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スキル/防具(Armor)/Medium Armor(ミディアムアーマー)

Last-modified: 2019-08-15 (木) 09:29:45

レベルの上げ方:ミドルアーマーを装備した状態で経験値を獲得する。一部位のみでも上昇する。


 

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
22Evasion
(回避)
Major Evasionにより自身の受ける範囲攻撃からのダメージを25%軽減し20秒間(Rank4)持続。即時自身-スタミナ多め
Evasion.png
進化
ランクⅤ
Evasion.pngShuffle
(シャッフル)
効果時間が23秒間(Rank4)
追加効果
・ミディアムアーマーを着ている間、起動時に鈍足を取り除く。
さらに1秒間鈍足を無効化する。この効果は装備しているミディアムアーマーのパーツ数に応じ7秒まで増加する。
Evasion.pngElude
(躱し)
追加効果
・装備しているミディアムアーマーのパーツ数に応じ、2秒ずつ効果時間が伸びる。(最大40秒)
また、効果中に範囲攻撃の直接攻撃を受けると迅速(強)が付与され、移動速度が30%上昇する。
DLC Scalebreaker以降、移動速度上昇効果が追加された。
  • 防具スキルラインのアクティブスキル起動には、その系統の防具を装備している必要は無いDLC CC以降、該当系統の鎧を5つ以上装備していることが必要になった。

パッシブアビリティ Edit

レベルスキルランク条件効果
2Dexterity.pngDexterity
(器用さ)
1/3-装備しているミディアムアーマー1つにつき、物理ダメージのクリティカルレートが(109/219/328)増加する。
6Wind Walker.pngWind Walker
(ウィンドウォーカー)
1/2-装備しているミディアムアーマー1つにつき、
スタミナの自然回復量が(2/4)%増加する。
さらにアビリティのスタミナコストを(1/2)%低減する
14Improved Sneak.pngImproved Sneak
(熟練の隠密)
1/2-装備しているミディアムアーマー1つにつき、
ハイド時の被発見範囲の半径を(3/5)%減少。
加えてスニーキングのスタミナコストを(4/7)%減少。
38Agility.pngAgility
(敏捷)
1/2ミディアムアーマーを5個以上装備武器ダメージが( 7 / 15 )%増加。
42Athletics.pngAthletics
(体術)
1/2-装備しているミディアムアーマー1つにつき、
スプリントの速度を(2/3)%増加。
加えてドッジロールのスタミナコストを(2/4)%軽減。




コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Dps上げる為、中装で組んで部分的に重装にするのは分かる。それってパーティー組んでちゃんとヒーラーさんが回復してくれる前提の -- 新参者? 2016-08-25 (木) 08:57:53
  • 話なんだよね。普段ソロで回復も一人でこなさなければいけない身としては、どうしても重装に頼ってしまう。 -- 新参者? 2016-08-25 (木) 09:03:34
  • 「回避20%」は正直運頼みなところがあるし、それなら防御力上昇orシールドスキルの方が安心できるな。 -- 2016-09-13 (火) 17:10:49
    • 回避に成功すると、相手の攻撃に伴う状態異常も受けないっていう利点もあるよ。敵がコンボ的な物を狙っていたのであれば高確率で途切れる。 -- 2016-09-13 (火) 18:44:18
  • 回避のスキルは中装やナイトブレードの蜃気楼ぐらいか。回避成功すればスタミナ節約にもなれるし。スタミナDpsに人気のセットアイテムは夜母の注視や怒れるフンディング+毒蛇の針。若しくは双子星かな?まっ 未だに拾い物の寄せ集めでしのいでる自分には縁遠い話(泣) -- 新参者? 2016-09-14 (水) 17:04:48
  • どうしても中装だとナイトブレイドで吸収しまくるスタイルになるなぁ -- 2017-09-17 (日) 03:31:55
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