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スキル/生産(CRAFT)/Alchemy(錬金)

Last-modified: 2018-05-05 (土) 21:25:15

パッシブアビリティ Edit

レベルスキルランク条件効果
1IconAlcSolventProficiency.pngSolvent Proficiency
(溶媒能力)
1/8Alchemy
(1,10,20,30,35,40)
各レベルの水とオイルを使用可能にする
水[Natural/Pristine/Cleansed/Filtered/Purified/Cloud]
オイル[Grease/Ichor/Slime/Gall/Terebinthine/Pitch-Bile/Tarblack/Night-Oil/Alkahest]
2Keen Eye Rune Stones.pngKeen Eye:Reagents
(鋭敏な目:試料)
1/3Alchemy
(2,6,46)
[20/30/40]メートル以内の素材が光って見えるようになる
8IconAlcMedicinalUse.pngMedicinal Use
(薬効)
1/3Alchemy
(8,28,40)
ポーション使用時の効果時間が[10,20,30]%増加する
12IconAlcChemistry.pngChemistry
(ケミストリー)
1/3Alchemy
(12,25,47)
一回の作成につき[1,2,3]個追加でポーションを得る
一回の作成につき[4,8,12]個追加で毒を得る
15IconAlcLaboratoryUse.pngLaboratory Use
(拡張配合)
1/1Alchemy
(15)
3種類の素材を使えるようになる
23IconAlcSnakeblood.pngSnakeblood
(蛇の血)
1/3Alchemy
(23,?,?)
自分がポーションを飲んだ時、ネガティブな効果を[50,80,100]%軽減する
攻撃力低下効果を伴う防御力上昇ポーションを作る時、
防御力のみのポーションとして生産出来る訳ではない。

概要 Edit

シリーズお馴染み、野山で摘んだ薬草を素材に水薬を自作するという生産要素。
他の生産要素の例により、町中の生産用テーブルをアクティベートして生産する。

(突き詰めると)無闇やたらと強いのが伝統。Oblivion時代は何そのチートレベル。
ただあくまで自分でメモ作って突き詰めた場合の話。そこまでしなかった人はそういう印象は薄いかもしれない。
段々と弱体化し今作ではかなり大人しいが、それでもCrown産ポーションを「単色かよ」と鼻で笑う位の性能。

薬草2つ合わせたHealth回復効果だけのPotionだと、ドロップ品よりは強い程度。
全素材の効能を明らかにするのが錬金術のスタートライン。
一本のポーションに有益な効能を何個突っ込めるかで性能は大きく上下する。

 

2015/06/15以降、使用者のレベルに応じて効果が増加するようになった(アイテムベースの+9Lv相当の効果まで)。
Lv10産品の場合、Lv10キャラが使用するとベース値の効果。これがキャラLvに応じLv19産品相当まで効果が増す。
これはLv20キャラが使用するのに悪くない値は持つが、この時点でLv20産品があるのでベストではない。とのこと。
該当パッチノート

 

2016/05/31以降、毒の生産も可能になった。それに伴い新たな溶媒(oil)といくつかの素材が追加された。
毒を装備するには、目当ての毒を右クリックで「Equip(装備)」、或いは装備武器欄の右端にある四角に直接毒をドラッグ&ドロップする。
ゲームパッドモードの場合は所持品内の武器カテゴリの中に毒の項目があるのでそこで選択する。

ポーションと武器に塗る毒の仕様 Edit

  • ポーションは一度使うと45秒間の間は再使用出来ない
    • アクセサリのエンチャント効果によりこのクールタイムを最短30秒に短縮することも出来る
  • 武器に塗った毒は20%の確率で、Light及びHeavy attack時とWeapon skill使用時に発動する
    • 一度発動するとクールタイムが生じ10秒間は再発動しない
      このクールタイムはエンチャントと異なり表と裏武器共通。
      表武器の毒を発動した場合、未発動の裏武器の毒も暫く使えない。このため毒使用時でもエンチャント武器との混成推奨。
    • 発動毎に毒のチャージを消費する(塗った毒の個数が減る)
  • 武器に毒を塗った場合、その武器のエンチャント効果は一時的に無効化され、一本の武器で毒とエンチャントの同時利用は出来ない

生産方法 Edit

生産メニューから所持しているSolvent(溶媒)一つとReagent(素材)2~3個を組み合わせてPotion/Poisonを作る。

  • Solvent(溶媒)
    生産される薬品の格を左右し、効果の大きさと使用可能レベルが決まる。
    溶媒と言うとアルコールや化学溶剤も思い浮かぶが本作では水とオイル。純度の高いものほど性能が良いという設定のようだ。
    ポーションを作る際は水を、毒を作る際はオイルを用いる。
  • Reagent(素材)
    フィールドワークで入手した薬草(キノコ含)。薬草はそれぞれTrait(特性)を4つ持っている。
    同じ特性を持った異なる2つの薬草を材料とすることで、応じた効能を持ったPotion/Poisonにすることが出来る。

薬草の持つ特性は始めたてのキャラには伏せられており、
プレイヤーがテキトーに調合する中で徐々に判明するという、中の人向けパズルのSkyrim方式となっている。

細かい法則 Edit

  • 同じ特性を3つ、異なる素材で集めると、効能の効果時間が伸びる。
    • 例えばInvisibleのポーションなら姿を消していられる時間が伸びる
    • Health 回復効果の場合は自然回復力上昇の効果時間は伸びるが、瞬間回復量は変わらない。
  • 効果が逆の特性を材料に含むと、正の特性を2つ集めても効能が現れない
    • 例えば、Mountain Flower と Water Hyacinthの2つならHealth Potion が出来上がるが、
      ここにStink Hornを加えるとHealth回復効果が発揮されず、失敗調合として処理される。
    • InvisiしながらHealth回復するPotion作ろうとした時に、Nirnroot入れると回復効果を発揮しないのはこのせい。
  • 武器用の毒を作る場合、薬草の特性が正でも負でも、標的に対して悪影響のある効果になる
    • ravage Healthなら単に強いダメージを与えるが、Restore Healthは敵にダメージを与え同時に自分が回復する効果になる。
  • 武器専用の毒において、薬草の特性を複数同時に引き出した場合、各特性の効果時間が劇的に減少する
    • Reduce Speedを単独で引き出せば、毒のクールタイム10秒フルで鈍足が続くが、鈍足+ダメージの2効果にすると5秒前後しか続かない。
    • 減少するのは効果時間のみで、鈍足の減速量やDotのtick一回のダメージは変わらない
      嫌な効果を確実に相手に付与しておくか、短時間でもより危機的な状況を作るかの選択。

調合例 Edit

Columbine.pngColum Bine + Mountainflower.pngMountain Flower + Bugloss.pngBugloss Edit

  • Restore Health immediately + Major Fortitude(Health Regeneration +20%)
  • Restore Magica immeditately + Major Intellect(Magica Regeneration +20%)
  • Restore Stamina immediately + Major Endurance(Stamina Regeneration +20%)

Health回復のついでに、攻撃用リソースのMagicaとStaminaも回復するレシピ。
単純で強力。素材がマーケットでお高いのも頷ける感じ。
素材2つしか使えない時は、Mountain FlowerがStamina、BuglossがMagica担当なので一方を切る。

Doragonthorn.pngDragon Thorn + Blessedthistle.pngBlessed Thistle + Waterhyacinth.pngWater Hyacinth Edit

  • Major Brutality(Weapon Damage +20%)
  • Major Savagery(Weapon Critical Rating 大上昇)
  • Restore Stamina immediately + Major Endurance(Stamina Regeneration +20%)

物理攻撃能力を大上昇させつつ、攻撃用リソースを回復するレシピ。
リロード時間中はHealthポーションを使えないので、押せ押せのタイミングを考えて使う。
素材が2つしか使えない時は、Hyacinthがクリティカル上昇担当なのでこれを切る。

Ladyssmock.pngLady's Smock + Cornflower.pngCorn Flower + Waterhyacinth.pngWater Hyacinth Edit

  • Major Sorcery(Spell Damage +20%)
  • Major Prophecy(Spell Critical Rating 大上昇)
  • Restore Magica immediately + Major Intellect(Magica Regeneration +20%)

魔法攻撃能力を大上昇させつつ、攻撃用リソースを回復するレシピ。上記レシピの魔法版。
素材が2つしか使えない時は、Hyacinthがクリティカル上昇担当なのでこれを切る。

Doragonthorn.pngDragon Thorn + Mountainflower.pngMountain Flower + Waterhyacinth.pngWater Hyacinth Edit

  • Restore Health immediately + Major Fortitude(Health Regeneration +20%)
  • Restore Stamina immediately + Major Endurance(Stamina Regeneration +20%)
  • Major Savagery(Weapon Critical Rating 大上昇)

Major Brutalityはスキルで確保する場合が多いため、選択肢の少ないSavageryをPotionで得る目的のレシピ。
Brutality付きと違いHealth回復を付けられるので普段飲みに使いやすい。Stamina特化構成でMagicaイラネな人も。

Ladyssmock.pngLady's Smock + Bugloss.pngBugloss + Waterhyacinth.pngWater Hyacinth'' Edit

  • Restore Health immediately + Major Fortitude(Health Regeneration +20%)
  • Restore Magica immediately + Major Intellect(Magica Regeneration +20%)
  • Major Prophecy(Spell Critical Rating 大上昇)

Major Sorceryはスキルで確保する場合が多いため、選択肢の少ないProphecyをPotionで得る目的のレシピ。
Sorcery付きと違いHealth回復を付けられるので普段飲みに使いやすい。Magica特化構成でStaminaイラネな人も。

Wormwood.pngWorm Wood + Cornflower.pngCorn Flower + Ladyssmock.pngLady's Smock Edit

  • Detection
  • Restore Magica immediately + Major Intellect(Magica Regeneration +20%)
  • Major Sorcery(Spell Damage +20%)

Alliance Warでよく使うDetection Potionの高付加価値版。同時に魔法攻撃力を上げMagicaも回復する。
最大の売りは三種回復Potionと材料が被らないこと。

Wormwood.pngWorm Wood + Cornflower.pngCorn Flower + Columbine.pngColum Bine Edit

  • Detection
  • Unstoppable
  • Restore Magica immediately + Major Intellect(Magica Regeneration +20%)

Alliance Warでよく使うDetection Potionの高付加価値版。Stun耐性を付けた上でMagicaも回復する。
会敵の恐れが濃厚な場面でStun耐性が心強い。ただし、Colum Bineが高い。一本300G近くする。

Namirasrot.pngNamira's Rot + Columbine.pngColum Bine + Blessedthistle.pngBlessed Thistle Edit

  • Major Expedition(Movement Speed +40%)
  • Unstoppable
  • Restore Stamina immediately + Major Endurance(Stamina Regeneration +20%)

足を早くし、Stun耐性を付け、スタミナを回復する。ガン逃げ準備用レシピ。
シーフ御用達。「あばよ~とっつぁん!」とか言いながら使うと良い。

Impstool.pngImp Stool + Mountainflower.pngMountainflower + Waterhyacinth.pngWater Hyacinth Edit

  • Major Resolve(Armor大上昇)
  • Restore Health immediately + Major Fortitude(Health Regeneration +20%)
  • lower Weapon Power

物理耐性を上昇させつつHealthを回復する防御的なレシピ。
服用者がAlchemyパッシブスキルのSnakeblood持っていない場合、物理攻撃力も大幅に下がってしまう。
また、Major Resolveでの防御上昇のため、Dragon KnightのSpiked Armorが既にある場合等は意味が無い。

Whitecap.pngWhite Cap + Bugloss.pngBugloss + Waterhyacinth.pngWater Hyacinth Edit

  • Major Ward(Spell Resist大上昇)
  • Restore Health immediately + Major Fortitude(Health Regeneration +20%)
  • lower Spell Power

魔法耐性を上昇させつつHealthを回復する防御的なレシピ。上記魔法版。
服用者がAlchemyパッシブスキルのSnakeblood持っていない場合、魔法攻撃力も大幅に下がってしまう。
また、Major Wardでの防御上昇のため、Dragon KnightのSpiked Armorが既にある場合等は意味が無い。

調合表(二種総当り) Edit

http://i.imgur.com/VQlQJus.png

素材 Edit

Reagent Edit

名称Columbine.pngColumbine
(オダマキ)
特性Restore HealthRestore Magica
UnstoppableRestore Stamina
名称Mountainflower.pngMountain Flower
(山の花)
Bugloss.pngBugloss
(ムラサキ草)
特性Increase ArmorMaimIncrease Spell ResistCowardice
Restore HealthRestore StaminaRestore HealthRestore Magica
 
名称Doragonthorn.pngDragon Thorn
(ドラゴンソーン)
Ladyssmock.pngLady's Smock
(タネツケバナ)
特性Increase Weapon PowerFractureIncrease Spell PowerBreach
Restore StaminaWeapon CriticalRestore MagicaSpell Critical
名称Blessedthistle.pngBlessed Thistle
(聖なるシッスル)
Cornflower.pngCorn Flower
(コーンフラワー)
特性Restore StaminaRavage HealthRestore MagicaRavage Health
Increase Weapon PowerSpeedIncrease Spell PowerDetection
名称Waterhyacinth.pngWater Hyacinth
(ホテイアオイ)
特性Restore HealthEntrapment
Weapon CriticalSpell Critical
 
名称Namirasrot.pngNamira's Rot
(ナミラキノコ)
Wormwood.pngWorm wood
(ニガヨモギ)
特性Spell CriticalUnstoppableWeapon CriticalDetection
SpeedInvisibleHindranceUnstoppable
名称Blueentoloma.pngBlue Entoloma
(アオイッポンシメジ)
Nirnroot.pngNirnroot
(ニルンルート)
特性Ravage MagicaRestore HealthRavage HealthUncertainty
CowardiceInvisibleEnervarionInvisible
名称Impstool.pngImp Stool
(木椅子キノコ)
Whitecap.pngWhite Cap
(白かさキノコ)
特性MaimIncrease ArmorCowardiceIncrease Spell Resist
Ravage StaminaEnervarionRavage MagicaDetection
 
名称Stinkhorn.pngStink Horn
(スッポンダケ)
Violetcorinus.pngViolet Corinus
(ムラサキヒトヨタケ)
特性FractureIncrease Weapon PowerBreachIncrease Spell Power
Ravage HealthRavage StaminaRavage HealthRavage Magica
名称Emeticrussula.pngEmetic Russula
(ドクベニタケ)
Luminousrussula.pngLuminous Russula
(光ベニタケ)
特性Ravage HealthRavage StaminaRavage StaminaRestore Health
Ravage MagicaEntrapmentMaimHindrance
 
名称Beetlescuttle.pngBeetle Scuttle
(ビートルスカトル)
Butterflywing.pngButterfly Wing
(蝶の羽)
特性BreachIncrease ArmorRestore HealthUncertainty
ProtectionVitalityLingering HealthVitality
名称Fleshflylarva.pngFleshfly Larva
(ニクバエの幼虫)
Mudcrabchitin.pngMudcrab Chitin
(マッドクラブキチン)
特性Ravage StaminaGradual Ravage HealthIncrease Spell ResistIncrease Armor
VulnerabilityVitalityProtectionDefile
名称Nightshade.pngNightshade
(ベラドンナ)
Scribjelly.pngScrib Jelly
(スクリブのゼリー)
特性Ravage HealthProtectionRavage MagicaSpeed
Gradual Ravage HealthDefileVulnerabilityLingering Health
名称Spideregg.pngSpider Egg
(蜘蛛の卵)
Torchbugthorax.pngTorchbug Thorax
(ホタルの腹部)
特性HindranceInvisibleFractureEnervarion
Lingering HealthDefileDetectionVitality

特性別素材表

特性素材
Restore Health
(体力回復)
Blue Entoloma(アオイッポンシメジ)Columbine(オダマキ)Bugloss(ムラサキ草)
Water Hyacinth(ホテイアオイ)Luminous Russula(光ベニタケ)Mountain Flower(山の花)
Butterfly Wing(蝶の羽)
Restore Magica
(マジカ回復)
Columbine(オダマキ)Corn Flower(コーンフラワー)Lady's Smock(タネツケバナ)Bugloss(ムラサキ草)
Restore Stamina
(スタミナ回復)
Columbine(オダマキ)Dragon Thorn(ドラゴンソーン)Mountain Flower(山の花)
Blessed Thistle(聖なるシッスル)
Increase Armor
(防御力増大)
Beetle Scuttle(ビートルスカトル)Mudcrab Chitin(マッドクラブキチン)Mountain Flower(山の花)
Imp Stool(木椅子キノコ)
Increase Spell Resist
(呪文耐性増大)
Mudcrab Chitin(マッドクラブキチン)Bugloss(ムラサキ草)White Cap(白かさキノコ)
Increase Weapon Power
(武器攻撃力上昇)
Stink Horn(スッポンダケ)Dragon Thorn(ドラゴンソーン)Blessed Thistle(聖なるシッスル)
Increase Spell Power
(呪文攻撃力上昇)
Corn Flower(コーンフラワー)Lady's Smock(タネツケバナ)Violet Corinus(ムラサキヒトヨタケ)
Weapon Critical
(武器クリティカル)
Dragon Thorn(ドラゴンソーン)Worm wood(ニガヨモギ)Water Hyacinth(ホテイアオイ)
Spell Critical
(呪文クリティカル)
Lady's Smock(タネツケバナ)Namira's Rot(ナミラキノコ)Water Hyacinth(ホテイアオイ)
Unstoppable
(猪突猛進)
Columbine(オダマキ)Namira's Rot(ナミラキノコ)Worm wood(ニガヨモギ)
Speed
(加速)
Scrib Jelly(スクリブのゼリー)Namira's Rot(ナミラキノコ)Blessed Thistle(聖なるシッスル)
Invisible
(透明化)
Blue Entoloma(アオイッポンシメジ)Namira's Rot(ナミラキノコ)Nirnroot(ニルンルート)
Spider Egg(蜘蛛の卵)
Detection
(探知)
Corn Flower(コーンフラワー)Worm wood(ニガヨモギ)Torchbug Thorax(ホタルの腹部)
White Cap(白かさキノコ)
Lingering Health
(体力継続)
Scrib Jelly(スクリブのゼリー)Spider Egg(蜘蛛の卵)Butterfly Wing(蝶の羽)
Vitality
(生命力)
Fleshfly Larva(ニクバエの幼虫)Beetle Scuttle(ビートルスカトル)Torchbug Thorax(ホタルの腹部)
Butterfly Wing(蝶の羽)
Protection
(防護)
Beetle Scuttle(ビートルスカトル)Nightshade(ベラドンナ)Mudcrab Chitin(マッドクラブキチン)
Ravage Health
(体力減少)
Corn Flower(コーンフラワー)Stink Horn(スッポンダケ)Emetic Russula(ドクベニタケ)
Nirnroot(ニルンルート)Nightshade(ベラドンナ)Violet Corinus(ムラサキヒトヨタケ)
Blessed Thistle(聖なるシッスル)
Ravage Magica
(マジカ減少)
Blue Entoloma(アオイッポンシメジ)Scrib Jelly(スクリブのゼリー)Emetic Russula(ドクベニタケ)
Violet Corinus(ムラサキヒトヨタケ)White Cap(白かさキノコ)
Ravage Stamina
(スタミナ減少)
Stink Horn(スッポンダケ)Emetic Russula(ドクベニタケ)Fleshfly Larva(ニクバエの幼虫)
Luminous Russula(光ベニタケ)Imp Stool(木椅子キノコ)
Fracture
(破砕)
Stink Horn(スッポンダケ)Dragon Thorn(ドラゴンソーン)Torchbug Thorax(ホタルの腹部)
Breach
(侵害)
Lady's Smock(タネツケバナ)Beetle Scuttle(ビートルスカトル)Violet Corinus(ムラサキヒトヨタケ)
Maim
(不自由)
Luminous Russula(光ベニタケ)Mountain Flower(山の花)Imp Stool(木椅子キノコ)
Cowardice
(臆病)
Blue Entoloma(アオイッポンシメジ)Bugloss(ムラサキ草)White Cap(白かさキノコ)
Enervarion
(弱体化)
Nirnroot(ニルンルート)Torchbug Thorax(ホタルの腹部)Imp Stool(木椅子キノコ)
Uncertainty
(不信)
Nirnroot(ニルンルート)Butterfly Wing(蝶の羽)
Entrapment
(罠)
Emetic Russula(ドクベニタケ)Water Hyacinth(ホテイアオイ)
Hindrance
(妨害)
Worm wood(ニガヨモギ)Luminous Russula(光ベニタケ)Spider Egg(蜘蛛の卵)
Gradual Ravage Health
(体力漸減)
Fleshfly Larva(ニクバエの幼虫)Nightshade(ベラドンナ)
Defile
(汚染)
Nightshade(ベラドンナ)Mudcrab Chitin(マッドクラブキチン)Spider Egg(蜘蛛の卵)
Vulnerability
(脆弱)
Scrib Jelly(スクリブのゼリー)Fleshfly Larva(ニクバエの幼虫)

各特性の効能 Edit

CP160時、Alchemyのパッシブ込み

特性
同一特性(2/3)重

(1/2/3)特性毒、3重[1/2/3]特性毒
Restore Health
(体力回復)
9205のHealthを瞬時に回復する、
さらにMajor Fortitudeを得てHealthの自然回復力が20%上昇し(47.6 / 52.8)秒間持続
標的に1658の毒属性ダメージを与える。
さらに自身のHealthを毎秒1392回復し(3.9/2.4/1.6)[4.4/2.9/2.1]秒間持続
Restore Magica
(マジカ回復)
7582のMagicaを瞬時に回復する。
さらにMajor Intellectを得てMagicaの自然回復力が20%上昇し(47.6/52.8)秒間持続
標的のMagicaアビリティのコストを30%増加させる、さらに自身のMagicaを毎秒238回復しそれぞれ(5.5/3.5/2.3)[5.5/4/]秒間持続
Restore Stamina
(スタミナ回復)
7582のStaminaを瞬時に回復する。
さらにMajor Enduranceを得てMagicaの自然回復力が20%上昇し(47.6/52.8)秒間持続
標的のStaminaアビリティのコストを30%増加させる、さらに自身のStaminaを毎秒238回復しそれぞれ(5.5/3.5/2.3)[5.5/4/]秒間持続
Increase Armor
(防御力増大)
Major Resolveを得て物理抵抗が5280上昇し(47.6/52.8)秒間持続標的にMinor Fractureを与え物理抵抗を1320低下させる、さらに自身がMinor Resolveを得て物理抵抗を1320上昇させそれぞれ(5.5/3.5/2.3)[/4/]秒間持続
Increase Spell Resist
(呪文耐性増大)
Major Wardを得て物理抵抗が5280上昇し(47.6/52.8)秒間持続標的にMinor Breachを与えスペル抵抗を1320低下させる、さらに自身がMinor Wardを得てスペル抵抗を1320上昇させそれぞれ(5.5/3.5/2.3)[/4/]秒間持続
Increase Weapon Power
(武器攻撃力上昇)
Major Brutalityを得てWeapon Damageが20%上昇し(47.6/52.8)秒間持続標的にMinor Maimを与え標的の攻撃の威力を15%低下させる、さらに自身がMinor Brutalityを得てWeapon Damageを5%させそれぞれ(5.5/3.5/2.3)[//2.8]秒間持続
Increase Spell Power
(呪文攻撃力上昇)
Major Sorceryを得てSpell Damageが20%上昇し(47.6/52.8)秒間持続標的にMinor Cowardiceを与え標的のUltimateのコストを60%増加させる、さらに自身がMinor Sorceryを得てSpell Damageを5%させそれぞれ(5.5/3.5/2.3)[//2.8]秒間持続
Weapon Critical
(武器クリティカル)
Major Savageryを得てWeapon Critical Ratingが2191上昇し(47.6/52.8)秒間持続標的にMinor Enervationを与えクリティカルの威力を10%低下させる、さらに自身がMinor Savageryを得てWeapon Criticalが657上昇し(5.5/3.5/2.3)[5.5//]秒間持続
Spell Critical
(呪文クリティカル)
Major Prophecyを得てSpell Critical Ratingが2191上昇し(47.6/52.8)秒間持続標的にMinor Uncertaintyを与えWeaponとSpell Criticalを657低下させる、さらに自身がMinor Prophecyを得てSpell Criticalが657上昇し(5.5/3.5/2.3)[5.5//]秒間持続
Unstoppable
(猪突猛進)
knockbackとdisabling effectに免疫(ブレイクフリー後のCC無効と同様)が付き(10.4/)秒間持続標的を移動不能状態にする、さらに自身はCC無効を得てそれぞれ(3.9/2.4/1.6)[4.4//]秒間持続。また自身がCC系状態異常に陥っている場合これを解除する。
Speed
(加速)
Major Expeditionを得て移動スピードが30%上昇し(47.6/52.8)秒間持続標的の移動速度を50%低下させる、さらに自身がMajor Expeditionを得て移動速度が30%上昇しそれぞれ(5.5/3.5/2.3)[5.5//]秒間持続
Invisible
(透明化)
透明化しステルス状態に移行する。解除や被発見が無ければ(15.7/16.3)秒間持続する標的をマークする。相手がステルス状態に移行しても姿を見ることが出来るようになり(10.5/6.4/4.3)[10.5//]秒間持続
Detection
(探知)
ステルス発見可能な距離を20m増加させ(15.7/16.3)秒間持続標的を暴き出す。ステルスへの維持移行を阻止し(5.5/3.5/2.3)[5.5//]秒間持続
Lingering Health
(体力継続)
Healthを毎秒987回復し(48.6/53.8)秒間持続標的に毎秒1076の毒属性ダメージを与える、さらに自身のHealthを毎秒904回復しそれぞれ(6.5/4.5/3.3)[5.5//]
(旧名Sustained Restore Health)
Vitality
(生命力)
Major Vitalityを得て自身が受ける回復量が30%上昇し(15.7/16.3)秒間持続標的にMinor Defileを与え受ける回復量を15%低下させる、さらに自身がMinor Vitalityを得て自身の受ける回復量が8%上昇しそれぞれ(3.9/2.4/1.6)[4.4//]
Protection
(防護)
Minor Protectionを得て自身の受けるダメージを8%低下させ(15.7/16.3)秒間持続標的にMinor Vulnerabilityを与え標的が受けるダメージを8%上昇させる、さらに自身がMinor Protectionを得て受けるダメージが8%低下しそれぞれ(2.5/1.6/1.1)[/2.1/]秒間持続
Ravage Health
(体力減少)
標的に毎秒1658の毒属性ダメージを与え(6.5/4.5/3.3)[6.5/5/3.8]秒間持続
Ravage Magica
(マジカ減少)
標的のMagicaアビリティのコストを30%増加させ(10.5/6.4/4.3)[10.5/7.4/]秒間持続
Ravage Stamina
(スタミナ減少)
標的のStaminaアビリティのコストを30%増加させ(10.5/6.4/4.3)[10.5/7.4/]秒間持続
roll dodge、breakfreeのコストには影響しない
Fracture
(破砕)
標的にMinor Fractureを与え物理抵抗を1320低下させ(10.5/6.4/4.3)[/7.4/]秒間持続
(旧名Lower Physical Resistance)
Breach
(侵害)
標的にMinor Breachを与えスペル抵抗を1320低下させ(10.5/6.4/4.3)[/7.4/]秒間持続
(旧名Lower Spell Resistance)
Maim
(不自由)
標的にMinor Maimを与え攻撃の威力を15%低下させ(/3.5/2.3)[//2.8]秒間持続
(旧名Lower Weapon Power)
Cowardice
(臆病)
標的にMinor Cowardiceを与え標的のUltimateのコストを60%増加させ(/6.4/4.3)[//5.3]秒間持続
(旧名Lower Spell Power)
Enervarion
(弱体化)
標的にMinor Enervationを与え標的のクリティカル攻撃の威力を10%低下させ(10.5/6.4/4.3)[10.5//]
(旧名Lower Weapon Crit)
Uncertainty
(不信)
標的にMinor Uncertaintyを与え両Critical ratingsを657低下させ(10.5/6.4/4.3)[//]秒間持続
(旧名Lower Spell Crit)
Entrapment
(罠)
標的を移動不能状態にし(5.5/3.5/)[//]秒間持続
(旧名Stun)
Hindrance
(妨害)
標的の移動速度を50%低下させ(10.5/6.4/4.3)[10.5//]
(旧名Reduce Speed)
Gradual Ravage Health
(体力漸減)
標的に毎秒1076の毒属性ダメージを与え(10.5/6.4/4.3)秒間持続
(旧名Creeping Ravage Health)
Defile
(汚染)
標的にMinor Defileを与え標的の受ける回復効果と体力再生を15%低下させ(5.5/3.5/2.3)[/4/]秒間持続
Vulnerability
(脆弱)
標的にMinor Vulnerabilityを与え標的の受けるダメージを8%増加させ(3.9/2.4/1.6)[//]秒間持続

Solvent Edit

錬金に必須の溶媒。このランクにより生産したポーションの格が決まる。

water Edit

自分で飲む用のポーションを作るためのSolvent。

名称Potion LevelReq Skill備考
Natural.pngNatural Water
(自然水)
31/8名称 "sip" (~の雫)
Clear.pngClear Water
(清水)
101/8名称 "tincture" (~の生薬)
Pristine.pngPristine Water
(清浄水)
202/8名称 "dram" (~の飲み薬)
Cleansed.pngCleansed Water
(浄化水)
303/8名称 "potion" (~の薬)
Filtered.pngFiltered Water
(ろ過水)
404/8名称 "solution" (~の液体薬)
Purified.pngPurified Water
(神聖水)
CP105/8名称 "elixir" (~の霊薬)
CloudMist.pngCloud Mist
(霧の雲)
CP506/8名称 "panacea" (~の万能薬)
StarDew.pngStar Dew
(星のしずく)
CP1007/8名称 "distilate" (蒸留:~)
Lorkhan.pngLorkhan's Tears
(ロルカーンの涙)
CP1508/8名称 "essence" (~のエキス)

oil Edit

武器に塗る用の毒の生産には以下の種類のSolventが必要。
主にやや大きめの怪物タイプの敵からドロップ。オーガ、トロル、ジャイアント、マンモス辺り。
ハーピーやゴブリンは落とさないようです。

名称Poison LevelReq Skill備考
Grease.pngGrease
(獣油)
31/8名称 "PoisonⅠ" (~の毒Ⅰ)
Ichor.pngIchor
(イコル)
101/8名称 "PoisonⅡ" (~の毒Ⅱ)
Slime.pngSlime
(粘液)
202/8名称 "PoisonⅢ" (~の毒Ⅲ)
Gall.pngGall
(胆嚢)
303/8名称 "PoisonⅣ" (~の毒Ⅳ)
Terebinthine.pngTerebinthine
(テレピン)
404/8名称 "PoisonⅤ" (~の毒Ⅴ)
PitchBile.pngPitch-Bile
(黒の胆汁)
CP105/8名称 "PoisonⅥ" (~の毒Ⅵ)
Tarblack.pngTarblack
(ターブラック)
CP506/8名称 "PoisonⅦ" (~の毒Ⅶ)
NightOil.pngNight-Oil
(夜の油)
CP1007/8名称 "PoisonⅧ" (~の毒Ⅷ)
Alkahest.pngAlkahest
(アルカへスト)
CP1508/8名称 "PoisonⅨ" (~の毒Ⅸ)

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  • Lady's Smock + Mountainflower+Water Hyacinthの効果って間違ってない?Restore Magicaが付かない気がするんだけど -- 名無し? 2016-04-25 (月) 09:20:49
    • ああ、すみません。修正しました。材料側が間違ってました。正しくはLady's Smock + Bugloss + Water Hyacinth''です。 -- 2016-04-25 (月) 23:08:21
  • 薬の効果時間延長スキルとか付呪あるけど、これって毒薬にも適用されるのかな? -- 2016-07-11 (月) 11:28:34
    • スキルの効能書きの中で飲用のPotionと武器に塗るPoisonで区別されています。効果時間延長のスキルはPotionの表記なので毒には非適用だと思います。検証していないので断言はしませんが。 -- 2016-07-11 (月) 19:42:37
  • これのスキルレベル上げは、製薬以外だと何をしたら上がるのでしょうか -- 2016-08-06 (土) 03:08:44
    • あとはデイリークラフトの納入時くらいだけど、経験値のメインソースは薬作ること。スキル上げは楽。作成時の取得経験値は作った薬のレベル依存。種類や特性、Chemistryの影響は受けない。 -- 2016-08-06 (土) 12:01:03
  • 自然水はどこで入手できるのでしょうか? -- makito? 2016-10-02 (日) 08:51:11
    • 各国第一マップかスターターゾーンの水辺で汲めます。注意としては基本海水は汲めないことと、第一マップはClear Waterが汲めるポイントと混在してたと思います。 -- 2016-10-02 (日) 13:32:02
  • one tamriel 以降は、自分の現在のレベルと該当スキルランクによって採集できるものが決まるので、採集スポットはどこでも同じ。Lv50(CP160)でalchemyランク1なら、ワールド全ての採水スポットで、自然水かロルカーンの何れかが取れる -- 2017-02-04 (土) 00:32:40
  • Torchbug Thorax、Breach→Fracture -- 2017-07-13 (木) 14:03:20
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