スキル/生産(CRAFT)/Clothing(裁縫)

Last-modified: 2017-12-15 (金) 23:12:58

パッシブアビリティ

レベルスキルランク条件効果
1Tailoring.pngTailoring
(裁縫)
1/10Clothing
(1,5,10,15,20,25,30,35,40,50?)
ランクが上がるごとに使用できる素材のレベルが上がる
布素材[Jute/Flax/Cotton/Spidersilk/Ebonthread/Kresh Weed/Iron Weed/Silver Wave/Void cloth/Ancestor Silk]
革素材[raw Hide/Hide/Leather/Thick Leather/Full Hide/Topgrain Hide/Iron Hide/Superb Hide/Shadow Hide/Rubedo Leather]
2Keen Eye Cloth.pngKeep Eye:Cloth
(鋭敏な目:布の材料)
1/3Clothing
(2,9,30)
プレイヤ-の20/30/40m以内に素材があるときその場所を光って知らせる。
3Outfitter Hireling.pngOutfitter Hireling
(服屋の助手)
1/3Clothing
(3,12,32)
NPCから毎日素材が送られてくるようになる。素材の質と量はレベルが上がるごとに上昇する。
4Unraveling.pngUnraveling
(解体)
1/3Clothing
(4,22,32)
分解時の原料回収率が上がる。
精製時に高ランクのTemperが出る可能性を得る。
8Stitching.pngStitching
(刺しゅう)
1/4Clothing
(8,18,28,45)
研究時間が5%/10%/20/25%短縮され、同時に研究できる数が2/2/3/3に増加する。最大ランクでリサーチ時間の上限が30日になる。
10Tannin Expertise.pngTannin Expertise
(なめしの専門知識)
1/3Clothing
(10,25,40)
アイテム強化の際に素材1個当たりの成功率を上昇させる。
Tannin Expertise I…強化アイテム1個あたりの成功率が50%増加
Tannin Expertise II…強化アイテム1個あたりの成功率が100%増加
Tannin Expertise III…強化アイテム1個あたりの成功率が150%増加

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