レベルの上げ方:ヘビーアーマーを装備した状態で経験値を獲得する。一部位のみでも上昇する。
アクティブアビリティ
レベル | 名称 | 効果 | 詠唱 時間 | 対象 | 射程/ 半径 | コスト | |
22 | Unstoppable (猪突猛進) | Major Resolveにより20秒間(Rank4)、Armorを大増加。 同時にknockback と disabling effectsに耐性を得て6秒間持続するが、移動速度が65%減少する。DLC Scalebreaker以降、移動速度低下のデメリットが追加された。 DLC DH以降、物理耐性のResolveに魔法耐性のWardの機能が統合された。 | 即時 | 自身 | - | ?スタミナ | |
進化 ランクV | Immovable Brute (不動の獣) | 追加効果: このスキルの効果中、装備しているHeavy Armorのパーツ数に応じBreak freeのコストを5%ずつ軽減する。 | |||||
Immovable (不動) | 追加効果: 移動速度低下中?、装備しているHeavy Armorのパーツ数に応じブロックできるダメージ量が5%ずつ増加する。 ただし、移動速度もさらに5%ずつ減少する。*1 |
- 防具スキルラインのアクティブスキル起動には、
その系統の防具を装備している必要は無いDLC CC以降、該当系統の鎧を5つ以上装備していることが必要になった。
パッシブアビリティ
コメント
- Juggernautの説明間違っていませんか? 装備部位につき最大healthが0.5%増加じゃないですか? -- 2015-08-04 (火) 16:32:44
- 今編集してる人が普段使いじゃないスキルのページは思いっきり手薄になっております。ページ出来た時からそのままだったようで。 -- 2015-08-04 (火) 20:48:12
- 皆知ってる事だろうけど、Immovableはライトアーマー装備の魔法キャラで使うのが一番効果が実感出来る。 -- 2016-01-07 (木) 17:07:01