日本語版名称:暁の憤怒
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する
[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。
アルティメットアビリティ 
アクティブアビリティ 
レベル | 名称 | 効果(スキルランクⅠ→Ⅳ) | 詠唱 時間 | 対象 | 射程/ 半径 | コスト | |
1 | Sun Fire (太陽の炎) | 敵一体に熱線を放つ。火属性大ダメージを20秒間かけて与える。 さらに起動時にMajor Prophecyを得て自身のSpell Critical率が大増加する。 | 即時 | 敵 | 28m | 中マジカ | |
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進化 ランクV | ![]() | Reflective Light (反射の光) | 追加効果:標的の5m以内の敵、最大2体にも同じ効果を与え、更に敵の移動速度を40%低下させ3秒間持続。 | ||||
![]() | Vampire's Bane (吸血鬼の災厄) | 追加効果:Dotの持続時間が伸び、Fire属性特大ダメージを30秒かけて与える。 | |||||
4 | Solar Flare (ソーラーフレア) | 太陽エネルギーの球体を召喚し敵一体に投げつける。 Magic属性の大きめのダメージを与える。 さらにスキル起動時にEmpowerを得て5秒間持続。これにより自身のHeavy attackに80%のダメージボーナスを得る。 | 0.8秒 | 敵 | 28m | 中マジカ | |
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進化 ランクV | ![]() | Dark Flare (ダークフレア) | 追加効果:対象とその近くの敵にMajor Defileを与え、標的が受けるHealing効果を大減少させ4秒間持続。(ダメージを与えられるのは単体のみ) | ||||
![]() | Solar Barrage (太陽の弾幕") | 自分を中心とした射程内の敵にダメージを与えるスキルに変更。 一回の起動で2秒ごとに攻撃判定が発生し20秒間持続。 DLC WH以降の即時起動可能化に伴い単発威力は約40%低下。 DLC WS以降Empowerが、効果時間中は回数制限無しのものが継続するように変更。 | 即時 | 自分中心 | 範囲8m | ||
20 | Backlash (バックラッシュ) | 増幅効果のある太陽光のビームで敵一体を攻撃し、Magic属性中ダメージを与える。 その後6秒の間標的をマーキングし、この効果時間の終了時にMagic属性中ダメージを追加で与える。 この追加ダメージは効果時間中に自身が標的に与えたダメージに応じ最大200%まで増加する。 | 即時 | 敵 | 28m | 小マジカ | |
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進化 ランクV | ![]() | Purifying Light (浄化の光) | 追加効果:効果終了時、陽だまりが10秒間発生し、自身と付近にいる味方の体力を2秒毎に回復する。 | ||||
![]() | Power of the Light (光の力) | スタミナアビリティになりダメージをPhysical属性に変更。最大ダメージの制限がスタミナ最大値の影響を受ける 追加効果:Minor FractureとBreachにより標的のアーマーとスペル抵抗を小低下させ10秒間持続。 | 小スタミナ | ||||
30 | Eclipse (日蝕) | 標的を光を奪う球体で包み込み、4秒間持続。 球体のある間、標的がDirect Damage系の攻撃を行う毎に異なる状態異常を毎回与える。この効果は1秒に一度しか発生しない。 最初にDD系が使われた際、標的の移動速度が30%低下し4秒間持続。 二度目のDD使用で、標的は移動不能に陥り3秒間持続。 三度目で標的はスタンし3秒間持続。 DLC Scalebreaker以降、影響下に置ける対象は1体に限定され、標的となったプレイヤーはBreak freeでは脱出不能に。解除には状態異常を回復するスキル等が必要。 DLC CC以降反射系のスキルでなくなった。 | 即時 | 敵 | 28m | 大マジカ | |
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進化 ランクV | ![]() | Living Dark () | 自身を包むカウンター系防御スキルに変更 敵のDirect Damage系攻撃が自分にヒットすると、攻撃者の移動速度を40%低下させ3秒間持続。その際、自分はHealthを2000回復する。この回復効果は0.5秒毎にしか発動しない。 | ||||
![]() | Unstable Core (不安定なコア) | 追加効果:このスキルが標的に効果を及ぼす際にダメージも与える。この威力は回数を重ねる毎に増す。 | |||||
42 | Radiant Destruction (破滅の光) | チャネリングスキル 敵一体を聖なる炎で燃やす。1.8秒かけマジック属性の特大ダメージを与える。 Healthが50%を割っている標的には+480%を上限に追加ダメージがある。 1.8秒のモーションを完遂しないとダメージを与えきらずスキルが中断する。 DLC Murkmireに伴い効果時間とコストが変更されたが、DPSや燃費は変わっていないとのこと。 | 1.8s(チャネリング) | 敵 | 28m | 大マジカ | |
[添付] | |||||||
進化 ランクV | ![]() | Radiant Glory (輝く栄光) | 追加効果:与えたダメージの20%分、自身のHealthを回復する。 | ||||
![]() | Radiant Oppression (光熱の抑圧) | 追加効果:Low Health状態の標的への追加ダメージが最大で500%になる。 |
パッシブアビリティ 
コメント 
- Vampire's Bane 効果が3人に効果、ダメージ増加となってましたが、Vampire's Baneは単体のみなので直しておきました -- 2014-05-02 (金) 21:25:32
- え、日本語版だとソーラープリズムがソーラープリズンになってるの? -- 2018-09-19 (水) 20:13:30
- いやこれ2014年の初期稿書いた人がPrisonをPrismと間違えていて今の今までだれも気が付かなかったという・・・ なおアイコンのファイル名は正しくPrisonなようで。 -- 2018-09-21 (金) 12:58:29