スキル/クラス(Class)/Warden/Green Balance

Last-modified: 2022-06-07 (火) 20:46:32

日本語版名称:緑との調和
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
12Secluded Grove
(静謐の木立)
治癒の森を指定地点に発生させ6秒間持続。範囲内で最も傷を負った味方のHealthを直ちに大きめに回復する。また範囲内の自身と味方は1秒毎に小さめに回復する。即時地面28m/8m90アルティメット
Grove1.png
進化
ランクV
Grove3.pngHealing Thicket
(癒しの茂み)
森の範囲外に出ても4秒間は回復効果が持続する。
Grove2.pngEnchanted Forest
(魔性の森)
起動時の回復でHealthが50%以下の味方を回復した場合、スキル使用者のUltimateを20増やす。

アクティブアビリティ

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
1Fungal Growth
(フンガルの恵み)
前方広範囲に回復効果のあるキノコの種を撒き、
自分と味方最大6人のHealthが中回復する。
即時範囲20m/前方円錐約60度マジカ大
Fungal1.png
進化
ランクV
Fungal2.pngEnchanted Growth
(再生の恵み)
追加効果:
この影響下に置かれた味方は、Minor Intellect【知力(弱)】とMinor Endurance【耐久(弱)】によりMagicaとStaminaの自然回復力が小上昇し20秒間持続
Fungal3.pngSoothing Spores
(安息の胞子)
スタミナスキルに変更、効果はスタミナ最大値とWeapon Damageの影響を受ける
追加効果:8m以内の味方を回復する場合15%回復量が増える。
スタミナ
4Healing Seed
(治癒の種子)
6秒後に開花するお花畑を召喚し、お花畑内の味方6人を大きめに回復する。
同時に維持可能なお花畑は1つのみ。またお花畑内の味方1人がsynergy効果Healing Seedを起動可能で、5秒かけてHealthを大回復する。
即時地面28m/8mマジカ小
Seed1.png
進化
ランクV
Seed1.pngCorrupting Pollen
(汚染されし花粉)
追加効果:
お花畑内の敵のうちHealth値の低い者から最大6体に対しMajor Defileを与え、標的の被回復力が37%減少する。
また範囲内の敵全てにMinor Cowardiceを付与しWeaponとSpell damageを小低下させる。
これら効果は標的がお花畑の外に出るか、お花畑の効果時間切れで消滅する。
Seed1.pngBudding Seeds
(芽吹く種子)
追加効果:
開花までのタイムラグの間も範囲内の味方を徐々に回復する。また、このタイムラグの間にもう一度スキルを起動すると、瞬時に開花するようになる。
20Living Vines
(命の蔓)
蔦草で自分か範囲内の最もHealthの低い味方を包み込み10秒間持続。この蔦草は影響下の味方がダメージを受ける毎に小回復する効果を発生する。
この回復効果は1秒に1回しか発動しない。
即時範囲前方28x12mマジカ小
Vine1.png
進化
ランクV
Vine2.pngLeeching Vines
(吸血の蔓)
追加効果:
影響下のターゲットにダメージを与えた敵にMinor Lifesteal【体力吸収(弱)】を与え10秒間持続。この敵がダメージを受けると1秒毎に術者と味方を回復する。
Vine3.pngLiving Trellis
(生命の蔓棚)
追加効果:
効果終了時、追加でターゲットを中回復する。
30Lotus Flower
(ロータスフラワー)
蓮の祝福を得る。祝福は17秒間持続する。
祝福により自身と近く(28m以内)の味方のHealthをLight Attackで小回復、完全チャージしたHeavy Attackで中回復する効果を得る。完全チャージされてないHeavy AttackだとLight Attackと回復量は同じ。
また効果時間中に自身はMajor ProphecyとSavageryを得て物理とスペルのクリティカル率が大上昇する。
即時範囲半径28mマジカ小
Lotus1.png
進化
ランクV
Lotus2.pngGreen Lotus
(グリーンロータス)
追加効果:
回復可能な対象が最大2人に増え、個々の回復量も増加する。
Lotus3.pngLotus Blossom
(ロータスブロッサム)
追加効果:効果時間が60秒に延伸。
42Nature's Grasp
(慰めの緑)
28m以内のターゲットした味方一人を10秒間かけて大回復する。
このHot効果の完了時に対象は3ポイントのUltを得る。
このスキル及びMorph先の威力計算は使用者の物理または魔法の得意な方の特性値が参照される。
即時味方28mマジカ大
Nature1.png
進化
ランクV
Nature1.pngNature's Embrace
(新緑の抱擁)
追加効果:
自身にも効果が及ぶようになる
Nature1.pngBursting Vines
(ほとばしる緑)
追加効果:
HoTではなく瞬時に回復効果を発揮するようになる。
またUltのボーナスも終了時でなく起動時に10pt与えられるが、このボーナスは4秒に一回しか発動しない。

パッシブアビリティ

レベルスキルランク条件効果
8AG.pngAccelerated Growth
(繁茂促進)
1/2-Healthが40%を切った自身か味方をGreen Balanceスキルで回復を行う時、自身がMajor Mending【治癒力(強)】を得て行う回復効果が大増加し[ 2 / 4 ]秒間持続
14NG.pngNature's Gift
(調和の印)
1/2-Green Balanceスキルで回復を行う時、MagicaかStaminaどちらか低い方も回復する。この効果は1秒に1回しか発動しない。
22EM.pngEmerald Moss
(翠玉色の苔)
1/2-スキルスロットにあるGreen Balanceスキルの数毎にGreen Balanceでの回復効果が2%上昇する
39Ma.pngMaturation
(成熟)
1/2-自身か味方の回復を行う時、標的にMinor Toughness【頑強(弱)】を与えMax Healthが10%増加し[ ? / 20 ]秒間持続。
DLC Murkmireに伴いMinor ToughnessをWardenのグループ時固有バフとして有効に機能させるため、回復対象のHealthが同値だった時にはMinor Toughnessが付与されていない対象に優先してかかるようになった。

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