スキル/クラス(Class)/Templar(テンプラー)/Aedric Spear

Last-modified: 2023-06-10 (土) 13:04:18

日本語版名称:エドラの槍
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
12Radial Sweep
(全周薙ぎ払い)
聖なる復讐の槍を振るう。
近くの敵全てにマジック属性の中ダメージを与え、さらに同属性のやや小さいダメージを2秒毎に与え6秒間持続。
即時エリア範囲:8m75 アルティメット
Radial Sweep.png
進化
ランクV
Empowering Sweep.pngEverlasting Sweep
()
攻撃属性がPhysicalに変更
追加効果:Dotの素の効果時間が10秒に延伸。さらにDotの効果時間が巻き込んだ敵の数(上限6体)に応じ2秒ずつ増える。

DLC Scribes of Fate以降、Empowerを得る効果は無くなり伴って名称も変更。
Crescent Sweep.pngCrescent Sweep
(三日月薙ぎ払い)
追加効果:
前方扇状の範囲内にいる敵には60%の追加ダメージを与える。このボーナスは後に続くDotにも適用される。
DLC Murkmireに伴いこちらのMorphがMagic属性、Empowering SweepがPhysicalに入れ替わっている。
 

アクティブアビリティ

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
1Puncturing Strikes
(穿刺攻撃)
チャネリングスキル。魔法の槍による3連続攻撃を行う。
各ヒットで範囲内最寄りの敵にはMagic属性の小さめのダメージを、その他の敵には同属性小ダメージを与える。
また最寄りの敵には40%の移動速度低下も付与し0.5秒間持続。
移動しながらの攻撃が可能だが、モーションを完遂出来ないとダメージを与え切らずスキルが中断する。

DLC TGに伴い最終ヒットのノックバックがスネアで置き換え
DLC Murkmireに伴い槍での攻撃方向がレティクルを追跡するようになった(大半のキャラ起点の範囲攻撃はキャラの向いている方向に出る)。これによりRoot中でも攻撃方向の変更が可能になった。
DLC DH以降全段Direct Damageとして判定されるようになっている。
0.8秒(チャネリング)エリア8x6m(前方範囲)小 マジカ
Puncturing Strikes.png
進化
ランクV
Biting Jabs.pngBiting Jabs
(鋭い突き)
ダメージが物理属性に変更。コストがスタミナとなり、威力がスタミナ最大値とWeapon Damageの影響を受ける。
追加効果:スキル起動時にMajor BrutalityとSorceryを得て、WeaponとSpell damageが大上昇し10秒持続。
加えて範囲攻撃部分(最寄りでない周囲巻き込み)の威力が25%上昇。
小スタミナ
Puncturing Sweep.pngPuncturing Sweep
(穿刺薙ぎ払い)
追加効果:このスキルで与えたダメージの33%分、自身のHealthを回復する。小マジカ
4Pircing Javelin
(貫通ジャベリン)
神がかった力で魔法の槍を敵一体に投げつける。
Magic属性中ダメージを与え2秒間Stunさせ8mノックバックする。
またこのスキルによる攻撃は、標的のPhysicalまたはSpell Resistanceを無視する。
即時22m中マジカ
Piercing Javelin.png
進化
ランクV
Aurora Javelin.pngAurora Javelin
(オーロラジャベリン)
追加効果:
ターゲットとの距離に比例したダメージ増量を40%を上限に得る。
Binding Javelin.pngBlinding Javelin
(束縛ジャベリン)
ダメージが物理属性に変更。コストがスタミナとなり、威力がスタミナ最大値とWeapon Damageの影響を受ける。
追加効果:吹き飛ばした標的を3.5秒間ノックダウンさせる(Rank4)
スタミナ
20Focused Charge
(フォーカスチャージ)
魔法の槍を携え敵一体に突進し貫く。
Magic属性中ダメージを与える。さらにこのヒット後Major Protectionを得て自分の被ダメージが大低下し4秒間持続。
標的が詠唱中だった場合、中断させ3秒間スタンさせる。
即時22m中マジカ
Focused Charge.png
進化
ランクV
Explosive Charge.pngExplosive Charge
(爆発性チャージ)
追加効果:ヒットした敵の周囲6mの敵達にも標的と同じくダメージを与える。またスタン判定が周囲にも及ぶ。加えてヒット後のMajor Protectionの持続時間が10秒に延伸。
Toppling Charge.pngTopling Charge
(突き倒しチャージ)
追加効果:標的が詠唱中でなくともStunを与え2.4秒間持続。(Rank4)
標的が詠唱中であった場合はさらにoff balanceを与えて5秒間持続。
30Spear Shards
(槍の雨)
自身の槍を天界に届け、指定エリアに聖なる怒りを降り注がせる。
範囲内の敵全てにMagic属性中ダメージを与え、さらに範囲内にに留まる敵にMagic属性微ダメージを1秒毎に与え10秒間持続。
起動すると味方一人が槍の破片を拾い上げSynergyを発動可能。スタミナかマジカ、どちらかリソース最大値の大きい方を中程度回復する。回復量はプレイヤーのレベルに依る。

このSynergy再使用のためのクールダウン(約20秒)はNecrotic Orb(死霊のオーブ)の物と共有される。槍とオーブを両方投げてモリモリ回復は出来ないということだと思われる。
またMorrowind以降、敵への混乱効果付与は無くなった
即時地面射程:28m
範囲:6m
中マジカ
Spear Shards.png
進化
ランクV
Luminous Shards.pngLuminous Shards
(光る雨)
追加効果:Synergyの回復効果がスタミナとマジカ両方に対して有効になる。
Blackwoodに伴い両方の回復量は同じに。
Blazing Spear.pngBlazing Spear
(目くらましの雨)
追加効果:着弾時の初段とDoTの威力増加。
42Sun Shield
(太陽の盾)
6秒間持続する最大ヘルス42%(Rank4)のダメージシールドを展開する。
展開した時、近くの敵にMagic属性中ダメージを与える。
この範囲攻撃に巻き込んだ敵1体につき、4%シールドの強度が増す。
Magica回復制限に関する記述は無くなった。
即時自身範囲:5m大マジカ
Sun Shield.png
進化
ランクV
Radiant Ward.pngRadiant Ward
(輝く結界)
追加効果:コスト低下。起動時の範囲ダメージが上昇。ヒット毎のシールド強化量が20%に増加。(Rank4)
Blazing Shield.pngBlazing Shield
(まばゆい盾)
追加効果:
効果終了時にシールドが吸収したダメージの[33/36/39/42]%を6m以内の敵に与える。
 
 

パッシブアビリティ

レベルスキルランク条件効果
8Piercing Spear.pngPiercing Spear
(貫通する槍)
1/2Aedric Spearのアビリティがスロットにある時クリティカルのダメージがが(5%/10%)増加する。
Block中の敵に対してダメージが[5 / 10]%増加。
14Spear Wall.pngSpear Wall
(槍の壁)
1/2Aedric Spear abilityを起動した時、Minor Protectionを得て被ダメージを小軽減し[ 1.5 / 3 ]秒間持続。
22Burning Light.pngBurning Light
(焼けつく光)
1/2何らかの方法でダメージを与えた時、累積するBurning Lightを1つ得て3秒間持続。累積が4に達した時、Magic属性の小さめ(Rank2)のダメージを与える。累積は0.5秒に1回しか発生しない。
ダメージ計算は物理かスペルのキャラの得意な方のパラメーターを用いる。
39Balanced Warrior.pngBalanced Warrior
(バランスの戦士)
1/2-常時WeaponおよびSpell Damageが(3%/6%)増加し、
Armorが[ 660 / 1320 ]増加する。

コメント

  • Puncturing Strikes系は状態異常こそ無いものの攻撃力が高いため非常に使い勝手がいい。オススメ -- 2014-04-26 (土) 15:54:07
  • なんかマジカじゃなくて スタミナが消費されてる気がするんだが... -- 2015-05-09 (土) 18:59:06
    • 進化でスタミナ消費になるアビリティーもあるんだな -- 2015-05-09 (土) 19:10:55
  • 和名情報:Aedric Spear(エドラの槍)/Dawn's Wrath(暁の憤怒)/Restoring Light(回復の光輝) -- 2016-07-09 (土) 18:42:59
    • とりあえず反映。左のメニューに書き込むと多分横幅足りなくて表示乱れるんですよね。かといって2階建てにすると全体が縦びよーんになると思うので当面はこのままで。 -- 2016-07-09 (土) 21:19:43
  • 貫通ジャベリンの射程が28m から 20mに修正されてかなり使い勝手が悪くなりました -- 2016-08-07 (日) 16:49:35
    • 修正されてないよ? -- 2016-08-07 (日) 18:41:42
  • 槍の雨、混乱効果なくなった? -- 2017-05-23 (火) 20:16:02
  • マジカ型は注意、装備で一つは呪文ダメUPつけておかないと、"バランスの戦士”とった時点で”焼けつく光”が超弱体化する。 -- 2017-06-04 (日) 04:11:28
    • バランスの戦士が物理と魔法の平均を取るという効果なら分かるのですが単に武器ダメージを上げるだけなので関係ないのでは? -- 2017-07-01 (土) 04:26:19
      • 書いた人ではないですが、焼けつく光の追加ダメージがマジカ型なのに物理で判定される状況が発生するというのが言いたいんだと思います。けどあんま重要じゃないですね。装備揃ったキャラなら得意な属性に揃いますし、拾い物装備で固めた育成中のキャラならこの状況は発生し得ますが、特性値の特化も進んでいなくCPによる属性強化も無いので大差を生じるようなことは無いと思います。 -- 2017-07-01 (土) 13:20:30
      • コメント助かりました。まだ始めたてでリセットする費用もきついので取らずに放置してました。 -- 2017-07-17 (月) 03:16:42
  • 三日月薙ぎ払いに変異させると物理属性になるようになったっぽいです。 -- 2017-09-16 (土) 03:25:53
  • 爆発性チャージのスタンは複数発動できるようです。ダンジョンで非常に役立ちます。 -- 2017-10-15 (日) 23:48:12