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スキル/武器(Weapon)/Dual Wield(二刀)

Last-modified: 2019-08-14 (水) 23:40:42

レベルの上げ方:二刀武器を装備した状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているアビリティの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる
実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、アビリティラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ Edit

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程コスト
50Lacerate
(切り裂く刃)
目の前の全ての敵にx秒間かけて特大物理ダメージを与え、与えたダメージの50%自身の体力を回復する。即時エリア(前方)8x8m150 ultimate
[添付]
進化
ランクⅤ
[添付]Rend
(引き裂き)
追加効果:効果時間が延長する
[添付]Thrive in the Chaos
(混沌の苦闘)
追加効果:対象が増えるごとに5%、最大30%与えるダメージが増加する
 

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
初期コスト
2Flurry?
(猛攻)
対象を5連続で攻撃して、4発の物理小ダメージと最後の一撃で中ダメ-ジを与える。
Soul MagicのSoul Strike系の様なチャネリングスキル。即時発動だがコスト消費は起動時。
射程内でモーションを完遂しないとダメージを与えきらずスキルが終了する。
Two-HandedのUppercut系よりダメージ総量は上。多分DPSも。

DLC DBに伴い全体の動作とコストがコンパクト化。同時に威力も下がっているが、DPSで見ると以前と変わらないよう調整したとのこと。
0.6
(チャネリング)
単体7mスタミナ大
Flurry.png
進化
ランクⅤ
Bloodthirst
(血の渇望)
追加効果:最終ヒットのダメージの60%の値で自身を回復する。
Rapid Strikes
(連続打撃)
追加効果:各ヒットは以降のヒットの威力を3%上昇させる。
4Twin Slashes?
(双斬)
対象を対の武器で切り裂きPhysical属性小ダメ-ジを与える。加えて、対象に出血させ、10秒(Rank4)かけてPhysical属性の大きめのダメ-ジを与える。即時単体5mスタミナ小
TwinSlashes.png
進化
ランクⅤ
Blood Craze
(血の狂気)
追加効果:このスキルのDot持続時間中、2秒ごとに使用者のHealthを小回復する。
Rending Slashes
(引裂き斬り)
追加効果:出血と同時に対象の移動速度を40%低下させ4秒持続。
14Whirlwind?
(旋風)
回転攻撃により周囲の敵にPhysical属性の中ダメ-ジを与える。
Elsweyr以降、大きめのダメージを負っている標的に対する威力増はMorph先のWhirling Bladesのみになった。
即時エリア-/6mスタミナ大
Whirlwind.png
進化
ランクⅤ
Whirling Blades
(旋風斬り)
追加効果:標的のHealthが50%以下の場合、+100%を上限に与えるダメージが増加する。
Elsweyr以降、Endurance付与と起動コスト低下は削除。
Steel Tornado
(鋼の竜巻)
追加効果:攻撃半径が9mに増加する。また起動コストが低下する。9m
20Blade Cloak
(刃のクローク)自身を
浮遊する刃の輪で包み8秒間持続、これにより周囲5mの敵全てに物理属性小ダメージを2秒毎に与える。またMajor Evasionを得て、範囲攻撃から受けるダメージを25%軽減し8秒間持続。即時自身-スタミナ大
Sparks.png
進化
ランクⅤ
Quick Cloak
(疾きクローク)
追加効果:起動時にMajor Expeditionを獲得。移動速度が40%増加し4秒間持続。
また効果時間が12秒に延伸(Rank4)
Deadly Cloak
(死のクローク)
追加効果:範囲ダメージが毎秒発生するようになる。
DLC DB以降ナイフ投げ機能は削除
38Hidden Blade?
(隠し刃)
暗器の刃を放ち、Physical属性中ダメージを与える。
命中時にMajor Brutalityを獲得し、武器ダメージが20%上昇20秒間持続。
また標的が詠唱中であった場合、それを中断させStunとOff balanceを与え3秒間持続。
即時単体22mスタミナ中
HiddenBlade.png
進化
ランクⅤ
Flying Blade
(投擲の刃)
追加効果:このスキルがヒットした標的を独自状態異常markにし5秒間?持続。複数の対象を同時にmark下に置くことが可能。
標的がmark状態にある間、このスキルをコスト無しで再起動可能で、再起動を行うと敵の側に瞬間移動し投擲と同様のダメージを与える。
22m
Shrouded Daggers
(仕込み短剣)
追加効果:投擲したナイフは跳弾し、異なる標的最大3体にもヒットする。また跳ね返ったナイフでも詠唱妨害効果を発揮する。前方扇型AE22m
 
 

パッシブアビリティ Edit

レベルスキルランク条件効果
5Slaughter.pngSlaughter?
(殺戮者)
1/2二刀流low health(25%以下)状態の対象に対する二刀流アビリティのダメ-ジが10%/20%増加する。
10DualWieldExpert.pngDual Wield Expert?
(二刀流の匠)
1/2二刀流off-hand weaponのダメ-ジが3%/?%増加する。
17ControlledFury.pngControlled Fury?
(激昂の制御)
1/2二刀流二刀流アビリティの使用コストを10%/20%減少させる。
30Ruffian.pngRuffian?
(悪党)
1/2二刀流二刀流攻撃時:disable状態の敵に対するダメージが8%/15%増加する。disableとはstun、immobilize、disoriente、silenceのことである。
41TwinBladeandBlunt.pngTwin Blade and Blunt?
(ツインウェポン)
1/2二刀流二刀流時、装備武器種に応じたボーナスを得る。
パッシブの効果は各手の武器個々に得る。
斧:近接攻撃時8%の確率で敵を出血させ、物理属性中ダメージを6秒かけて与える。
メイス:攻撃時に敵のPhysical resistanceを10%無視する。
剣:自身が敵に与えるダメージを3%増やす。
ダガー:Weapon Critical ratingを上昇させる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Shrouded Daggers は、前方扇型攻撃に変化。射程は説明文から消えてるが 20mで変わらず、cool down が追加される -- 2014-03-29 (土) 09:08:44
  • Dual Wield Expertって左手装備がダメージupでいいのかな? -- 2014-04-21 (月) 23:01:47
    • off handは”直ぐに”って意味があるらしく、取得したら二刀流時、武器ダメージが+α%されますってことだと思う。というか私は取得した段階で(二刀流時)ステータスの武器火力が上乗せされていました。 -- 2014-04-24 (木) 21:33:59
      • 情報有難うございます -- 2014-04-25 (金) 02:03:53
      • ハイフンでつないで形容詞化して使っているので、ここでは「利き腕じゃないほうの武器」という意味でしょう。 -- 2014-04-25 (金) 14:00:42
      • 日本語版は「逆手武器のダメージの3%/6%分、武器ダメージが増加する。」って書かれてます -- 2016-08-17 (水) 23:02:47
  • 双斬って言うか出血Dotのスキルはアンデットやデイドラ系には、無効って覚えてたけど、今は有効なの? -- 新参者? 2016-09-12 (月) 16:29:15
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