スキル/防具(Armor)/Light Armor(ライトアーマー)

Last-modified: 2021-09-02 (木) 14:05:12

レベルの上げ方:ライトアーマーを装備した状態で経験値を獲得する。一部位のみでも上昇する。


 

アクティブアビリティ

レベル名称効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
22Annulment
(魔力無効)
普通のダメージシールドを展開。大きめのダメージを吸収するか6秒経過で消滅。シールド耐久力の上限はスキル使用者のHealth最大値の50%。
DLC DB以降、スペルのみならず物理攻撃も防げるようになった。
即時自身-大マジカ
Annulement.png
進化
ランクⅤ
dampen_magic.pngDampen Magic
(魔法抑制)
追加効果:
装備しているLight armorのパーツ毎にシールドの強度が6%増える。また、シールド耐久力の上限がスキル使用者のHealth最大値の60%に引き上げ。
harness_magic.pngHarness Magica
(マジカ抑制)
追加効果:
効果時間中Damage shieldで攻撃を受けた際、このスキルコスト5%分だけ自身のMagicaを回復。上限3口。
この回復量は装備しているLight armorのパーツ毎に33%増す。
DLC Scalebreaker以降、あらゆるダメージに対して吸収効果を発生させる。
  • 防具スキルラインのアクティブスキル起動には、その系統の防具を装備している必要は無いDLC CC以降、該当系統の鎧を5つ以上装備していることが必要になった。

パッシブアビリティ

レベルスキルランク条件効果
0LP.pngLight Armor Bonusees
()
自動取得装備しているライトアーマー1つにつき以下のメリットを得る。
Magical Attacks(魔法系攻撃)から受けるダメージを1%軽減。
Roll dodgeのコストを3%軽減。
Sneak中の移動スピードペナルティを5%軽減。
Break Free(打破)のコストを5%軽減。
Bash(詠唱妨害)のコストを3%軽減。
0LP.pngLight Armor Penalties
()
自動取得装備しているライトアーマー1つにつき以下のデメリットが発生する。
Martial Attacks(物理系攻撃)から受けるダメージが1%増加。
Block(防御)のコストが3%増加。
Bash(詠唱妨害)で与えられるダメージが1%減少。
2Recovery.pngGrace
()
1/3ライトアーマー装備装備しているライトアーマー1つにつき、
移動速度低下デバフの効果を[ 1 / 2 / 4 ]%軽減。
同様に1つにつき、Sprintのコストを[ 1 / 2 / 3 ]%軽減。
6Evocation.pngEvocation
(降霊)
1/2ライトアーマー装備装備しているライトアーマー1つにつき、
スペルのマジカ消費量を[1/2]%減少。
同様に1つにつき、マジカ再生を[2/4]%増加。
14Spell Warding.pngSpell Warding
(呪文結界)
1/2ライトアーマー装備装備しているライトアーマー1つにつき、
スペル抵抗値を[ 367 / 726 ]増加。
38Prodigy.pngProdigy
(驚異)
1/2ライトアーマー装備装備しているライトアーマー1つにつき、
WeaponおよびSpell criticalが[ 0.5 / 1 ]%上昇。
42Concentration.pngConcentration
(集中)
1/2ライトアーマー装備装備しているライトアーマー1つにつき、
物理とスペルのレジスト貫通力が[ 469 / 939 ]上昇。




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