スキル/クラス(Class)/Necromancer/Bone Tyrant

Last-modified: 2019-10-26 (土) 14:29:40

日本語版名称:骨の暴君
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ Edit

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
12Bone Goliath Transformation
()
恐ろしい骨の巨人に変身し20秒間持続。
変身中はHealth最大値が40000上昇し変身直後に40000回復する。さらに変身中のLight attackは自身のHealthを微量回復し、Heavy attackでは小回復する。
起動は犯罪扱い
即時自身-250Ult
Bone Goliath1.png
進化
ランクV
Bone Goliath2.pngPummeling Goliath
()
追加効果:
Bash attack(詠唱妨害)で正面の敵複数にPhysical属性ダメージを配ることが可能になる。
Bone Goliath3.pngRavenous Goliath
()
追加効果:
周囲の敵に毎秒小ダメージを与えられるようになる。またこれで与えたダメージ分だけ自身のHealthを回復する。この攻撃の威力は自身のHealth最大値の影響を受ける。

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
1Death Scythe
()
標的の生命力を斬りつけ、範囲内の敵にMagic属性のやや小さいダメージを与える。
さらに自身のHealthを中程度回復する。この回復量は巻き込んだ敵の数(最大+5)に応じて小増加する。またこの回復量は自身のHealth最大値の影響を受ける。
即時正面扇状7mマジカ中
Death Scythe1.png
進化
ランクV
Death Scythe2.pngRuinous Scythe
()
スタミナスキルに変更。攻撃属性がPhysicalに変更。
追加効果:攻撃に巻き込まれた標的は向こう2秒間2000を上限にHealth回復が無効化される。
Death Scythe3.pngHungry Scythe
()
追加効果:
攻撃後の回復に1秒毎の微量の回復が加わり5秒間持続。
4Bone Armor
()
自身を強化された骨で包み込む。これによりMajor Resolveを得てArmorが大上昇し17秒間持続。
効果時間後に死体が生成される。

DLC DH以降、物理耐性のResolveに魔法耐性のWardの機能が統合された。
即時自身-マジカ中
Bone Armor1.png
進化
ランクV
Bone Armor2.pngBeckoning Armor
()
追加効果:
効果時間中、射程攻撃をした敵は使用者の側に引き寄せられる。この効果は3秒に一度しか発動しない。
Bone Armor3.pngSummoner's Armor
()
追加効果:
効果時間中、Blastbones、Skeletal Mage、Spirit Menderの各スキルコストが12%軽減される。
20Bitter Harvest
()
新しい死体から命の残滓を吸収し、Ultを2pt得る。さらに1秒毎にHealthを微量回復する。この持続時間は対象とした死体の数に応じ2秒ずつ延長される。
この回復量は自身のHealth最大値の影響を受ける。
即時死体12mコスト無
Bitter Harvest1.png
進化
ランクV
Bitter Harvest2.pngDeaden Pain
()
追加効果:
このスキルによる継続回復効果を得ている間、Major Protectionを得て自身の受けるダメージを30%減少させる。
Bitter Harvest3.pngNecrotic Potency
()
追加効果:
死体一つから得られるUltが6ptに上昇。さらにこのスキルがスロットにある間、自身の受けるダメージが3%減少する。
30Bone Totem
()
自身の足元に骨のトーテムを立てて7秒間持続。
トーテムは自身と近くの味方達にMinor Protectionを付与し、対象の受けるダメージを8%減少させる。
さらに設置の2秒後、敵にをFear状態に陥らせる波動を2秒毎に発し、影響を受けた標的はその場を動けなくなり4秒間持続。
即時足元6mマジカ中
Bone Totem1.png
進化
ランクV
Bone Totem2.pngRemote Totem
()
追加効果:
28m以内の地面を指定してトーテムを設置出来るようになる。
地面28m/6m
Bone Totem3.pngAgony Totem
()
追加効果:
トーテム付近の味方がSynergy効果Pure Agonyを起動可能になる。起動されると周囲の敵にMagic属性ダメージを5秒間かけて与え、さらにMinor Vulunerabilityを付与し標的の受けるダメージを8%増加させる。
足元6m
42Grave Grasp
()
自身の正面に骨が引っ掻く領域を3つ召喚し5秒間持続。
領域内に入った敵の移動速度を50%低下させ5秒間持続。またMinor Maimを付与し標的の行う攻撃の威力を15%低下させ5秒間持続。
即時正面範囲18x5mマジカ中
Grave Grasp1.png
進化
ランクV
Grave Grasp2.pngGhostly Embrace
()
追加効果:
3つの領域はそれぞれ敵1体に移動不能を与えることが可能になり3.1秒間持続。
Grave Grasp3.pngEmpowering Grasp
()
追加効果:
自身か味方に当てた場合、Empowerを付与し対象の次に行うLight attackの威力を一度40%上昇させ5秒間持続。
自身の召喚したSkeletal mageかSpirit Menderに当てた場合、それらの効果量を40%上昇させ5秒間持続。

パッシブアビリティ Edit

レベルスキルランク条件効果
8/18Death Gleaning.pngDeath Gleaningbr;()1/2Bone Tyrantスキルがスロットにある場合戦闘中に自身の28m以内で敵が死んだ時、自身のStaminaとMagicaが[ 100 / 200 ]回復する。
14/27Disdain Harm.pngDisdain Harm
()
1/2-Bone Tyrantの効果時間中、自身がDamage over time(継続ダメージ)系から受けるダメージを[ ? / 15 ]%軽減する。
22/36Health Avarice.pngHealth Avarice
()
1/2-自身の被回復量がスロットにあるBone Tyrantスキルの数に応じて[ 1 / 2 ]%ずつ上昇する。
39/50Last Gasp.pngスキル名
()
1/2-Health最大値が[ 625 / 1250 ]上昇する。

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