スキル/生産(CRAFT)/Blacksmithing(鍛冶)

Last-modified: 2017-12-15 (金) 23:16:02

生産システム全般の説明はこちらの生産スキルのルート部分に再構成しました。

パッシブアビリティ

レベルスキルランク条件効果
148px-ON-icon-skill-Blacksmithing-Metalworking.pngMetal Working
(金属加工)
1/10Blacksmithing
(1,5,10,15,20,25,30,35,40,50?)
ランクが上がるごとに使用できるインゴットの種類が増える。
[Iron/HighIron/Orichalc/Dwarven/Ebony
/Calcinium/Galatite/Quicksilver/Voidstone/Rubedite]
248px-ON-icon-skill-Blacksmithing-Keen_Eye.pngKeen Eye Ore
(鋭敏な目:鉱石)
1/3Blacksmithing
(2,9,30)
プレイヤ-の20/30/40m以内に鉱石があるときその場所を光って知らせる。
348px-ON-icon-skill-Blacksmithing-Miner_Hireling.pngMiner Hireling
(鉱山労働者の助手)
1/3Blacksmithing
(3,12,32)
NPCから毎日素材が送られてくるようになる。素材の質と量はレベルが上がるごとに上昇する。
448px-ON-icon-skill-Blacksmithing-Metal_Extraction.pngMetal Extraction
(金属抽出)
1/3Blacksmithing
(4,22,32)
分解時の原料回収率が上がる。
精製時に高ランクのTemperが出る可能性を得る。
848px-ON-icon-skill-Blacksmithing-Metallurgy.pngMetallurgy
(精錬)
1/4Blacksmithing
(8,18,28,45)
研究時間が5%/10%/20/25%短縮され、同時に研究できる数が2/2/3/3に増加する。最大ランクでリサーチ時間の上限が30日になる。
1048px-ON-icon-skill-Blacksmithing-Temper_Expertise.pngTemperExpertise
(添加物技術)
1/3Blacksmithing
(10,25,40)
アイテム強化の際に素材1個当たりの成功率を上昇させる。
Temper Expertise I…強化アイテム1個あたりの成功率が50%増加
Temper Expertise II…強化アイテム1個あたりの成功率が100%増加
Temper Expertise III…強化アイテム1個あたりの成功率が150%増加

コメント

  • アイテム作成のStyleのとこに「プレイヤ-は異なる種族の装備も作製できる」と書いてあるけど、作るときに対象のアイテム持ってるのに選べないんだが、何か条件があるの?(アルゴニアンで、オブシダンを選択できなかった。) -- 2014-05-20 (火) 12:42:34
    • 基本は自分の種族のスタイルマテリアルを所持して製作することになる。デザインに違いのある種族ごとの装備を作る場合は棚などをあさって稀にでてくる種族ごとの本を手に入れなくてはいけない。これはアイテムとして所持が可能で1冊700G-1000Gで取引されたりしている。 -- 2014-05-20 (火) 13:26:02
    • 以前はチャットで取引されていたが、今はギルドストアで売り買いされていると思う。日本のトレードギルドもあるからそこに参加して探してみたらどうだろう。プレイヤーズギルドは5個まで入れるらしいし -- 2014-05-20 (火) 13:27:56
    • 回答ありがとう!無条件で作製出来るのは、自身の種族だけなのね。 -- 2014-05-20 (火) 16:45:06