スキルはPvPエリアだけでなく通常のエリアでも使用可能
[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。
アルティメットアビリティ
アクティブアビリティ
パッシブアビリティ
Scribing(書記)
Scribing系スキルはGold Roadで追加されたプロパティを変更可能なスキル郡。Scribingの仕様についてはこちら
Banner Bearer(旗手)
Grimoire Banner Bearer (Update44での追加スキル)
トグル式のスキルで、起動すると自身は旗を背負い周囲にオーラと共に補助効果を配るという魔法。
起動と維持にコストはかからないが、効果を発生させている間はスキル使用者の全ての自然回復力が大きく減少する。
U46に伴い2秒ごとのコスト支払いに変更。
また、スキルバー片面のみの登録だと裏に回った時にoff状態に戻るため、スキル使用者のスキル回しに大きな制限が加わる。
補助系スキルと宣伝されていたこともあり、ソロでの活用はかなり工夫が要りそうな感。基本はグループか集団内での運用。
| Focus Script スキル名(): 詠唱/対象/射程・範囲/コスト | Signature Script | Affix Script |
|---|---|---|
| Flame Damage Firery Banner() 即時/自分中心/8m/微Stamina&Magicka毎2秒 自身と範囲内の味方が与えるDamage over time系攻撃の威力が6%上昇する。 | Cavalier's Charge 自身のWeaponとSpell damageを受けている移動スピードボーナス1%毎に6pt上昇させる。上限+450。 | Berserk 自身と範囲内の味方にMinor Berserk()を付与し標的の攻撃での与ダメージを小増加させる。 |
| Immobilize Binding Banner() 即時/自分中心/8m/微Stamina&Health毎2秒 自身と範囲内の味方の移動不能と鈍足を解除し、移動不能と鈍足に陥らなくする。 | Crusader's Defiance 受けている鈍足効果の速度低下を30%軽減する。 | Brutality and Sorcery 自身のみにMajor Brutality()とSorcery()を付与しWeaponとSpell damageを大増加させる。 |
| Magic Damage Magical Banner() 即時/自分中心/8m/微Stamina&Magicka毎2秒 自身と範囲内の味方が与えるMagical系(Magic属性でなく物理に対する呪文系の)攻撃の威力が6%上昇する。 | Druid's Resurgence グループメンバーのHealthとMagickaとStaminaリカバリを139上昇させる。 | Courage 自身と範囲内の味方にMinor Courage()を付与しWeaponとSpell damageを215増加させる。 |
| Mitigation Fortifying Banner() 即時/自分中心/8m/微Stamina&Magicka毎2秒 自身と範囲内の味方が受けるダメージが6%低下する。 | Sage's Remedy 自身と範囲内の味方を2秒毎に小回復する。 | Heroism 自身と範囲内の味方にMinor Heroism()を付与し、これにより対象は1.5秒ごとにUltimateのポイントを1得る。 |
| Multi-Target Shattering Banner() 即時/自分中心/8m/微Stamina&Magicka毎2秒 自身と範囲内の味方が与える範囲攻撃の威力が6%上昇する。 | Thief's Swiftness 自身と範囲内の味方のSpritコストを22%減少させる。 | Intellect and Endurance 自身と範囲内の味方にMinor IntellectとEnduranceを付与しMagickaとStaminaの自然回復力が小増加する。 |
| Physical Damage Sundering Banner() 即時/自分中心/8m/微Stamina&Magicka毎2秒 自身と範囲内の味方が与えるMartial系(呪文系に対する物理系の)攻撃の威力が6%上昇する。 | Warmage's Defense 自身と範囲内の味方は3秒毎に小吸収力のダメージシールドを得て最長で3秒間持続。 | Protection 自身と範囲内の味方にMinor Protection()を付与し対象の受けるダメージが小低下する。 |
| Restore Resources Restorative Banner() 即時/自分中心/8m/微Stamina&Magicka毎2秒 自身と範囲内の味方のUltimate系以外のアビリティのコストが8%低下する。 | Wayfare's Mastery 自身がPvPエリアに居ると見なされパッシブBattle Resurrectionが有効になり、他のプレイヤーキャラの蘇生にかかる時間が減少する。 | Resolve 自身と範囲内の味方にMinor Resolve()を付与し標的のPhysicalとSpell Resistanceが小増加する。 |
| Shock Damage Shocking Banner() 即時/自分中心/8m/微Stamina&Magicka毎2秒 自身と範囲内の味方が与えるDirect Damage系(非Dot)攻撃の威力が6%上昇する。 | Savagery and Prophecy 自身のみにMajor SavageryとProphecyを付与しWeaponとSpell Criticalを大増加させる。 |
コメント
- Magicka Aidの説明にあるサポートとは後方支援の事である supportを直訳したクソ翻訳なので気を付けるように -- 2016-08-08 (月) 19:25:12
- むしろそんなコメントの方がクソ -- 2016-11-05 (土) 21:23:49
- むしろそんなコメントの方がクソ -- 2016-11-05 (土) 21:23:53
- クソ翻訳なのは事実だな。イランプリスの説明とかやばすぎる -- 2016-11-29 (火) 06:21:33
- 箱一勢なので鑑賞する相手がいないので -- 2017-08-16 (水) 07:05:56
- 聞きたいのだけどガードをプレイヤーと相互で使用した場合、どうなるのだろうか -- 2017-08-16 (水) 07:07:05
- 何か例外的な動作しそうな気もするけど、変わりなく機能するだけのような? 対象の受けたダメージを7:3で分け合うスキルなので、二人が同じ範囲攻撃にまきこまれたとして、3割部分を交換するだけと予想。 -- 2017-08-16 (水) 22:11:17
- なにかしらの硬めなタンク同士で起動して歩いたらさらに頑丈にならんかな、あとは三すくみで起動したりとか、あぁ検証したい -- 2017-08-22 (火) 08:08:22
- 一方のダメージを軽減する意味の他に、1つの攻撃を2人で分け合うことで2人分のHPSを使って相殺出来るようになるので、頑丈になる効果というのは元々期待出来ます。二人で同じAOE喰らった時は意味がないですが。 -- 2017-08-22 (火) 22:57:28
- なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます、二人でヒーラータンク及びにヘビーアタックタンクなどで固めたらかなり強そうですね、6人くらいで円になったら恐ろしい -- 2017-08-23 (水) 06:27:44
- 一方のダメージを軽減する意味の他に、1つの攻撃を2人で分け合うことで2人分のHPSを使って相殺出来るようになるので、頑丈になる効果というのは元々期待出来ます。二人で同じAOE喰らった時は意味がないですが。 -- 2017-08-22 (火) 22:57:28
