日本語版名称:獣王
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する
[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。
アルティメットアビリティ
DLC Murkmireに伴いFeral Guardianを含む戦闘ペットは、Dungeon(グループダンジョン), Trial, Group Arenaにおいて敵からダメージを受けなくなっている。
アクティブアビリティ
パッシブアビリティ
コメント
- アルティメットのエターナルの方が罠過ぎる。熊死んだ瞬間2.5秒の詠唱が強制的に始まる。ソロで群れと乱戦中だとそのまま死ねるwてっきり詠唱なしで自動復活だと思ってた -- 2017-12-03 (日) 01:35:06
- アルティメットはマジカとスタミナの高いほうを参照して攻撃力が決まるのは知っているけど、熊の攻撃はどうなるのかな。 スタミナ型でエターナル使ったらスタミナ値を参照した魔法攻撃になるの…? -- 2018-06-25 (月) 16:10:46
- はい。というかStamina値とWeapon damage値を参照するMagic属性攻撃になります。スタミナ型に育てたWardenの装備を一部脱ぐと表示ダメージがさがることで確認出来ます。 -- 2018-06-25 (月) 22:58:38
- パッシブの大地の絆ですが獣王のスキルを使うと回復する効果に変更されてますね -- 2021-10-25 (月) 23:48:52
- 正確には「獣王スキルが終了するたびに」でした。 -- 2021-10-26 (火) 02:07:21
- おそらくは効果自体には変化は無く、スキルの説明書きを解りやすくする取り組みの一環だと思われます。 -- 2021-10-27 (水) 23:11:58
- なるほど -- 2021-10-28 (木) 18:25:33