パッシブアビリティ
概要
Enchanting(付呪)では、武器・防具・アクセサリに魔法効果を付加するGlyph(グリフ)を作製することができる。
他のCraftingと同様に、Glyphの作成は町中にあるエンチャントテーブルで行う。
Glyphは材料となるRune Stone(ルーンストーン)の組み合わせで、威力や効果が決まる。
Rune StoneはMAP上の採集ポイントの他、出来合いのGlyphを分解することで得ることも出来る。
また、Potency rune(効力ルーン/青い四角ルーン)は各地のEnchanter(付呪師)から全種購入可能。
目当ての武器・防具・アクセサリに魔法効果を付与するには、
目的のGlyphを用意した上で、インベントリ中の付呪したいアイテムにカーソルを置いた時に出るメニューから行う。
(ゲームパッドモードなら付呪したいアイテム選択時にYボタンで出るメニューから選ぶ)
Glyphに対して何か操作をする必要は無い。
Glyphは一回使うと無くなる消費アイテム。Glyphの作成にはスキルが必要だが、使用に条件は無い。
つまり、最強の剣と最強の火属性Glyphさえ手元にあれば、生産者でなくとも最強の炎の魔剣が作れるということ。
ただしGlyphには適用出来るレベルの下限があり、高レベルのGlyphを下限未満な低レベルのアイテムに使用することは出来ない。
適用上限の方は2016/05/31以降に撤廃されたので、低レベルのGlyphを高レベルのアイテムに使用することは可能。
また、Glyphによる魔法効果は何度でも上書きすることが出来る。
ルーンの種類
ルーンは以下の三種類。各種一つづつ選びGlyphを作成することになる。
- Potency rune(効力ルーンストーン):青い四角ルーン
Glyphの格(装備可能レベルと大まかな威力)と効果の方向性(強化,弱化)を決める。 - Essence rune(本質ルーンストーン):緑の三角ルーン
Glyphのの属性に関わり、上記Potency Runeとの組み合わせで効果が決まる。- 強化+炎ならば、武器用の火炎ダメージGlyph、弱化+炎ならば、アクセサリ用の火炎耐性Glyph
強化+Healthならば、防具用Health増量Glyph、弱化+Healthならば、武器用のHealth吸収Glyph
と言った具合。
- 強化+炎ならば、武器用の火炎ダメージGlyph、弱化+炎ならば、アクセサリ用の火炎耐性Glyph
- Aspect rune(品質ルーンストーン):橙の丸ルーン
グリフの品質(緑,青,紫などの他装備でもある色分け)が決まり、レアカラーほど効力も増す。
ルーン一覧
ちなみにゲームを始めたての場合、拾ったルーンには謎の読みしか振られておらず、
生産台でテキトーに組み合わせて行く中で、意味やGlyphの生成法則を解明するという、中の人向けパズル要素となっている。
Essence Rune(本質ルーン)
※Hakeijoはインペリアルシティ内の宝箱やモンスターから入手するか、テルバーストーンで購入可能
※IndekoはGreymoorで新規追加された。古遺物システムからボーナス戦利品として獲得可能
Potency rune(効力ルーン)
Aspect rune(品質ルーン)
名前 | 効果 | |
---|---|---|
Ta ター | Normal品質(ノーマル:白) | |
Jerota ジェジョタ | Fine(上質:緑) | |
Denata デナタ | Superier(上級:青) | |
Rekuta レクタ | Artifact(極上:紫) | |
Kuta クター | Legendary(伝説:ゴールド) |
グリフ一覧
Armor Glyph(鎧グリフ)
名前 | 効果(サンプルCP160黄色) | エッセンス | ポテンシー | |
---|---|---|---|---|
Glyph of Stamina | スタミナ最大値を868増やす | Deni | 強化系 | |
Glyph of Magicka | マジカ最大値868を増やす | Makko | 強化系 | |
Glyph of Health | ヘルス最大値を954増やす | Oko | 強化系 | |
Prismatic Defense (分光防御) | ヘルス・マジカ・スタミナ最大値を477、434、434増やす | Hakeijo | 強化系 |
防具へエンチャントするにあたり、Glyphの効能が100%発揮されるのは頭・胴・脚・盾へのみ。
その他の肩当て・ベルト・腕・靴へのエンチャントは40%。
Weapon Glyph(武器グリフ)
発動後のクールタイムは10秒。CT消化済みなら毒と異なり通常攻撃か攻撃スキルヒット時に必ず起動する。
下記武器グリフの数値は両手武器(2handed、杖、弓)に適用した時の値。DLC WS以降、片手武器(二刀流時の個々の武器含)に適用した時の値は半分になった。
Jewelery Glyph(宝飾品グリフ)
コメント
- ”付呪師の認定”クエで集める石のうち、Joraが見つけにくい様です。 -- hirotaneso? 2016-08-27 (土) 14:29:15
- 参考までに・・・バル・フォイエンのダールモラ集落から城に向かう橋の下で -- hirotaneso? 2016-08-27 (土) 14:33:27
- グリフ作るところまではわかるのに、武器にエンチャントする方法がわからないorz 作業台に向かっても何も出ないし、グリフダブルクリックしても右クリックしても何も起きない.. -- 2016-08-31 (水) 16:08:43
- エンチャントしたい武器にカーソルを合わせた時に出るメニューから行います。リチャージとかの候補と一緒に表示されてます。 -- 2016-08-31 (水) 18:07:54
- 今まで拾ったルーンとクエストのが合わさってしまい、何を作ったらクエスト進むのかわからなくなりました… -- 2016-09-09 (金) 20:32:58
- 防具につけられるグリフの種類すくなっ! つけるパーツの種類は多いのに -- 2017-06-12 (月) 04:18:52
- 二刀流で同じ効果の付呪は重複するんでしょうかね。また、吸収系は実際相手から吸い取るのでしょうか?或いは回復するだけ? -- 2017-09-27 (水) 18:51:25
- 相手プレイヤーのリソースにダメージは無いと思います。次に二刀流時の付呪ですが、通常攻撃時はほぼ交互に右手と左手の付呪が参照されて一方が発動します。スキル使用時の発動は基本は右が参照されますが一部左の付呪を参照する例外のスキルがあります。短時間に左右で同じ付呪が発動した場合は持続する物であれば効果時間が上書きされるだけだと思います。 -- 2017-09-28 (木) 12:35:32
- 丁寧にありがとうございました。 -- 2017-09-28 (木) 15:06:13
- 相手プレイヤーのリソースにダメージは無いと思います。次に二刀流時の付呪ですが、通常攻撃時はほぼ交互に右手と左手の付呪が参照されて一方が発動します。スキル使用時の発動は基本は右が参照されますが一部左の付呪を参照する例外のスキルがあります。短時間に左右で同じ付呪が発動した場合は持続する物であれば効果時間が上書きされるだけだと思います。 -- 2017-09-28 (木) 12:35:32
- なんかいやってもルーンからルーンしかうまれないんですが -- 名無しさん? 2020-06-03 (水) 03:17:32
- ルーン三つ合成しても色が変わったルーンしか増えないグリフが一切できないクソシステム -- 2020-06-03 (水) 03:20:12
- 所持品減らしたいのに減らずに合成できないレベルの赤いルーンがたまってクソウザイ -- 2020-06-03 (水) 03:22:36
- インデコ(Indeko)の内容追加したけど、画像どこからひっぱってくるんや -- 2021-01-09 (土) 13:40:16