スキル/クラス(Class)/Warden/Winter's Embrace

Last-modified: 2024-03-14 (木) 20:07:29

日本語版名称:冬の抱擁
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
12Sleet Storm
(凍雨の嵐)
渦巻く嵐を身にまとう。範囲内の敵6体にFrost属性中ダメージを1秒毎に与え8秒間持続。さらに標的の移動速度を40%減少させる。
加えて側に居る味方はMajor Protection【防護(強)】を得て受けるダメージが大減少する。
即時範囲半径10m200アルティメット
Sleet1.png
進化
ランクV
Sleet1.pngNorthern Storm
(厳寒の烈風)
追加効果:
このスキルの威力が上昇する。
加えてこの嵐が維持されている間、自身のWeaponとSpell damageが1秒毎に50づつ上昇し5秒間持続。最大累積数9。
Sleet1.pngPermafrost
(絶対零度)
このスキルで与えるダメージは大幅低下するが、防御的なUltに変更される。
追加効果:
効果時間が12秒間に延伸。付与する鈍足効果が70%に上昇。このスキルのDotダメージのヒット毎に標的にstasus effect Chilled(冷気のステータス)を与える。

アクティブアビリティ

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
1Frost Cloak
(氷衣)
厚い氷のマントで自身と28m内の味方をくるむ。
最大で味方12人にMajor Resolve【強固(強)】を与え、Armorを大上昇させ21秒間持続。

DLC DH以降、物理耐性のResolveに魔法耐性のWardの機能が統合された。
即時範囲半径8mマジカ大
Cloak1.png
進化
ランクV
Cloak2.pngExpansive Frost Cloak
(上級氷衣)
追加効果:コストが低下し、さらに効果範囲が36m内に拡大。
Cloak3.pngIce Fortress
(氷砦)
追加効果:自身にMinor Protection【防護(弱)】が追加され、受けるダメージが8%低下し30秒間持続。
4Impaling Shards
(貫く氷片)
範囲内の敵達を氷の破片で貫く。6体の標的に毎秒Frost属性小ダメージを与え12秒間持続。さらに標的の移動速度を30%低下させ3秒間持続。
このスキルのダメージは術者の最大Health値に依存する。
即時範囲半径6mマジカ中
Shard1.png
進化
ランクV
Shard2.pngGripping Shards
(影縫い氷片)
追加効果:
コスト低下および、スキル起動時に範囲内の標的に移動不能を与えて3秒間持続。
Shard3.pngWinter's Revenge
(真冬の復讐)
自身起点のスキルでなく指定範囲に氷片を設置するスキルになる。また威力計算をSpell damageとMagicka最大値に基づいて行う。加えてDestruction Staff装備中はこのスキルの威力が30%上昇する。地面28m/6m
20Arctic Wind
(アークティック・ウィンド)
自身を冬の風で包む。Hearlth最大値の25%が瞬間的に回復、その後2秒毎に最大値の6%が回復し10秒間持続。
DLC LD以降、攻撃効果は削除。
即時自身半径6m(攻撃効果)マジカ大
Wind1.png
進化
ランクV
Wind2.pngPoler Wind
(ポーラー・ウィンド)
追加効果:
Hot部分の回復力が20%上昇。また12m以内の味方もスキル使用者と同等の回復効果を得られるようになる。
Wind3.pngArctic Blast
(アークティック・ブラスト)
起動時の回復効果の計算がHealth最大値でなく物理かスペルの得意な方の攻撃用特性値に基づくようになる。またHot効果を失う。

追加効果:周囲の6m敵を骨まで冷やす冷気がスキル使用者の周りに20秒間残る。
起動時の2秒後に範囲内の敵をStunさせ3秒間持続。この遅延時間内にスキルを再使用した場合はStun発動までのタイマーもリセットされる。
さらに範囲内の敵にFrost属性小ダメージを2秒毎に与える。このダメージは高確率でStatus effect Chilledを伴う。
DLC Firesongに伴い起動時に巻き込める敵の数が無制限に。
30Crystallized Shield
(結晶化シールド)
回転する氷の盾で自身を取り巻き、投射物から身を守る。防ぐ毎にUltimateを2pt得る。
3回防ぐと盾は破壊される。
即時自身-マジカ中
Shield1.png
進化
ランクV
Shield1.pngCrystallized Slab
(結晶化スラブ)
追加効果:
攻撃者が28m以内に居るなら、投射物で反撃を行いFrost属性中ダメージとStun状態を与える。
またダメージシールドの吸収力が上がる代わりにUltを得る効果が失われる。

DLC LDに伴い反射間隔を制限していたクールタイムが削除。
Shield1.pngShimmering Shield
(陽炎シールド)
追加効果:
防御に成功する毎に、Major Heroism【勇壮(強)】を得て3ポイントのUltimateを1.5秒毎に得て6秒間持続。
42Frozen Gate
(氷結ゲート)
指定地点に古代のゲートを召喚し15秒間持続。
ゲートに立ち入った敵は術者の側に瞬間移動させられ、Frost属性のやや小さいダメージを受けて3秒間移動不能となる。
DLC CC以降、同時に3つ召喚出来るようになった。
即時地面28m/5mマジカ小
Gate1.png
進化
ランクV
Gate1.pngFrozen Device
(氷結トラップ)
追加効果:
瞬間移動させた敵にMajor Maimを付与し、敵の攻撃の威力が30%低下し4秒間持続。
Gate1.pngFrozen Retreat
(氷結シェルター)
追加効果:
設置したゲートで味方はSynergy効果Icy Escapeを起動可能。起動した味方は術者の側に転送される。さらに転送後はMajor Expedition【迅速(強)】を得て移動速度が上昇し8秒間持続。

パッシブアビリティ

レベルスキルランク条件効果
8GP.pngGlacial Presence
(氷河の訪れ)
1/2-Winter Embraceスキルにより敵がChill状態に陥る確率が200%上昇する。
また、自身が付与するChilled status effectで小さめのFrost属性ダメージが伴うようになる。このダメージは自身の物理かスペルの得意な方で計算される。
14FA.pngFrozen Armor
(凍土の鎧)
1/2-スロットにあるWinter Embraceスキル1つにつき、PhysicalとSpell Resistance(物理耐性と呪文耐性)が[ 495 / 990 ]上昇する
22IA.pngIce Aura
(氷のオーラ)
1/2-自身にかかる鈍足効果(the effectiveness of snares)を15%軽減する
39PC.pngPiercing Cold
(貫く冷気)
1/2-自身の与えるダメージが[ 1 / 2 ]%上昇する。またIce staff装備中(多分表スロットにある時)は[ 6 / 12 ]%増加する。

コメント

  • 厳寒の烈風はマジカ上昇です。 -- 2023-02-10 (金) 18:12:12
    • 現Wikiの記述のWD及びSD上昇で正しいです。Update 34より前がそう言う効果だったので、古い情報の外部サイトを見ているものと思われます。 -- 2023-02-10 (金) 20:14:53