Imperial(インペリアル)

Last-modified: 2021-03-13 (土) 16:20:56
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インペリアル(帝国人)。
ESOにおいてはPC版インペリアルエディションを購入することで特典として使用が可能になる。

Four years ago, in 2E 578, an arcane explosion of energy in the Imperial City set off mystical aftershocks that swept across Nirn. Mages died or went mad. Supernatural abominations from the plane of Oblivion, the Daedra, appeared in greater numbers than ever before. The constellation of the Serpent grew so large that it dominated the night sky.

 

So began the grand scheme of Molag Bal, Daedric Prince of domination and enslavement. His Dark Anchors, vortexes of evil magic, weaken the barrier between worlds, threatening to merge Nirn and Oblivion into a single, nightmarish hellscape.

 

In the midst of this chaos, three alliances vie for control of the Imperial City and the White-Gold Tower. High Rock, Sentinel, and Orsinium stand as one, united under the rule of the High King in Wayrest. Valenwood and Elsweyr have forged an alliance of their own with Summerset, while Black Marsh, Morrowind, and Skyrim have formed a third, uneasy pact.

The Daggerfall Covenant. The Aldmeri Dominion. The Ebonheart Pact.

Three armies will take up arms against the Empire, and against each other, to wrest control of the Imperial City and White-Gold Tower from the dark forces of Oblivion itself.

Where do your loyalties lie?

 

という出だしで始まるESOのストーリーにおいて、
災禍の中心地Imperial Cityとその周辺住民であるImperialが、
アライアンスに加担している動機はプレイヤーの想像に委ねられている。


スキル

パッシブアビリティ

レベル名称効果(スキルランクI→III)
1Diplomat?
外交官
One-Handed and Shield(片手武器・盾)スキルラインの獲得経験値を15%増加させる。
また、ゴールドの取得量を1%上昇させる。
Shield Affinity.png
5Tough
頑丈
ランク(1/3)
ヘルスの最大値を[ 600 / 1200 / 2000 ]増加させる。
Tough.png
10Imperial Mettle?
インペリアル魂
ランク(1/3)
スタミナの最大値を[ 600 / 1200 / 2000 ]増加させる。
Conditioning.png
25Red Diamond
レッドダイヤモンド
ランク(1/3)
全てのアビリティのコストを[ 2 / 4 / 6 ]%軽減する。
DLC FoA以降、攻撃時の回復効果は削除。
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