日本語版名称:龍族の力
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する
[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。
アルティメットアビリティ 
アクティブアビリティ 
パッシブアビリティ 
攻撃力比較 
通常攻撃を1.0としたときのダメージの倍率
パッシブやスキルランクによって変わってくるためあくまでも参考値
装備:火炎杖 通常攻撃ダメージ:21
名前 | ランク | 倍率 | メモ | |
通常攻撃 | - | 1.0 | 通常攻撃はほぼ変動なし | |
強攻撃 | - | 1.0-2.3 | 強攻撃は振り幅が広い | |
![]() | Dark Talons | |||
![]() | Burning Talons | 1 | 物理1.8+魔法0.4x3=3.0 | 火炎ダメージが魔法ダメージ扱いになる |
コメント 
- ドラゴンナイトするならなにがいいんですかね?普通に片手剣+盾でおk? -- aru3sei? 2014-05-05 (月) 22:57:17
- 俺は重装+両手剣でやってるよ 別に鉄板の組み合わせなんかないしね -- 2014-05-06 (火) 00:06:07
- パッチ1.1.2でダークタロン(地面から生えた爪で敵を移動不可にする)の効果範囲が狭くなりました。実際の広さがどう変わったかはDK持ちの方確認をお願いします。 -- DinoSwift? 2014-05-22 (木) 23:40:07
- Dragon Blood はRegeneration じゃなくてRecoveryです -- 2016-01-08 (金) 20:22:44
- ごめんなさい、違いがわからないです。 -- 2016-01-09 (土) 10:56:11
- Coagulated Bloodの説明あってますか? -- 2018-07-01 (日) 07:43:17
- あってなくはないんですが、情報抜けなんで修正しておきました。 -- 2018-07-02 (月) 19:25:46