昇はポイントが競合せず排他選択ではないです。Tankに関係の深いポイント振り先を星座毎に挙げると、戦士座は殆ど全部なんですがIronclad、Thick Skinned、Heavy Armor focus、Spell Shield、Hardy、Elemental Defender、Quick Recovery、Bastion。vE用で何処のダンジョン専用と決めない場合は広く取った方が総合的に固くなると思います。Thief座は言うリカバリのあるMooncalfと、Tankで競合を考えるとShadow Wardのブロックコスト低下、オプションでHealthy、Warlord、Tumbling。CP最大値が600+ならMooncalf100にShadow Ward100も可能です。Mage座は自己ヒールの効果値重視だとBlessedに幾つ振るか検討するくらい。 -- 2018-02-14 (水) 20:12:21
    • お礼が遅くなりすみません><丁寧なアドバイスありがとうございます。組みなおしてDungeon行ってみます^^ -- 2018-02-22 (木) 20:09:06
      • そういえばHealth Takenと書いてあるのをHealth Tankと読み違えて返信したんだけど、Healing Takenのつもりだったりする?この質問だとズバリがQuick Recovery、Health回復力全般ととってHealthの自然回復力の上がるHealthy、自己回復力の上がるBlessedが関連するCPスキルですって回答になります。 -- 2018-02-22 (木) 22:28:16
      • はい HealthTakenの質問でした。ですがお伝えいただいた+600なら~のアドバイスでかなり楽になりましたよ~感謝です^^HealthTakenはPVP向けかな、と感じました。 -- 2018-02-28 (水) 02:25:52
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