スキル/クラス(Class)/Sorcerer(ソーサラー)/Storm Calling

Last-modified: 2019-10-26 (土) 14:12:23

Storm Callingはソーサラ-が獲得できる3つのクラススキルラインの内の1つである。
ショックダメージを主とする攻撃的な物もあるが、雷モチーフの自己強化や補助の側面も強い。

 

日本語版名称:嵐の召喚
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ Edit

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
12Overload
(オーバーロード)
トグル式スキル
嵐の力を手に込め、自身の通常攻撃をUltimate仕様に置き換える。
Light attackでは雷の弾を発射。Shock属性の大きめダメージを与える。
Heavy attackはボタンを押し下げている間、前方扇状の範囲の敵達にShock属性の大きめダメージを継続的に与える。

これらの攻撃をする際にUltimateをMPの様に消費する。
DLC Murkmire導入に伴い一般スキルと共有されていたクールタイムが解除。普通のLightとHeavy attackのようにキャンセルし他スキルに繋げられるようになった。またオーバーロードモード中に武器スキルも使用可能に。一方で3本目のスキルスロットが使用可能になる仕様は削除された。
即時自己-25 ultimate
Overload.png
進化
ランクⅤ
Energy Overload.pngEnergy Overload
(エネルギーオーバーロード)
追加効果:Ultimateの攻撃で自身のMagicaを一定量回復する。
Power Overload.pngPower Overload
(パワーオーバーロード)
追加効果:ベースダメージ増加。さらに強攻撃の射程と半径が増加する。
 

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果[スキルランクⅠ→Ⅳ]詠唱
時間
対象射程/
半径 
初期コスト
1 Mage's Fury?
(魔術師の激昂)
標的一体にShock属性の小さめのダメージを与える。
スキル着弾後の4秒以内に対象のHealthが20%以下に低下すると、爆発が起こり追加でShock属性大ダメ-ジを与える。
さらにこの爆発は標的の4m以内のすべての敵にShock属性の小さめのダメ-ジを与える。
即時単体28m32マジカ
MagesFury.png
進化
ランクⅤ
Endless Fury.pngEndless Fury
(終わりなき激昂)
追加効果:このスキルの命中後5秒以内に標的が死んだ場合、自身のMagicaを一定量回復する。
Mage's Wrath_0.pngMage's Wrath
(魔術師の憤怒)
追加効果:爆発により周囲に与えるダメ-ジが増加する。
4Lightning Form?
(稲妻形態)
自身を雷に変化させる。
Major ResolveによりArmorが大増加し15秒間持続。
起動中は近くの敵にShock属性の微ダメージを毎秒与える。

DLC DH以降、物理耐性のResolveに魔法耐性のWardの機能が統合された。
即時自己-53マジカ
LightningForm.png
進化
ランクⅤ
Boundless Form.pngBoundless Storm
(無限の嵐)
追加効果:スキルの効果時間が23秒に延伸(Rank4)
スキル起動時にMajor Expeditionを得て、移動速度が30%向上し4秒間持続。(Rank4)
Thundering Presence.pngHurricane
(ハリケーン)
属性がPhysicalに変更。スキルの効果時間が15秒に減少。
コストがスタミナに変更。与えるダメージはWeapon damageとStamina最大値の影響を受けるようになる。

追加効果:5m以内の敵に毎秒物理属性ダメージを与える。効果範囲と威力が徐々に増加し、最大で射程9m、150%より大きいダメージを与える。
さらにスキルの有効時間中はMinor Expeditionを得て、移動速度が10%向上。(Rank4)
スタミナ
20Lightning Splash?
(稲妻の飛散)
指定したエリアに嵐のエネルギーの塊を生成し10秒間持続。
範囲内の敵にShock属性小ダメージを1秒毎に与える。
効果時間中、近くの味方はSynergy効果Conduitを起動可能で、起動した味方の近くの敵達にShock属性中ダメージを与える。
即時エリア
(設置)
28m/4m46マジカ
LightingSplash.png
進化
ランクⅤ
Liquid Lightning.pngLiquid Lightning
(流体電撃)
追加効果:効果時間が12秒間に延長(Rank4)。
Lightning Flood.pngLightning Flood
(稲妻の氾濫)
追加効果:ベースダメージ増加
範囲円の半径が6mに増加。
28m/6m
38Surge?
(サージ)
Meridiaの名において力の加護を得る。
Major BrutalityとSorceryによりWeaponとSpell Damageが20%増加し33秒間持続(Rank4)。
さらに効果時間中の攻撃でクリティカルに成功した時に、自身のHealthを中程度回復させる。ただしこの効果は1秒に1回しか発動しない。
DLC DH以降物理と魔法両方が強化されるように変更。
DLC DB以降、回復量が与えたダメージに依存しなくなりDotによるクリティカルも判定に含まれるようになった。
即時自己-70マジカ
Surge.png
進化
ランクⅤ
Critical Surge.pngCritical Surge
(クリティカルサージ)
追加効果:回復量が増加する
Power Surge.pngPower Surge
(パワーサージ)
追加効果:回復効果が周囲最大6人の味方にも及ぶようになるが、回復効果の発生条件がヒーリングでクリティカルに成功した時のみとなり、クールタイムも3秒に伸びる。15m
42Bolt Escape?
(ボルトエスケープ)
前方15m程度の位置へ瞬間移動する。移動後周囲6mの敵をスタンさせる。
4秒以内に再使用すると33%余計にMagicaコストがかかる。ただしテレポートで1m以上の移動が無かった場合はこの余分のコストは発生しない。
非戦闘中での使用ではMagicaの自然回復を阻害しない。
DLC Scalebreakerに伴いスタン効果がブロック不可に。
DLC DH以降スタン攻撃は移動後の位置で発生に変更。
即時自己6m(攻撃効果/15m(移動))56マジカ
BoltEscape.png
進化
ランクⅤ
Ball of Lightning.pngBall of Lightning
(ボール・ライトニング)
移動後にスタンを配る効果が発生しなくなる代わりに、自身が鈍足と移動不能に対する免疫を得て2秒間持続。
追加効果:起動後3秒間に受けるspell projectilesを1度だけ吸収無力化する。(Rank4)
Streak.pngStreak
(雷光)
追加効果:移動の経路上に扇形の攻撃判定(後方17m40度)を持つようになり、範囲内に居る敵にShock属性小ダメージを与えStunさせる。アラレちゃんのキーン的な何か
このダメージ計算は自身の魔法系か物理系の得意な方の特性値で計算される。
 
 

パッシブアビリティ Edit

レベルスキルランク条件効果
8Capacitator.pngCapacitor?
(キャパシター)
1/2-マジカの自動回復が[5/10]%増加する。
(基礎ステータス上昇)
14Energized.pngEnergized?
(帯電状態)
1/2Storm CallingPhysicalまたはShock属性で攻撃した時のダメ-ジが[ 3 / 5 ]%増加する。
22Disintegrate.pngAmplitude?
()
1/2-自身の標的に与えるダメージが、相手のHealth残量10%毎に1%増加する。
DLC WSに伴い以前と逆、Healthが沢山残っている相手に多くのダメージを与えるスキルに。
残100% +10%dam、残99-90% +9%dam、残89.9-80% +8%dam ・・・ 残19.9-10% +1%dam、残9.9-0% +1%dam
39Expert Mage.pngExpert Mage?
(熟練の魔術師)
1/2何らかのSorcererスキルがスロットにある場合、そのスキル毎に1%Spell PowerとWeapon damageが上昇する。
Storm Callingに限らずDark MagicでもSummoningでも良い。
 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Energizedは無属性(魔法属性)の攻撃には乗らないので注意.Crystal Shardとかね -- 2017-12-16 (土) 09:13:28
  • 英語版のEnergy Overloadの説明で「ボーナスダメージは減る代わりにマジカが回復する」って書いてるんだけど,ゲーム内表記の数値見るとPower Overloadと同じだから,攻撃力と攻撃範囲をとるか,マジカ回復手段としてとるかの二択と考えていい -- 2017-12-16 (土) 21:08:33
    • ごめんマチゴタ.Power Overloadは攻撃力は上がらない. -- 2017-12-16 (土) 21:10:05
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