Alliance War/Support(サポート)

Last-modified: 2019-10-26 (土) 13:24:35

スキルはPvPエリアだけでなく通常のエリアでも使用可能


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


アルティメットアビリティ Edit

レベル名称効果詠唱時間対象射程/
半径
コスト
6Barrier
(障壁)
自身と範囲内の味方最大12人に超強力なダメージシールドを張る。30秒経過か規定ダメージを無効化することで消滅する。
シールドはHealthの少ない味方を優先して付与される。また既にBarrierで防護されている味方に重複して付与されることはない。
即時エリア半径12m200アルティメット
Barrier.png
進化Reviving Barrier.pngReviving Barrier
(活気の障壁)
追加効果:シールドの効果が切れるか破壊される毎に、Ultimate起動者のMagicaを1000(スキルによる固定値)回復しUltimateを4点得る。
Replenishing Barrier.pngReplenishing Barrier
(復活の障壁)
追加効果:シールド影響下にある間は1秒毎にHealth回復効果を得るが、シールドの効果時間が15秒に減少する。

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果詠唱時間対象射程/
半径
コスト
2Siege Shield
(巨人の盾)
自分の立っている場所に敵の攻城兵器からのダメージを50%軽減する光のドームを設置し20秒間持続。保護対象は自分と味方歩兵、最大12人。即時エリア半径10mマジカ超特大
Siege Shield.png
進化Siege Weapon Shield.pngSiege Weapon Shield
(攻城兵器の盾)
追加効果:シールドは自身所有を含む自陣営の攻城兵器へのダメージを75%軽減。歩兵への保護効果は据え置き。
Propelling Shield.pngPropelling Shield
(進撃の盾)
追加効果:起動コストを約10%軽減。シールド内から使用する射程20mより長いスキルの射程が4m増加する。
4Purge
(除去)
自身と範囲内のパーティーメンバー最大6人の害のあるエフェクトを3つ解除。
DLC Scalebreaker以降、状態異常の時間短縮機能は削除。
即時エリア半径18mマジカ特大
Purge.png
進化Efficient Purge.pngEfficient Purge
(深部除去)
追加効果:マジカコストが約2/3に軽減
Cleanse.pngCleanse
(浄化)
追加効果:害のあるエフェクトを解除された味方は、解除数毎に最大Healthの5%分回復する(Rank4)
5Guard
(庇護)
DLC DBに伴い大幅変更
味方一人を選択しリンクした状態となる(tethered)。
この状態にある時、その味方の受けたダメージの30%を代わって引き受ける。この肩代わりは飛び道具によるダメージに限らない。
他の味方とリンクし直すか、繋がった味方と15m以上離れると効果が切れる。
即時味方15m中スタミナ
guard.png
進化mystic_guard.pngMystic Guard
(秘術の庇護)
追加効果:自身とリンクした味方はMinor Vitalityを獲得し、得られるヒーリング効果が8%増加する。
stalwart_guard.pngStalwart Guard
(強固な庇護)
追加効果:自身とリンクした味方はMinor Forceを獲得し、クリティカルの威力が15%上昇
7Revealing Flare
(暴きの閃光)
ステルス状態の敵を暴く光球を指定場所に放ち5秒間持続。
暴かれた敵には光源が残り3秒間は再度ステルス状態に移行することが出来ない。さらにその間移動速度が50%低下する。
即時地面射程30m/範囲10m大マジカ
revealing_flare.png
進化lingering_flare.pngLingering Flare
(残存する閃光)
追加効果:看破効果が指定地点に10秒間残る(Rank4)
scorching_flare.pngBlinding Flare
()
追加効果:暴き出された標的にスタンを与え4秒間持続。

パッシブアビリティ Edit

レベル名称ランク条件効果
3Magicka Aid
(マジカ救済)
1/2サポート(後方支援)アビリティがスロットに入っていることマジカ回復速度が5%上昇
Magicka Aid.png
5Combat Medic
(衛生兵)
1/2条件Keep(砦)の周囲でのヒール効果が10%上昇
Combat Medic.png
8Battle Resurrection
(戦闘復活)
1/2条件死亡したときの復活時間が他プレーヤーより25%減少
Battle Resurrection.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Magicka Aidの説明にあるサポートとは後方支援の事である supportを直訳したクソ翻訳なので気を付けるように -- 2016-08-08 (月) 19:25:12
  • むしろそんなコメントの方がクソ -- 2016-11-05 (土) 21:23:49
  • むしろそんなコメントの方がクソ -- 2016-11-05 (土) 21:23:53
  • クソ翻訳なのは事実だな。イランプリスの説明とかやばすぎる -- 2016-11-29 (火) 06:21:33
  • 箱一勢なので鑑賞する相手がいないので -- 2017-08-16 (水) 07:05:56
  • 聞きたいのだけどガードをプレイヤーと相互で使用した場合、どうなるのだろうか -- 2017-08-16 (水) 07:07:05
    • 何か例外的な動作しそうな気もするけど、変わりなく機能するだけのような? 対象の受けたダメージを7:3で分け合うスキルなので、二人が同じ範囲攻撃にまきこまれたとして、3割部分を交換するだけと予想。 -- 2017-08-16 (水) 22:11:17
  • なにかしらの硬めなタンク同士で起動して歩いたらさらに頑丈にならんかな、あとは三すくみで起動したりとか、あぁ検証したい -- 2017-08-22 (火) 08:08:22
    • 一方のダメージを軽減する意味の他に、1つの攻撃を2人で分け合うことで2人分のHPSを使って相殺出来るようになるので、頑丈になる効果というのは元々期待出来ます。二人で同じAOE喰らった時は意味がないですが。 -- 2017-08-22 (火) 22:57:28
      • なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます、二人でヒーラータンク及びにヘビーアタックタンクなどで固めたらかなり強そうですね、6人くらいで円になったら恐ろしい -- 2017-08-23 (水) 06:27:44
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