スキル/武器(Weapon)/Bow(弓)

Last-modified: 2019-10-24 (木) 22:33:58

弓は近距離から遠距離まで幅広く対応出来るスキルが揃っている。使いこなせば無傷で敵を葬ることも可能だろう。
弓の通常攻撃の射程距離は28m。
画面中央にある十字のマークが開いた状態が射程外でマークが閉じると攻撃の当たる射程内であることを表している。

 

レベルの上げ方:弓を装備した状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ Edit

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程コスト
50Rapid Fire
(ラピッドファイア)
チャネリングスキル(4秒間)
矢を連射して対象に超特大物理ダメージを4秒間かけて与える。発動中もフルスピードで移動可能。
物理属性のソウルストライクな感。
Summerset以降はSoul strike同様のCC無効状態をチャネリング中の術者に付与。
即時単体28m175 ultimate
[添付]
進化
ランクⅤ
[添付]Ballista
(バリスタ)
空中に浮かぶ魔法の弓を召喚するスキルに変更。
魔法の弓は標的1体に向けて矢を猛連射し、超特大物理ダメージを5秒かけて与える(Rank1)。
弓の攻撃行動はプレイヤーキャラとは独立して行われる。
[添付]Toxic Barrage
(毒の弾幕)
追加効果:攻撃が毒属性になる。攻撃終了後も更にPoison属性特大ダメージを8秒間かけて与える
 

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果詠唱時間対象射程/
半径
コスト
2Snipe
(スナイプ)
対象にPhysical属性のやや大きめのダメージを与える
調整を経て通常より長いヘビーアタックの感じになった。
スキルモーション終了前に敵が範囲外に出てしまうとスキルが中断される(スタミナは消費しない)。しかしモーションが終了し矢を発射した後は範囲外に出ても矢は着弾する。
1単体射程35mスタミナ中
Bow-Snipe.png
進化Lethal Arrow
(死の矢)
攻撃がPoison属性に変更。
追加効果:Minor Defile(汚染)状態を与えヒーリング効果を15%低下させ4秒間持続。さらに標的に必ずPoisoned(毒を受けた)のStatus effectを付与する。
Elsweyr以降付与するDefileがMajorからMinorに変更
Focused Aim
(精密射撃)
追加効果:射程距離増加。Staminaコスト低下。
命中した対象をMark状態にする。NBのAssasination内の物と似た状態異常。
白い光の柱で標的が目立つようになる。
さらにMinor Fractureにより標的のアーマーを小低下させ10秒間持続する。
Elsweyr以降、ヒット後に味方も標的を遠くから狙えるようになるのではなく、このスキルの単純な射程増加となった。
40m
4Volley
(斉射)
標的にした地面に矢の雨を8秒間に渡って降らす(モーションは初回1発分のみ)。
範囲内の敵に1秒毎に小物理ダメージを与える。
即時地面射程28m/半径5mスタミナ中
Bow-Volley.png
進化Endless Hail
(終わりなき歓呼)
追加効果:効果時間が12秒に延伸。
DLC DB以降、火矢を降らすスキルでなくなった。
Arrow Barrage
(弾幕)
追加効果:威力と半径が増加する。射程28m/半径7m
14Scatter Shot
(乱れ撃ち)
対象に中物理ダメ-ジ与える。8m後方に吹き飛ばす。
DLC CCに伴い混乱(disorient)を与えるスキルでなくなった。
即時単体射程22mスタミナ中
Bow-Arrow_Spray.png
進化Magnum Shot
(マグナム弾)
追加効果:威力が増加しコストが低下する。&br;DLC Scalebreaker以降、自分が後退する効果は削除。
Draining Shot
(涸渇弾)
標的を吹き飛ばすことが出来なくなるが、代わりに移動速度を60%低下させ3秒間持続。
追加効果:このスキルで標的にダメージを与えた時、自身のHealthが中回復する。
DLC Scalebreaker以降、CC無効な標的からも回復効果を得られる仕様となった。
20Arrow Spray
(弓矢散布)
範囲内の標的に中物理ダメ-ジ与える。
Elsweyr以降、鈍足の付与はMorph先のBombardのみになった。
即時前方扇型射程20mスタミナ大
Bow-Scatter_Shot.png
進化Bombard
(ボンバード)
追加効果:標的に移動不能(immobilized)と鈍足を同時に与えそれぞれ4秒間持続。
Elsweyr以前は移動不能の解けた後に鈍足が入っていたが同時に付与に変更。仮に標的が移動不能から2秒で抜けた場合、鈍足は2秒残るとのこと。
Acid Spray
(酸の矢散布)
攻撃属性がPoisonに変更
追加効果:さらにPoison属性中ダメージを4秒かけて与える
38Poison Arrow
(毒の矢)
対象に中ポイズンダメ-ジを与え、10秒かけて中ポイズンダメ-ジを負わせる。
Dotはかけるたびに上書き更新される
即時単体射程28mスタミナ中
Bow-Poison_Arrow.png
進化Venom Arrow
(猛毒の矢)
追加効果:対象の詠唱を中断できる。詠唱中断に成功すると相手は3秒間スタンする。
Poison Injection
(毒注入)
追加効果:Healthが50%以下の標的に対して、このスキルの威力が増加する。
DLC DH以降ダメージ上昇はDotに限らなくなった。
 
 

パッシブアビリティ Edit

レベル名称ランク条件効果
5Long Shots
(ロングショット)
1/2Bow弓装備時、離れた対象への攻撃に最大で[6 / 12]%のボーナスダメージを得る。
Bow-Long_Shots.png
10Accuracy
(精度)
1/2Bow弓装備時、武器クリティカルレートがx増加。
Bow-Accuracy.png
17Ranger
(レンジャー)
1/2BowBowスキルのコストを[10 / 20]%下げる。
Bow-Ranger.png
30Hawk Eye
(鷹の目)
1/2Bow弓のLightまたはHeavy attackのヒット後、弓スキルの威力を( 2 / 5 )%上昇させ5秒間持続。この効果は最大で5口まで累積する。
DLC TGに伴い異なる効果に変更された。
Bow-Hawk_Eye.png
41Hasty Retreat
(迅速な撤退)
1/2Bowロールドッジを行った後、Major Expeditionを獲得。移動速度が40%向上し、[ 2.5 / 4 ]秒間持続。
Bow-Hasty_Retreat.png
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Focused Aimの780は大きいのだろうか小さいのだろうか... -- 2016-09-13 (火) 16:33:16
    • ここだけ固定値で書いちゃってますが、Minor Fractureなので小低下です -- 2016-09-13 (火) 17:11:23
  • ラピットファイアはとりあえず移動可能で良かった。変異は毒の弾幕で良さげ?だとすると毒注入と重複するのかな。 -- 新参者? 2016-10-06 (木) 12:48:41
  • バリスタは変異前と比較してどれくらいダメ差があるんですか? -- 2016-12-06 (火) 23:44:26
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