スキル/クラス(Class)/Dragonknight(ドラゴンナイト)/Earthen Heart

Last-modified: 2019-08-13 (火) 22:56:00

日本語版名称:大いなる大地
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ Edit

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
12Magma Armor
(マグマ・アーマー)
血管を巡る溶岩に火をつけ、12秒間持続(Rank4)
効果時間中に受けるダメージは、自身のHealth最大値の3%が上限となり抑制される。
さらに周囲の敵に炎属性小ダメージを毎秒与える。
即時自身-200 アルティメット
Magma Armor.png
進化
ランクV
Magma Shell.pngMagma Shell
(マグマ・シェル)
追加効果:範囲ダメージ上昇
周囲の味方達にHealth最大値100%の吸収力を持つダメージシールドを配る。
Corrosive Armor.pngCorrosive Armor
(腐食する鎧)
周囲の敵に与えるダメージが火から毒属性に変更。
追加効果:効果時間中、自身の攻撃は標的のアーマー値を完全に無視する。
 

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
1Stonefist
(ストーンフィスト)
標的に堅い岩を打ちつけて物理属性中ダメージを与え、
敵を3秒間ノックダウンさせる。
即時28m53 マジカ
Stonefist.png
進化
ランクV
Obsidian Shard.pngObsidian Shard
(黒曜石の欠片)
追加効果:標的の半径28m以内に居る自分か味方1人の体力を回復する
Stone Giant.pngStone Giant
(岩石の巨人)
追加効果:起動時にMinor Resolve [強固(弱)] が発生。アーマーが小増加し15秒間持続。
コストが約20%低下。
Summerset以降はMinor Ward [結界(弱)] も付与され呪文耐性が小増加するようになった。
4Molten Weapons
(武器溶解)
武器に火山の力を込める。
Major Sorcery[魔術(強)]により、自身と範囲内の味方最大12人のSpell damageを20%上昇させ36秒間持続。
即時自身28m35 マジカ
Molten Weapons.png
進化
ランクV
Igneous Weapons.pngIgneous Weapons
(火成の武器)
追加効果:
バフにMajar Brutalityが追加。Weapon damageも20%上昇させる。
Molten Armaments.pngMolten Armaments
(防具溶解)
追加効果:
自身のフルチャージしたHeavy attackのダメージを40%上昇させる効果を追加で得る。効果時間が延長され42秒に。
LightningとRestoration Staveの多段ヒットするヘビーアタックにも正しく効果が乗るようになった。
20Obsidian Shield
(黒曜石の盾)
自身と範囲内の味方全てにダメージシールド付与。
8秒間経過か小さめのダメージを吸収するまで持続。Summerset導入に伴い仕様が変更され、術者のダメージシールド強化ではなく、Major Mending[治癒力(強)]を得て自身の起動するHealingアビリティの威力が30%増すようになり2.5秒間持続。
即時エリア範囲:12m53 マジカ
Obsidian Shield.png
進化
ランクV
Fragmented Shield_0.pngFragmented Shield
(破砕する盾)
追加効果:Major Mending[治癒力(強)]の持続時間が4.5秒間に増加する。
Igneous Shield.pngIgneous Shield
(火成の盾)
追加効果:
術者のシールド耐久値に150%のボーナスが付く。
効果終了時、近くの敵に対しマジック属性ダメージを与える。
30Petrify
(石化)
標的を石化させ、2.5秒間スタンさせる(複数の敵に有効)。
効果の終了時にマジック属性中ダメージを与える。
DLC CCに伴い、射程が短くなって行動不能時間が短縮になったが、同時に複数の対象へ効果をもたらせるようになった。
即時7m53 マジカ
Petrify.png
進化
ランクV
Fossilize.pngFossilize
(化石化)
追加効果:石化の終了時に3秒間の移動不能を与える(Rank4)。効果終了時のダメージも微増。
[添付]Shattering Rocks
(破砕岩)
追加効果:Summerset導入に伴い仕様変更。Stunが終了すると敵の次の攻撃が、攻撃した相手を回復させてしまう効果を持つようになった。
42Ash Cloud
(灰の雲)
焼き焦がす灰の雲を指定した地点に召喚。12秒間持続。
範囲の敵に炎属性の微ダメージを0.5秒毎に与える。さらに移動速度を70%低下させる。
Summerset以降、範囲内に自身か味方が居る場合、そのHealthを1秒毎に小さめに回復する。
即時地面射程22m
半径:5m
60 マジカ
Ash Cloud.png
進化
ランクV
Cinder Storm.pngCinder Storm
(噴石の嵐)
追加効果:影響下に置かれた敵は効果範囲を出た後も鈍足効果が所定時間持続する。自身と範囲内の味方への回復効果がアップする。
Eruption.pngEruption
(噴火)
追加効果:雲の設置時にも有効範囲内に火属性の大きめのダメージを与える。
 

パッシブアビリティ Edit

レベルスキルランク条件効果
8Eternal Mountain.pngEternal Mountain
(永遠なる大地)
1/2-Earthen Heartのスキルの効果時間を(10%/20%)増加させる
14Battle Roar.pngBattle Roar
(闘の声)
1/2アルティメットスキル使用中アルティメットスキル起動時にヘルス、マジカ、スタミナを回復する。
回復量はキャラクターのレベルに基づく。
22Mountain's Blessing.pngMountain's Blessing?
(大地の祝福)
1/2Earthen Heartスキル起動時Earthen Heartスキルの起動時に30m以内の味方全てにMinor Brutalityにより武器ダメージ5%増加を与え10秒間持続。
このとき戦闘中ならば追加で3Ultimateを得る。この効果は6秒間に1回しか得ることが出来ない。
39Helping Hands.pngHelping Hands?
(救いの手)
1/2Earthen Heartスキル起動時Earthen Heartスキル起動時にスタミナを回復する。
この回復量はキャラクターのレベルに基づく。
 
 

攻撃力比較 Edit

通常攻撃を1.0としたときのダメージの倍率
パッシブやスキルランクによって変わってくるためあくまでも参考値
装備:火炎杖 通常攻撃ダメージ:21

名前ランク倍率メモ
通常攻撃-1.0通常攻撃はほぼ変動なし
強攻撃-1.0-2.3強攻撃は振り幅が広い
Stonefist
Obsidian Shard.pngObsidian Shard1物理2.0
 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このスキルラインだけパッシブスキルが19になっている。合っているかゲーム中で要確認 -- 2014-03-29 (土) 08:53:17
    • ミスってるから修正しておいた 古い情報見てるじゃないの? -- 2014-03-29 (土) 13:03:18
  • 暇つぶしに翻訳した。AshCloudの70%スネアの意味がわからんかったけどそれ以外の英文はあってると思うで -- 2014-04-12 (土) 11:36:48
    • スネアは鈍足のことなので、70%移動速度減少てことかな? -- 2014-04-13 (日) 11:58:12
  • 暇つぶしに一部修正しました。 -- 2014-04-16 (水) 16:31:58
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