概要
CompanionのBastianの持つクラススキルライン3種のページ。
レベルの上げ方:Companionを連れた状態で戦闘し経験値を獲得する。
キャラクターのレベルとほぼ連動しており、PCのように各スキルラインのスキルがスロットにある必要も無く勝手にレベル上昇する。
Ardent Warrior
DragonknightのArdent Flameっぽいスキルライン。
アルティメットアビリティ
レベル | スキル名 | 効果 | 詠唱 時間 | 対象 | 射程/ 半径 | コスト | |
20 | Unleashed Rage () | スキル使用者の頂点に達した怒りが爆発し周囲を吹き飛ばす。半径10m内の敵達にFlame属性の大きめのダメージを与え、さらにスタンさせ4秒間持続。 追加で4本の炎が十字に走り進路上の敵全てにFlame属性の中ダメージを与える。 | 2s | 自分中心 | 10m | 206Ult | |
Bastian君は近接系武器を装備している場合でないと、このUltを中々発動してくれない。
これは、標的との距離が離れている時はこのUltスキルの射程外と判断して起動しないのと、
Companionが自ら標的との距離を詰めるのはLight attack使用時に武器射程までなため。
遠距離武器を装備している場合は、28mより自発的には近づかず、敵に距離を詰められた時にしか起動機会が無い。
アクティブアビリティ
Draconic Armor
DragonknightのDraconic Powerっぽいスキルライン。
アクティブアビリティ
Radiating Heart
DragonknightのEarthen Heartっぽいスキルライン。
アクティブアビリティ
Racial()
パッシブアビリティ
サンプルビルド
キャラ固有スキルを絡めた専用ビルドの紹介。
Bastian君の持ち味は近接戦闘が得意で攻撃と防御のバランスに優れていること。タンクと近距離DPSに高い適正がある。
シンプルにダメージを与えてCT辺りのダメージ量にも優れるScorching Strikeが、道中雑魚ボス戦共に腐らず優秀。
主要な防御スキルになるDrake's Bloodは、回復兼防御の性質からスキル枠の圧縮が可能で、
さらに被弾するまで温存される性質から、前のめりな攻撃系ビルドを作る際には「タゲられない限り攻撃に専念する」という挙動を実現する上での鍵になる。
Bastianタンク
Bastian君は固有スキルBasalt Barrierの効果である被回復力の増強により、他のCompanionより硬いタンクに成れる可能性を持つ。
また、近接時の小技が充実しており、Off-balanceの付与を始め周囲のRootingや補助的な引き寄せも可能。
一方で固有スキルでHPSを出すのは苦手で、硬いタンクとして真価を発揮するためには適切な回復支援が必要になる。
武器:片手剣・盾(Bolstered、Vigorous)、防具:重装(Bolstered、Vigorous)
スキルスロット:
- 1:Basalt Barrier
- 2:Drake's Blood
- 3:Kindle
- 4:Provoke
- 5:Ritual of Salvation
5番枠は好みに応じて付け替え。Off-balance付与のFirery Flailや、本人の攻撃力に依存しない火力支援のSealing Weapons等。
対Gamyne Bandu戦用Bastian
Fungal Grotto IIの第二ボスGamyne Banduをプレイヤー1人でクリアするために連れるCompanionのビルド。このボスのギミック解説はこちら。
要約すると、PCが行動不能の間に召喚された手下1体を撃破しないと敗北となるギミックがあるので、この撃破をCompanionに担わせるのが目的。
Companionに力技で処理させるため、ある程度の装備の厳選が必要。ただし全部紫で固めないと無理というほど厳しくはない。
とりあえず武器位は程度。ノーマル難度に限りこの構成でほぼ拘束脱出に失敗しない。
なお、Companionの準備のみでは安定せず、PCにはInner Fire等のTauntを積んでCompanionから気を逸らす必要がある。
これはPCの拘束中にCompanionがボスのHAに晒されると、ガードする間のタイムロスで時間切れになるため。
武器:Two Handed(Aggressive、Shattering)、防具:中装中心(Aggressive、Shattering)
スキルスロット:
- 1:Sever
- 2:Drake's Blood
- 3:Scorching Strike
- 4:Starfall
- 5:Crag Smash
単体DPSに優れたEmberのDPSビルドはあるが、自衛用の回復スキルを拘束されているPCに使いタイムロス。この状況には向いていない。
CTに対するダメージ効率に優れたスキルを並べる事の出来るIsobelの弓ビルドもあるが、
長い演出の割に単体火力が今ひとつなUltが失敗の原因になりやすい。また処刑スキルも即座に決まるSeverの方が都合が良い。
ちなみにCompanionに頼らず、PCが予め設置した床Dotによって召喚された手下を撃破する方法というのも以前からある。
メモ
ゲーム内での本人による名のりはバスティアンよりバスチアンが近い。アクセントは頭の「バ」。